بازگشت نقشهی Terminal در MW3 تائید شد
Infinity Ward تائید کرد که نقشه Terminal بازی MW2 روز هفدهم جولای برای اعضای پریمیوم Elite و هجدهم جولای برای تمامی دارندگان عنوان MW3 در Xbox 360، عرضه خواهد شد.
تاریخ عرضه برای کنسولهای PS3 و PC در آینده نزدیک اعلام خواهد شد.
Terminal که شایعه بود در ماه ژوئن عرضه می شود، از محبوب ترین نقشههای MW2 است و به صورت رایگان در اختیار فنها قرار می گیرد. این نقشه جزو برنامهی Content Drop بازی MW3 نیست؛ به همین دلیل رایگان است و در Elite نمایش داده نمی شود.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EA Canada در صدر موفقترین سازندگان بازی
امسال EA Canada سازندهی سری بازیهای موفق و محبوب Fifa گوی سبقت را از رقیبانی همچون Nintendo، Ubisoft Montreal و Infinity Ward ربوده و توانست رتبهی اول بهترین و موفق ترین استودیو سازندهی بازی را در این سال از آن خود کند. این استودیو قبل از این افتخار، سه بار دیگر توانسته بود رتبهی اول این ردهبندی 100تایی را به دست بیاورد.
در رتبههای پایین تر نیز نام استودیوهای بزرگ و خوشنامی مثل Epic Games, Valve, Bethesda, Naughty Dog و ... به چشم میخورد.
وبسایت Develop-Online هر ساله لیستی این چنینی را منتشر میکند که معیار مهمی برای ارزشگذاری استودیوها و فهمیدن میزان سود آنها در طول سال است.
این لیست صدتایی به صورت یک برنامه برای iPad در نظر گرفته شده که هماکنون میتوانید از
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای دریافت آن اقدام کنید.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عنوان Persona 4: Arena انحصاری منطقهای است
Atlus USA ناشر عنوان مبارزهای Persona 4: Arena، انحصاری منطقهای بودن بازی را تایید کرد.
هر دو نسخهی X360 و PS3 شامل این انحصار میشوند. تاریخ عرضهی Persona 4: Arena، پنج مرداد در ژاپن، 17 مرداد در آمریکا و 10 شهریور در اروپا است. با این حال سازندگان منحصر نبودن بخش آنلاین بازی را تایید کردهاند، به این معنی که بازیکنان از سراسر جهان میتوانند با هم بازی کنند.
عنوان Persona 4: Arena، حاصل همکاری Atlus و Arc System Works است. بازی دارای آرت ورک دو بعدی است که با دست طراحی شده است. شخصیتهای Persona 3 و Persona 4 در این بازی که داستان آن ادامهی Persona 4 است، حضور دارند.
برای دیدن ویدیویی از این بازی به
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بروید.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نسخهی جدید Rambo نام گذاری شد
ناشر بریتانیایی نسخهی جدید Rambo، استودیوی Reef Entertainment، این بازی را نام گذاری کرد.
نام آن، Rambo: The Video Game است و قرار است در سال جاری برای PC، PS3 و X360 عرضه شود.
این بازی اولین بار سال گذشته معرفی شد و سازندگان بازی قول دادهاند عنوانی در سطح بازیهای AAA عرضه کنند. Rambo: The Video Game قرار است در نمایشگاه Gamescom نیز حضور داشته باشد.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
DICE: بازیهای اول شخص مدرن بسیار کهنه شدهاند
Karl Magnus Troedsson مدیر DICE میگوید بازی های سبک شوتر اول شخص نیاز به نوآوری دارند چرا که بسیاری از استودیوها گامهایی انقلابی و یا حتی تکاملی در زمینهی تکنولوژی بکار رفته در بازی، بر نمیدارند.
Troedsson در مصاحبهای با EDGE گفت، طرفداران اصلی بازیهای FPS انتظار بسیار زیادی از این بازیها و نحوهی ساخت آنها دارند. او میگوید سازندگان باید گامهایی بزرگ در جهت تغییر نه فقط گیمپلی بازیها، بلکه صدا و گرافیک بازیها، بردارند، در غیر این صورت علاقهی موجود کم کم از بین میرود.
Troedsson ساخت بازی در مورد عصر جدید را روندی میداند که جدیدا بسیار همهگیر شده است و آن را با ساخت بازیهایی در زمینهی جنگ جهانی و یا دایناسورها مقایسه میکند.
در آخر نیز او میگوید سازندگان باید به جلو حرکت کنند و در کار خود پیشرفت داشته باشند، چیزی که از نظر Troedsson، استودیوی DICE در بازیهای آیندهی خود انجام خواهد داد.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سونی: خرده فروشی برای PS4 و Xbox بعدی بسیار با اهمیت است
Fergal Gara رئیس بخش بریتانیای سونی، در مصاحبه ای با وبسایت MCV، خرده فروشی را برای نسل بعدی کنسولها حیاتی خواند.
