Wanted: Weapons of Fateنقل قول:
کد:http://forum.p30world.com/showthread.php?t=262734
Wanted: Weapons of Fateنقل قول:
کد:http://forum.p30world.com/showthread.php?t=262734
مراحل ساخت Borderlands به خوبي پيش ميرود
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مدت نسبتا طولاني است كه هيچ خبري از بازي جنجالي Borderlands نبود تا اينكه در چند روز گذشته اخبار خوبي از اين بازي به دست امد.
چند روز پيش چهار عكس جديد بازي در فروم اين بازي منتشر شد. هر چند 2K ديروز اعلام كرد كه اين عكس ها قديمي هستند اما اعلام كرد كار ساخت بازي به خوبي پيش ميرود و همه مي توانند منتظر اطلاعات جديد از اين بازي باشند.
Borderlands يك بازي FPS/RPG منحصر به فرد است كه از نكات مثبت اين بازي وجود 5,000 اسلحه در بازي است. اين بازي داراي بخش driving هم هست و همچنين از قابليت co-op هم استفاده مي كند. اين بازي توسط Gearbox براي PC , X360 , PS3 ساخته مي شود و قرار است در اواخر امسال ( قبل از 31 اكتبر 2009 ) عرضه شود.
منبع:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21641
!!!oh my godنقل قول:
از نكات مثبت اين بازي وجود 5,000 اسلحه در بازي است
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]نقل قول:
از نكات مثبت اين بازي وجود 5,000 اسلحه در بازي است
شما مطمئنی!!!!!!
اصلا نمیشه باور کرد؟
یعنی چجوری میشه؟
برای اینکه اسلحه ها را خودت قطعه هاش رو انتخاب میکنی و میسازیشون و حتما با یه سری فورمول احتمال 5000 تا شده.نقل قول:
مگه چقدر ایده وجود داره که بشه باهاش 5000 تا اسلحه درست کرد؟
الان هم فکر نکنم 5000 نوع اسلحه وجود داشته باشه
فكر كنم ازون خبرا باشه كه بعدآ تكذيبش كنن !!! 5000 تا !!! halo 3 ديگه تركوند 50 تا اسلحه داشت البته بيشتر !!!
فکر کنم دروغ بوده آخه چجوری میشه 5000 تا اسلحه رو پیدا کرد؟؟؟؟؟
خیلی مسخره ی.
فکرشو بکونین 100 تا جای اصلحه داشته باشه یعنی این تیرو میزنی بعد میگی : نه این خوب نیست بعدی و بعدی و بعدی ........ :27:
میشه بگین این خبر 500 تا اصلحه اصلا ماله کجاست؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
من که نگاه کردم تو این یکی 2 صفحه خبری نبود.
البته از یه لحاظ هم میشه 5000 تا اسلحه باشه
اونم اینطوری که مثلا تفاوت 500 تا از اسلحه ها فقط توی دوربین یا لیزرشون باشه
و اسلحه های کاملا متمایز توی بازی کمتر از 30 تا باشه
500 تا نه و 5000 تانقل قول:
خبر هم توی همین صفحه بود
نقل قول:
بررسی کیفیت بازیهای کنسولها از سوی Edge-Online
سایت Edge-Online با همکاری موسسه(EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research اقدام به بررسی کیفیت بازیهای عرضه شده برای کنسولهای نسل حاضر یعنی Wii, PS3 و Xbox 360 کرده است.
نکته: بررسی کیفیت بازیها بر اساس میانگین نمرات نقدهای مختلف است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طبق این بررسی در بین بازیهای عرضه شده از سال 2005 تا 2008 کنسول Xbox 360 دارای 48 بازی (13٪) با نمره 85 به بالا و 136 بازی (38٪) با نمره 65 به پایین دارد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در حالی که در بین کل بازیهای عرضه شده از سال 2006 تا 2008 برای PS3، این کنسول دارای 36 بازی (17٪) با امتیاز 85 به بالا و 65 بازی (30٪) با امتیاز 65 به پایین است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اما عجیبترین امار بدون شک مربوط به کنسول Wii است به طوریکه که این کنسول دارای 12 بازی (4٪) با امتیاز 85 به بالا و 155 بازی (54٪) با امتیاز 65 به پایین است.
منابع:
xbox360:ps3:کد:http://www.edge-online.com/features/games-at-a-glance-xbox-360-quality
wii:کد:http://www.edge-online.com/features/games-at-a-glance-ps3-quality
منبع:کد:http://www.edge-online.com/features/games-at-a-glance-wii-quality
Pro Evolution Soccer 2010 معرفي شد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شركت Konami امروز Pro Evolution Soccer 2010 را براي PS3 , X360 , PC , PSP , PS2 تاييد كرد. اين بازي در پاييز امسال عرضه خواهد شد. همچنين نامي از نسخه Wii برده نشده است.
Naoya Hatsumi مي گويد :" ما براي مدتي است كه در حال بازبيني اظهارتي كه درباره پيشرفت سري PES بيان شده است, هستيم. PES 2010 بسياري از درخواست بازيكنندگان را اجر خواهد كرد. هدف ما اين هست كه PES 2010 بازي راحتي تري باشد. انچه سبب محبويت بازي شده است تجربه بي درنگي است كه بازي مستقيما وارد گيم پلي مي شود. PES 2010 زبيا تر هست و راحت تر مي توان ان را بازي كرد و PES 2010 تا انجايي كه سخت افراز هاي نسل حاضر اجازه ميدهد يك فوتبال واقعي را بازافريني مي كند. "
از نكات اضافه شده به PES 2010 مي توان به اضافه شدن المان هاي جديد به گيم پلي بازي , گرافيك بهتر , انيميشن ها و حركات كاملا جديد , جو قوي بازي , بهبود Master League , هوش مصنوعي جديد , بازسازي هر بازيكن بر اساس قدرت هاي واقعي خودش , استراتژي جديد ( مثلا تيم يونتوس در ضد حمله هاي بسيار قوي است, البته اين سيستم قابليت عوض شدن هم دارد.) و بخش Online بهتر , نام برد.
منبع:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21624
سبك بصري Borderlands تغيير يافت
Gearbox امروز يك خبر جالب را منتشر كرد. هماطور كه مي دانيد اين استوديو در حال ساخت بازي Borderlands است. اين شركت امروز اعلام كرد. سبك گرافيكي بازي كاملا عوض شده است و حالا سبك گرافيكي بازي متمايل به Cel-Shaded شده است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
گرافيك Borderlands در زماني كه معرفي شده بود بسيار خاكستري و سياه بود و تا حدود زيادي شباهت به ديگر بازي هاي كه از UE3 استفاده كرده بودند , داشت. مدير انجمن فروم Borderlands در مورد اين مسئله اين گونه توضيح مي دهد :" واضح است كه ما به طرفدارن خود اهميت مي دهيم و تصميم عوض كردن بصري بازي توسط يك نفر گرفته نشده است. البته هميشه اين مسئله وجود دارد يك سري از اين تصميمات ناراحت شوند اما در كل اين تصميم به نفع بازي است و حالا اين بازي تجربه بصري زيبا تري را مي افريند."
وي در ادامه مي گويد :" concept art ما فوق العاده است و استيل كاملا متمايزي را دارد و كاملا با بازي اخت گرفته است. Borderlands به هيچ وجه داراي جزييات كم و قديمي نيست. ما تمركز زيادي بر روي جزييات و استيل بازي داشتيم كه معمولا در حركت از سمت concept art به سوي 3D فراموش مي شود. جلوه ها بازي فوق العاده است و در حالي كه فضاي بازي قهوه اي و سياه است در حين خيلي خاطره انگيز و غم ناك و عالي است. "
Borderlands يك بازي RPG/FPS با درجه سني M بوده است و مطمئنا اين تصميم باعث مي شود با يك بازي بسيار جالب روبرو شويم. اين بازي در نيمه دوم سال 2009 براي PC , X360 , PS3 توسط 2K عرضه خواهد شد. در حال حاضر گرافيك بازي بسيار شبيه Comic Book شده است.
اولين عكس بازي در اين سبك: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21659
محبوب ترین قهرمان DC Comics با قدرتی بیشتر دوباره به دنیای بازی ها بر میگردد.
بازی Batman: Arkham Asylum شما را در مقابل بیشتر دشمنان Batman همچون Killer Crock، Zsasz، Harley Quinn و ... قرار می دهد. بازی از جایی شروع می شود که یک ماشین انتقال زندانی ها در حال انتقال Joker ( یکی از دشمنان اصلیBatman ) به تیمارستان Arkham Asylum می باشد. هنگامی که Joker وارد تیمارستان می شود، ناگهان آزاد می شود و تمامی زندانی ها را آزاد می کند و Batman را در یک سلول زندانی می کند.
نسخه Demo این بازی در GDC 09 بیشتر بر روی سیستم مبارزات تا دیگر نکات بازی Batman: Arkham Asylum تمرکز داشت. در بازی شما با بیش از 200 نوع معما که در سراسر تیمارستان پراکنده شده اند، روبرو می شوید که بعد از اتمام آن ها دو حالت FreeFlow Combat و Invisible Pradator را آزاد می کنید.
FreeFlow Combat در اصل همان حالت Survival Mode می باشد که شما باید در یک محدوده زمانی یا تا زمانی که کشته نشده اید، بیشترین تعداد دشمنانی را که می توانید شکست دهید. در مرحله ای از FreeFlow Combat که ما بازی کردیم، با 4 دوره حمله زندانی ها روبرو می شدید. ما ابتدا با گروهی از تبهکاران که لباسی نارنجی به تن داشتند روبرو شدیم و فرصتی پیدا کردیم تا سیستم مبارزه بازی را امتحان کنیم.
حملات Batman شامل 4 نوع ضربه که شامل ضربه معمولی ( Attack )، گیج کردن ( Stun )، گریز ( Evade ) و ضربه مقابله ( Counter Attack ) می باشد که بسیار زیبا طراحی شده اند و به شما این قابلیت را می دهند که بدون هیچ مشکلی یک دسته از دشمنان را شکست دهید. ما ابتدا با مشت به صورت دشمن روبرویی زدیم و سپس سریع جهت را عوض کردیم و دکمه ضربه معمولی را زدیم و بعد شاهد بودیم که Batman بدون قطع کردن حمله خود بعد از مشت زدن به حریف روبرویی با لگد به پای دشمن سمت راستی ما کوبید و آن ها را سرنگون ساخت. هنگامی که سعی کردیم ضربه ای مخصوص را به دشمن خود وارد کنیم، زمان آهسته شد و دوربین به روی Batman تمرکز کرد و Batman ضربه کشنده خود را به طور زیبایی به دشمن وارد کرد. با توجه به اینکه تعداد زیادی از سری بازی های Batman را بازی کرده ام باید به این نکته اشاره کنم که Batman این قسمت شباهت بسیار زیادی به Batman ساخته شده توسط Christopher Nolan داشت. نبرد ها در این بازی به طوری طراحی شده اند که شما تمام مدت در حال مبارزه باشید و از دشمنی به دشمنی دیگر بپرید و به وی حمله کنید.
وقتی همه ی دشمنان شکست خوردند، Batman مشت های خود را به هم می فشارد و یک صفحه کوچک کنار صفحه ظاهر می شود که امتیاز شما را نشان می دهد. بعد از آن نوبت یه دوره ی بعدی حمله می رسد. همان طور که دوره های حمله و شما پیشرفت می کنید، دشمنان نیز قوی و قوی تر می شوند. در دوره ی دوم، یک جعبه ی تفنگ به روی دیوار ظاهر می شود که دشمنان شما سعی می کنند تا خود را به آن برسانند و شما را با تفنگ نابود سازند. در نوبت های بعدی حمله بعضی از دشمنان لوله هایی را با عنوان سلاح همراه خود می آورند. هنگامی که یکی از آنان با لوله به سر Batman زد، او فریادی کشید و بعد تصویر حالتی تار گرفت و سپس Batman دچار دوبینی شد که خود پس از گذشت زمانی خود به خود درمان شد. خوشباختانه مبارزات برای نسخه Demo آنقدر سخت طراحی نشده بودند و تنها می خواستند سیستم مبارزات را نشان دهند. من سعی کردم چند حرکت جدید را امتحان کنم و موفق شدم بعد از شکستن دست یکی از دشمنان به هوا بپرم و از آن جا دشمنان را مورد هدف تیغه های دستکش Batman قرار دهم. در بیشتر مواقع طریقه انجام حرکات روی صفحه نشان داده می شود و شما با زدن دکمه های آن دشمنان را به هوا پرتاب می کنید یا با حرکتی مخصوص شکست می دهید.
