The Skills of Diablo 3 - Spotlight Video
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
The Enemies of Diablo 3 - Spotlight Video
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Printable View
The Skills of Diablo 3 - Spotlight Video
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
The Enemies of Diablo 3 - Spotlight Video
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خب چند روزه نسخه ی بتای بازی اومده.
کسی بازی کرده؟
Barbarian - Diablo III Trailer
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
...
چند روز پیش طی خبری از بلیزارد اعلام شد که 275000 تا Invitation نسخه ی بتا در راه هست , هر کسی که اکانت بتل نت داره می تونه شانسش را امتحان کنه و یه سری به قسمت Account Management اکانتش بزنه!
دوستان این تریلر بربریان سینمایی هست یا از گیم پلی ؟
ویرایش
----------
آقا دیدم عجب چیزیه خیلی وحشیه!!!! فک کنم این نسخه اصلی خود بازی باشه نه ...آخه تا حالا من هر چی دیدم از نسخه بتا بود نه زره ای نه سلاح درست و حسابی هیچی نداشت اما این یکی انگار تانک شده داره همه رو له میکنه ....خیلی جالب بود
دوستان من cdkey بتا رو دریافت کردم، ولی نمیدونم چرا سرعت دانلود بازی شبها خیلی کنده ، من که با 200 دانلود میکنم سرعت دانلود بازی از 30 بالاتر نمیره.البته روزها سرعتش خوبه.راههای زیادی تویه فروم بازی گفته شد ولی هیچ کدوم برای من فایده نداشت.
تست کنید اگه سرعتتون بالاست یا توانایی دانلودش تویه روز رو دارید اکانتم رو بدم بهتون .
حجم بازی هم 3.7 گیگه. البته همه میگفتن 7 گیگ شاید دو قسمت دانلود داره.
ایول پسر چطو گرفتی سریال رو به ما هم بگو ؟؟ من لانچرش رو دانلود کرده بودم قبلا ولی 1.7 گیگه دیگه میخوست دانلود کنه.نقل قول:
چطو سریال گرفتی؟
سلام....
بچه ها کسی لینک تریلر اینفرنو ی دمون هانتر که جدیدا اومده رو داره ؟
تو گوگل رفتم اما بیشتر ثبت نامی هست نمی شه دید اگه دارین بی زحمت بزارین ما هم ببینیم... دموی بربر که خیلی خوب بود!
تشکر
ماوساش خوشگلن..: دی
...
..
.
دوستان بالاخره بازی بصورت open beta شد و شما میتونید به مدت 3 روز اونو بازی کنید . از 20 اپریل تا 23 و برای اینکار اول یه اکانت بسازید [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] و سپس به [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] برید و لانچر رو دانلود کنید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
واسه نصب 15 گیگ جا میخواد حالا گذاشتم دانلود شه ببینم چی میشه
ویرایش : حالا زده 3.76 گیگ کل دانلودشه
عاالللییییییی....نقل قول:
مرسی . فقط کاش بیشتر از 3 روز بود بازی کی ریلیز می شه؟
Open Beta داره دقایق پایانی خودش رو تجربه می کنه و این در حالی هست که طبق فیدبک هایی که از کاربران گرفته شده در زمان اوج ترافیک در حدود 500 هزار نفر همزمان آنلاین بودند و برای عموم کاربران مشکل Lag قابل توجهی وجود نداشته.
...
دو تا Wallpaper زیبا با سایز بزرگ که مربوط به زمانی میشن که صقحه ی فیــس ... بـــوک بلیزارد 1 میلیون تایی شد و بلیزارد اونها رو عرضه کرد:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سایز بزرگ 1200*1920 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] و [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک ویدئو جدید از Witch Doctor که میشه گفت در بین ویدئو های که برای کلاس های مختلف عرضه شده بهتر از همه کار شده و در عین حال که راوی به قسمت های بیشتری از داستان این کلاس اشاره می کنه , گیم پلی و مهارت های متعددی از این این کلاس رو در یک قالب بسیار خوب نشون میده.
توصیه می کنم حتما ببینین!
محتوای مخفی: Witch Doctor Spotlight Video By IGN
جهنم،روی زمین است
آیا برای بازگشت به دنیای سیاه دیابلو آماده اید؟
سازنده: Blizzard Entertainment
ناشر: Blizzard Entertainment
پلتفرم: Mac OS X , Microsoft Windows
تاریخ انتشار: 15 مه 2012(26 اردیبهشت 1391)
بعد از مدت ها انتظار،دوستداران سری دیابلو می توانند خودشان را برای یک تجربه جدید آماده کنند.از انتشار آخرین شماره دیابلو بیشتر از یک دهه می گذرد اما در این مدت طولانی،بازیبازهایی بودند که از بازی کردن دیابلو 2 دست نکشیدند و این خود از محبوبیت عظیم این فرنچایز بین PC بازها حکایت دارد.
با اینکه نزدیک به 4 سال از آنونس دیابلو 3 در WWI بلیزارد در پاریس می گذرد اما در این مدت هرگز شاهد به فراموشی سپرده شدن دیابلو 3 نبودیم چه از جانب بازیبازها و چه از جانب خود بلیزارد که با انتشار قطره ای اطلاعات در Blizzcon ها و مصاحبه های بازیسازها همواره شور و هیجان این بازی را حفظ کرد.حالا که کمتر از یک ماه به انتشار بازی باقی مانده تقریباً بیشتر چیزها در مورد دیابلو 3 گفته شده است و زمان مناسبیست که نگاهی به آنچه که دیابلو 3 دربرخواهد داشت بیاندازیم.
شیاطین باز می گردند
علیرغم تمامی تلاش های قهرمان بازی Diablo II: The Lord of Destruction و نهایتاً نابودی Lord of Destruction،Baal،در انتهای بازی Tyrael بازیباز را از به تباهی کشیده شدن کامل Worldstone توسط Baal آگاه می سازد.حوادث دیابلو 3 حدوداً 20 سال پس از نابودی Worldstone اتفاق می افتد.Sanctuary،دنیای سری دیابلو خودش را برای هجومی از جانب Burning Hells آماده کرده است؛حمله ای که هیچگاه اتفاق نمی افتد و Deckard Cain را به فکر وامیدارد که علت چیست.
بیشتر حوادث داستانی دیابلو 3 حول Archangel Tyrael جریان دارد و گفته می شود Archangel Imperius نیز حضور خواهد داشت.همچنین تأیید شده است که حداقل یکی از دو Lesser Evil باقی مانده،Azmodan و Belial پشت هجوم ناموفق به Sanctuary قرار دارند.نکته جالب توجه دیگر بازگشت Diablo،یکی از سه Prime Evil و Lord of Terror،علیرغم مرگش در دیابلو 2 است!
دیابلو 3 پایانی بر خط داستانی ایست که از اولین شماره این سری آغاز شد اما طبق گفته های بلیزارد آخرین بازی این سری نخواهد بود و خط داستانی جدیدی در بازی های بعدی این سری در راه است.باید منتظر ماند و دید در انتهای دیابلو 3،قهرمان بازی چه سرنوشتی را برای اهریمن های Burning Hells رقم خواهد زد.
