برتری Xbox360 نسبت به PS3 از نظر جان کارمک
برتری Xbox360 نسبت به PS3 از نظر جان کارمک
همه ی ما جان کارمک افسانه ای را می شناسیم. بازی ساز بزرگی که خیلی از بازی های زیبای حال حاضر را مدیون ایده های ناب او هستیم. وی از پایه گزاران سبک FPS است، پس اگر از بازی هایی مانند Call of Duty و یا Battlefield لذت می برید، بهتر است بدانید که پدر این سبک بازی ها، اسطوره ای به نام جان کارمک است.
او علاوه بر اینکه از بانیان سبک FPS است، خالق سیستم کنترلی WASD نیز هست. سیستم کنترلی که برای راحت تر بازی شدن بازی ها و آسودگی بیشتر کاربران، دکمه های معینی از کیبورد را برای کنترل بازی به ارمغان آورد.
اما موضوع اصلی این بحث، مصاحبه و گفت گوی جان کرمک با سایت اینترنتی ripten است.
به نقل از گزارشگر سایت:
من در یک روز خوب، در اتاق خودم نشسته بودم و نهار می خوردم که جان کارمک وارد اتاق شد. من و او صحبت هایی در مورد بازی های مولتی پلتفرم انجام دادیم و در مورد بازی سازان صحبت کردیم.
ما در طی این مصاحبه و گپ و گفت 20 دقیقه ای، در مورد خیلی چیز ها صحبت کردیم، من تمام حرف هایی را که زدیم یادم نمیامد اما یکی از آن ها را خیلی خوب به خاطر دارم.
و آن بخشی از مصاحبه که آقای Dave Oshry(مصاحبه کننده که البته خود از گیمر های حرفه ای است) آن را خوب به خاطر می آورد و باعث شد که فکر کند که جان کارمک فن PS3 است این بود:
دیو: خوب جان، نظر تو راجع به کنسول PS3 چیه؟
جان: به نظر من این کنسول در رده بندی کنسول ها، در رتبه ی دومین کنسول خوبِ ساخته شده جای میگیرد. (او بعد از این حرف لبخند می زند و می خندد)
دیو: خوب، در این صورت اولین کنسول چیه؟
جان: Xbox360
اینجا آقای Dave Oshry اعلام شرمندگی میکند و میگوید که انتظار داشت کارمک اولین کنسول را Sega Dreamcast اعلام کند. البته در انتهای اظهار نظر خود علامت “^__^” را نیز می گذارد.
او دلیل این انتخاب خود را ضعیف بودن کیت ها برای بازی سازی بر روی PS3 اعلام کرد. البته او گفت که بازی Rage (که خود از سازندگان و دست اندر کاران آن است) بهتر از دیگر مواقع کار خواهد کرد و علت آن ه استفاده ی ابزاری بیشتر از قدرت بالای Cell است.
البته این اولین باری نیست که سازنگان بازی از سخت بودن بازی بر روی PS3 شکایت میکنند.
البته حتی اگر هم ساختن بازی برای PS3 طبق گفته ی خود سازندگان اینقدر دردناک باشد، باز هم طبق تجربه ی شخصی ای که Dave Oshry از بازی Rage بر روی دو کنسول PS3 و Xbox360 داشته است، این دو بازی فرق چندانی با یکدیگر ندارند که این اتفاق به خاطر تلاش و هوشیاری سازندگان بازی یعنی استدیوی id software و البته جناب آقای John Carmack افسانه ای است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/1390/05/26/برتری-xbox360-نسبت-به-ps3-از-نظر-جان-کارمک/
1 پيوست (پيوستها)
Mortal Kombat Arcade Kollection
کمپانی WB طی خبری اعلام کرد که کلکشیونی از سه نسخه ارکید این سری از فایتینگ ها که شامل Mortal Kombat 1،2،3 هستش رو برای دانلود روی PSN ، Xlive و PC قرار خواهد داد...تاریخ انتشارش هم August 31 همین سال هستش قیمتش هم که $9.99 هستش...
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
CryEngine 3 در طی 5 روز صدهزار بار دانلود شده.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هنوز یک هفته نمیشود که استودیو آلمانی Crytek موجود بودن CryEngine 3 Software Development Kit را برای دانلود به صورت مجانی و استفاده ی غیر تجاری اعلام کرده است، و حتی همین الان با گذشت تنها پنج روز انجین مورد استفاده ی این استودیو بیش از صد هزاربار دانلود شده است. با دیدن این مسئله که خیلی ها هر چیزی که برای ساخت یک بازی زیبا نیاز میباشد را در اختیار دارند، قمار Crytek این است که موانع موجود در راه آنان را کم کند و افراد بیشتری را با این تکنولوژی خو دهد.
بدترین( یا بهترین ) مسئله در این میان این است که اگر توسعه دهندگان یک بازی با استفاده از این تنظیمات مجانی در بازی خود به پول فراوانی دست پیدا کنند، باید حق استفاده از این تکنولوژی را خریداری کنند و از 20% سود خود بگذرند. به هر حال باید منتظر ماند و دید که آیا با این رویکرد میتوان بازی های بیشتری را با تکنولوژی CryEngine 3 دید یا خیر. این در حالی است که Unreal Engine از Epic همیشه و در همه جا حاضر بوده، و Crytek نیز بلاخره به رقابت با این شرکت قدم گذاشت. بگذارید صبر کنیم و در نهایت ببینیم که میتوان در آینده ای نزدیک صدهزار بازی زیبا با استفاده از این انجین دید یا نه؟
کد:
http://www.bazi+center.com/news/2630