اگر نبرد های پر هیجان و پر از خشونت برای شما جذابیت نداشت، Invisible Pradator انتخاب شماست. در حالت Invisible Pradatorشما دارای چندین هدف که باید آن ها را به طور مخفیانه انجام دهید، می باشید. در مرحله ای که ما بازی می کردیم 3 هدف داشتیم. ماموریت را از اتاقی که سقفی بلند داشت شروع کردیم. ابتدا قلاب را به سمت یکی از مجسمه های سقف پرتاب کردیم. در آن جا از دوربین مخصوص Batman که به شما قدرت ردیابی دشمنان را می دهد، استفاده کردیم. حالا نوبت نابود ساختن دشمنان بود. بعضی از مواقع شنل را باز می کردیم به سمت یکی از دشمنان پرواز می کردیم و او را قبل از اینکه با یک حرکت زمینی بکشیم، با لگد از هوا می زدیم. از ژل انفجاری Batman نیز استفاده کردیم. ژل را در پشت دیواری که آن طرفش یکی از دشمنان بود، کار گذاشتیم و بعد از افنجار دیوار، وی را با حرکتی بدون صدا کشتیم. صدای انفجار بعضی از نگهبانان را متوجه ساخت. هنگامی که آن ها به دنبال Batman آمدند، به سرعت با قلاب خود را به سقف رساندیم و از مجسمه ای به مجسمه ای دیگر پریدیم تا Batman را گم کردند. سپس به ترتیب آن ها را یکی یکی شکست دادیم.
هر دوحالت Free Flow Combat و Invisible Pradator دارای Leaderboard هایی بودند تا بتوانید امتیاز خود را با دوستانتان در سایر نقاط جهان مقایسه کنید که البته در نسخه Demo معلوم نشد که آیا تنها می توانید امتیاز خود را مقایسه کنید یا باید در مسابقه ای چندنفره شرکت کنید و آن جا استعداد خود را بسنجید.
متاسفانه این آخرین فرصتی بود که من توانستم آخرین بازی شوالیه تاریکی را انجام دهم و باعث شد من بیش ار پیش خواستار این بازی شوم. Batman: Arkham Asylum در تابستان امسال عرضه می شود، پس تا آن زمان منتظر خبر های جدیدتری از سوی ما باشید.
منبع:
منبع اصلی:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21660
کد:http://pc.ign.com/articles/967/967034p1.html
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دنباله ی بازی Rayman Raving Rabbids که قسمت اولش در سال 2006 یوبی سافت منتشر شده با نام Rabbids go home در حال ساخت است.سه قسمت قبلی این سری که بر روی پلتفرم های مختلفی عرضه شد با موفقیت بینظیری روبرو شده اند و خرگوش های دیوانه و دوست داشتنی را به همه معرفی کردند.
نسخه ی wii این بازی در استودیوی Montpellie یوبی در حال ساخت است که از بازی های قبلی آن ها میتوان به Beyond goof & evil و Kingkong و Movies اشاره کرد.جزئیات این بازی هنوز معلوم نیست.اما بوبی سافت چکیده ای از داستان بازی را ارائه کرد و گفت که این بازی Adventure داستان خرگوش های روانی است که با دیوانگی تمام در حال گسترش هستند و قصد دارند تا دنیای خودشان را بازگردانند.اطلاعات جدید از بازی در ماه آبنده اعلام میشود.
بنا بر یوبی سافت سری RRR تا به حال بیش از 6.5 میلیون نسخه فروش کرده است.زمانی برای انتشار بازی اعلام نشده اما احتمال میرود تا کریسمس آینده خرگوش ها در خانه هایتان باشند.
منبع:
منبع اصلی:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21661
کد:http://www.gamespot.com/news/6207662.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;2
Gamespot گزارش میدهد که Stardock، استدیوی سازنده ی دو بازی RTSـه Sins of a Solar Empire و Galactic Civilization 2، قصد عرضه ی چندمین نسخه از Political Machine، یک TBS را دارد. این بازی شبیه ساز، علی رغم گرانی موضوعش خود قیمتی ارزان به بهای 19.95 دلار دارد و 18ـهم ژوئن امسال(11 روز دیگر) عرضه خواهد شد.
جان میلر در گیم اسپات که این بازی را در نقش مدیر انتخاباتی باراک اوباما کاندیدای ریاست جمهوری ایالات متحده ی آمریکا انجام داده است در این مورد مینویسد:
در این بازی، هر مرحله یک هفته ای تمام میشود. شما با توجه به نیروی کاندیدا میتوانید کارهای لازمه برای تبلیغات را انجام دهید، کشور پر از رای دهنده های مردد است و این وظیفه ی شما به عنوان مدیر تبلیغاتیست که با وعده ها و وعیدها وی را موفق سازید.
مسلما تبلیغات بدون خرج نخواهد بود و حتی پرواز شما از یک ایالت به یک ایالت دیگر، از بودجه ی تبلیغاتی شما کم خواهد کرد. اگر نیروی شما در حد بالایی باشد، میتوانید با فشار دادن دکمه ی Fundraiser وجوهی خود را بالا ببرید، مخصوصا وقتی یک پولدار وظیفه شناس در طرف شماست. اوباما از نیویورک و کالیفرنیا حدود 200000 دلار در هر ایالت جمع کرد در حالی که داکوتای جنوبی تنها 60000 دلار عایدی داشت.
اسلحه ی بازی رادیو، تلوزیون، و روزنامه است که برای تبلیغات، از شما پول خواهد گرفت. در هر فصل اینها، سوژه هایی مبنی بر جنگ بر ضد ترور، امنیت اجتماعی و بنای مشغله های جدید است که میتوانید هریک ازین سوژه ها را به عنوان پوشش آنها در هنگام ریاست جمهوری، برای تبلیغ خود استفاده کنید.
همچنین میتوانید در هر ایالتی که هستید، سخنرانی کنید که البته بسیار از نیرویتان میکاهد. هر ایالتی که هستید، میتوانید از مراکز موجود مانند ساختمانهای دولتی و دفاتر تبلیغاتی برای سخنرانی خود استفاده کنید و محبوبیت کسب کنید.
منبع:
منبع اصلی:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=14736
کد:http://www.gamespot.com/pc/strategy/thepoliticalmachine2008/news.html?sid=6192002&om_act=convert&om_clk=multimodule&tag=multimodule;picks;title;7
اطلاعات جدید از Rock Band Unplugged
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرکت Harmonix اطلاعات جدید و اولین تریلر از Rock Band Unplugged منتشر کرد.
طبق گزارش PS Blog یک نسخه Limited Edition برای این بازی در نظر گرفته شده است که حاوی یک نسخه از بازی، یک عدد PSP-3000، یک مموری استیک 4 گیگابایتی و یک کد تخفیف برای خرید فیلم School of Rock از PSN movie store است.
همچنین چندین قطعه موسیقی اختصاصی نیز برای این بازی در نظر گرفته شده است که شامل:
* 3Doors Down - Kryptonite
* AFI - Miss Murder
* Alice in Chains - Would
* Audioslave - Gasoline
* Black Tide - Show Me the Way
* Blink 182 - What’s My Age Again
* Freezepop - Less Talk More Rokk
* Jackson 5 - ABC
* Tenacious D - Rock Your Socks
میشود.
Rock Band Unplugged در روز نهم June امسال به صورت اختصاصی برای PSP عرضه میشود.
تريلر:منبع:کد:http://www.----------.com/game-news-1445.html
منبع اصلي:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21637
کد:http://blog.us.playstation.com/2009/04/08/new-limited-edition-rock-band-unplugged-entertainment-pack/
خبر تکراری بود!
Killzone 2 DLC
کمپانی سونی تایید کرد که نام اولین DLC که قرار است برای بازی Killzone 2 عرضه شود Steel & Titanium میباشد.
این DLC شامل دو مپ جدید در قسمت Multiplayer بازی میباشد این دو عبارت اند از:
1-Wasteland Bullet
2-Vekta Cruiser
این DLC اواخر این ماه عرضه خواهد شد.
منبع:منبع اصلي:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21665
کد:http://www.vg247.com/2009/04/10/first-killzone-2-dlc-confirmed-called-steel-titanium/
خروج يكي از بزرگترين طراحان بازيهاي رايانهاي از EA
"ويل رايت " طراح بازيهاي رايانهاي مانند The Sims، SimCity و Spore اعلام كرد كه به منظور شركت در گروه فكري Stupid Fun Club از بزرگترين توليدكننده بازيهاي رايانهاي در دنيا موسوم به Electronic Arts خارج خواهد شد...... به نقل از تيجيديلي، اين گروه فكري با هدف توليد و توسعه نسل جديد بازيهاي رايانهاي، فيلم، برنامههاي تلويزيوني و اسباببازيهاي مبتني بر اينترنت در سال 2001 در شركت EA تاسيس شده بود. رايت اعلام كرده كه قصد سرمايهگذاري فراوان در اين گروه فكري را دارد و معتقد است كه با حضور خود در اين مركز اقدامات گستردهتري را در جهت توسعه بازيهاي رايانهاي و تجهيزات سرگرمكننده تكنولوژيك جديد انجام خواهد داد. رايت كه از بزرگترين طراحان بازيهاي رايانهاي در جهان محسوب ميشود در اين خصوص توضيح داد: «صنعت بازيهاي رايانهاي با سرعت فراوان به سمت تغيير و تحولات گسترده در حركت است. Stupid Fun Club فرصتهاي جديدي را براي توسعه بازيهاي رايانهاي به وجود ميآورد و كاربران ميتوانند منتظر نسل جديد سرگرميهاي الكترونيكي باشند».
منبع:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21664
ببخشید خبری راجع به بازی جدید سال 2009 Command & Conquer نیامده؟؟؟؟؟؟؟؟؟
مجله Game Informer اولين اطلاعات بازي Assassin’s Creed 2 را منتشر كرده است و خلاصه اين اطلاعات به شرح زير است.
............
شما مقداري اسلحه جديد در بازي داريد. از بين انها مي توان به : طبر , چكش , گرز , نيزه , دو نوع شمشير و دو نوع خنجر متفاوت اشاره كرد. هر اسلحه اي داراي يك حركت قوي و منحصر به فرد خود است.
كارگاه da Vinci در بازي موجود است. شما همچنان مي توانيد از ديوار ها بالا برويد و سوار اسب شويد. شما قابليت شنا كردن را در بازي داريد و 100 البته قابليت پرواز به بازي اضافه شده است. همچنين چرخه شب و روز در بازي وجود خواهد داشت.
مكان هاي بازي شامل : Saint Marks Basilica, The Grand Canal, The Little Canal, and the Rialto bridge مي شود. شما قابليت رفتن به حومه شهر Tuscany را خواهيد داشت.
بازي در سال 1476 به وقوع مي پيونند. اگر به ياد داشته باشيد داستان Altair در سال 1191 به وقوع ميپيوست. پس شما به جاي يكي از اجداد جديد Altair / Desmond بازي خواهيد كرد.
به خانواده Auditore اشاره شده است و اسم كاراكتر اصلي بازي Ezio Auditore de Firenze خواهد بود . وي يك نجيب زاده ار فلورانس است همچنين كاراكتر هاي اصلي بازي شامل : Machiavelli, Caterina Sofrza, and Lorenzo de Medici مي شوند. همچنين سو قصد( ترور) به جانه Lorenzo de' Medici در بازي وجود دارد.
بازي داراي يك سيستم جديد است كه به شما نحوه رفتار سربازان دشمن و مردم را نشان خواهد داد. شما مي توانيد دشمنان را خلع سلاح كنيد و از اسلحه هاي انها بر عليه خودشان استفاده كنيد. 16 نوع ماموريت منحصر به فرد وجود خواهد داشت. ديگر ماموريت هاي دزدي كيف وجود ندارد. اگر زيادي مبارزه كرده باشيد نياز داريد تا به ديدن دكتر هاي كنار خيابان برويد. اين دكتر ها سلامتي شما را كامل خواهند كرد.
ابژكت هاي مخفي (مثل پرچم در شماره قبل ) در اين بازي هم وجود دارند منتها اگر شما انها را بدست اورديد شما يك پاداش in-game دريافت خواهيد كرد. ( اين ابژكت ها فقط يك نوع امتياز دهي نيست بلكه به شما وسايلي در بازي اهدا خواهد كرد.) ايتم هاي بازي شامل : پرچم , مجسمه , سكه هاي طلا و تعدادي ديگر خواهد بود كه به انها اشاره نشده است.
دشمنان جديدي به بازي اضافه شده اند كه داراي نوع برخورد و ضعف هاي جديد و منحصر به فرد هستند. از ميان انها مي توان به كماندارن , دشمنان ممتاز , دشمنان خنجر به دست , Brutish ها كه داراي زره هاي سنگين و داراي دو شمشير يا دو طبر هستند و يك سري دشمنان باهوش نيزه زن كه اگر متوجه بشوند شما به انها نزديك شده ايد همراه با سلاحشون در مكاني مخفي خواهند شد.
Ubisoft حدود 240 نفر را براي ساخت اين بازي گمارده است.
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21666
ویل رایت با این کارش بزرگترین ضربه ی ممکن رو به ea زد
سود ea از بازیهای رایت فوق العاده بود
استودیو tri-Ace بازی جدید JRPG خود را که هفته قبل وعده آن را داده بود، معرفی کرد.
عنوان این بازی End of Eternity است و کمپانی SEGA این بازی را برای دو کنسول Xbox 360 و PS3 منتشر خواهد کرد.
