بر اساس یک گزارش جدید، سونی ممکن است در PS6 از یک سیستم خنک‌کننده کاملاً متفاوت استفاده کند و فلز مایع را که در PS5 به کار گرفته شده بود، کنار بگذارد.
مدل‌های اولیه پلی استیشن ۵ در حالت قرارگیری عمودی با مشکلاتی مانند افزایش دما و جابه‌جایی فلز مایع مواجه بودند. در این حالت، فلز مایع به‌طور یکنواخت روی سطح پردازنده پخش نمی‌شد و همین موضوع باعث کاهش تماس میان تراشه و هیت‌سینک، انتقال نامناسب حرارت و حتی احتمال نشت فلز مایع می‌شد.
سونی بعدها برای رفع این مشکل، طراحی هیت‌سینک را در PS5 Pro و PlayStation Slim CFI-2116 تغییر داد و با افزودن شیارهایی روی بخش APU، توزیع فلز مایع را بهبود بخشید. اکنون طبق یک ثبت اختراع جدید، سونی برای PS6 در حال بررسی یک سیستم خنک‌کننده جدید است که به‌طور کامل فلز مایع را کنار می‌گذارد.
در این سیستم، از خنک‌کننده مبتنی بر تبخیر (Vaporization-Based Cooling) استفاده شده. برخلاف PS5، این سیستم به‌جای فلز مایع از یک مایع درون مدار بسته، مانند آب، بهره می‌برد.
در این طراحی، چندین لوله حرارتی میله‌ای‌شکل با بخش‌های باریک‌تر و امتداد یافته، وظیفه هدایت و گردش مایع را بر عهده دارند. این ساختار باعث می‌شود مایع در هر دو حالت افقی و عمودی به‌طور یکنواخت درون لوله‌ها حرکت کرده و فرآیند تبخیر و انتقال حرارت با بازده بیشتری انجام شود.
طبق توضیحات، در حالت عمودی که نیروی جاذبه روی حرکت مایع تأثیر می‌گذارد، بخش‌های امتداد یافته لوله‌ها مانند مخزن عمل کرده و سطح مایع را تنظیم می‌کنند تا تبخیر با کارایی بیشتری انجام و از افزایش دما جلوگیری شود.
در صورت استفاده از این فناوری، کنسول می‌تواند در جلسات طولانی بازی دمای پایین‌تر و عملکرد پایدارتری داشته باشد. همچنین حذف فلز مایع، خطر نشت این ماده را از بین می‌برد و می‌تواند عمر مفید نسل بعدی پلی‌استیشن را نسبت به PS5 افزایش دهد.
البته باید توجه داشت که این اطلاعات بر اساس یک پتنت و گزارش غیررسمی منتشر شده‌اند و سونی هنوز جزئیات رسمی درباره سیستم خنک‌کننده پلی‌استیشن ۶ منتشر نکرده است.


گیمفا