هکرهای گروه 'انانیمس' به سایت پلیس اسپانیا حمله کردندوب سایت پلیس ملی اسپانیا بعد از حمله هکرهای گروه 'انانیمس' یا 'ناشناس' برای مدت کوتاهی از سرویس دهی باز ماند.
این حمله به تلافی دستگیری سه شهروند اسپانیایی به اتهام عضویت در این گروه انجام شد. پلیس اسپانیا می گوید که آنها جزو هسته مرکزی این گروه هستند.
هکرها توانستند سایت policia.es را در ساعت نه و نیم شب به وقت گرینویچ به مدت یک ساعت از دسترس خارج کنند.
مقامات اسپانیایی تنها اعلام کرده اند که این سایت در دسترس نبوده است اما تایید نکردند که حمله هکرهای انانیمس دلیل این اشکال بوده است.
با این حال در اطلاعیه ای که در یکی از وب سایت هایی نزدیک به گروه انانیمس چاپ شده است ، این گروه مسئولیت هـــک کردن سایت را بر عهده گرفته است.
اعضای این گروه اعلام کرده اند که برای از کار انداختن سایت پلیس اسپانیا از حمله "عدم سرویس دهی" یا DdoS استفاه کرده اند.
در این حملات، با ایجاد ترافیک بیمورد و بیاستفاده، حجم زیادی از منابع سرویسدهنده و پهنای باند شبکه، مصرف یا به نوعی درگیر رسیدگی به تقاضاهای بیمورد می شود و این تقاضا تا جایی که دستگاه سرویسدهنده را به حالت تعطیل در آورد، ادامه پیدا میکند.
یک سخنگوی پلیس اسپانیا گفت که هنوز دلیل از کار افتادن سایت مشخص نشده است.
این سخنگوی پلیس گفت: "وقتی تعداد زیادی کاربر به طور همزمان به یک سایت مراجعه کنند، وب سایت از کار می افتد. من نمی توانم تایید کنم که این اتفاق به گروه انانیمس مربوط است."
حمله دوم
در اطلاعیه ای جداگانهای پلیس اسپانیا تایید کرد که حمله دیگری در بامداد روز یکشنه به وب سایت پلیس صورت گرفت. به گفته پلیس اسپانیا این حمله باعث ایجاد وقفه در کار کامپیوترها نشده و گروه انانیمس مسئولیت آن را برعهده گرفته است.
انانیمس در اطلاعیه خود اعلام کرده است که این حمله "پاسخ مستقیمی" به بازداشت سه نفری است که روز جمعه به اتهام همکاری با این گروه بازداشت شدند.
روز جمعه پلیس اسپانیا اعلام کرد که سه نفر متهم به همکاری به گروه هکرهای انانیمس را دستگیر کرده است. به گفته پلیس اسپانیا از کامپیوتر یکی از این افراد در حملات این گروه استفاده شده است.
این گروه اعلام کرده است که حمله DdoS اقدامی مشروع برای اعتراض بدون خشونت است. گفته می شود برخی از اعضای این گروه حملات مشابهی به وب سایت های دولت ترکیه انجام دادند تا به سانسور در اینترنت اعتراض کنند.
گروه انانیمس همچنین این موضوع که افراد بازداشت شده از "هسته مرکزی" این گروه در اسپانیا بودند را تکذیب می کند.
منبع:
کد:http://www.b*bc.co.uk/persian/science/2011/06/110613_l27_anonymous_attack_police.shtml?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&utm_campaign=DTN+Iran:
+
وبسایت سنای آمریکا هـــک شد
مقام های آمریکایی می گویند که سایت سنای این کشور مورد حمله هکرها قرار گرفته و دستور داده اند تدابیر امنیتی موجود مورد بررسی قرار گیرد.
یک مقام آمریکایی گفت که این حادثه مشکلاتی ایجاد کرده اما هکر ها نتوانسته اند وارد بخشهای حساس سایت بشوند و اطلاعات شخصی کارکنان را سرقت کنند.
اظهارات مقام های آمریکایی تایید کننده ادعای یک گروه از هکرها بنام "لولز سکوریتی" درباره حمله سایبری به کامپیوترهای سنا است.
لولز پیش تر نیز به سونی، نینتندو و فاکس نیوز حمله کرده بود.
دولت آمریکا اخیرا اعلام کرد که حمله سایبری را نوعی اعلان جنگ می داند و حق حمله تلافی جویانه با استفاده از ابزار متعارف را برای خود محفوظ می دارد.
منبع:
کد:http://www.b*bc.co.uk/persian/mobile/rolling_news/2011/06/110611_u03_rln_senate_cyber_attack.shtml
آیا دنباله ای برای الن ویک در راه است؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پس از شایعه های گوناگونی که بر سر ساخته شدن دنباله ای برای “الن ویک” به راه افتاده، سرانجام رمدی تایید کرد که در فکر ساختن آن بوده اما این بازی نه الن ویک2 بوده و نه یک محتوای دانلود شدنی. بر اساس گزارشی که پیش از این منتشر شد، آورده شده بود که این عنوان می توانست یک بازی آرکید به نام Alan Wake: Night Springs برای ایکس باکس لایو باشد.