Sanctuary،آوردگاه بهشتیان و دوزخیان
Sanctuary محل اصلی وقوع حوادث سری بازی دیابلو بوده است.برای میلیون ها سال،High Heavens و Burning Hells نبرد بی پایانی را با یکدیگر برای تسلط بر تمامی مخلوقات به راه انداخته اند وتاکنون هیچ یک موفق به شکست دیگری نشده اند چراکه همواره یکی از دوطرف راهی را برای تغییر مسیر جنگ به نفع خود پیدا کرده است.Inarius که زمانی از Archangel های شورای Angiris به حساب می آمد از این نبرد بی فرجام به ستوه آمد و تصمیم گرفت جهانی را خلق کند که خود و دیگر فرشتگان و شیاطین همفکرش بتوانند با صلح در آنجا زندگی کنند.این دنیا Sanctuary نامگذاری شد و همراه با آن Worldstone نیز خلق شد تا Sanctuary را از چشمان High Heavens و Burning Hells پنهان نگاه دارد.فرشتگان و شیاطین گوناگون Sanctuary با هم ازدواج کردند و نسل اولی از انسان ها که تحت عنوان Nephalem شناخته می شوند را به وجود آوردند.خود Inarius با Lilith،دختر Mephisto(از Prime Evil ها) ازدواج کرد که حاصل این ازدواج Rathma،پدر Necromancer ها بود.بعداً آشکار شد که Nephalem ها موجودات قدرتمندی هستند؛حتی قدرتمندتر از فرشتگان و شیاطینی که آنها را به وجود آوردند.Lilith نقشه ای برای Sanctuary در سر داشت؛او می خواست که از جمعیت این دنیا به عنوان ارتش شخصی خودش بهره ببرد.او تمامی فرشتگان و شیاطین Sanctuary را قتل عام کرد؛همه به جز معشوقش Inarius.Inarius عملکرد Lilith را مورد تأیید ندانست چراکه می خواست Nephalem او را پرستش کنند به همین دلیل Worldstone را به نحوی تغییر داد تا افزون بر اینکه Sanctuary را از دیدگان High Heavens و Burning Hells محفوظ بدارد قدرت جمعیت Nephalem را نیز نسل به نسل تضعیف کند.Inarius می خواست دست بالا را دربرابر مخلوقش داشته باشد و هیچکسی قادر نباشد از او سبقت بجوید.
Prime Evil ها خیلی زود به وجود Sanctuary پی بردند و با برپا کردن Triune،چندین هزار سال قبل از حوادث دیابلو 1،پایگاه مخفی ای از نیروهای Burning Hells را در Sanctuary بنا کردند و تلاش کردند از میان Nephalem ها نیرو جذب کنند.این حادثه Inarius را واداشت که دست به اقدام متقابلی بزند که نتیجه اش تأسیس Cathedral of Light بود.این دو مذهب متقابل به آهستگی هم از نظر قدرت و هم از نظر نفرات رشد کردند و مبلغینی را به تمامی سرزمین Sanctuary فرستادند.پس از اینکه Inarius به کمک Uldyssian و Edyrem دستگیر شد High Heavens نیز از وجود Sanctuary آگاه شدند.شورای Angiris در مورد سرنوشت Sanctuary تصمیم گیری کرد و درنهایت رأی به بقای آن داد.Mephisto سراغ شورای Angiris آمد و توافقی بین آنها صورت گرفت؛Mephisto دست از سر Sanctuary برمی دارد و درمقابل Inarius را به عنوان زندانی تحویل می گیرد.هدف آنها از این توافق این بود که می خواستند Sanctuary را به حال خود رها کنند و ببینند نتیجه اش چه خواهد شد.همچنین تصمیم گرفته شد حافظه تمامی جمعیت Sanctuary پاک شود تا انسان ها بدون آگاهی از نیروهایی که خلقشان کردند بتوانند دوباره آغاز کنند و شاید نهایتاً آنها را به نابودی بکشانند.
بزرگتر از قبل
Diablo III هنوز در Sanctuary جریان دارد اما نسبت به شماره های قبلی از لوکیشن های متنوع تری بهره می برد. حوادث دیابلو 1 تنها در یک شهر می گذشت درحالیکه در دیابلو 2 بازیبازها می توانستد 5 محیط مختلف را زیرورو کنند اما همچنان هرکدام از این 5 محیط تنها شامل یک شهر بود.حالا در دیابلو 3 بازیسازها این امکان را در اختیار بازیبازها قرار داده اند که تقریباً در تمامی سرزمین Sanctuary به گشت و گذار بپردازند.بدون شک ستون پایه هر عنوان دیابلو شهر Tristram است،شهری که اولین بار در دیابلو 1 معرفی شد و حوادث آن بازی در آن جریان داشت.در دیابلو 3 شاهد حضور New Tristram هستیم که در نزدیکی خرابه های Old Tristram بنا شده است.موسسین شهر تاجرهایی بودند که بعد از حوادث دیابلو 2 این شهر را بنا نهادند تا روی محبوبیت افسانه ها و فولکلور کلیسای قدیمی Old Tristram سرمایه گذاری کنند.اگرچه بعد از اینکه در دیابلو 2،Dark Wanderer بلایش را بر Old Tristram نازل کرد تمامی ساختمان های این شهر در آتش سوختند اما به دلیل نامشخصی به کلیسا کوچکترین آسیبی وارد نشد و در Act I دیابلو 3 سری به سیاهچال های این کلیسا خواهید زد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نقشه Sanctuary در دیابلو 3.گستره دنیای بازی دیابلو 3 نقریباً تمام Sanctuary را فرا خواهد گرفت
دومین و سومین لوکیشنی که در تیزر سینمایی دیابلو 3 به جشم می خورند Caldeum و Ureh هستند.گفته می شود حضور Caldeum در بازی به خاطر اهمیتش در تمدن دنیای دیابلو است چراکه دلیل تباهی Aranoch به حساب می آید.همچنین باید خاطر نشان کرد که Caldeum خانه Abd al-Hazir به حساب می آید؛نویسنده ای که ماجراجو شد و اکنون گمان می رود که مرده است.حضور شهر گمشده Ureh در دیابلو 3 تأیید شده است،جایی که بازیباز با Zayl نکرومانسر ملاقات خواهد کرد.از دیگر لوکیشن های بازی می توان به Arreat Crater اشاره کرد جایی که گمان می رود Demonic Legion هجومش را از آنجا آغاز کرده است.
کدام قهرمان؟
کلاس کارکترهای سری دیابلو همواره تفاوت های ساختاری با یکدیگر داشته اند؛تفاوت هایی که به دگرگون شدن تجربه بازی توسط بازیباز منجر شده است.این رویه در دیابلو 3 نه تنها حفظ شده بلکه طبق گفته های بلیزارد پررنگ تر هم شده است.این موضوع همان اندازه که برای دوستداران دیابلو خوشایند است می تواند برای بازیبازهایی که با این سری آشنایی ندارند و کسانی که هر بازی را معمولاً بیشتر از یک بار بازی نمی کنند سردرگم کننده باشد.خوشبختانه بلیزارد در زمینه معرفی کلاس کارکترهای بازی سنگ تمام گذاشته است و اطلاعات جامعی را از توانایی های هر یک از کلاس ها منتشر کرده است که پرداختن به تمامی آنها از حوصله این مطلب خارج است و به همین دلیل خلاصه وار نگاهی به آنها می اندازیم.قابل ذکر است که تمامی این کلاس ها هم به صورت مذکر و هم به صورت مونث قابل بازی هستند.
