یک محتوای دانلود شدنی برای Dead Nation تأیید شد
یک محتوای دانلود شدنی برای Dead Nation تأیید شد
Housemarque، توسعه دهنده این بازی، اعلام کرد که در حال انجام دادن آخرین کارها است تا این محتوا به بازار عرضه شود. این محتوای دانلود شدنی، تنها برای شبکه پلی استیشن تهیه شده و «راه نابودی» نام گرفته است و زامبی های تازه و هم چنین روش های کشتن جدیدی را برای بازی کننده به همراه خواهد داشت.
بر اساس گفته های توسعه دهنده این بازی، این محتوا تمام مهارت های بازی کننده را به چالش می کشد و آزمونی تمام عیار برای سنجش حرفه ای بودن بازی کننده ها خواهد بود. در واقع، بازی کننده های راحت پسند به مشکل خواهند خورد.
هنوز هیچ گونه اطلاعاتی از قیمت این محتوا در دست نیست؛ هر چند که انتظار می رود به زودی اعلام شود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7150
هیلو کارگردان خلاقش را از دست داد
هیلو کارگردان خلاقش را از دست داد
«رایان پیتون» که تجربه کار بلند مدتی را با گروه شگفت آور هیلو دارد و به نوعی از هیلوهای قدیمی با ما بوده، درباره جدایی اش از گروه، خاطرنشان کرد که کمی فرسوده شده و دیگر آن خلاقیت خودجوش را حس نمی کند.
او در این باره به رسانه ها گفت:«من اوقات بسیار خوبی را در مایکروسافت داشتم و این شرکت به گونه ای برایم سکوی پرتاب بود. اما پس از گذشت چند سال، دیگر در خودم خلاقیتی را که از آغاز با من همراه بود، در خود حس نمی کردم.»
[CENTER]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[/CENTER
البته او درباره بازی هیلو4 نیز گفت که بازی بدی در راه نیست؛ اما صرفا چیزی نبوده که او می خواسته است. وی افزود:«هیلویی که من می خواستم بسازم، تفاوت های اساسی بسیار زیادی با این هیلو داشت. اگر چه فکر می کنم به تنهایی نیز چنین اعتباری را هم به دست نمی آوردم. »
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7154
نسخه ی PC بازی Borderlands 2 یک پورت کنسولی نیست
نسخه ی PC بازی Borderlands 2 یک پورت کنسولی نیست
مسلما مشکلاتی در پورت نسخه ی رایانه های شخصی Borderlands وجود داشت به طوری که کاملا مشخص بود پورت نسخه ی PC ضعیف از کار در آمده بود اما باز هم کسی نتوانست از انجام این بازی دست بکشد و به این راحتی آن را رها کند. اما ظاهرا استودیوی Gearbox این بار می خواهد مشکلات نسخه ی قبل را در Borderlands 2 بر طرف کند.
این بدترین کابوس PC باز هاست که در همان لود شدن اول بازی بفهمند که آن بازی تنها یک پورت است. در این صورت هم بازی کننده ها فکر می کنند که شرکت بازی سازی آن ها را فریب داده و هم خود شرکت بازی سازی چهره ی بدی پیدا می کند. هیچ دلیلی هم برای اتفاق افتادن چنین چیزی پذیرفته نیست چه به خاطر مشکلات مالی و بودجه ی ساخت بازی باشد چه به دلیل کمبود وقت و یا هر مشکل دیگر. استودیوی Gearbox هم نمی خواهد این بار مشکلات قبلی را تکرار کند و Jeramy Cooke کارگردان هنری بازی نیز این موضوع را تایید می کند:
نقل قول:
“هزاران نفر بازی را با PC انجام داده اند اما واقعیت این است که آن ها یک پورت کنسولی را بازی کرده اند. ما از هواداران خیلی این جمله را شنیدیم که می گفتند « شما به خوبی از ما حمایت نکردید » و ما هم واقعا رابط کاربری مناسبی در بازی قرار ندادیم. اما در Borderlands 2 رابط کاربری کاملا جدیدی برای PC تعبیه شده به طوری که بازی به خوبی با موس کار می کند و همچنین از Drag & Drop (کشیدن و رها کردن) هم پشتیبانی خواهد کرد و به طور کلی بازی همه ی چیز هایی را که شما از یک عنوان PC انتظار دارید را در خود دارد و مطمئنا همه ی شما از آن ها خوشحال خواهید شد.”
می توان امیدوار بود این بار تجربه ی بسیار بزرگ تر و کامل تری را بر روی رایانه های شخصی شاهد باشیم. بازی کننده ها هنوز هم پورت بد نسخه ی قبل را به یاد دارند اما این بار مسلما همه چیز تغییر خواهد کرد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7167
اولین تیزر Halo 4 منتشر شد
اولین تیزر Halo 4 منتشر شد
اولین تیزر شخصیت بازی فوق محبوب Halo 4 یعنی Master Chief منتشر شد .
این بازی توسط استدیوی 343 Industries در حال ساخت است و با توجه به تصاویر منتشر شده ،به نظر می رسد بازی دارای زرق و برق خیلی خوبی باشد .
این کمپانی بجز دموی منتشر شده که در نمایشگاه E3 نشان داده شد، فعلا یک تیزر رسمی از بازگشت شخصیت Master Chief منتشر کرده است تا علاقه مندان به این بازی مشتاقانه تر خبر های این بازی را دنبال کنند.
