شما با UDK هیچ محدودیتی در ساخت بازی ندارید این نمونه ای از جدید ترین تکنولوژی هایی که UDK پشتیبانی میکنه :
- Nvidia's PhysX
- OC3 Entertainment's FaceFX Technology
- RAD Game Tools's Bink Video
- Quazal Technologies's Rendez-Vous
- Fonix Speech's VoiceIn
- Presagis's AI Implant
- Interactive Data Visualization's SpeedTreeRT
- Autodesk's Kynapse A.I.
- Geomerics's Enlighten
- Umbra Software's Umbra
- Anark Corporation's Gameface Studio
- Scaleform's Scaleform GFx
- Illuminate Labs's Beast
- Pixel Mine Games' nFringe
- Autodesk's HumanIK
- Gamecaster GCS3 virtual cinematography
- NVIDIA AEPX
- Simpolygon
انجینای زیادی نیستن که از اینا استفاده کنن.
یکی از مشکلات UDK اینه که یه خورده پیچیده هست نیازمند 2 تا 3 نفر نیروی کار هست البته به غیر از مبحث اسکریپت.
در حال حاظر نداشتن سورس کامل محدودیتی برای ساخت بازی ایجاد نمیکنه .چون شما فقط برای PC خروجی میگیرید نه کنسول.