Barbarian تنها کلاسیست که از بازی های قبلی این سری وارد دیابلو 3 شده است.مهارت های Barbarian در دیابلو 3 بسیار شبیه به مهارت های این کلاس در دیابلو 2 است و تنها می توان گفت وحشیانه تر شده است.از جمله مهارت های این کلاس می توان به ground stomp،leaping attack و dual-wielded slash اشاره کرد که از Barbarian جنگجوی بی رحمی می سازد.Barbarian به دلیل جثه تنومند و قدرت زیادش تقریباً قادر به نبرد تن به تن با دشمنان با هر سلاح و هر رویکردیست اگرچه سلاح های مرسوم برای این کلاس بیشتر سلاح هایی با ابهت و عظیم هستند.حملات Barbarian اصولاً مبتنی بر نبرد تن به تن هستند.تنها چرخاندن سلاح او کافیست تا دشمنان ضعیف در چند ثانیه تارومار شوند و با slam هایی که زمین را به لرزه درمی آورند و stomp های او خیل دشمنان به عقب رانده شده و armor دشمنان قدرتمندتر نیز از بین می رود.
Witch Doctor مبارزی روحانیست که ارواح مردگان را در قالب موجوداتی خزنده فرا می خواند.با احاطه شدنش توسط زامبی ها و vermin های فراخوانده شده Witch Doctor قادر است با جمجمه های انفجاری،ابرهای سمی سوزاننده و نفرین های نابودکننده از دشمنانش پذیرایی کند.توانایی این کلاس در آلوده کردن،کند کردن و ترساندن دشمنان به او کنترل بی نظیری بر صحنه نبرد داده است.Witch Doctor ها می توانند با استفاده از debuff کردن و کاهش سرعت عمل دشمنان و نیز استفاده از spell های مخصوص crowd control،قدرت تهاجمی و حرکات دشمنان را دستکاری کنند.Witch Doctor ها همچنین می توانند محدوده هایی از آتش یا سم برپا کنند تا اندک اندک از سلامتی دشمنانی که در آن محدوده قرار دارند کاسته شود.اگرچه Witch Doctor ها عموماً افزودن بر تعداد موجودات فراخوانده شده شان و آسیب زدن به دشمنان از دور را به نبرد تن به تن ترجیح می دهند اما توانایی این را دارند که با دستان خالی از پس دشمنان ضعیف تر برآیند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تصویری از صفحه انتخاب کلاس کارکتر در نسخه بتا دیابلو 3.کارکتری که در تصویر نمایش داده شده Witch Doctor است
Wizard ها جادوگرانی هستند که زیرکی کلاس Sorceress و مکاری و مخفی کاری کلاس Assassin را یکجا دارند.Wizard ها از بدنشان به عنوان مجرایی برای انرژی arcane استفاده می کنند و مسیر امن تری که توسط سایر جادوگرها ترجیح داده می شود را نادیده می گیرند.آنها تمامی نیروها را دستکاری می کنند تا دشمنانشان را freeze کنند،آنها را بسوزانند و یا متلاشی سازند.Wizard ها قابلیت کنترل نور و زمان را دارا می باشند و به این طریق می توانند teleport کنند،توهم هایی قدرتمند ایجاد کنند و حملاتی که به سمتشان روانه شده را دفع کنند.Wizard ها از چوب دستی برای متمرکز کردن حملات ضعیف ترشان بر دشمنان استفاده می کنند برای مثال چنانچه arcane کافی برای نابودی آنها در اختیار نداشته باشند می توانند با استفاده از چوب دستیشان آنها را موقتاً از خود دور سازند و بعداً کار آنها را یکسره کنند.به جز چند استثنا،حملات Wizard از راه دور اجرا می شوند.Wizard ها مانند توپخانه هایی زنده هستند و بر قدرت ویران کننده دوربردشان متکی اند.Energy Twister و Blizzard دو نمونه عالی برای تأیید این مسئله اند.
Monk ها مبارزینی مقدس بوده که قدرت الهی را از مجرای اراده جاری می سازند.امواج شفادهنده،دعای محافاظت و حملات نیروگرفته از قدرت مقدس از جمله توانایی های Monk به حساب می آید.Monk های ماهر می توانند با دست خالی یا با طیف گسترده ای از سلاح های بالانس شده حملات آتشین سریعی را روانه دشمنان سازند.در هنگام مبارزه Monk ها بر قابلیت مانور،درگیرشدن و فاصله گرفتن ناگهانی از نبردهای تن به تن و اجتناب از مبارزه های طولانی تأکید دارند.حملات Monk ها عمدتاً متمرکز بر melee است.آنها می توانند با وارد کردن آسیب فراوان به یک دشمن منفرد به راحتی او را از پای درآورند.Blinding Flash یکی از مهارت های این کلاس محسوب می شود که با اجرای آن دشمنانی که در 20 یاردی بازیباز قرار دارند برای مدت 3 ثانیه بینایی خود را از دست می دهند.از نکات قابل توجه این کلاس کمبوهاییست که توسط Monk قابل اجراست.مهارت Way of the Hundred Fists که بازیباز در مرتبه 15 این کلاس به دست می آورد شامل یک سری ضربات پشت سرهم است که تا 140% weapon damage به دشمن آسیب وارد می کند.
Demon Hunter ها پارتیزان های بی رحمی هستند که اهداف جهنمیشان را با توپخانه ای از سلاح های دوربرد هدف قرار می دهند.Demon Hunter با فاصله دوری از منطقه خطر و با تکیه بر کمان،تله های مرگبار و پرتابه هایش پایان موجودات ناخوانده ای که آرامش دنیای او را به هم زده اند رقم می زند.Demon Hunter ها با داشتن قابلیت پرتاب دسته های تیر و در دست داشتن مواد منفجره زمان دار از شانس خوبی برای متفرق کردن دسته های دشمنان برخوردارند.دقت مثال زدنی Demon Hunter ها به آنها اجازه می دهد که از فاصله زیاد بتوانند هیولاهای قدرتمندتر را هدف قرار دهد؛آنها می توانند اهداف کلیدی را از دور snipe کنند و حتی قادرند درحالیکه به دشمنانی که جلو می آیند شلیک می کنند عقب نشینی کنند.اما تمرکز Demon Hunter ها بر مبارزه از راه دور و دایره محدود سلاح های مبتنی بر melee سبب شده که در صورت به دام افتادن و محاصره شدن در معرض خطر قرار بگیرند.مهارت های گریز این کلاس نظیر غلتیدن و پریدن های تدافعی درکنار حملاتی که سبب کند کردن حرکت دشمنان می شود به همان اندازه برای بقای Demon Hunter ضروریست که تیرهای تیردان او.
همانطوری که مشاهده کردید هرکدام از کلاس های بازی ویژگی های منحصربفردی دارند که تجربه بازی با آنها را منحصربفرد می سازد.این تنها گوشه ای از ویژگی ها و مهارت های کلاس های بازیست اما سعی شده که یک نمای کلی از آنچه که از هریک از کلاس ها می توان انتظار داشت به دست بدهد.
Dungeon Crawler ها آماده باشند
هم دیابلو 1 و هم دیابلو 2 در زمان انتشارشان یکی از برترین گیم پلی های اکشن نقش آفرینی را به نمایش گذاشتند و سری دیابلو را می توان یکی از برترین نقش آفرینی های Dungeon Crawl دانست اگر بهترین آنها نباشد.هسته اصلی گیم پلی سری دیابلو در آخرین شماره بازی حفظ شده است تا دیابلو 3 برای بازیبازهای کارکشته کاملاً آشنا باشد.درعین حال تغییرات مثبتی نیز در گیم پلی بازی صورت گرفته تا تجربه بازی را لذت بخش تر سازد.
اولین تغییر قابل توجه و قابل مشاهده بازی سیستم quest آن است که به کل متحول شده است.افزون بر quest های اصلی بازی،quest های خاصی برای هرکدام از کارکترهای بازی وجود دارند و درکنار آنها نباید از ماجراجویی های تصادفی بازی یعنی همان mini quest هایی که به صورت تصادفی روی نقشه یا در سیاهچال ها تولید می شوند غافل شد.quest ها بلافاصله بعد از درج شدن توضیح داده می شوند و بعد از تمام شدنشان وضعیت آنها نمایش داده می شود.همان طور که پیشتر ذکر کردم بازیباز می تواند تقریباً در تمامی قلمروی Sanctuary به گشت و گذار بپردازد.محیط بیرونی دیابلو 3 برای مدت 20 سال دست نخورده باقی مانده و از فضاسازی ای فانتزی بهره می برد.سیاهچال ها همچنان تصادفی هستند اما map generator تصادفی بازی دچار تغییرات اساسی شده است.همه اینها این امکان را به وجود آورده اند که شاهد quest های جالبی در بازی باشیم.
در دیابلو 3 سه گروه follower متفاوت وجود خواهد داشت که عبارتند از Kormac the Templar, Lyndon the Scoundrel و Eirena the Enchantress و مشابه henchman های دیابلو 2 هستند.در دیابلو 3،follower ها می توانند یک سلاح،دو حلقه و یک شی منحصر به خودشان داشته باشند.بازیباز تنها می تواند یک follower را در یک لحظه با خود همراه داشته باشد اما می تواند در هر زمانی بعد از به اتمام رساندن یک quest،او را با یک follower دیگر جایگزین کند تا وفاداری follower های دیگر را نیز به دست آورد.با مبارزه همراهان درکنار بازیباز،مرتبه آنها بالا می رود و با این بالا رفتن مرتبه،آنها مهارت ها،تجربه و تجهیزات جدیدی به دست می آورند.هر follower یکی از دو spell/skill اش را در مرتبه مشخصی به دست می آورد که برای Templar در مرتبه 20،15،10،5، برای Scoundrel در مرتبه 25،20،15،10و برای Enchantress در مرتبه های 30،25،20،15 است.در مجموع 8 مهارت برای هر یک از سه follower ها در دیابلو 3 وجود دارد و این مهارت ها توسط بازیباز قابل انتخاب است.
رابط کاربری دیابلو 3 به طور کلی مشابه دیابلو 2 است و شاید بیشتر تغییرات آن تغییرات بصری باشد. این امر موجب شده است دیابلو 2 بازان با رابط کاریری دیابلو 3 کاملاً آشنایی داشته باشند.با همه این احوال این قسمت دستخوش تغییراتی شده است.گوی های سلامتی و mana بیشتر به سمت وسط تصویر کشیده شده اند و دیگر مانند قبل در گوشه تصویر قرار ندارند.نوار stamina دیگر در بازی وجود ندارد و نوار تجربه در زیر تصویر،بین گوی های سلامتی و mana به چشم می خورد.در بالای نوار تجربه چهار جای خالی برای مهارت ها و کتیبه ها به چشم می خورد که نوار مهارت(skill bar) نامیده می شود.بازیبازها می توانند 4 کلید کیبورد را به این 4 مهارت اختصاص دهند و به این ترتیب میانبرهای دلخواه خودشان را داشته باشند.به جز این چهار slot،یک جای خالی دیگر برای potion وجود دارد. health potion ها در دیابلو 2 از اهمیت زیادی برخوردار بودند اما در دیابلو 3 از اهمیت آنها کاسته شده است.علت این مسئله سیستم Health Globe دیابلو 3 است به این ترتیب که با کشتن دشمنان ممکن است health globe هایی ظاهر شوند که با برداشتنشان درست مانند health potion ها،سلامتی کارکترتان را بازیابی می کنند.بعد از این قسمت نوبت به مهارت های اختصاص داده شده به کلیک های راست و چپ ماوس می رسد.درگوشه سمت راست بالای تصویر mini map وجود دارد که در آن کارکتر بازیباز با دایره زردرنگ،هم تیمی ها که شامل follower ها یا موجودات های احضار شده هستند با دایره های آبی رنگ و NPC ها با دایره هایی به رنگ نارنجی نشان داده می شوند.برخلاف دیابلو 2،خط سلامتی دشمنان دقیقاً بالای سر آنها نمایش داده می شود نه بالای تصویر.با این حال برای Boss ها و هیولاهای super unique،خط سلامتی جداگانه ای در بالای صفحه منظور شده است که نمایش آن ارتباطی با وضعیت نشانگر ماوس ندارد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
inventory و UI دیابلو 3.UI نسبت به دیابلو 2 تغییرات اندکی داشته است
تاکید سری دیابلو همواره بر بخش اکشن گیم پلی بازی ها بوده و دیابلو 3 هم از این قاعده مستثنی نیست.المان های نقش آفرینی مرتبط با بخش اکشن گیم پلی،نظیر سیستم مرتبه گیری،ارتقا تجهیزات و loot در دیابلو 3 بسیار قدرتمند هستند.rune ها به عنوان بخشی از شخصی سازی کارکتر ها از دیابلو 2 بازگشته اند.skill rune ها برای ارتقای مهارت های کارکتر مورد استفاده قرار می گیرند.با بالا رفتن مرتبه بازیباز،skill rune های بیشتری قابل استفاده می شوند که این رویه تا زمانی که بازیباز به مرتبه 30 می رسد ادامه دارد و پس از آن با بالا رفتن مرتبه بازیباز،skill rune ای در اختیار او قرار نخواهد گرفت.هرکدام از skill rune ها اثر و کیفیت متفاوتی را روی مهارت پایه می گذارند و استفاده از skill rune ها تعداد تنوعات مهارتی را با احتساب مهارت پایه به عدد 6 می رساند.با درنظر گرفتن اینکه کارکتر هر کلاس حداقل 20 مهارت دارد تعداد تنوعات مهارتی هر کلاس به 120 عدد می رسد.بلیزارد به منظور کارآمدتر شدن loot و نیز افزایش کیفیت ارتقا تجهیزات در دیابلو 3،آرتیزان ها را معرفی کرده است.آرتیزان ها NPC هایی هستند که می توانند برای بازیباز تجهیزات بسازند،تجهیزات او را ارتقا دهند و یا حتی تجهیزاتش را به فروش برسانند.دو نوع آرتیزان در بازی وجود دارد: Haedrig Eamon آهنگر(blacksmith) و Covetous Shen جواهرساز(jeweler) و برای اکتساب هرکدام از این دو،بازیباز باید quest ای را به انجام برساند.آرتیزان ها اشیایی که بازیباز در دنیای بازی جمع آوری می کند را اوراق کرده و از قطعاتی که از اوراق کردن آنها به دست می آید برای ساختن تجهیزات جدید بهره می گیرند.در دیابلو 2 تنها سلاح ها و زره قابل ارتقا بودند اما در دیابلو 3 به مدد آرتیزان ها اشیا کمیاب و سحرآمیز هم قابل ارتقائند.crafting علاوه بر اینکه برای تجهیز کردن بازیباز استفاده می شود برای آموزش و ارتقا آرتیزان ها هم قابل استفاده است.وقتی مرتبه آرتیزان ها بالا می رود اجناس مغازه شان توسعه پیدا می کند.همچنین پروسه اوراق کردن اشیا به قطعات سازنده سبب می شود که مدیریت inventory برای بازیباز راحت تر باشد.
از نظر AI،دیابلو 3 پیشرفت خوبی نسبت به بازی های قبلی سری داشته است.گفته شده که برای لذت بخش تر و واقعی تر شدن گیم پلی بازی،بازیبازها گاهی از این شانس برخوردارند که دو هیولا رودرروی هم قرار بگیرند.شاهد این مدعا تصاویریست که چنین صحنه هایی در آن به چشم می خورند.یکی از این تصاویر Goatmen هایی را نشان می دهد که با Siegebreaker Assault Beast درگیر شده اند.اینکه این موضوع چه تأثیری روی گیم پلی بازی می گذارد و اینکه واکنش هیولاهای درگیر در مبارزه به درگیر شدن بازیباز چیست هنوز مشخص نشده است.مرگ های فوری(fatality) هم یکی دیگر از بخش های گیم پلی بازی هستند که در یکی از اولین گیم پلی های منتشر شده از بازی به بازیبازها معرفی شدند.در گیم پلی مذکور Siegebreaker Assault Boss یکی از کارکترهای حاضر در صحنه که Barbarian بود را از روی زمین برداشت و با دندانش سر او را کند!به گفته بلیزارد این قبیل fatality ها تجربه مرگ در بازی را لذت بخش تر خواهد ساخت!بیلزارد با تقویت هوش مصنوعی بازی تمامی سعی خود را کرده است که دیابلو 3 به هیچ عنوان آسان تر از بازی های قبلی این سری نباشد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
fatality به خشن ترین شکل ممکن.Siegebreaker سر Barbarian را با دندانش می کند!
در دیابلو 3،NPC ها زنده تر طراحی شده اند و از پیشینه جالبی برخوردارند.در یکی از اولین ویدئوهای منتشر شده از گیم پلی بازی کارکتر کلاس Barbarian درحال مکالمه با Deckard Cain در یک interface جدید به چشم می خورد.کارکترهای بازیباز هم نسبت به بازی های قبلی تعاملی تر شده اند و اکنون در هنگام مکالمه با NPC ها می توانید بین آپشن های محاوره ای انتخاب کنید.کارکترها دوبله منحصربفردی دارند و حین مکالمه از پیشینه شان نیز سخن می گویند.این قبیل مکالمه ها را با follower ای که شما را همراهی می کند نیز می توانید داشته باشید هرچند که مکالمه با آنها کوتاه خواهد بود.سیستم گشت و گذار در دیابلو 3 مشابه شماره قبلی خواهد بود.چهار act در بازی وجود خواهد داشت که از نظر درازا تقریباً مشابه act های دیابلو 2 هستند.در سیستم waypoint بازی تغییراتی ایجاد شده است به این ترتیب که یک سیستم چک پوینت جدید به waypoint های بازی اضافه شده.این چک پوینت ها به کارکترهایی که کشته شده اند اجازه می دهد خودشان را سریع تر به مبارزه برسانند و دیگر لازم نیست مثل دیابلو 2 تمام شهر را برای رسیدن به محل مبارزه بپیمایند.در نسخه بتا بازی teleporter های جدیدی معرفی شدند که در اعماق برخی سیاهچال ها وجود داشتند.در نسخه بتا این teleporter ها جزئی از quest های بازی نبودند و اگر در بازی اصلی نیز وضعیت به همین منوال باشد این امکان وجود دارد که بازیباز در playthrough خود هرگز آنها را پیدا نکند.
درست است که در دیابلو 3 از درخت های دیالوگی پرشاخ و برگ و انتخاب های برخی از نقش آفرینی ها خبری نیست اما باید درنظر داشت که تمرکز سری دیابلو هیچگاه روی این قسمت ها نبوده است.در عوض دیابلو 3 با اکشن سریع و خشنش،سیستم ارتقا مهارت های بسیار خوبش و loot لذت بخشش آن قدر محتوا خواهد داشت که برای ماه ها و سال ها شما را سرگرم نگه دارد.
آواز دهل شنیدن از دور خوش است!
وقتی نام بلیزارد به عنوان سازنده یک بازی شنیده می شود پیش بینی این مسئله که بازی مذکور روی طیف گسترده ای از سیستم ها قابل اجرا خواهد بود همان قدر آسان است که پیش بینی تاریخ انتشار بازی دشوار است!در دیابلو 3 هم این رویه صادق بوده و می توان گفت دیابلو 3 روی سیستم هایی که در سال 2008،یعنی زمان آنونس بازی،سیستم های قدرتمندی به حساب می آمدند روی تنظیمات گرافیکی بالا قابل اجراست.اما آیا این تنها از بهینه سازی مطلوب بازیسازان بلیزارد نشأت گرفته است؟متأسفانه خیر.از نظر گرافیک تکنیکی دیابلو 3 به هیچ وجه در حد و اندازه های یک عنوان سال 2012 نیست.برای اثبات این مدعا کافیست تنها به تکسچرها و material ها در نمای نزدیک دقت کنید تا ببینید که بلیزاد نسل قبل را پیش چشمانتان آورده است!تکسچرها اگرچه از دور ظاهر پویایی دارند اما از نزدیک بی کیفیتشان را فریاد می زنند.انیمیشن ها هم اگرچه اغلب زیبا طراحی شده اند اما تکراری و یکنواخت هستند.مدل های کارکترهای اصلی،boss ها و super unique ها کیفیت قابل قبولی دارند اما دشمنان روتین تر که معمولاً به صورت گله ای حمله می کنند مدل های عمدتاً ضعیفی دارند.در این بین افکت ها از معدود نکات تحسین برانگیز گرافیک تکنیکی بازی محسوب می شوند که در سطح بسیار بالایی کار شده اند.شاید تنها چالش گرافیک بازی تعداد زیاد دشمنان در یک لحظه روی نمایشگر باشد و حافظه کارت گرافیک سیستم شما را قلقلک دهد!با همه این احوال وقتی از نمای overhead معمول بازی به آن می نگریم اغلب این مشکلات به چشم نمی آیند که این جای بسی خوشحالیست.
