نسخه دوم سری بازی Captain Tsubasa بهمانند عنوان قبلی، توسط استودیوی ژاپنی Tamsoft ساخته شده است. آنها توسعهدهندگانی باسابقه هستند که اغلب عناوین ژاپنیپسند تولید میکنند. محصول تازه آنها نسبت به اثر پیشین به شکل قابل توجهی گسترش یافته و محتویات بیشتری دارد و به همین دلیل، قیمت نیز افزایش یافته و تگ 60 دلاری دریافت کرده است. با این قیمت و همچنین فاصله زمانی شش ساله بین دو نسخه، توقعات از World Fighters بالا بود، اما آیا توانسته انتظارات را برآورده سازد؟
اولین نکته این است که بازی هنوز دوبله انگلیسی ندارد. من از مخاطبانی هستم که اگر انیمه هم دوبله انگلیسی خوبی داشته باشد، اولویتم گزینش آن زبان است. اما World Fighters فقط نوشتههای انگلیسی دارد و در برخی مسابقات، گزارشگر انگلیسی صحبت میکند. باور کنید بازی آنقدر حرافی دارد که زیرنویس خواندن در آن خسته کننده شود. داستان پس از وقایع بازی قبلی اتفاق میافتد. اگر طرفدار مانگا یا انیمههای این مجموعه هستید، بدانید که بازی قرار نیست قصه همان رسانهها را دقیق برایتان بازگو کند. از قدیم ماجراهای سوباسا در بازیهایش به هم ریخته و نامنظم بودهاند. از زمان کنسول میکرو به این سو، داستان این شخصیت به اشکال مختلف بازتعریف شده و حالا هم دوباره به قوس داستانی مسابقات جوانان پرداخته میشود.
سوبا که قبلا به عنوان ستاره جدید فوتبال نوجوانان ژاپن خود را اثبات کرده بود، به کشور برزیل رفته تا فوتبال را در آن سرزمین ادامه دهد. در ادامه هم وارد مسابقات جوانان آسیا و جهان میشود و به دیدار تیم ملی برزیل میرود. تعداد مسابقاتی که باید برای تمام شدن قصه انجام دهید زیاد نیستند. اما سوباسا و سایر شخصیتهای آشنا و جدید در این مسیر با هم ملاقات میکنند و دغدغهها و داستانهای کشدار خودشان را دارند. در ابتدای بازی شما کاراکتری شخصیسازی شده برای خودتان میسازید که او نیز از ژاپن به برزیل آمده و در این مسیر با سوباسا اوزارا همراه میشود.
هر قسمت داستان شامل یک مسابقه اصلی است که روایت را بهپیش میبرد. اگر در رقابت پیروز بشوید و همچنین چالشهای از پیش تعیین شده را پشت سر بگذارید، داستانهای جانبی برای تماشا فعال میشوند. تعداد کاتسینها و صحبتهای بین شخصیتها آنقدر زیاد است که سرسامآور میشوند. بدتر اینکه بخش قابل توجهی از این حرفها نیز شامل موارد کلیشهای نظیر روحیه دادن به هم تیمیها، کری خواندن برای دیگران، شادی از پیروزی و… میشوند. گاهی نیز میتوانید پاسخهای شخصیتی که ساختید را خودتان انتخاب کنید، هرچند تاثیر خاصی بر داستان ندارد. جایی هم که بازی کاتسین پخش نمیکند، باید با پیامرسان مجازی به پیغامهای دیگران پاسخ بدهید.
بهطورکلی برای لذت بردن از این روایت، باید طرفدار پروپاقرص کاپیتان سوباسا باشید. بهخصوص که این بازی کاملا وفادار به مانگاها نیست و داستان خاص خودش را روایت میکند. از سویی کاتسینها کارگردانی جالبی ندارند و بیشتر شامل یک سری سر و بدن ثابت اما سخنگو هستند. البته وقتی بازی میخواهد حرکات ویژه بازیکنان را نمایش دهد، کیفیت پویانماییها و کارگردانی آنها خیرهکننده میشود. در واقع، حرکات طولانی فوتبالی امضای پای تمامی آثار مرتبط با کاپیتان سوباسا هستند که اینجا نیز بهخوبی پیادهسازی شدهاند، بهخصوص که گرافیک انیمهای بازی جزئیات قابل قبولی دارد.
