این راهنما تمامی جزئیات مورد نیاز و البته اسپویلهای حیاتی مربوط به پایانبندی بازی Resident Evil Requiem را شامل میشود.
یک تصمیم کلیدی: خالق چه میخواهد؟
بخش پایانی بازی درون تأسیسات ARK و در اعماق خرابههای Raccoon City اتفاق میافتد. طی این بخش، زاویه دید بازی بین لیان (Leon) و گریس (Grace) چندین بار جابهجا میشود.
سرانجام به قسمتی میرسید که لیان باید منتظر آسانسور بماند و همزمان محیط مخزن سلاحهای بیولوژیک و اتاق کارکنان B4 را از وجود Lickers و آلودهشدگان خاکستریرنگ پاکسازی کند. پیشنهاد میدهیم پیش از سوار شدن به آسانسور، یک سیو دستی (Manual Save) ایجاد کنید، چرا که این آخرین نقطه بازگشت در خط داستانی است. پس از این قسمت، کنترل گریس را دوباره به دست میگیرید که باید به اتاق مرکزی ARK برود.
در تالار مرکزی، این پرسش مطرح میشود: «خالق چه میخواهد؟» (?What does the creator desire)
- نابودی الپیس (Destroy Elpis)
- آزادسازی الپیس (Release Elpis)
پس از انتخاب هر گزینه، از بازیکن این سوأل مطرح میشود آیا کاملا از تصمیم خود مطمئن است یا خیر. در ادامه پیامد هر یک از این تصمیمها را شرح میدهیم.
پایان Destruction: اگر Elpis نابود شود چه اتفاقی میافتد؟
نابودی Elpis، در واقع پایانِ بد Resident Evil Requiem محسوب میشود:
- لیان تلاش میکند با Zeno، کلون وسکر، مبارزه کند، اما او مدام گلولهها را جاخالی داده و لیان را شکست میدهد.
- لیان که پیشتر تحت تأثیر ویروس Raccoon City Syndrome قرار گرفته، مغلوب میشود.
- گریس شوکزده نظارهگر صحنهای است که Zeno با شلیک به سر لیان، او را در جا به قتل میرساند.
- گریس موفق میشود پیش از فروپاشی تأسیسات ARK فرار کند، اما بهدلیل تجربه این حوادث به شدت از لحاظ روحی آشفته است.
از آنجایی که این پایانِ بد بازی است، پس از تماشای تیتراژ نهایی و بازگشت به منوی اصلی، پیامی ظاهر میشود. از بازیکن پرسیده خواهد شد که آیا مایل به بارگذاری یک Autosave از لحظه تصمیمگیری گریس درباره Elpis هست یا خیر. بازی با این اقدام میخواهد بگویم این پایان اصلی نبوده و کنون نیست.
پایان Hope: اگر Elpis آزاد شود چه اتفاقی میافتد؟
آزادسازی Elpis پایانِ خوب Resident Evil Requiem است:
- در طول داستان مشخص میشود که Elpis در واقع یک آنتیویروس و درمانی برای تمام آسیبهای ناشی از Umbrella و سایر شرکتهای سازنده سلاحهای بیولوژیک است.
- در پایان، گریس آنتیویروس را به لیان تزریق کرده و او قدرت از دست رفته خود را بازیابی میکند.
- Zeno از این تصمیم خشمگین میشود. در همین حال Victor Gideon از راه رسیده و میگوید که این درمان همچنان ویرانی به بار خواهد آورد.
- Victor سپس بازوهایی شاخکمانند در میآورد و پیش از بریدن سر Zeno، او را یک بدلِ بیارزش خطاب میکند.
- این ماجرا به نبرد نهایی با باس آخر ختم میشود: لیان در برابر Victor Gideon.
پایان Hope: نبرد با Victor/Nemesis
Victor به یک گونه متفاوت از Nemesis تبدیل میشود:
- بازوهای شاخکمانند او در فاز اول مبارزه مشابه بازوهای فرم Tyrant شخصیت Nemesis است.
- در فاز دوم، Victor به هیولایی شبیه به فرم نهایی Nemesis تبدیل میشود. این مبارزه حتی شامل مکانیک شلیک به جوشهای درخشان از Resident Evil 3 است.
- لیان با شلیک به هسته اصلی این موجود با سلاح Requiem، کار Victor/Nemesis را تمام کرده و باعث متلاشی شدن او میشود.
پایان Hope: صحنههای پایانی و نتیجهگیریها
پس از نبرد، کاتسینهای نهایی به نمایش در میآیند:
- لیان کنار گریس میماند در حالی که تاسیسات ARK تحت کنترل دولت قرار میگیرند. در اوج ناامیدی، آنها با ورود مأموران جوخه Wolf Hound از سازمان BSAA غافلگیر میشوند. به لیان گفته میشود که فرمانده Redfield به دنبال اوست.
- گریس در حالی که در هلیکوپتر نشسته، قهوه مینوشد و گفتگوی کوتاهی با لیان دارد.
- Sherry Birkin که گویا او نیز به Raccoon City Syndrome مبتلا شده، لبخند میزند؛ نه فقط به خاطر زنده ماندن لیان، بلکه به این دلیل که اکنون Elpis میتواند به عنوان یک درمان قطعی استفاده شود.
- گزارشهای خبری اعلام میکنند آزمایشگاه سلاحهای بیولوژیکی ARK در اعماق Raccoon City کشف شده است. اگرچه رئیسجمهور ایالات متحده دخالت در این موضوع را تکذیب میکند، اما حقیقت در نهایت فاش میشود.
پایان Hope: سرنوشت Grace و Emily
کاتسین بعدی Emily را بیهوش اما زنده نشان میدهد؛ در حالی که پیلهای شکل هیولا او را احاطه کرده است و آرام آرام کنار میرود.
پس از تیتراژ پایانی، گریس در دفتر FBI مشغول کار دیده میشود و خوشحال به نظر میرسد. روی میز او دو عکس قرار دارد: یکی با مادرش و عکس دیگر با Emily. به نظر میرسد او اکنون سرپرستی Emily را بر عهده گرفته است.
همانطور که انتظار میرود، پایان Hope روایت را بهطور کامل گسترش میدهد و گزارش نهایی گریس را نیز آزاد میکند که از منوی Bonus Content قابل دسترسی است؛ گزارشی شامل خلاصه رویدادهای کلیدی مجموعه و داستان Requiem.
نکته اول: در صورت انتخاب Release Elpis ممکن است پیام بارگذاری سیو قبلی نمایش داده نشود، زیرا این پایان اصلی محسوب میشود. برای مشاهده پایان Destroy Elpis باید یا پیش از سوار شدن لیان به آسانسور، ذخیره جداگانه داشته باشید یا Autosave لحظه تصمیم گریس را بازنویسی نکنید.
نکته دوم: در بخشهای بعدی، به جزئیات بیشتری از گزارش گریس و پیامدهای آن بر روایت کلی مجموعه پرداخته خواهد شد.
Zeno و سازمان The Connections
پس از صحنه دفتر FBI، بخش دیگری نمایش داده میشود که مزدورانی به اعماق ARK میرسند. یکی از آنها گزارش میدهد تمامی مأموران BSAA از بین رفتهاند و آنها هدف مورد نظر خود را به دست آوردهاند. ماهیت این هدف مشخص نیست؛ شاید تکهای از Victor/Nemesis یا عینکهای خاص Zeno.
Zeno شباهت زیادی به Wesker دارد، حتی در مهارت داج دادن از گلولهها. Victor نیز او را یک بدلِ بی ارزش از نسخه اصلی میداند. بدیهی است که Zeno توسط The Connections انتخاب شده باشد؛ سازمانی جنایتکار که نخستینبار در Resident Evil 7 معرفی شد. این گروه وقایع مهم و کلیدی را اغلب در پشت پرده طراحی و هدایت میکند. در گزارش گریس، به نکات زیر اشاره میشود:
- در ابتدا گمان میرفت Brandon Bailey، شاگرد James Marcus (یکی از بنیانگذاران Umbrella)، بنیانگذار The Connections باشد؛ اما احتمالاً او تنها بخشی از این سیستم بسیار گسترده است.
- The Connections ریشههای عمیقی در دنیای زیرزمینی جنایتکاران از قبل از دهه ۱۹۸۰ داشته است.
- حمله موشکی Thermobaric به راکون سیتی با هدف مهار شیوع انجام نشد، بلکه برای برهم زدن رابطه دولت آمریکا و آمبرلا طراحی شده بود تا مسئولیت فعالیتهای غیرقانونی شرکت بر دوش Oswell Spencer بیفتد.
- در نتیجه، سازمان The Connections با دولت آمریکا برای حمله موشکی لابی کرد و سپس داراییهای Umbrella از جمله ARK را تصاحب نمود.
- در Resident Evil 6 گفته شد Adam Benford، رئیسجمهور وقت، از ارتباط دولت و Umbrella آگاه بوده است و قصد داشت آن را فاش کند. گریس حدس میزند او از نقش The Connections نیز اطلاع داشته و به همین دلیل ترور شد.
Oswell Spencer: گذشته گریس
در گزارش گریس گفته میشود Oswell Spencer، یکی از بنیانگذاران Umbrella، فعالیتهای غیرقانونی شرکت را به تحقیقات ویروسی و اصلاح نژادی سوق داد و در بسیاری از فجایع سالهای گذشته سهیم بوده است.
با این حال، وقایع Resident Evil Requiem چهره جدیدی از او نشان میدهد:
- اکنون روشن شده است The Connections و دولت آمریکا باعث سقوط او شدند و او را قربانی تمام جنایات آمبرلا کردند.
- Wesker در دادگاه علیه Spencer شهادت داد.
- Wesker با Tricell مرتبط بود؛ شرکتی دارای پیوندهای قوی با The Connections.
- گریس احتمال میدهد در جریان محاکمه فشارهایی از سوی دولت و این سازمان اعمال شده باشد.
به نظر میرسد Spencer در سالهای پایانی عمرش به دنبال جبران اشتباهات گذشته خود بوده است:
- آزمایشهای آمبرلا روی کودکان در یتیمخانه انجام میشد.
- آلیسا اشکرافت در زمانی که Spencer بیمار بود با او مصاحبه کرد و در همان مقطع، نوزادی به نام گریس به او سپرده شد.
- گریس نوزادی کاملاً عادی بود و تحت هیچ آزمایشی قرار نگرفته بود.
- Spencer او را امید خود میدانست (Elpis در یونانی به معنای امید است).
- Elpis بهعنوان آنتیژنی قدرتمند توسعه یافت که سلاحهای ویروسی را خنثی میکند.
جوایز و موارد آنلاکشده
پس از مشاهده پایانها، موارد زیر بدون توجه به نوع پایان در دسترس قرار میگیرد:
- درجه سختی Insanity
- ویدیوی پشت صحنه ساخت بازی
- مدلها و کانسپت آرتها
- سلاحهای جدید
- لباسها و اسکینهای سلاح مانند Jacket برای لیان و گریس
- تمام چالشهای مخفی قبلی، حالا قابل مشاهده خواهند بود.
Grace’s Report تنها با دریافت پایان Hope فعال میشود و اچیومنت Hope and Requiem را نیز اعطا میکند.
گیمفا



این راهنما تمامی جزئیات مورد نیاز و البته اسپویلهای حیاتی مربوط به پایانبندی بازی Resident Evil Requiem را شامل میشود.
بخش پایانی بازی درون تأسیسات ARK و در اعماق خرابههای Raccoon City اتفاق میافتد. طی این بخش، زاویه دید بازی بین لیان (Leon) و گریس (Grace) چندین بار جابهجا میشود.
نابودی Elpis، در واقع پایانِ بد Resident Evil Requiem محسوب میشود:
آزادسازی Elpis پایانِ خوب Resident Evil Requiem است:
Victor به یک گونه متفاوت از Nemesis تبدیل میشود:
پس از نبرد، کاتسینهای نهایی به نمایش در میآیند:
کاتسین بعدی Emily را بیهوش اما زنده نشان میدهد؛ در حالی که پیلهای شکل هیولا او را احاطه کرده است و آرام آرام کنار میرود.