از نظر هنری دیابلو 3 فوق العاده است.طراحی فانتری و تنوع لوکیشن ها یک بوم نقاشی را جلوی چشمان شما می آورد که از دیدنش سیر نمی شوید.از طراحی زیبای سیاهچال هایی که در گیم پلی های Barbarian و Wizard به نمایش درآمدند بگیرید تا بیابان هایی که Monk در آن دشمنانش را تارومار کرد.بیش از هر چیزی باید بر concept artist های دیابلو 3 درود فرستاد که با خلق concept art های متعدد و زیبا پیش زمینه خلق دنیایی استثنائی را فراهم کردند.از فیزیک عالی بازی نیز نباید گذشت؛فیزیکی که به بازیباز اجازه می دهد از محیط برای پیشروی در بازی بهره بگیرد.برای مثال Barbarian با استفاده از مهارت Seismic Slam خود می تواند دیوارها را روی سر دشمنان خراب کند.حتی دشمنان هم می توانند از امکانات محیطی به نفع خود استفاده کنند چنان که در گیم پلی ای از بازی دیده شد Ghoul ها با بالا رفتن از دیوار خودشان را به بازیباز رساندند.فیزیک خوب دیابلو 3 موجب شده بسیاری از اجزای یک محیط که در ظاهر یکپارچه به نظر می رسند در عمل قابل تخریب باشند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طراحی هنری دیابلو 3 فوق العاده زیباست و ضعف های تکنیکی گرافیک بازی را به خوبی پوشش می دهد
آهنگساز دیابلو 3،Russell Brower است که آهنگسازی استارکرفت 2 و اکسپنشن پک های World of Warcrafts را نیز در کارنامه خود دارد و از دیگر کارهای برجسته او می توان به آهنگسازی سری انیمیشن های Batman: The Animated Series اشاره کرد.به گفته Brower او سعی داشته که سبک موسیقی Lord of Destruction،اکسپنشن Diablo II را حفظ کند.تم اصلی دیابلو 3 آهنگ فوق العاده زیبا و حماسی Overture است که توسط ارکست سمفونی استرالیایی Eminence اجرا شده و بخش هایی از آن در تیزرهای منتشر شده از بازی شنیده شده است.تم Tristram در دیابلو 3 هم وجود خواهد داشت و تنها دچار تغییرات اندکی نسبت به دو بازی قبلی شده است.
کلام آخر
نوشتن این قسمت برای عنوانی به عظمت دیابلو 3 کار آسانی نیست چراکه با بازی ای طرف هستیم که بدون شک تا سال ها بازیبازها آن را بازی خواهند کرد و نمی توان محتوای آن را در چند خط جمع بندی کرد.تنها می توان گفت که دیابلو 3 ارزش تک تک ماه هایی که بازیسازان بلیزارد روی آن وقت گذاشتند را دارد و فقط تصور اینکه کمتر از یک ماه دیگر می توان آن را بازی کرد نیز لذت بخش است.بازی کاستی هایی در بخش های تکنیکی دارد اما از تمامی جهات آن قدر خوب بالانس شده که برگ زرین دیگری در کارنامه بلیزارد و ژانر اکشن نقش آفرینی باشد.
----------
نویسنده: sasanjfr
1391/2/5
دوستان سلام
لینک مستقیم یکی دوتا از تریلر های monk رو میخواستم
می خوام ببینم این هفت ضربی که میزنه چه شکلیه !
اگه دیدم خوبه شاید دور اول با همین رفتم
تشکر
این مثل قبلیا single player داره یا فقط multi plater و آنلاین مثل وورد او وارکرفت میشه بازی کرد ؟؟
بازی هم مود single player داره هم مود multiplayerنقل قول:
بلیزارد اعلام کرده که امروز یک ویدئو تبلیغاتی تلویزیونی جدید از FOX پخش خواهد شد که به صورت سینماتیک بخش هایی را نشون میده که قبلا پخش نشدن.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Diablo III Fan Art
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دوستان دموی مانک رو از کجا میشه دانلود کرد
تبلیغ تلویزیونی دیابلو 3 ... البته مدت زمانش کوتاه هست ولی دیدن Archangel Tyrael و Archangel Imperius و در نهایت برخاستن Lord of Terror از آتش چیزی نیست که طرفداران دیابلو از دست بدن.
محتوای مخفی: Diablo III Evil is Back TV Spot
عجب نمایشی بود هااااااا . تریال هم اومد وسط :) دیابلو دوباره زنده شد؟؟
بالاخره آخرین ویدئو مربوط به کلاس ها یعنی کلاس Wizard هم امروز توسط IGN منتشر شد :
محتوای مخفی: Wizard Spotlight Video By IGN
.......
اگه منظورتون ویدئو کلاس Monk هست از اینجا می تونین ببینین :نقل قول:
محتوای مخفی: Monk Spotlight Video By IGN
آقا افرادی مث من که این اولین سری دیابلو بازی کردنشونه ، از کجا بفهمن کدوم آرک انجل ایپمریس هست یا فلانیه یا لرد ِ چیچی ؟ این دختره کیه توی همه سینماتیکا هست؟نقل قول:
آقا این cg هست؟
حالا ما که اینترنت پرسرعت نداریم چطوری باید اینا رو ببینیم!
کسی میتونه این ویدئو جدیده رو به صورت دانلودی بزاره ما هم ببینیم
بعدم یه سوال :این دمو ها همه توی دی وی دی خود بازیم هستن ؟( همینطوری دارن همه cg ها رو نشون میدن که آخه چیزی ازش نموده بابا)
دستت درد نکنه
دوست عزیز شما اگه می خواهین با شخصیت های سری دیابلو آشنا بشین بهترین راه مسلما بازی کردن Diablo II و Diablo II: Lord of Destruction هست (نسخه ی اول دیگه زیادی قدیمی هست و کمتر کسی تو سال 2012 می تونه هضمش کنه : دی) ولی در مورد این چند شخصیت عکس هاشون را خدمتتون می گذارم , اما در مورد خط کلی داستان اول می تونین پستی که در صفحه ی قبل ساسان عزیز گذاشته رو بخونین تا یه مقدار آشنایی با کلیات پیدا کنین ولی برای جزئیات بیشتر به [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] سر بزنین.نقل قول:
Archangel ها فرشته های رده بالایی هستن که برای تشخیص دادنشون در ویدئو می تونین به بال هاشون دقت کنین ... این هم عکس هاشون:
محتوای مخفی: Archangel Imperius
محتوای مخفی: Archangel Tyrael
Lord of Terror همون Diablo هست , یکی از سه Prime Evil که در واقع دشمنان اصلی Angels و Humans به شمار میرن.
محتوای مخفی: Lord of Terror
اون شخصیت Leah , دختر خوانده ی Deckard Cain هست که یکی از کاراکترهای اصلی در دیابلو 3 خواهد بود و در داستان این شماره نقش مهمی را ایقا می کنه.نقل قول:
این دختره کیه توی همه سینماتیکا هست؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
12 سال صبر ادمو اینجوری می کنه ها.....:31:
.
11 روز مونده به عرضه این بازی ولی با این حال امروز یه حس و حال عجیبی داشتم! حالی به حالی شده بودم! گفتم بزار ببینم میشه ویدئوهای دیابلو 2 رو یه جور از فایل هاش کِش برم و ببینم یا نه! (هنوز دیابلو 2 رو سیستمم نصبه )
به هر حال با هزار تا بدبختی و استفاده از انواع و اقسام اکسترکتورها و پلیرها تونستم ویدئوهارو ببینم! کسایی حس و حال من رو میفهمن که خودشون یه بازی قدیمی رو بعد از مدت ها، بازی کردن یا یه چیزی ازش دیدن!