داستان این بازی در آینده و در شهری بسیار بزرگ و مدرن به اسم Bazel رخ میدهد. کاراکترهای اصلی این بازی یک سرباز 17 ساله به اسم Zefaٰ، یک سرباز اسبق 26 ساله به اسم Vashron و یک شخصیت مونث 19 ساله هستند. شخصیت مونث بازی که مدتها تحت آزمایشات زیادی قرار داشته از آزمایشگاه مربوطه فرار میکند و داستان بازی آغاز میشود.
در حال حاظر در حدود 65 درصد از بازی تکمیل شده است و در زمستان امسال عرضه میشود.
منبع:
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21631
از زمانی که Remedy اعلام نمود که نور نقش مهمی را در این بازی ایفا میکند، این سوال پیش آمد که سیستم مبارزات و ترس حاکم بر بازی چگونه خواهد بود. دشمنانی که تابحال در این بازی دیده شدهاند، فعلا محدود به افراد شنلپوش و گونه دیگری که در جنگل دیده شدهاند میباشد.
Sam Lake میگوید:" نور میتواند دشمنان Alan Wake را تضعیف کرده و یا به آنها صدمه بزند".
Petri Järvilehto در این باره میگوید:" تمرکز مبارزات بازی بر روی کیفیت و بیهمتا بودن میباشد، نه کمیت. حتی ریسک اینکه شما وارد یک مبارزه شوید، شما را در حالت تعلیق و اضطراب قرار خواهد داد. یکی از مهمترین اقدامات ما این بوده است تا رویارویی با دشمنان را که معمولا در قالب چند ثانیه خلاصه میشود به چیزی تبدیل کنیم که حتی بعد از گذشت یک دقیقه،همچنان هیجان انگیز باشد."
عکسها:
شنلپوش:
گونه دیگری:کد:http://i658.photobucket.com/albums/uu310/Piiska12/hooded.jpg
منبع:کد:http://i658.photobucket.com/albums/uu310/Piiska12/zombiet.jpg
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21677
Painkiller: Resurrection تایید شد !
طبق اطلاعاتی که در سایت IGN منتشر شده عنوانی جدید از سری بازی های Painkiller تایید شد. این بازی با نام Painkiller: Resurrection شناخته میشود. گیمر در این عنوان در نقش شخصی به نام Bill Sherman ظاهر خواهد شد، یکی از اعضای CIA که برای افراد با نفوذ دولتی ادم میکشد. او حتی میتواند این ادعا را بکند که کار خوبی نیز در این جهان انجام میدهد این کار خوب چیزی جز از بین بردن قاچاقچی های اسلحه و مواد مخدر نیست.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ماموریت اصلی Bill در این بازی این میباشد که یکی از رقیبان سیاسی کارفرمای خود را از پای در بیاورد. ماموریتی که حتی گفته شده از جنبه های انسانی و اخلاقی نیز به دور است و تمامی قوانین یک قاتل را نیز زیر پا میگذارد.
این عنوان فعلا به صورت انحصاری برای PC در حال ساخت میباشد و قرار است که زمستان 2009 منتشر شود ولی این احتمال نیز میرود که در ادامه برای 360 نیز پورت شود. تصویری نیز از بازی منتشر شده که در اینجا میتوانید ان را مشاهده کنید.
تصاوير:منبع:کد:http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/971/971617/painkiller-resurrection-tba-20090409021105576.jpg
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21676
کارگردان Grudge بر روی عنوانی ترسناک برای Wii کار میکند.
Takashi Shimizu کارگردان ژاپنی و خالق سری فیلم های Ju-on که شامل Grudge و Curse میشوند و هر دو از تمی ترسناک بهره میبردند هم اکنون بر روی عنوانی به نام Feel در حال کار کردن است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این عنوان که به تازگی در مجله فامیتسو معرفی شده قرار است به صورت انحصاری برای Wii عرضه شود. عنوان مذکور در سبک Horror در حال ساخت میباشد. هنوز هیچ اطلاعات دیگری در مورد جزییات بازی و تاریخ عرضه ان منتشر نشده اما سایت رسمی Feel امروز شروع به کار کرده است.
اسکن هایی از مجله فامیتسو در رابطه با این بازی:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21681
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat پاييز امسال عرضه خواهد شد !
مدير GSC Game World جناب اقاي Sergey Grigorovitch اعلام كرد كه شماره هاي بعدي بازي Stalker در دست ساخت هستند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ايشان در كي يك كنفرانس اينترنتي اعلام كردند كه بازي S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat به عنوان دومين expansion ( احتمالا stand alone ) در اواخر سال 2009 عرضه خواهد شد. همچنين Grigorovitch عنوان جديد Stalker در دست ساخت است. اطلاعات ديگري در اين زمينه اعلام نشده است.
طبق شايعات گذشته قسمت جديد Stalker به نام S.T.A.L.K.E.R.: Apocalyptic عرضه خواهد شد و اين بازي بر عكس قسمت هاي قبلي كه از موتور اختصاصي GSC Game World يعني X-ray engine استفاده مي كرد , از موتور شركت Crytek يعني Cry Engine 2 استفاده مي كند.
منبع:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21684
عجب خبري بود اين بالايي
اخباری در روزهای گذشته پخش شده بود که Borderland،شوتر gearbox دارای گرافیگی cel-shade خواهد بود اما بالاخره مشخص شد که این گونه نخواهد بود.
Pitchford رئیس gearbox در این باره گفت:"Borderland به هیچ وجه cel-shade نخواهد بود.دنیای بازی دنیایی جدی و خشن است.اما ما از ابتدای ساخت بازی در زمینه ی کارگردانی هنری و تکنولوژی مربوط به استفاده از طرح های هنری گام های بلندی برداشته ایم و نتایج حاصله شوکه کننده و هیجان انگیز است."
منبع
کد:http://www.vg247.com/2009/04/10/borderlands-isnt-cel-shaded-after-all/
Judge Mathis (نام اصلي وي Greg Mathis است ) يكي از قاضي هاي معروف امريكا هست كه برنامه تلويزيوني وي بيش از 3 ميليون بيننيده دارد. وي حالا با Matty Rich كارگردان قديمي هالييود هم تيم شده است تا يك بازي سوم شخص اكشن جديد به نام Mathis "Detroit" Street Judge براي PC , X360 , PS3 عرضه كند.
شما در نقش يك بزهكار به نام La-Ron Washington بازي خواهيد كرد. وي به تازگي از زندان ازاد شده اما سران بزرگترين باند مافيايي Detroit به دنبال وي هستند. باند مافيايي فكر مي كند كه Washington سران انها را كشته است , در حالي كه وي مرتكب چنين كاري نشده است. وي بايد از اين دردسر نجات يابد.
Judge Mathis سعي كرده الهاماتي از زندگي گذشته خويش را در اين بازي پياده كند. وي كه در جواني عضو يك باند خلافكار بوده و حتي به زندان هم رفته است. وي سعي كرد كه رستگار شود و بعد ها نام خود را به عنوان جوان ترين قاضي تاريخ ايالت Michigan در امد.
وي مي گويد :" من ميدونم كه Grand Theft Auto IV محبوب ترين بازي حال حاضر هست و بازيكنان چه مقدار از اين بازي هاي اكشن/جنايي خوششان مياد. ما به انها يك چنين بازي خواهيم داد بعلاوه انها مي توانند در بازي رستگار شوند , همانطور كه من رستگار شدم. من اين بازي را به عنوان راهي ميبينم كه به بازيكنان جوان اجازه مي دهد به عنوان قسمتي از زندگي فربينده يك ادم كش در بياند ( چيزي كه در فرهنگ hip-hop مشهود است) بدون اينكه درگير چنين زندگي شوند"
اين بازي قرار است به صورت يك بازي open-world و همانند GTA باشد منتها يك تفاوت اصلي با GTA دارد. در اين بازي شما بايد در خدمت قانون باشيد و مي توانيد در بازي رستگار شويد. Judge Mathis و Matty Rich سعي مي كنند اين بازي چيزي بيش از يك سرگرمي باشد.
Matty Rich اخيرا كمپاني بازي سازي خود را در لس انجلس افتتاح كرده است. وي در سال 2005 به كمك Ubisoft بازي 187 Ride or Die را عرضه كرد. Mathis "Detroit" Street Judge در حال حاضر در كمپاني وي ساخته مي شود و قرار است در اخر 2009 عرضه شود. Matty Rich در حال مذاكره با Warner Bros. Interactive Entertainment است تا انها به عنوان ناشر اين بازي شوند. قابل ذكر است برنامه تلويزيوني وي توسط Warner Bros تهيه مي شود.
منبع:
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21699
طبق اطلاعاتی که در شماره اخیر مجله Gameinformer درج شده عنوان انحصاری PS3 یعنی MAG که سونی مانور زیادی بر روی ان داده فقط در حالت FPS قابل بازی میباشد. بر خلاف عناوین قبلی شرکت سازنده MAG یعنی SOCOM این عنوان تنها از دید First Person قابل بازی میباشد.
طبق گفته های شرکت سازنده یعنی Zipper Interactive به خاطر یک سری دلایل از جمله وسعت بالای نبرد ها تصمیم گرفته شده که فعلا این عنوان فقط از دید اول شخص استفاده کند و برنامه ای برای اضافه کردن دوربین های مختلف در بازی وجود ندارد. البته تمام اطلاعاتی که هم اکنون منتشر شده مربوط به صحبت های Zipper است و ممکن است در اینده تغییراتی نیز در ان داده شود. این عنوان که در E3 08 معرفی شد با تمرکز بر روی بخش مالتی پلیر قصد دارد تا این بخش را در عناوین کنسولی وارد مرحله ای جدید بکند. در E3 08 گفته شده بود که 256 پلیر میتوانند به طور همزمان در بازی حضور داشته باشند.
منبع:
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21696
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از امروز میتونید بازی ArchLord Episode 3 رو که در سبک MMORPG هست ، رایگان ، حتی بصورت آنلاین بازی کنید.
لازم به ذکر است که تاریخ عرضۀ نسخۀ اول این بازی Oct 3, 2006 بوده و Episode III یک Standalone Expansion Update Patch برای این بازی هست.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حد اقل سیستم مورد نیاز:
256 MB رم
4500 MB فضای خالی روی هارد
گرافیک 128MB
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ویژگی های جدید این پچ :
* Expanded world - 30% all-new game content
* All-new zones - 3 new zones for players to explore
* New class skills - Over 80 new skills
* ArchLord abilities - New ruling ArchLord skills and abilities
* New armour & items - New collectible armour sets with unique stats
* New monsters & enemies - New monsters and zone bosses
و اونایی که نسخۀ اول بازی رو دارند پچ Episode III رو از اینجا:
دریافت کنند.کد:http://www.gamespot.com/pc/rpg/archlord/download_6196171.html
منابع:
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=17012
سایت رسمی بازی:کد:http://downloads.guru3d.com/ArchLord-Episode-3-FREE-GAME-CLIENT-download-2038.html
کد:http://www.archlordgame.com/splash2/index.php?return=index.php
طبق مطالب اين شماره مجله Game Informer خانم Jade Raymond ديگر در ساخت بازي Assassins Creed همكاري نمي كند و ايشان دخالتي در ساخت Assassins Creed 2 ندارند.
Patrice Desiléts كه در كنار Jade Raymond در شماره اول بازي همكاري داشته است به عنوان Creative Director بازي حضور خواهد داشت و تاييد كرد كه 240 نفر به صورت كامل در ساخت بازي همكاري مي كنند. Assassins Creed 2 همانند نسخه اول در Ubisoft Montreal ساخته مي شود و در اخر سال 2009 براي X360 , PS3 و احتمالا مدتي بعد براي PC عرضه خواهد شد.
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21707
inFamous به May 26 تغییر پیدا کرد!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ماه پیش, Sony Computer Entertainment آمریکا اعلام کرد که infamous در ژانویه بطور انحصاری برای PS3 شیپ بشه. امروز به هر حال ناشر این بازی اعلام کرد که این عنوان اکشن open-world از سازنده Sly Cooper یعنی Sucker Punch Productions در May 26 منتشر خواهد شد, هفته ها زود تر از آونچه که انتظار می رفت! همچنین امروز سونی از دموی این بازی سخن به میان آورد که در شروع May 21 بر روی PlayStation Network در دسترس خواهد بود!
داستان این بازی اشکن open-world در مورد مردی به نام Cole هستش که یک پیک موتوری در شهر خیالی Empire City هستش. یک روز Cole داشته یه بسته رو می رسونده که این بسته باعث انفجار مهیبی مشه که این انفجار قدرت زیاد الکتریسیته ای رو به Cole میده. ولی Cole به بیهوشی میره وقتی که به هوش میاد میبینه که شهر Empire در هرج و مرج فرو رفته و بدون پلیس هستش که در موقع تبهکارا شهر رو گرفتن و یک آفت مردم شهر رو آلوه کرده که این باعث میشه دولت این شهر رو قرنطینه کنه! خوب حالا موقع انتخاب هستش! بله شما می تونید انتخاب کنید که شهر رو نجات بدید یا ایتکه به کشتار و قتل عام بپردازید! Infamous بازی هستش که این شرایط رو برای شما مهیا خواهد کرد!
منابع:
gamespot.com/news/6207845.html?tag=latestheadlines;title;2
en.wikipedia.org/wiki/Infamous_(video_game)#Plot
سایت GS سوالاتی از CEO شرکت id یعنی Todd Hollenshead پرسیده است که در بین ان اطلاعاتی درباره 2 بازی Rage و Doom 4 منتشر شده و همچنین صحبت هایی درباره حضور id در E3 امسال زده شده که سعی دارم قسمت های مهم ان را برای شما قرار بدهم.
طبق گفته های Todd عنوان جدید id یعنی Rage به هیچ وجه امسال منتشر نمیشود و id هیچ برنامه های برای عرضه این بازی در سال 2009 ندارد. همچنین در رابطه با اطلاعاتی که در گذشته در رابطه با حجم بالای بازی زده شده بود گفته شده است که بازی برای PS3 بر روی یک دیسک Blu Ray عرضه میشود و بر روی PC و 360 در چند دیسک عرضه میشود. Hollenshead در ارتباط با Open World بودن Rage گفته است که بازی به طور کامل یک OW نیست و تقریبا میتوان گفت که محیط باز و ازادی عمل در ان وجود دارد. Todd توضیح داده است که مراحل و داستان بازی به صورت خطی دنبال میشود و روند طی بازی یکسان است اما نحوه گذراندن مراحل و انتخاب نوع رد کردن هر منطقه بسته به انتخاب گیمر میباشد و شما میتوانید در هر موقعیت با انتخاب کردن مسیر و استفاده از امکانات متفاوت تنوع خوبی با بازی ببخشید. نحوه استفاده از وسایل نقلیه به دو صورت میباشد، گیمر میتواند در مکان های خاص به مسابقه بپردازد و در Leader Board پیشرفت کند اما اگر از پیست مسابقه خارج شوید خطرات زیادی در کمین شما هستند. در همین راستا سوالاتی در مورد المان های RPG موجود در Rage پرسیده شده و TH در پاسخ به انها گفته است که المان های RPG به صورت حرفه ای در بازی حضور ندارند و در اصل Rage یک عنوان Action است تا یک عنوان RPG او توضیح داده که در بازی Inventory وجود دارد و گیمر میتواند اسلحه های خود را در ان قرار بدهد همچنین گفته شده است که تغییراتی در اسلحه ها و گلوله های مورد استفاده در این بازی نیز میتوان اعمال کرد.
در رابطه با Doom 4 گفته شده است که بازی دنباله ای بر Doom 3 نمیباشد و همچنین مانند Doom 3 کاملا شبیه به نسخه های قبلی نیست و در کل به عنوان یک Reboot محسوب نمیشود. ساخت این عنوان در سال گذشته شروع شده و تیم سازنده با اضافه شدن افراد جدید بر روی این عنوان کار میکند.
در انتها Todd مسائلی را در رابطه با اتفاقاتی که بین انها و ESA در سال گذشته افتاد توضیح داده است و گفته است که امسال Wolfenstein در E3 حضور دارد و همچنین id نیز معرفی های جدیدی در این نمایشگاه دارد. معرفی عناوینی که تا به حال به نمایش در نیامده اند.
منبع:
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21718
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
الکس مرسر ( Alex Mercer )، شخصی که اصلاً خوشتان نمی آید تا با او دعوا کنید ( یا حتی نزدیکش شوید. ). او کسی است که می تواند از دست خود تیغه ای بسازد تا هر چه سر راهش است را تکه تکه کند. به قدر کافی بلند بپرد که بتواند با فرود روی یک تانک، آن را نابود سازد. قدرت الکس به این جور حرکات محدود نمی شود. با تشکر از Demo بازی Prototype من الکس را دیده ام که بدون دلیل به هوا می پرد و عده ای از مردم بی گناه را از سر بلند می کند و آن ها را آنقدر می فشارد تا به ابری از خون منفجر شوند و بعد آن ها می بلعد.
بعد از مدت زمانی بسیار طولانی بالاخره تاریخ عرضه Prototype رسماً مشخص شد. Prototype در 5 ژوئن 2009 وارد مغازه های اروپا و در 9 ژوئن 2009 وارد مغازه های آمریکای شمالی می شود. شما در نقش الکس مرسر، یک تغییر چهره دهنده ( Shapeshifter ) بدون حافظه که با بلعیدن و هضم کردن دیگران ( طی عملیاتی توسط زائده هایی سیاه که از بدن شما خارج می شوند.) و استفاده از حافظه آنان سعی دارید گذشته خود را به یاد بیاورید. چیز زیادی از الکس نمی دانیم جز اینکه از روی یک تخت جراحی در یک مرده خانه بلند می شود و با تبدیل شدن به دیگران، انواع وسایل سلاخی یا یک هیولا عصبانیت خود را تخلیه می کند.
Demo با شهری که به جهنم تبدیل شده و پر از مردم، پلیس و جانورانی است که به دنبال شما می گردند، شروع می شود. در بخشی که ما بازی می کردیم، الکس باید وارد منطقه ای نظامی می شد و هلیکوپتری را می دزدید. برای این کار شما می توانید از راه های مختلفی استفاده کنید. می توانید بدون هیچ نقشه بدوید و وارد منطقه شوید و همه را تکه تکه کنید یا با نقشه ای از پیش تعیین شده به آرامی و بدون جلب کردن کوچکترین توجهی به خود وارد آن منطقه شوید. در HUD بازی دو دایره که با خطی نازک به همدیگر وصل شده اند وجود دارد. این دایره به شما کمک می کند تا متوجه شوید آیا کسی به شما توجه می کند و به شما مشکوک شده یا خیر. هنگامی که دایره بسته است یعنی کسی به شما مشکوک نشده است، اما هنگامی که دایره باز و قرمز رنگ شود یعنی باید سریع تر خود را از منطقه ای که هستید دور کنید، چون یک ارتش تعقیبتان می کند. به کمک این دایره ها بود که من به پشت بام خانه ای رفتم و منتظر ماندم تا سربازی تنها نزدیکم شود تا وی را ببلعم و قیافه خود را مانند او کنم. حالا من کاملاً شبیه سربازی بودم که بلعیده بودم. هیچ کس به من مشکوک نشده بود، پس راه خود را به سوی جایی که هلیکوپتر بود پیش گرفتم. در راه از بالای چندین حصار پردیم و از زیر چندین سیم خاردار سینه خیز رد شدم اما این چیزها باعث نمی شود تا دشمنان من متوجه چیز غیرعادیی بشوند و کوچکترین شکی به من بکنند، چون من کاملاً مانند آن سربازی که بلعیده بودم، بودم.
حالا به مشکلی برمی خوریم چون نه الکس و نه سربازی که بلعیده بودیم قابلیت کنترل هلیکوپتر را ندارد. خوشبختانه یک خلبان در نزدیکی من در نقشه دیده می شد. وارد حیاط اصلی شدم و به طرف وی رفتم. چون مردم در حال دیدن من بودند، دایره زرد رنگ شد. نزدیک خلبان شدم و او را به درون خود مکیدم.فلش هایی کوتاه و عکس هایی از حافظه وی نشان داده شد که حاوی اطلاعاتی درباره نشاندن یک هلیکوپتر در یک خیابان بود. این فلش ها همگی ذخیره می شوند و با کامل کردن آن ها داستان Prototype شکل می گیرد.
درست است که هوش مصنوعی بازی کمی ضعیف است اما دیگر وقتی یک خلبان را با زائده هایی سیاه رنگ له می کنید و می بلعید، مردم متوجه کمی غیرعادی بودن شما می شوند. دایره ها قرمز رنگ شدند. حالا ارتش به دنبال من بود. به روی یک ساختمان پریدم و با تمام سرعت خود را از آن منطقه دور کردم. به نقطه ای رسیدم که می توانستم خود راه به شکل آن خلبان تغییر دهم. حالا دیگر آشوب کمی آرام شده بود. سوار هلیکوپتر شدم و از زمین جدا شدم.
کنترل هلیکوپتر شبیه هلیکوپترهایی بود که شما در بازی های دیگر کنترل کرده اید، اما با این تفاوت که این یکی درجه گرما و سردی نیز داشت. هرچه درجه گرما بالاتر می رفت به هدف خودمان نزدیک تر می شدیم. دلیل دزدین این هلیکوپتر جستجو به دنبال یک شکار بود. یکی از هیولا های بنفش رنگی که احتمالاً در تریلرها دیده اید. همانطور که در شهر می چرخیدم، به منبع آبی رسیدم که هیولا پشت آن پناه گرفته بود. با شلیک چند موشک ضعیفش کردم و سپس از هلیکوپتر به بیرون پریدم و وارد مبارزه تن به تن با هیولا شدم. مبارزه شروع شد و الکس چند ضربه شدید خورد. مجبور شدم برای پر کردن جان الکس چند نفر از مردمان را ببلعم. در آخر پس از مبارزه ای سخت موفق به کشتن هیولا شدم.
سازندگان Prototype چندین قابلیت دیگر نشان دادند که من اجازه اشاره کردن به آن ها را ندارم. چند چیز جدیدی که دیدم و می توانم به آن ها اشاره کنم عبارتند از : صد ها مرحله جانبی که با انجام آنان امتیازاتی دریافت می کنید که می توانید توسط آن ها قدرت های الکس را افزایش دهید. یک چرخ که به 10 قسمت تقسیم می شد و می توانستید قدرت های خود را در آن قرار بدهید تا برای استفاده آماده شوند. در انتهای هر ماموریت نیز پنجره ایی باز می شود و خسارتی که به شهر وارد کرده اید را به دلار نشان می دهد.
Prototype یک بازی پر خون و هیجان می باشد که حقیقتاً ارزش بازی کردن را دارد. حالا که بازی یک تاریخ عرضه مشخص دارد منتظر خبر هایی جدیدی در هفته های آینده باشید.
منبع:
کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21714
بیش از 10 میلیارد قتل در بخش Campaign عنوان Halo 3 اتفاق افتاده است !!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Bungie به طور رسمی تایید کرد که بیش از 10 بيليون قتل در بخش Campaign یا همان داستانی Halo 3 اتفاق افتاده است. این رقم که در چیزی حدود 565 روز رخ داده است، نشان میدهد که پس از عرضه این عنوان روزانه 17,500,000 در هر ساعت 730,000 و در هر دقیقه 12,000 عدد Covenant در Halo 3 کشته شده است. البته طبق گفته های این شرکت امار نشان میدهد که به طور متوسط هر پلیر چیزی حدود 650 عدد از دشمن های موجود در Halo 3 را به قتل رسانده است. مسئولان Bungie همچنین گفته اند که با پوست تمام این Covenant ها میتوان تمام سطح ایالت New Jersey را پوشاند !
منبع:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21721
جزییاتی جدید از Saw
بازی در حالی شروع میشود که گیمر در نقش کاراگاه David Tapp در دستشویی به هوش می اید و میبیند که یک کلاه حاوی تله بر روی سرش بسته شده است. در همین حال عروسک Jigsaw بر روی تلویزیونی که درون دستشویی هست پدیدار میشود و چیزی میگوید. بعد از اینکه صحبت های Jigsaw تمام میشود پلیر کنترل David را بر عهده میگیرد. نماد joystick ای که در حال چرخش است بر روی صفحه ظاهر میشود و نشان میدهد که گیمر باید joystick سمت چپ را بچرخاند تا بتواند تله را باز کند. ( نویسنده این مطلب که خود بازی را تجربه کرده است در اینجا توضیح میدهد که کسی در اطراف او نبوده تا او بتواند درباره بازی صحبت کند و در این قسمت David میمیرد، بعد از اینکه نویسنده بعدا از شخصی میپرسد متوجه میشود که باید در لحظه ای خاص کلید X را فشار بدهد اما این نکته در هیچ جایی از بازی گفته نمیشود) بعد از اینکه این تله باز شد، گیمر وظیفه دارد تا از دستشویی خارج شود. به نظر میرسد که بر روی ایینه ای که روی دیوار نصب شده چیزی نوشته شده در اینجا پلیر باید ایینه را از زاویه خاصی مشاهده کند تا عددی که بر روی ان نوشته شده کاملا دیده شود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بعد از دیدن اعداد انها را بر روی در به کار میبرید و درب دستشویی باز میشود و باید برای معمای بعدی اماده شوید.
گفته شده است که محیط بازی درون تیمارستان Jigsaw است و به جز David افرادی دیگری نیز درون این تیمارستان باید با تله های موجود مقابله کنند تا بتوانند جان سالم به در ببرند. تله های به کار رفته شباهت زیادی به فیلم دارند از جمله انها میتوان به Shotgun متصل شده در بالای در اشاره کرد که باعث کنده شدن سر افراد میشود. طبق گفته های نویسنده که این عنوان را در Konami's Gamer's Night امتحان کرده است بازی از مشکلات زیادی در گیم پلی رنج میبرد و این مشکلات باعث شده که روند گیم پلی کمی شبیه به این شود که هر معما یا پازل را باید یکبار امتحات کرد و مُرد تا روش حل ان را فهمید. در هر صورت Saw هنوز دارای تاریخ عرضه رسمی نمیباشد و این امید هنوز وجود دارد که تا عرضه نسخه کامل این مشکلات به کلی حل شود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:کد:http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21722