پس از صحنه دفتر FBI، بخش دیگری نمایش داده میشود که مزدورانی به اعماق ARK میرسند. یکی از آنها گزارش میدهد تمامی مأموران BSAA از بین رفتهاند و آنها هدف مورد نظر خود را به دست آوردهاند. ماهیت این هدف مشخص نیست؛ شاید تکهای از Victor/Nemesis یا عینکهای خاص Zeno.
در گزارش گریس گفته میشود Oswell Spencer، یکی از بنیانگذاران Umbrella، فعالیتهای غیرقانونی شرکت را به تحقیقات ویروسی و اصلاح نژادی سوق داد و در بسیاری از فجایع سالهای گذشته سهیم بوده است.
پس از مشاهده پایانها، موارد زیر بدون توجه به نوع پایان در دسترس قرار میگیرد:
جواب بصورت نقل قول
در عنوانی مانند Resident Evil Requiem، اسلحهها نقشی بسیار اساسی دارند. هر چه تعداد بیشتری در دست داشته باشید، شانس موفقیتتان در برابر انواع مختلف دشمنان افزایش مییابد. در این مقاله سعی داریم تمامی سلاحهای بازی Resident Evil Requiem را معرفی کنیم و محل آنها را با شما به اشتراک بگذاریم. این موارد شامل سلاحهایی که در بخش داستانی یافت میشوند، سلاحهایی که باید از Supply Box خریداری کنید و حتی آنهایی که به صورت محتوای اضافه در دسترس هستند، خواهد بود.












همانطور که ابتدای مطلب اشاره کردیم، لیان به یک Supply Box دسترسی دارد و از طریق آن، سلاح، مهمات و تجهیزات دریافت میکند. او با کشتن دشمنان و همچنین جمعآوری آیتمهایی به نام Tracking Modules، پول خاص درون بازی را بهدست میآورد تا به سلاحها و آپگریدها دست یابد. سلاحهایی که با این روش خریداری میشوند شامل موارد زیر هستند:
در بازی Resident Evil Requiem، با انجام برخی اعمال یا به پایان رساندن ماموریتهایی خاص، امتیازی به نام CP دریافت خواهید کرد. به کمک آن، میتوانید در منوی Bonus Content یا Special Content آیتمهای مختلفی برای شخصیتهای اصلی بازی خریداری کنید که قطعاً در نبرد کارآمد خواهند بود. لیست این آیتمها را در ادامه مطالعه میکنید:
انتخاب درجه سختی مناسب در بازی Resident Evil Requiem یک گام اولیه بسیار مهم است که میتواند لذت اولین تجربه شما از این عنوان را به میزان قابل توجهی تحت تاثیر قرار دهد. برخی از تغییرات اعمال شده میان درجات سختی مختلف، تأثیر عمیقی بر نحوه تجربه شما از بازی میگذارند. در مقاله به بررسی و تحلیل بهترین درجات سختی میپردازیم تا بتوانید بهترین انتخاب را برای اولین تجربه خود داشته باشید.
برای کسانی که برای سالهای طولانی است طرفدار این سری هستند و تمامی نسخههای قبلی را بازی کردهاند، حالت استاندارد (کلاسیک) بهترین مسیر ممکن است. این حالت برای بازیکنان کهنهکار و حرفهای طراحی شده است؛ کسانی که میخواهند Resident Evil Requiem را در بهترین و اصیلترین حالت خود تجربه کنند.
به طور خلاصه، این حالت تنها به افراد کارکشته سری پیشنهاد میشود که قصد دارند نهایت لذت و ترس را از تجربه خود در Resident Evil Requiem به دست آورند. نکته مهم این است که در صورت انتخاب این حالت سختی، دیگر امکان تغییر آن به حالت استاندارد مدرن یا آسان را ندارید. بنابراین قبل از انتخاب این درجه سختی از تصمیم خود اطمینان حاصل کنید.
اگر در این مجموعه نسبتاً تازهوارد هستید، اما با بازیهای ویدیویی اکشن یا ترسناک بیگانه نیستید، ابتدا حالت استاندارد (مدرن) را امتحان کنید. این حالت یک تجربه نسبتاً روان را به شما ارائه میدهد که اتمسفر و حسوحال اصلی بازی را نیز از بین نمیبرد.
آسانترین درجه سختی یعنی حالت کژوال، تنها باید توسط گیمرهای تازهکار یا کسانی که فقط میخواهند بدون دغدغه فقط روی داستان بازی تمرکز کنند، انتخاب شود.
سرانجام پس از ماهها انتظار، بازی Resident Evil Requiem، نهمین نسخه اصلی از این سری پرطرفدار، هماکنون به صورت جهانی عرضه شده و در دسترس گیمرها قرار گرفته است.
در حال حاضر، این عنوان با حدود ۲۶۷ هزار بازیکن همزمان، موفقترین بازی سری از این نظر محسوب میشود. برای مقایسه، جالب است بدانید که رکورد بازیهای قبلی سری بسیار کمتر از این عدد بود، به طوری که Resident Evil 4 Remake به رکورد ۱۶۸ هزار و بازی Resident Evil Village نیز به ۱۰۶ هزار بازیکن همزمان رسیده بودند.
با نزدیک شدن به تاریخ انتشار بازی مورد انتظار Resident Evil Requiem، یکی از مهمترین سوالات برای طرفداران سبک وحشت و بقا این است که تجربه داستان لیان کندی و گریس اشکرافت دقیقا چقدر زمان میبرد. در ادامه، نگاهی به گزارشهای چند منبع معتبر در بخشهای مجزا خواهیم داشت.
گزارش رسانه Screen Rant؛
به طور خلاصه، و طبق تایید وبسایت گیمفا، میتوان نتیجه گرفت که بازی Resident Evil Requiem بسته به تجربه قبلی شما از سری، آشنایی با مکانیکهای بازیهای قبلی، درجه سختی و میزان علاقه به کاوش محیطی حدود ۸ الی ۱۴ ساعت میتواند گیمپلی داشته باشد. برای مقایسه، میانگین زمان مورد نیاز برای بازی Resident Evil Village حدود ۱۰ ساعت و این رقم برای Resident Evil 4 Remake حدود ۱۶ ساعت بود. البته افرادی که برای بار دوم این اثر را تجربه میکنند یا قصد اسپیدران آن را دارند (که ابداً چنین چیزی پیشنهاد نمیشود)، اتمام بازی در ۴ الی ۵ ساعت نیز ممکن است. از آنجا که ۱۰۰ درصد نمودن بازی نیاز به تجربه چندین باره کمپین روی درجه سختیهایی غیر از Standard دارد، این رقم ممکن است برای افراد مشتاق به تکمیل کامل آن، از ۲۰ ساعت نیز عبور کند.
بازی Resident Evil Requiem عنوان بالاترین امتیاز در میان نسخههای اصلی این مجموعه در طی بیش از ۲۰ سال اخیر را از آن خود کرده است.
با نزدیک شدن به زمان انتشار بازی بهشدت مورد انتظار Resident Evil Requiem، هیجان و اشتیاق طرفداران به بالاترین حد خود رسیده است. طبق جدیدترین گزارشها، نهمین نسخه از این فرنچایز ترسناک موفق شده است پیش از عرضه رسمی، جایگاه نخست را در جدول پرفروشترین بازیهای کنونی استیم از آن خود کند و از عناوین محبوبی مانند Arc Raiders و Kingdom Come: Deliverance 2 پیشی بگیرد.
نکته جالب توجه دیگر این است که بازگشت پرهیجان شخصیت لیان در Requiem، تأثیر مستقیمی بر فروش نسخههای پیشین نیز گذاشته است. به طوری که بازی Resident Evil 4 Remake با افزایش فروش چشمگیر مواجه شده و با پشت سر گذاشتن عناوینی مانند Helldivers 2، توانسته به جایگاه هفتم جدول پرفروشترینهای استیم دست یابد.