خلاصه اون حس نوستالوژیکی که میگن چسبید به سقف و کلی خاطره برام زنده شد!
از اولین کات سینی که ماریوس رو تو دیوونه خونه نشون میده تا جایی که به تریال برمیخوره و تو اوایل اکت چهارم دیابلو وارد این دنیا میشه و در ادامه صحنه پایانی و پایان به یادماندنی که نشون میده ماریوس فریب خورده و کسی که جلوشه تریال نیست بلکه بیل ارباب ویرانی هست!! تک تکشون برام خاطراتی رو زنده کردن...
خلاصه دیگه آماده ی آمادم برای رویارویی با Diablo The Lord Of Terror ...
این هم چندتا از صحنه های به یادماندنی از CGـهای دیابلو II
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مبارزه فرشته بزرگ تریال با مرد آواره
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شکستِ به دروغِ دیابلو در برابر تریال
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
صحنه پایانی بازی که ارباب ویرانی قیافه اصلی خودش رو به ماریوس نشون میده
خب جا داره این دمِ آخری D: یه یادی از راوی بازی قبلی یعنی ماریوسِ بیچاره هم بکنیم! شخصیت واقعاً بیچاره و بدبخت نسخه دوم که بدجور زندگیش طباه شد D:...
امیدوارم شما هم از دیدن این تصاویر لذت برده باشید :31:
یادش به خیر عجب بازی خفنی بود
هنوزم بعضی مواقع هوس میکنم دوباره نصبش کنم بشینم بازی کنم ولی گرافیکش دیگه دلمو میزنه ولی باز کرمم میگیره بازی کنم :31:
تا عرضه ی بازی مدت زیادی نمونده , برای همین قصد دارم توی این پست واسه دوستانی که شاید کمتر آشنایی داشته باشن , کلیاتی را از بخش مهارت ها عرض کنم... امیدوارم مفید باشه!
مهارت ها به دو دسته ی کلی Active و Passive تقسیم میشن , دسته ی Active شکل معمول تر مهارت هاست که باید با کلیک کردن یا استفاده از اعداد 1 تا 4 کیبورد استفاده بشن.
برای تعدد بیشتر مهارت ها , برای هر مهارت Active پنج جای خالی وجود داره که با رسیدن به lvl های بالاتر , به هر مهارت Active قابلیت های جدیدی( 5 مورد به ازای هر مهارت Active ) اضافه میشه که Skill Runes نام دارن.
برای مثال برای اولین مهارت Active کلاس Barbarian یعنی Bash داریم:
Bash
Generate: 6 Fury per attack
Brutally smash an enemy for 150% weapon damage with a 20% chance to Knockback
مهارت بالا در lvl 1 قابل استفاده هست در حالی که Skill Runes این مهارت به ترتیب در lvl های 6 , 13 , 26 , 44 و 52 قابل دسترسی هستند:
Clobber
Instead of Knockback, each hit has a 35% chance to Stun the target for 1.5 seconds
Onslaugh
Add 2 reverberations that cause 22% weapon damage per strike. Removes the chance for Knockback
Punish
Increases the damage of your skills by 6% for 5 seconds after using Bash. This effect stacks up to 3 times
Instigation
Generate 6 additional Fury per attack
Pulverize
Cause a shockwave that inflicts 38% weapon damage to enemies in a 26 yard line behind the targeted enemy
لازم به ذکره که از بین Skill Runes مختلف برای هر مهارت Active لزوما Skill Rune که در lvl بالاتری قابل دسترسی هست بهتر/بدتر نیست و این کاملا بستگی به تاکتیک انتخابی شما داره و اگه بازیباز صرفا به دنبال آخرین مهارتی که کسب کرده باشه در نهایت کاراکترش بالانس نخواهد بود و مطمئنا نقاط ضعف زیادی پیدا می کنه و در دفاع یا حمله با شکست تاکتیکی مواجه میشه.
...
مهارت های Passive شامل مهارت هایی میشن که قابلیت های تدافعی , تهاجمی و یا مواردی دیگر را بهبود می بخشن و برای استفاده از اون ها برخلاف مهارت های Active نیازی به کلیک کردن های مداوم نیست.
برای مثال اولین مهارت Passive برای کلاس Barbarian , مهارت Pound of Flesh هست:
Pound of Flesh
Increases the chance of finding a health globe by 25% and you gain 100% additional Life from health globes
...
برای بیشتر شدن تعداد توانایی های یک کاراکتر در طول زمان , به ازای هر بار lvl-up تعدادی از مهارت های Active , Passive و با Skill Rune آزاد شده و شما می تونین از بین این مهارت های جدید در کنار مهارت های قبلی خودتون استفاده کنین و نحوه ی آزاد شدن این مهارت ها در طول lvl های مختلف کاملا مستقل از انتخاب های شما در استفاده از مهارت هاست که این باعث میشه یک کاراکتر Barbarian در یک lvl مشخص با کاراکتر Barbarian یک شخص دیگه در همون lvl , بدون در نظر گرفتن Items کاملا یکسان باشه!
بر خلاف بسیاری از بازی های نقش آفرینی دیگه که تصمیم گیری های قبلی شما در انتخاب مهارت های خاص یا Perks روی تصمیم های آینده ی شما تاثیر مستقیم می گذاره , در دیابلو 3 اختلاف ها در بین Items و مهارت هایی هست که شما از بین مهارت های آزاد شده برای کاراکترتون انتخاب می کنین یا به عبارت دیگه تاکتیکتون , که این انتخاب ها ( تاکتیک ) دائما قابل تغییر خواهند بود ...
سیر اضافه شدن این مهارت ها ( در طول lvl های مختلف از lvl 1 تا lvl 60 که آخرین lvl بازی هست ) از نظر تعداد و نوع برای کلاس های مختلف در نمودار های زیر آورده شده:
که محور افقی lvl را نشون میده که از lvl 1 تا lvl 60 هست و محور عمودی تعداد مهارت های اضافه شده در اون lvl به خصوص.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مثال از روی نمودارهای بالا میشه دید که برای کلاس Barbarian در lvl های 1 تا 5 به ازای هر lvl یک Active Skill اضافه میشه و در lvl های بعدی یعنی 6 و 7 , Skill Rune اضافه میشه و ...
همچنین از نمودار های بالا میشه به روشنی دید که Wizard و Monk به ترتیب دارای بیشترین و کمترین تعداد مهارت ها در بین کلاس های پنج گانه هستند.
برای دیدن نام و جزئیات دقیق هر مهارت در سیر صعودی lvl های مختلف می تونین به لینک های پایین مراجعه کنین ( به خاطر حجم بسیار زیاد) که بر حسب کلاس دسته بندی شدن:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
...
در نهایت از بین مهارت های مختلف موجود , شما باید 6 تا مهارت Actvie/Skill Rune را به اعداد 1 تا 4 کیبورد و کلیک چپ و راست ماوس اختصاص بدین و علاوه بر اون 3 مهارت Passive را انتخاب کنین که هم زمان فعال باشن.
که این شکل از انتخاب مهارت ها را می تونین در [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] برای کلاس های مختلف ببینین و در صورت تمایل انتخاب های مورد نظر خودتون ( Build ) را از همین الان انجام بدین.
