پرسشی، پاسخی!
زمان زیادیه که دیگه از گیم میکر چیز جدیدی یاد نمیگیرم!
یکم چیز جالب بگین، سوالی بپرسین!
Printable View
پرسشی، پاسخی!
زمان زیادیه که دیگه از گیم میکر چیز جدیدی یاد نمیگیرم!
یکم چیز جالب بگین، سوالی بپرسین!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------نقل قول:
ببخشید من تازه واردم یک سوال دارم چه جوری میشه اول بدون این که وارد بازی بشیم اول ارم مثلا شرکتی بیاد یا مثلا عکسی وبعد بازی بیاد لطفا کمکم کنید
خب یه دونه روم درست کن(این روم رو باید اولین روم تو لیست قرار بدی)نقل قول:
بعد بک گراوندشو اون چیزی که میخوای بذار (آرم و ...)
بعد یه آبجکت تو روم بذار براش کد آلارم تو ایونت create بنویس
alarm [0] = 100
بعد تو ایونت alarm0 اکشن بذار که بره به اون رومی که میخوای
اون 100 مدت زمانیه که طول میکشه تا بره به رومی که میخوای
(این ساده ترین راهشه)
شرمنده این سوال رو ندیده بودمنقل قول:
اون قسمتی که با قرمز مشخص کردم باید هر کدوم نصف طول و عرض دوربین باشه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام گرم به همه شما!
اقا می خوام وقتی یک ابجکت داخل محیط گزاشتم و وقتی که بازی شروع شد این ابجکت پس 5 دقیقه نمایش داده بشه همین میشه کمک کنید!!
----------------------------------------------نقل قول:
این جملاتی که میگم خطاب به همه ی بازیسازای گیم میکریه (البته احتمالا به کار اون یکی بازیسازا هم بیاد)
قبلا خیلی از دوستان هم گفتن ولی بازم هیچ توجهی نمیکنید
این نوع سوال کردن ها درست نیست . تاثیر زیادی رو پیشرفتتون نداره
مثل این میمونه که یکی هنوز مفهوم ضرب رو درست و حسابی بلد نیست . کاربردشو نمیدونه بعد جواب مسائلی که در بعضی جاهاش از ضرب استفاده شده رو میخواد
در بازیسازی هم همینطوره - شما باید رو فانکشنا و کد ها و ابزار های پرکاربرد و ساده تسلط کافی رو داشته باشید بعد شروع به کار کنید
اون موقع خودتون با ترکیب این کدها میتونید به سوالاتون پاسخ بدید
باید خودتون خلاقیت داشته باشید . روش ابداع کنید
الآن اگه دقت کرده باشین تو این تاپیک خیلی جاها تو خلال سوالشون به زمان اشاره کردن که قبلا من کامل کامل توضیح دادم که چه جوری از alarm استفاده کنن(یه سرچ بزنین)
----------------------------------------
آقا 2lombe : شاید مشکلت این باشه که نمیدونی مبنای زمان توی گیم میکر چه جوریه
تو گیم میکر به صورت پیشفرض روی 30 fps روم ها تنظیم شدن
پس برای 6 دقیقه باید 10800step در تظر بگیری
برای این کاری که میگی باید آبجکت خودش اول در حالت نامرئی باشه . تو تنظیمات object تیک visible رو بردار
برای پدیدار شدن هم از کد زیر باید استفاده کنی
کد:visible = true
دادا جون اون مال پارسال بود!نقل قول:
همون موقع کلی خورد تو ذوقم...
خدارو شکر این تاپیک بازم فعال شد من سوال دارم
میدونم ولی دیگه گفتم جواب بدم تا اون یکی ها هم استفاده کنننقل قول:
ببخشید میخواستم ببینم چطوری میتونم توی گیم میکر برای اشیاء opacity تعیین کنم نظیر کاری که در فتوشاپ انجام میشه.
ممنون میشم
چیزی به نام opeaicity یا alpha تو گیم میکر وجود نداره.
برای اینکار می آن تو رویداد draw
draw_sprite_ext استفاده می کند از sprite_index برای بدست آوردن اندیس فعلی اسپریت به جای نوشتن نام اسپریت و iimage_index برای رسیدن به اندیس متحرک تصویر بکار می ره... که یکی از این پارمتر ها alpha هست یا
draw_set_alpha(میزان آلفا(;
draw_sprite(sprite_index,x,y,-1);
draw_set_alpha(1);