البته بعد از تکرار و تماشای چندینباره پویانماییهای ویژه، احتمالا کمی از آنها خسته شوید، اما این وقفههای کوتاه میان گیمپلی بیفایده هم نیستند. چون به شما امکان استراحت وسط بلبشوی میدان را میدهند. تعدادی رویداد نیز میان مسابقاتِ بخش داستانی پخش میشوند که درست مثل سریال فوتبالیستها شامل حرف زدن شخصیتها با هم، یادآوری خاطرات، اجرای فنها و مواردی دیگر میشوند. اگر بخواهید، میتوانید قبل از شروع مسابقه آنها را غیرفعال کنید، زیرا واقعا ریتم گیمپلی را خراب میکنند.
خوب است بدانید که این بررسی تنها بر اساس بخش داستانی نوشته شده است. حین تجربه اثر قبل از عرضه رسمی، هنوز سرورهای بازی فعال نشده بودند و قابلیت رقابت چندنفره آنلاین در دسترس قرار ندارد. فقط میتوان مسابقات را بهصورت دونفره آفلاین انجام داد. بخش داستانی یک قسمت اصلی و دو بخش با قصه جایگزین دارد. در این دو بخش جانبی بررسی میشود که اگر قرار بود رخدادها به فینال جام جهانی جوانان بین ژاپن با آلمان یا کانادا ختم شود، داستان چگونه پیش میرفت. نکته فرعی هم این است که به دست آوردن تروفیهای بازی چندان دشوار نیست. شما تنها با اتمام خط داستانی، اکثر تروفیها را به دست میآورید. شخصا با صرف چند ساعت وقت اضافه تنها یک عدد تروفی تا پلاتینیوم فاصله دارم.
بازی از منظر ژانر، یک اکشن فوتبالی است و عناصر گیمپلی نیز از این ایده پشتیبانی میکنند. در نتیجه اگر تازه میخواهید به سراغ این مجموعه بروید، باید تصورات خود را از عناوین ورزشی مرسوم دور کنید. این فوتبال مواردی نظیر خطا، آفساید، ضربه آزاد و پنالتی ندارد. اینجا همه چیز حول پیروزی به هر قیمت شکل گرفته است. بازی فقط برای این که ضربه زدن به شکم بازیکن حریف را توجیه کند، میان زانو و شکم فرد نگونبخت یک عدد توپ قرار میدهد! در واقع این فضای خشن اما غیرجدی همان حالت کارتونی و طنزآمیز مورد انتظار را به محصول بخشیده است.
با اینکه Captain Tsubasa 2 بهمانند اثری مبارزهای میماند، کماکان هدف پیروزی بهوسیله گل زدن است. ورود توپ به دروازه حریف به دو عامل اصلی وابسته است: میزان سلامت یا همان HP دروازهبان حریف و مسیر شلیک توپ. هر بازیکن شش جهت برای گزینش مسیر پرتاب در اختیار دارد و سنگربان دروازه هم باید یکی از این جهتها را بهسرعت انتخاب کند. بسته به زاویه انتخابی و البته قدرت و نوع شوت، مقداری از سلامت دروازهبان کم میشود. در صورت کاهش شدید سلامتی، توپ میتواند به گل برسد. این مدل از دروازهبانیِ فعال، چیزی است که از یک عنوان فوتبالی انتظار نمیرود اما در این بازی به خوبی بر پیکر گیمپلی مینشیند.