چند روز بعد از تیزر تبلیغاتی اولی که با نام The Evil Is Back منتشر شد دو تا تیزر دیگه هم منتشر شدن که این یکی که نامش It's Not Safe هست
مدت زمان مثل تیزر قبلی کوتاه هست ولی مورد مهمی که وجود داره قسمت کوتاهی هست که یک درگیری بین Tyrael و Imperius و Diablo را نشون میده که در مورد اینکه کی با کی در حال مبارزه هست اختلاف نظر زیادی وجود داره ( به خاطر واضح نبودن در تیزر) که هر کدام از حالات ادامه ی داستانی متفاوتی را در پی داره ...
یکی از نظرات اینه: Tyrael Vs. Imperius & Diablo ... نظر دیگه Imperius Vs. Diablo & Tyrael
هر کدام از نظرات توجیه های خودشون را دارن ... در نهایت تا کمتر از 9 روز دیگه همه چیز معلوم میشه.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دوستان دقت کردین همیشه CG هایه بلیزارد حماسیه؟
و اینم دقت کردین که همیشه CGهاش حماسه ی بازی رو نشون میده؟
من حداقل از اون تعداد بازی هایه بلیزاردی که کردم ، هیچ وقت نتونستم تو جریان گیم پلی و بازی حسه حماسی پیدا کنم!
مثلا تویه Warcraft 3:Frozen Throne آخرش با تمامه تلاشت ایلدن رو میزنی ولی اصلا اون قسمت حماسی نبود واسم! با این حال CGیه آخرش دیوانم کرد :دی
یا همین Starcraft 2 ، آخرین مرحلش بدونه شک میتون بگم یک مرحله ی نسبتا سخت بود اما هیچ حسی توش پیدا نکردم! و بعد CGش...
امیدوارم حداقل تویه Diablo اینجوری نشه!
آره شایان جون درست میگی.CG های بلیزارد از خود بازی هاش حماسی ترن اما برای من یه استثناء وجود داره و اون Warcraft 3: Reign of Chaos هست.این جو حماسی در تمام صحنه های اون بازی وجود داشتنقل قول:
در حالی که حدود 7 روز و چند ساعت تا انتشار رسمی بازی بیشتر باقی نمونده دیگه داریم کم کم به اون هیجان و لحظه های رویایی نزدیک میشیم
چند روزه زیاد میل به بازی کردن ندارم و همش منتظرم که بعد از سال ها بالاخره بتونم بازی محبوبم رو بازی کنم
شاید قبلش دوباره یه بار دیابلو 2 رو تموم کنم که به کسانی هم که زیاد با دیابلو آشنا نیستن توصیه می کنم که حتما اونو برن که تا با فضا و داستان بازی کاملا آشنا بشن...
در مورد واکنش هایی که دیابلو 3 از نگاه منتقد ها و مردم خواهد داشت پیش بینی من اینه که از سایت های بزرگ امتیازهای فوق العاده بالایی می گیره. اگه هم یه سری سورپرایز داشته باشه می تونه گوتی امسال هم باشه که من به شخصه خیلی دوس دارم که بعد از مدت ها که دیابلو برگشته بتونه گوتی رو هم تصاحب کنه! اون چیزی هم که برام مشخصه اینه که حداقلش در سطح استارکرفت 2 هستش که یه ادامه فوق العاده برای اون سری فوق العاده بودش...
+
سایت IGN یه ویدئو گذاشته به نام دیابلو در 5 دقیقه که داستان بازی قبل از شروع دیابلو 3 رو نمایش میده که مخصوصا برای کسانی که این سری رو قبلا نرفتن مهمه:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این ویدئو دقیقا بدرد من میخوره ولی حیف فیتلره .نقل قول:
سایت IGN یه ویدئو گذاشته به نام دیابلو در 5 دقیقه که داستان بازی قبل از شروع دیابلو 3 رو نمایش میده که مخصوصا برای کسانی که این سری رو قبلا نرفتن مهمه:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون میشم لینک مستقیم بدین.
یکی از دلایل معروف بودن بازی های بلیزارد همین CG ها هستشنقل قول:
به نظر من بهترین داستان ها رو می تونی تو بازی های بلیزارد پیدا کنی اگه متوجه عظمت داستان های این بازی ها بشی اون وقت هست که هر کدوم از این بازی ها یه حماسه برات میشه و هرچقدر که بازی کنی بیشتر عاشقش میشی
مثلا همین Frozen Throne هر کسی از یکی از شخصیت های این بازی خوشش میاد من که عاشق شخصیت ایلدن شده بودم و مرگش در آخر بازی واقعا ضدحال بزرگی بود برای من ولی شاید کس دیگه ای باشه که از مرگ ایلدن خوشحال شده باشه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بررسی انجام داده روی عملکرد چندین کارت گرافیک و CPU مختلف در Diablo III، و از این بررسی معلومه که بازی از نظر اجرا شدن سیستم خیلی قوی نمیخواد و یک سیستم Mid-Range روز به راحتی میتونه در تنظیمات عالی و رزولوشن مناسب، بازی رو اجرا کنه.
در این عکس تفاوت بالاترین و پایین ترین تنظیمات گرافیکی رو میبینید:
در این جا تنها تفاوت ها، سایه کاراکتر ها و آبجکت های بالای صفحه هست و از این عکس میشه این طور برداشت کرد که حتی روی Lowest Details، بازی آن چنان افت کیفیت نداره و قابل بازی هست، البته به نظر من از روی یک شات به این کوچیکی نمیشه نتیجه گیری کرد...
بنچمارک های پرفرمنس کارت گرافیک های مختلف هم در لینک منبع موجود هست، برای بازی کردن در پایین ترین تنظیمات در 1280X1024 یک HD6450 کافی هست و برای بالاترین تنظیمات در 1920X1080، یک HD6670 میتونه میانگین فریم ریت بالای 30 ارائه کنه، و کارت های GTX 460 768mb و HD6850 1GB میتونن میانگین فریم حدود 60 رو فراهم کنن.
از نظر CPU هم بازی هـــیچ مشکلی نداره، و اون طور که در بنچمارک ها پیداست بازی وابستگی چندانی به CPU نداره.
شاید دوستان متعجب بشن، چون در Star Craft II و WoW، فریم ریت وابستگی بسیار زیادی به CPU داشت... در این جا به نظرم عامل اصلی، تعداد کاراکتر های کمتر نسبت به اون عنوان ها و هوش مصنوعی خیلی ساده تر هست، در SC II تعداد بسیار زیادی یونیت در مپ وجود داشتن که خوب مدیریت اون ها و غیره همگی باعث پیچیدگی هوش مصنوعی میشد، در این جا اما با وجود تعداد زیاد یونیت ها در برخی صحنه ها، عکسالعمل دشمنان خیلی خاص نیست و اکثرا مستقیم به کاراکتر ما حمله ور میشن...
پیروز باشید.
Texture های برگ درختها و تنه ی درختا اصلا" توی کمترین و بیشترین تکون نمیخورن!
زمین هم همونه.
یه جای کار ایراد داره
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این Wrath رو همه حتما ببینید ، بیش از پیش عظمت Tyrael آشکار می شه
آخر تریلرم وقتی دکارت کین داره اظهار نگرانی میکنه برای برگشتن شیاطین،تو آخرین جمله صداش عوض میشه ... !( صدای دیابلو میاد جاش !! حالا یعنی بلیزارد منظوری داشته ؟)