Gara، موفقیت در فروش Playstation 4 و کنسول بعدی Xbox را مرهون توانایی فروشگاههای عرضهی کنسول میداند. این در حالی است که سونی به تازگی، سرویس Gaikai را به قیمت 380 میلیون دلار خریداری کرده است، سرویسی که استریم مستقیم بازی را امکان پذیر میکند.
با این حال، رئیس بخش بریتانیای سونی، حمایت خرده فروشان رایکی از عاملهای مهم میداند و میگوید علاقه دارد خرده فروشان بیشتری خود را برای عرضهی محصولات جدید آماده کنند.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Activision Leeds، مسئول ساخت نسخهی قابل حمل CoD است
استودیوی تازه تاسیس Activision در شهر Leeds در انگلستان، مسئول ساخت Call of Duty برای پلتقورمهای قابل حمل است.
اما، Activision Leedsدر این کار تنها نخواهد بود و دو استودیوی بزرگ Treyarch و Infinity Ward، در امر ساخت بازی به آنها کمک خواهند کرد. وظیفهی اصلی این استودیوی انگلیسی، ساخت همهی نسخههای قابل حمل است که شامل نسخههای iOS، Vita و 3DS میشود. این موضوع که آیا استودیوی لیدز، عنوان Call of Duty: Black Ops Declassified که برای ویتا عرضه میشود را خواهد ساخت یا خیر، هنوز مشخص نیست.
اعضای Activision Leeds شامل Martyn Brown، موسس سابق استودیوی Worms به همراه اعضای استودیوی Rockstar Leeds که در ساخت Grand Theft Auto: Liberty City Stories و Chinatown Wars شرکت داشتهاند میباشد، که همگی بسیار با استعداد میباشند.
پس از اضافه شدن استودیوی بریتانیایی به تیم سازندهی CoD، هم اکنون شش استودیو در ساخت این بازی دخیل هستند که شامل استودیوهای زیر میباشند:
Infinity Ward، Treyarch، Raven Software، Sledgehammer، Sledgehammer و Neversoft
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اکتیویژن در حال ساخت یک بازی بر مبنای سریال Walking Dead است
اخیرا شرکت Activision از ساخت یک بازی در سبک شوتر اول شخص را بر مبنای سریال محبوب AMC، یعنی TWD پردهبرداری کرده است.
داستان بازی در مورد برادران Dixon و تلاش آنها برای رسیدن به امنیت در شهر Atlanta است که میتواند به دلیل عدم حضور برخی شخصیتهای محبوب این سریال، کمی سرزنش شود.
بازیباز کنترل Daryl(برادر کوچکتر) را به دست میگیرد و باید با زامبیهای تشنه به خون رودررو شود؛ علاوه بر این بازیباز میتواند بین جنگیدن و فرار کردن از زامبیها یکی را انتخاب کند.
طبق گفتهی Activision، هیچ جای امنی برای دریل وجود ندارد و او باید در اکثر مواقع از دست زامبیها فرار کند.
مهمات در بازی کم بوده و بازیبازان باید بر منابع خود مدیریت کنند تا بتوانند در این دنیای آخرالزمانی زنده بمانند؛ که این عنصر کمی یاد آور سه قسمت اول Resident Evil است. همچنین شما در طول بازی با شخصیتهای دیگری از سریال روبرو میشوید که میتوانید انتخابی کنید تا همراهتان کنند یا خیر.
این بازی در سال آینده برای کنسولهای HD و کامپیوترهای شخصی عرضه میشود.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Curiosity، بازی بعدی Peter Molyneux
اطلاعات جدید و تاریخ عرضهی بازی جدید Peter Molyneux منتشر شد.
این بازی که Curiosity یا کنجکاوی نام دارد، بازی در سبک آزمایش و تجربه است و توسط استودیوی 22Cans برای پلتفورمهای iOS، Android و PC در روز 1 شهریور عرضه میشود.
این اولین بازی Molyneux پس از ترک پست خود در Microsoft Game Studios است.
Molyneux اطلاعاتی از این بازی در نمایشگاه بازیهای مستقل Rezzed که در شهر Brighton انگلستان در حال برگذاری است، منتشر کرد. در بازی Curiosity، شما مکعبی که از 60 میلیون مکعب کوچک دیگر تشکیل شده است را تکه تکه میکنید تا به راز موجود در هستهی آن پی ببرید، رازی که به قول Molyneux، بسیار ارزشمند و حیاتی است.
Curiosity این قابلیت پشتیبانی از یک میلیون نفر به طور همزمان را دارد، اما فقط یک نفر میتواند به راز هستهی آن پی ببرد. برای تکه کردن مکعب به کلنگ نیاز دارید که قیمت هر کدام فقط 50 سنت است، اما در این بین کلنگی از جنس الماس نیز وجود دارد که قیمت آن 50هزار دلار است!! Molyneux نیز در حرکتی جالب از این حرکت استقبال کرده است و آن را باعث شرمندگی نمیداند!
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]