شدت و ضعف شوتها به عامل مهم و تعیین کنندهای به نام زنجیره وابسته است. این سیستم که در بازی قبلی وجود نداشت، به مخاطب اجازه میدهد با اجرای کارهایی مثل دریبل، تکل و قاپیدن توپ حریف، امتیاز زنجیره کسب کند. هرقدر عدد زنجیره بالاتر باشد، توپی که شلیک میکنید قدرت بیشتری داشته و به دروازهبان تیم رقیب میزان آسیب بالاتری میرساند. همچنین بازیکنی که حرکات مختلف فوتبالی انجام دهد، به قدرت ویژه دسترسی پیدا میکند و میتواند شوت مخصوص خودش را اجرا کند. ترکیب زنجیره به حداکثر رسیده، ضربه ویژه و دروازهبانی که ضعیف شده نهتنها به گل زدن، بلکه به پاره شدن تور دروازه و آسیب رسیدن به دیواره ورزشگاه منجر میشود!
حرکات ویژه فقط مخصوص شوت نیستند. شما برای دفاع، پاس، ضربههای هوایی و دریبل زدن نیز حرکات منحصر به فردی دارید. هر بازیکن بر اساس خاصیتهایی که دارد میتواند آنان را با پر شدن نوار قدرت ویژه اجرا کند. یکی دیگر از تواناییهای در دسترس، قدرتهای معجزهآسا هستند که برای هر تیم و دروازهبان در شرایط خاصی فعال میشوند. این حرکات معجزهآسا اگر به اجرا در آیند موفقیت تقریبا تضمین شدهای برای گل زدن یا حفظ دروازه دارند.
موارد یاد شده میتوانند نجاتبخش تیم شما در لحظات حساس باشند. بهخصوص که وقتی توپ را از بازیکنی که زنجیرهاش افزایش یافته بقاپید، امتیاز زنجیره وی به شما میرسد. در واقع، استفاده از قدرتها میتواند موجب شود که زمین بازی مثل یک میدان نبرد به نظر برسد. بازیکنان وقتی به هوا پرتاب میشوند یا روی زمین پخش میگردند از سوت توقف یا بازی جوانمردانه خبری نیست، اینجا توان بدنی حرف اول را میزند.
یک ایراد اساسی Captain Tsubasa 2 فیزیک بد شخصیتها و توپ است که به پای آنها چسبیده! در حقیقت ما انتظار واقعگرایی از این اثر نداریم اما نمیتوان پویانماییهای خشک بازیکنان و حرکات غیرطبیعی توپ را نادیده گرفت. این ایرادی است که در نسخه پیشین هم وجود داشت و آرزو داشتم اینبار به طور کامل رفع شود. از سویی هوش مصنوعی بازیکنان هم تعریفی ندارد. کافی است کنار خط اوت توپ را بگیرند تا ندانسته توپ را به بیرون خط ببرند. بهطورکلی جهتیابی بازیکنان خوب نیست.
دوربین هم در این عنوان آزاردهنده ظاهر میشود. اختیارات شما برای تغییر زاویه دوربین کافی نیست. در نتیجه محدوده دید خوبی ندارید و خیلی مواقع تصویر هم از توپ جا میماند. در انتها نیز باید اشاره کنیم که گزینههای شما برای چینش و تنظیم راهبرد تیم بسیار محدود هستند، در واقع عامل موفقیت شما در یک مسابقه بیشتر تکنیک فردی است تا کار گروهی. من بهراحتی این اثر را به علاقهمندان به آثار مرتبط با Captain Tsubasa، بهخصوص دوستداران نسخه پیشین بازی توصیه میکنم. اما اگر صرفا به دنبال یک تجربه روان فوتبالی به همراه شوتهای قدرتی هستید شاید مناسب باشد بیشتر درباره این اثر تأمل کنید.
Captain Tsubasa 2: World Fighters
Captain Tsubasa 2 نسبت به نسخه اول گسترش یافته و بهبودهای زیادی داشته است، اما کماکان یک اثر بینقصی نیست و در برخی زمینهها مانند فیزیک بازیکنان و توپ ایرادات مهمی دارد. اگر از طرفداران سرسخت سوباسا هستید یا میخواهید حس نوستالژی خود را زنده کنید، تجربه این عنوان با یک قیمت مناسبتر در آینده خالی از لطف نیست.
نکات مثبت:
- مکانیک «زنجیره» به هیجان بازی میافزاید
- حرکات ویژه بازیکنان زیبا و جسورانه هستند
- پیادهسازی خوب دروازهبانی که به طور فعال باید آن را کنترل کنید
نکات منفی:
- فیزیک بازی مانند نسخه قبل خوب نیست
- هوش مصنوعی بازیکنان مشکلاتی دارد
- نحوه روایت داستان ملالآور است
7
این بازی بر اساس کد ارسالی ناشر (Bandai Namco) و روی PS5 تجربه و بررسی شده است
گیمفا



نسخه دوم سری بازی Captain Tsubasa بهمانند عنوان قبلی، توسط استودیوی ژاپنی Tamsoft ساخته شده است. آنها توسعهدهندگانی باسابقه هستند که اغلب عناوین ژاپنیپسند تولید میکنند. محصول تازه آنها نسبت به اثر پیشین به شکل قابل توجهی گسترش یافته و محتویات بیشتری دارد و به همین دلیل، قیمت نیز افزایش یافته و تگ 60 دلاری دریافت کرده است. با این قیمت و همچنین فاصله زمانی شش ساله بین دو نسخه، توقعات از World Fighters بالا بود، اما آیا توانسته انتظارات را برآورده سازد؟
سوبا که قبلا به عنوان ستاره جدید فوتبال نوجوانان ژاپن خود را اثبات کرده بود، به کشور برزیل رفته تا فوتبال را در آن سرزمین ادامه دهد. در ادامه هم وارد مسابقات جوانان آسیا و جهان میشود و به دیدار تیم ملی برزیل میرود. تعداد مسابقاتی که باید برای تمام شدن قصه انجام دهید زیاد نیستند. اما سوباسا و سایر شخصیتهای آشنا و جدید در این مسیر با هم ملاقات میکنند و دغدغهها و داستانهای کشدار خودشان را دارند. در ابتدای بازی شما کاراکتری شخصیسازی شده برای خودتان میسازید که او نیز از ژاپن به برزیل آمده و در این مسیر با سوباسا اوزارا همراه میشود.
البته بعد از تکرار و تماشای چندینباره پویانماییهای ویژه، احتمالا کمی از آنها خسته شوید، اما این وقفههای کوتاه میان گیمپلی بیفایده هم نیستند. چون به شما امکان استراحت وسط بلبشوی میدان را میدهند. تعدادی رویداد نیز میان مسابقاتِ بخش داستانی پخش میشوند که درست مثل سریال فوتبالیستها شامل حرف زدن شخصیتها با هم، یادآوری خاطرات، اجرای فنها و مواردی دیگر میشوند. اگر بخواهید، میتوانید قبل از شروع مسابقه آنها را غیرفعال کنید، زیرا واقعا ریتم گیمپلی را خراب میکنند.
با اینکه Captain Tsubasa 2 بهمانند اثری مبارزهای میماند، کماکان هدف پیروزی بهوسیله گل زدن است. ورود توپ به دروازه حریف به دو عامل اصلی وابسته است: میزان سلامت یا همان HP دروازهبان حریف و مسیر شلیک توپ. هر بازیکن شش جهت برای گزینش مسیر پرتاب در اختیار دارد و سنگربان دروازه هم باید یکی از این جهتها را بهسرعت انتخاب کند. بسته به زاویه انتخابی و البته قدرت و نوع شوت، مقداری از سلامت دروازهبان کم میشود. در صورت کاهش شدید سلامتی، توپ میتواند به گل برسد. این مدل از دروازهبانیِ فعال، چیزی است که از یک عنوان فوتبالی انتظار نمیرود اما در این بازی به خوبی بر پیکر گیمپلی مینشیند.
موارد یاد شده میتوانند نجاتبخش تیم شما در لحظات حساس باشند. بهخصوص که وقتی توپ را از بازیکنی که زنجیرهاش افزایش یافته بقاپید، امتیاز زنجیره وی به شما میرسد. در واقع، استفاده از قدرتها میتواند موجب شود که زمین بازی مثل یک میدان نبرد به نظر برسد. بازیکنان وقتی به هوا پرتاب میشوند یا روی زمین پخش میگردند از سوت توقف یا بازی جوانمردانه خبری نیست، اینجا توان بدنی حرف اول را میزند.
جواب بصورت نقل قول