در حال حاضر تصاویری رسمی از داخل بازی منتشر نشده است تا کیفیت بازی و گرافیک آن مشخص شود اما با نگاهی به سخت گیری مایکروسافت در مورد بازیهای انحصاری خود و مخصوصا این بازی، به نظر می رسد که استدیوی 343 Industries بازی بسیار خوبی را آماده انتشار کند .
برای دیدن تصویر کامل منتشر شده روی لینک زیر کلیک کنید تا ان را با حداکثر جزئیات و اندازه مشاهده کنید :
کد:
http://images.vg247.com/current//2011/09/20110905halo4.jpg
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=6968
مدیر اجرایی Sledgehammer: پلی استیشن 3 ما را محدود نمی کند
مدیر اجرایی Sledgehammer: پلی استیشن 3 ما را محدود نمی کند
Glen Schofield مدیر اجرایی ارشد استودیوی Sledgehammer Games در مورد گزارشات اخیر مبنی بر این که معماری قدیمی کنسول های نسل حاظر Call of Duty را به عقب کشانده اند اعلام کرده که منظور او کاملا اشتباه برداشت شده است. زمانی که سایت GamerZines از او در خصوص کوچک و محدود بودن کنسول های نسل فعلی در برابر Modern Warfare 3 سوال کرده بود, او گفته بود:
نقل قول:
“این ارتباطی به من ندارد.” اما در حال حاظر او می گوید که از حرف هایش نتیجه ی درستی نگرفته اند : “سوالی که آن ها پرسیده بودند این بود: نظری در مورد چیز های دیگری که به دلیل محدودیت کنسول ها نتوانید وارد بازی کنید دارید یا خیر؟ خب معلوم است که همیشه چیز هایی وجود دارد که نتوانیم وارد بازی بکنیم. گاهی برخی امکانات و گاهی نرخ فریم در ثانیه و چیز های دیگر اما باز هم کنسولی مانند پلی استیشن 3 ما را محدود نمی کند.”
این قضیه از آن جا نشات می گیرد که سایت PlayStation Lifestyle ماه گذشته مقاله ای با عنوان “معماری قدیمی پلی استیشن 3 بازی Modern Warfare 3 را محدود می کند” به نقل از Glen Schofield را منتشر کرده بود. این مقاله باعث شد تا خیلی ها به این فکر بیفتند که به نسل بعد کنسول ها نیاز است تا بتوانیم همه ی قدرت Modern Warfare 3 را ببینیم که البته Glen Schofield در حال حاظر آن را تکذیب می کند. او ادامه می دهد:
نقل قول:
“ما سعی می کنیم راه های بهتری پیدا بکنیم تا بتوانیم خروجی بهتری از پلی استیشن 3 بگیریم. زمانی که کنسول های نسل بعد بیایند ما در همان اول کار نمی دانیم که باید با آن ها چه کنیم و چه طور از آن ها استفاده کنیم بنابراین مدتی زمان می برد تا با سخت افزار آن آشنا شویم. خوشبختانه اعضای سونی هم این را می دانند.”
Call of Duty: Modern Warfare 3 به طور مشترک توسط دو استودیوی Sledgehammer Games و Infinity Ward ساخته شده و در 8 نوامبر بر روی PC, Xbox360, PS3, Wii منتشر می شود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7165
داستان سری Modern Warfare با شماره ی سوم به پایان می رسد
سایت PSU هفته ی گذشته در همایش Call of Duty XP که در لس آنجلس برگزار شده بود مصاحبه ای با آقای Glen Schofield مدیر و یکی از موسسان استودیوی Sledgehammer Games داشته است. لازم به گفتن نیست که ایشان که تهیه کننده ی اجرایی بازی Dead Space هم بودند خبر جالبی در مورد Call of Duty: Modern Warfare 3 داشتند و آن هم این بود که داستان سری Modern Warfare با عرضه ی سومین شماره به طور کامل خاتمه پیدا می کند. او می گوید :
“داستان سری Modern Warfare در طول دو بازی قبلی روایت شده است. ما دوست داشتیم مطمئن شویم که این بار بخش بزرگ و مهمی از داستان برای بازی بعد نمی ماند چون نمی خواستیم بازی کننده ها با یک پایان ناتمام و ادامه دار مواجه شوند و ما هم مدام داستان را کش بدهیم.” “ما نمی خواهیم فرنچایز را به پایان برسانیم اما قصد داریم با قرار دادن یک پایان خوب و دلپذیر به داستان این سری خاتمه بدهیم.” “اما همان طور که می دانید ما می خواهیم شخصیت های جدیدی را هم وارد داستان کنیم. Sandman, Frost و Truck هم عضو یک گروه Elite Delta Force هستند.”
آیا صحبت های Glen Schofield به این معنی است که شخصیت های محبوبی مانند سوپ مکتاویس, پرایس و ماکاروف را برای آخرین بار در Modern Warfare 3 می بینیم؟ شاید. با این حال کاری از دست ما بر نمی آید به جز این که منتظر پایان سری Modern Warfare بمانیم البته شاید هم بعد از Modern Warfare 3 هم داستان تازه ای شروع شود که ادامه ای بر این سری باشد.
منبع :
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7188