چرا قوره نشده می خواهیم مویز بشیم
	
	
		من از اول این تاپیک را خوندم ولی آخرش نفهمیده چرا ما هنوز اصول اولیه بازیها را بلد نیستیم می ریم دونبال موتور آن؟!
1- بر ای ساخت بازی اول باید یک داستان داشته باشید و به داستان خود شاخ و برگ بدید نقطه اوج را برای آن بسازید نگذارید داستان شما پس از مدتی به حالت یکنواختی برود.
2 - مراحل هر بازی و جزئییات اون باید کاملا مشخص باشد.(استوری بورد)
3-نورپردازی و استفاده از تکنیک رنگها و استفاده از آنها در جای مشخص تا بازیکن را مجذوب خود کند (اصول روانشناسی)
4-طراحی هر مرحله با اصول کاملا مهندسی و آشنایی به علم چیدمان و دکوراسیون
5-طرای آبجکتها بصورت حرفه ای و کاملا پیشرفته (مدل سازی و Texture های بازی
6- و در آخر انتخاب موتور بازی
در غیر اینصورت قول میدم پس از مدتی دلسرد میشید
یک گروه نشکیل بدید و با توجه به تخصص هر یک از افراد تیم کاری به آنها محول کنید . هگز یک نفر نمی تواند هم مدل ساز باشد و هم فتوشاپ کار و برنامه نویس و هم داستان نویس و خلاصه همه کاره = هیچ کاره
و در آخر یک نصیحت تا می توانید بازی کنید و از هر بازی یک چیز بیاموزید