Game maker studio منابع زیادی واسه یادگیری هست(فارسی_انگلیسی) میشه بدون برنامه نویسی توش بازی ساخت و کلا واسه تازه کارها مناسبه. اگه از من میپرسی دنبال چیزهایی دیگه ای نگرد
Game maker studio منابع زیادی واسه یادگیری هست(فارسی_انگلیسی) میشه بدون برنامه نویسی توش بازی ساخت و کلا واسه تازه کارها مناسبه. اگه از من میپرسی دنبال چیزهایی دیگه ای نگرد
آها.یه دوست دیگمون هم همینو گفته بود دقیقا. تو پست بعد شما.به هر حال ممنوننوشته شده توسط Abaddon [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با سلام
دوستان همگی متفق القول گفتن Game Maker بهترین گزینه ست
اما حرفی از Construct زده نشد، یعنی مناسب ساخت بازی برای اندروید نیست؟
لطفا اگه سورس استراتژيك براي گيم ميكر دارين بزارين يا اموزش
Last edited by مهراب سرافرازي; 02-10-2015 at 10:01.
دوستان بهترین گزینه چه واسه تازه کار چه غیر تازه کار و حرفه ای همون یونیتی هست بعدش آنریل.
از بازی های دو بعدی با یونیتی شروع کنید بعدش برید سمت کارهای گروهی و سه بعدی و ...
سعی کنید تخصصی کار کنید و یه چیزو یاد بگیرید.
مثلا اگه دوست دارید گرافیک وگرنه برنامه نویسی.
توی پی سی ورلد اکثر کاربرا قدیمی کار و حرفه ای هستن به همین دلیل زیاد سوالای تازه کارا پاسخ داده نمی شه به علت مشغله و .... .
اما توی پرومیکرز اینجا می تونید مباحث یونیتی رو دنبال کنید:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در سایت unity3d.ir هم که کلا مخصوص یونیتی هست.
در مورد گیم میکر استادیو و کانستراکت و سالادگیمز و تورگ و بسیاری از انجین های دیگه باید بگم همشون در مقابل یونیتی زانو می زنن.
در مورد نظر سنجی کار با یونیتی می تونی توی این تاپیک بخونی مطالب دوستان رو :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای یادگیری زبان هم سیشارپ روتوی یونتی انتخاب کن چون ساختارش استاندارد هست و بعدا که جلوتر ریدی متوجه می شی که اکثر برنامه نویسان دنیا از سیشارپ بهره می گیرن.
-
اینم بگم اون روزای اول که من سر در گم بودم و نمی دنستم چطوری بازی بسازم مثل خیلی از مبتدی ها سر در گم بودم یه روز فکر کنم یکی از pdf های آقا حسان رو خوندم(ehsan_wwe) و یکم یاد گرفتم و علاقه مند شدم. البته اون موقع ایشون یه بازی هواپیما با گیم میکر ساخته بود و من نمی دونستم پرسیم با دایرکت ایکس ساختی.ایشون هم به شوخی گفت شما می تونی با دایرکت ایکس بسازی. بعدش یه روزی مثل همونو ساختم و فهمیدم راهش چیه. مثلا با بلندر یه هواپیما رو رندر گرفتم حرکات چرخش رو png فریم فریم بعضیاشو خروجی گرفتم و بردم توی گیم میکر و دادم به اسپرایت و بقیه هم با اکشن کد و ایونت (رویداد) ها ساختم و تمام و بازی سازی شدم(خخخخ).همینجا هم ازش تشکر می کنم و امیدوارم توی زندگی و کارهاش موفق باشن.
بعد از مدت حدود دو سال کار با گیم میکر و سپس گیم میکر استادیو فهمیدم بهتره برم سمت یونیتی. الان هم بین ده ها انجین(حتی کرای و انریل و انجین اتودسک، بازم راضی هستم از انتخابم که یونتیی رو انتخاب کردم چون اتعطاف بسیار بالایی داره و مطمئنم که بازی های بزرگی میشه باهاش ساخت.شاید این حرف ها رو خیلی از تازه کارها درک نکنن.ولی وقتی خودم به چشم دیدم بازی های قوی ای با یونیتی می سازن و بخش فیزیک رو با انیمیشن و خیلی تکنیک های دیگه میشه ساخت و انعطاف ساپورت انواع مدل ها رو یونیتی داره و خیلی از پلاگین ها براش نوشته میشه، پس توصیه می کنم از همون اول برید سمت یونیتی)
هر سوالی از بازی سازی و شروع با یونیتی هم داشتید برام پ.خ کنید. البته من بیشتر توی promakers.ir هستم. هر چند مدیریت اونجا درجه من رو اورد پایین بازم به همون درجه ی کاربر عادی قانع هستم ولی سوالی بود در خدمتم.
سلام.تشکر بخاطر این نکته ای که گفتید...
- - - Updated - - -
سلام.تشکر بخاطر این نکته ای که گفتید...نوشته شده توسط sajjad3011 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- - - Updated - - -
سلام.تشکر بخاطر این نکته ای که گفتید...نوشته شده توسط Abaddon [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)