CD Projekt اولین اطلاعات از ساخت بازی The Witcher 2 را منتشر کرده و مدعی شده بازی دارای پیچیده ترین داستانی است که بر روی کنسول Xbox 360 منتشر میشود.
آنها همچنین از چالش تیم سازنده برای ایجاد سیستم "تصمیم و نتیجه" choice and consequence سخن گفته اند.
طراح کوئست های بازی Łukasz Szczepankowski که خود را گیمر قهاری می داند گفته که بازیهای مکنسولی را ترجیح میدهد و کاملا نا امید شده است وقتی متوجه میشود برای کنسولها بازی که به او آزادی عمل بسیار، تصمیم گیری وسیع بدهد وجود ندارد. به نطر او بازی که گیم پلی و NPC ها را تحت تاثیر و قرار دهد وجود ندارد.
" اولین بار است که چنین اتفاقی برای کنسول Xbox 360 می افتد. "
" تا کنون بازی که بتواند از نظر پیچیدگی داستانی و غیر خطی بودن با این بازی رقابت کند عرضه نشده است."
او با این سخنان خود Skyrim و Mass Effect ها را به مبارزه فرا خواند!
باید تا ماه آوریل صبر کرد و دید آیا ادعای او درست از آب در میاید یا خیر؟
منیع: