تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 3 از 3

نام تاپيک: تکنیکها و نکات انیمیشنی من برای مبتدیان

  1. #1
    آخر فروم باز *Forgotten*'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    ?What
    پست ها
    1,773

    12 تکنیکها و نکات انیمیشنی من برای مبتدیان

    یکی از مهمترین اصول انیمیشن زمان یا time هستش پس فراگیری کامله طریقه کارکردن با اون لازمه
    که شامل time line , کلیدها و نوع کلیدها و چه زمانهایی ساخته بشن ,کار کردن با curve editor و خلاصه
    ابزارهای شناخته شده

    خوب فقط کافیه یکم وقت بزارید برید سراغ هلپ مکس تا اصول اول انیمیشن رو یاد بگیرید
    با ابزارها کار کنید و اگه چیزیرو سر در نیاوردید از روش آزمایش وخطا استفاده کنید



    بعد از این مقدمات کم کم میریم سراغ کارای عملی ....

  2. 2 کاربر از *Forgotten* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    آخر فروم باز *Forgotten*'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    ?What
    پست ها
    1,773

    پيش فرض select and link

    تا حالا همه با ابزار select and link کار کردن
    خوب برای اینکه یک موضوع رو به یک موضوع دیگه بچسپونیم به طوری که تمامی حرکات و چرخشها و همچنین scale اون
    موضوع رو دنبال کنه

    ولی این ابزار صرفا فقط موضوع رو به یک موضوع دیگه نمیچسپونه
    بلکه زمانی که موضوع رو با ابزار select and link به موضوع دیگری لینک میکنید باعث میشید موضوع لینک شده
    از مختصات پیش فرض جهانی world coordsys خارج بشه و به مختصات کامل موضوع link شده در بیاد

    برای درک این موضوع یه مثال میزنم
    خوب فرض میکنیم تو یه اتاق هستیم خوب مغزمون بما میگه بالای سرمون یه سقف قرار داره
    حالا یه دفه این اتاقه رو 180 درجه میچرخونیم ولی نیروی جازبه هم 180 درجه با اتاق میچرخه
    حالا فکر میکنید بالای سرمون چی قرار داره

    از نظر کسی که تو اتاقه بالای سرش همون سقف قرار داره
    ولی اگه کسی از دور به این اتاق نگاه کنه از نظر اون سقفه به عنوان کف اتاق شناخته میشه

    بعد از این توضیحات امیدوارم به ابزار select and link یه جوره دیگه نگاه کنید

  4. 2 کاربر از *Forgotten* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #3
    آخر فروم باز *Forgotten*'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    ?What
    پست ها
    1,773

    13

    سوال : چطور میتونم یک جسم رو به طور هم زمان هم حول محور خودش بچرخونم و هم حول محور یک جسم دیگه؟

    خوب برای این کار به این صورت عمل کنید:
    دو تا dummy و یک کره بسازید

    dummy اولی رو در مختصات 0 0 0 بزارید
    dummy دومی رو در مختصات x=100 y=0 z=0 بزارید

    کره رو در مختصات x=100 y=0 z=0 بزارید
    حالا با ابزار select and link به این صورت عمل کنید:

    کره رو به dummy دومی لینک کنید
    dummy دومی رو به dummy اولی لینک کنید

    برای انیمیت کردن dummy دومی رو در محور z بچرخونید
    و بعدش dummy اولی رو در محور z بچرخونید

    به این صورت کره هم حول محورش خودش میچرخونه هم حول محور dummy اولی


    همین سیستم ساده یکی از اصول اولیه انیمیشن های پیشرفته هستش


    اگر میبینید یک حرکت پیچیده هستش اونو به صورت لایه ای بررسی کنید که آیا میشه
    اونو به صورت لایه ای انیمیشن کرد و با زمان بندی لازم اون حرکت رو ایجاد کنید




  6. این کاربر از *Forgotten* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •