گفته کوجیما در مورد L.A Noire
کوجیما به تکنولوژی استفاده شده در L.A Noire علاقه مند است... ولی در عنوان بعدی خود از آن استفاده نخواهد کرد.
هیدئو کوجیما:
" من واقعا از LA Noire خوشم اومده و منتظر انتشار آن در ژاپن هستم. من تا به حال این عنوان رو بازی نکردم ولی به استودیو کپچر انیمشن هایشان رفته ام.
این تکنولوژی واقعا خارق العادست... به هر حال استفاده از این تکنولوژی در عنوان بعدی من لزومی ندارد.
این تکنولوژی راجع به حالات صورت هست که واقعا اثر گیم رو تغییر میده... و مسیر گیم های ماجراجویی را تغییر خواهد داد."
منبع: VG247
کد:
http://www.vg247.com/2011/07/05/quick-quotes-kojimas-interested-in-l-a-noire-tech-but-not-using-it-in-his-next-gaming-title/
رمز برای ورود به بخش بازی های انلاین PSN
Sony تایید کرد که یک سیستم برای PSN در نظر دارد . بدینگونه که برای استفاده از انلاین بازی ها باید از پسورد هایی خاص استفاده کرد .شروع این طرح هم با عرضه Resistance 3 خواهد بود .
اولین بار پریروز بود که در پک های بازی Insomniac ، این پسورد ها دیده شدن .
این طرح همانند همون طرح 10 دلاری EA SPORTS هستش .
گفته شده که بازیایی که در این طرح حضور دارن ، در پک خودشون این پسورد رو دارا هستند .
البته سونی قبلا برای بازی های SOCOM: Fireteam Bravo 3 و ModNation Racers کنسول psp از چنین طرحی استفاده کرده بود .
Resistance 3 سپتامبر امسال بصورت انحصاری برای PS3 عرضه خواهد شد .
نقل قول:
کد:
http://www.vg247.com/2011/07/06/sony-confirms-network-pass-program-for-ps3-titles/
تمرکز نسل بعدی کنسول ها در AI
Yves Jacquier از بخش Montreal کمپانی یوبیسافت ، گفته که نسل بعد کنسول ها تنها بر روی سخت افزار گرافیکیشون متمرکز نخواهند شد ، چون WII ثابت کرد که گرافیک بسیار بالا ملاکی برای بهتر بودن نیست .هوش مصنوعی ( AI ) همیشه مثله یک میدان جنگ برای کنسول های نسل بعد خواهد بود و پیشرفت اصلی در بخش هوش مصنوعی خواهد بود .
او ادامه داده : در این صنعت ( بازی ها ) همه قبول کرده اند که اینده در گرافیک نخواهد بود .البته بخش گرافیک برای زمینه های بازاریابی بسیار موثر خواهند بود چرا که گرافیک هست که در وهله اول به چشم میاد ، نه هوش مصنوعی .
نسل فعلی محدودیت های بسیار داره و ما در این نسل تنها میتونی به اندازه اندذکی در گرافیک و صدا و AI پیشرفت کنیم ، اما نسله بعد بنظر ما چنین محدودیت هایی نخواهد داشت .احتمالا بازی های نسل بعد گرافیک واقع گرایانه تری خواهند داشت اما اینکه گرافیک بدون توجه به AI پیشرفت کنه ، ارزشی نخواهد داشت .
نقل قول:
کد:
http://www.vg247.com/2011/07/06/ubisoft-strength-of-next-gen-systems-will-be-in-ai-not-graphics/
Epic مشتاق مشارکت در پروژه های اینده کینکت
Mark Rein از EPIC گفته که از این که نسل دوم بازی های کینکت و پیشرفت قدرتمند و استقبال مردم از این وسیله رو میبینه بسیار خوشحاله و گفته که کمپانیش میمیره تا بخشی از پروژه های اینده کینکت باشه !!!
او ادامه داده که Unreal Engine هم اکنون هم برای ساخت بازیی برای کینکت استفاده شده و Kinect Adventures رو مثال زده .
رین همچنین گفته که همه به ما میگن انریل فقط برای بازی های شوتر هستش . اما ما میگیم که میتونیم با انریل چیزی بسازیم که شوتر هم نباشه و از کینکت هم پشتیبانی کامل بکنه !
نقل قول:
کد:
http://www.vg247.com/2011/07/07/epic-dying-to-be-a-part-of-kinect-line-up/
چهره Booker DeWitt اشکار شد .
نقل قول:
مرسی ارمین جان عزیز...این مورد چند باری بوده و به این نتیجه رسیدیم که اخبارهایی که بازیهاشون تاپیک دارن تو خود تاپیک بازی قرار داده بشه...و بازی هایی که خبرشون میاد ولی تاپیک ندارن همین جا مناسبترین جا هستش...
در مورد اون تاپیکی هم که میگی نظر خوبیه یه بحث هایی در گذشته شده بود درموردش ولی به نتیجه ای نرسیدیم بهتره که باز بررسی بشه چون ایده خیلی خوبیه...
مرسی ارمین جان
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حامد من جایی از قوانین ندیدم که بشه در قوانین تاپیک کاربر حتی کاربر ساده هم دست برد .(منظورم به ایجاد تاپیک با هماهنگی مدیریته ) اگه قراره هماهنگی صورت بگیره باید با من میبوده که خوب منم کاملا نظراتمو بالا گفتم ، موردی نداره ، اگه قراره قوانین این تاپیک عوض بشن ، من ترجیح میدم این تاپیک قفل بشه و تاپیکی با قوانین ایده ال مدیریت و ناظرین ایجاد بشه . اما این تاپیک رو همینجوری که از ابتدا بود ادامه میدیم ( بازم میگم اگر صلاح رو در تغییر قوانین دیدین تاپیک قفل بشه ، من مانعی ندارم )
تصویر شخصیت اصلی بازی BioShock Infinite که اسمش Booker DeWitt هستش ، اشکار شد .
در عسکی که در مجله دیجیتالی EGM منتشر شده ، دیگر شخصیت های بازی همچون الیزابت هم دیده میشن .
BioShock Infinite قراره در 4 ماهه ی دوم سال 2012 برای PS3 ، XBOX 360 و PC منتشر بشه .
نقل قول:
کد:
http://www.vg247.com/2011/07/07/bioshock-infinites-protagonist-revealed/
ادامه Mirror’s Edge در دست ساخت ؟
Patrick Soderlund از EA Games اروپا به ادامه بازیه خوش ساخت Mirror’s Edge اشاره کرد .
او گفته : من بازی رو دوست داشتم و از اونچه در این بازی انجام دادیم ، خرسند هستم .
سدرلاند ادامه داد : ما ساخت ادامه بازی رو متوقف نکردیم و داریم روی بازی کار می کنیم !اما نم خواهم که بیشتر از این در موردش توضیح بدم !
در E3 امسال رییس EA Games به ساخت ادامه این بازی با استفاده از موتور Frostbite2 اشاره کرد .
نقل قول:
کد:
http://www.vg247.com/2011/07/06/soderlund-hints-at-new-mirrors-edge-related-project/