سلام
کلا باید نتیجه ی نهایی توی یه موتور سه بعدی رندر باشه، چیزی که نتیجه ی کارتو خراب نکنه. خودش به عنوان موتور UDK، Quest و Torque رو مثال زده ولی فکر نمی کنم محدودیتی باشه. با این همه اگه فکر می کنی که یه وقت نتونی مدل Low Poly کیفیت خوب در بیاری و می خوای یه مقدار ورتکس ها رو بالاتر ببری، یا محیطی که می سازی شلوغ می شه، یه چیزی بردار که تو رندر فریمتو خراب نکنه، که خب تو این سه تا نیاز نیس بگم کدوم بهتره.
فعلا بای.![]()