پس از این که در E3 هم خبری از “الن ویک” نشد، جویستیک با فیل اسپنسر درباره ی این عنوان گفت و گو کرد. او پس از این که بازی “الن ویک” منتشر شد، اذعان کرد که از فروش آن راضی نبود و به مایکروسافت هم پیشنهاد کرد که به دنبال ساختن بازی هایی بر پایه ی “الن ویک” نباشد.
البته پس از چندی خاطر نشان کرد که عاشق آغاز کردن پروژه ای دیگر با رمدی، توسعه دهندگان “الن ویک” است.
هر چند که مایکروسافت گزینه هایی برای ساختن “الن ویک” در اختیار دارد، اسپنسر می گوید
آن ها بسیار مراقب این پروژه هستند؛ کسی چه می داند، شاید تنها چشم به راه زمان مناسب باشند!
انتشار Devil’s Third در سال 2013
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ایتاگاکی ( سازنده سری بازی های Ninja Gaiden ) در یک مصاحبه در مورد نمایشگاه E3 امسال و نمایش خیره کننده بازی ساز ها و بازی ها ، در مورد جدید ترین بازی در دست ساخت خود گفت : توسعه و ساخت مکانیک و ریتم بازی به پایان رسیده اما روند ساخت کامل بازی تنها 20 الی 30 درصد پیشرفت داشته است.
او همچنین اعلام داشت که در نمایشگاه بازی های رایانه ای توکیو برای اولین بار بخش چند نفره بازی رو به نمایش خواهد گذاشت.
بنا به گفته ایتاگاکی امکان انتشار این بازی برای Wii U نیز وجود دارد و دراین رابطه بین او و سران THQ صحبت هایی مبنی بر ساخت سیستم جدید و سازگار با پلتفرم جدید نینتندو صورت گرفته است .
همچنین او اعلام کرد که این نسخه کنسول 360 بازی مبتنی بر حسگر حرکتی کینکت ساخته نخواهد شد و این بازی یک تجربه لذت بخش با این حسگر نخواهد بود .
ویدئویی جدید از این بازی امروز منتشر شد .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این بازی قرار است که برای کنسول های 360 و PS3 منتشر بشود اما پلتفرم های مقصد و اطلاعات بیشتر از این بازی در نمایشگاه بازی های رایانه ای توکیو که در ماه سپتامبر بر گزار می شود نهایی خواهد شد .
این بازی در سبک اکشن سوم شخص ساخته می شود .
تاریخ انتشار نهایی این بازی هنوز اعلام نشده است و با توجه به گفته های کارگردان بازی احتمالا در سال 2013 باید منتظر این بازی بود.
منبع:dbazinews
امروز طرح نهایی کاور بتمت : شهر ارکام نمایش داده شد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
:20:
محتوای مخفی: منبع
آقای Even Wells سرپرست استودیوی ناتیداگ میگوید هر قسمت از بازی سرزمین ناشناخته داستان و ماجرای مستقلی دارد و هیچ دلیلی وجود ندارد که ساخت آن را تا ابد ادامه ندهیم!
ناتیداگ تا به حال صحبتی راجع به بازیهایی که پس از سومین قسمت از سرزمین ناشناخته میسازند نداشته اما به صراحت میگوید این بازی یک سهگانه نیست و نخواهد بود. آقای ولز میگوید: ” ما هر وقت خواستیم میتوانیم ناتان دریک را در یک سناریو جدید قرار دهیم و یک بازی کامل و مستقل بسازیم که هر کس میتواند آن را بازی کند اما اگر بازیکننده قسمتهای پیشین را هم انجام داده باشد برایش تجربهی شیرینتری خواهد بود. من دلیلی برای توقف روند ساخت این ماجراها نمیبینم و تا وقتی ایدهای داشته باشم این کار را ادامه میدهیم.”
منبع:
کد:http://www.dbazinews.com/1390/03/26/%D8%B3%D8%B1%D8%B2%D9%85%DB%8C%D9%86-%D9%86%D8%A7%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%AE%D8%AA%D9%87-%D8%B3%D9%87%E2%80%8C%DA%AF%D8%A7%D9%86%D9%87-%D9%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA
به تازگی آمار فروش ماه گذشته ی سونی و مایکروسافت منتشر شد و در آن، هم سونی و هم مایکروسافت از آمار فروش کنسول هایشان ابراز خوشحالی کرده اند. البته باید این نکته را هم در نظر بگیرید که نینتندو هم کنسول تازه ای را به بازار فرستاده است. باید گفت مایکروسافت حق دارد که از این آمار خوشحال باشد؛ آن ها توانستند 270000 هزار دستگاه بفروشند که در سنجش با سال گذشته، بیش از 39 درصد رشد نشان می دهد و گذشته از این موضوع، ادعا کرده اند که در 11 تا 12 ماه گذشته، صدر جدول فروش کنسول را در اختیار داشته اند.
با این که سونی هم در فروش رشد داشته، اما این رشد به اندازه ی مایکروسافت چشم گیر نیوده است: فروش پلی استیشن3 بیش از 14 درصد رشد را نشان می دهد که به هر حال یک گام رو به جلو به شمار می آید. البته فروش PSP هم 5 درصد رشد داشت.
نینتندو نیز از انتشار گزارشی درباره ی فروش ماهانه اش سرباز زد.
منبع:
کد:http://www.dbazinews.com/1390/03/25/%D8%A2%D9%85%D8%A7%D8%B1-%D9%81%D8%B1%D9%88%D8%B4-%DA%A9%D9%86%D8%B3%D9%88%D9%84-%D9%87%D8%A7-%D8%AF%D8%B1-%D9%85%D8%A7%D9%87-%DA%AF%D8%B0%D8%B4%D8%AA%D9%87
طبق نظرسنجی به عمل آمده از بازدیدکنندگان سایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مورد اولین بازی فاخر ایرانی «گرشاسپ» ، اکثریت کاربران این بازی را با کیفیت خوب و بالا ارزیابی کردند. به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانهای، در این نظر سنجی که 8 هزار نفر شرکت کننده داشته است 3158 نفر به این بازی امتیاز عالی ،2160 نفر امتیاز خوب و2788 نفر امتیاز ضعیف دادند . بر اساس این نظر سنجی اینترنتی ، بازی رایانهای « گرشاسپ» مورد توجه و استقبال اغلب کاربران قرار گرفته است.
لازم به یادآوری است که « گرشاسپ» اولین بازی رایانهای فاخر ایرانی است که با مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و استودیو بازیسازی فن افزار شریف تولید و به بازار عرضه شده است.
همچنین گفتنی است این بازی رایانه ای که برداشتی از منظومه حماسی «گرشاسپ نامه» نوشته «حکیم اسدی طوسی» است تاکنون در سه نمایشگاه بین المللی از جمله (GamesCom 2010) آلمان مورد استقبال دست اندرکاران تولید بازی های رایانهای دنیا قرار گرفته است. گرافیک جذاب و زیبا از ویژگیهای این بازی رایانهای ایرانی است.
منبع:
کد:http://www.dbazinews.com/1390/03/25/%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D9%82%D8%A8%D8%A7%D9%84-%D8%A7%D8%B2-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87%E2%80%8C%D8%A7%DB%8C-%DA%AF%D8%B1%D8%B4%D8%A7%D8%B3%D9%BE/
به گزارش VG247 شرکت Crytek’s اعلام کرد که موتور بازی سازی خود CryEngine را با کنسول جدید نینتندو Wii U سازگار می کند .
مدیر ارشد کرایتک Cevat Yerli اعلام کرد که این شرکت همیشه بر روی تکنولوژی های جدید کار می کند و کنسول جدید نینتندو نیز از این قاعده مستثنا نیست . همچنین اعلام کرد که موتور جدید با قابلیت لمسی بودند کنترلر جدید این کنسول نیز سازگار خواهد بود .
همچنین گفت : در حال حاضر در بسیاری از زمینه ها در حال کار و تحقیق هستند و حسگر حرکتی کینکت یکی از آنها است .موتور CryEngine سازگاری خوبی با این حسگر پیدا کرده است و ما را به حمایت کامل از این حسگر حرکتی امید وار کرده است .
همچنین آنها به تعامل بیشتر با تلفن های همراه و تبلت ها و فاصله ای که با این ابزار های دارند نیز توجه دارند .(به چیز زیادی در این مورد اشاره نکرد )
کرایتک اولین بازی که کاملا از حسگر حرکتی کینکت پشتیبانی می کرد را با نام Ryse در کنفرانس مایکروسافت نشان داد ( این همان بازی بود که با نام مستعار Kingdom معرفی شده بود ). در این بازی شخص بازی کننده هم باید نقش قهرمان داستان را بازی می کرد و هم خود او کنترلر بازی بود .
این مدیر ارشد در سخنان خود اعلام نکرد که کدام نسخه از این موتور را برای Wii U سازگار می کند چرا که کنسول های حال حاضر 360 , PS3 قادر به پردازش کامل و بدون نقص نسخه سوم این موتور نیستند.
منبع:
کد:http://www.dbazinews.com/1390/03/25/cryengine-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-wii-u/
الکترونیکآرتز بالاخره قبول کرد تعدادی از طرفدارانشان را با انتشار دومین “عصر اژدها” را از دست دادهاند.
عصر اژدها ۲ در اواخر اسفند سال گذشته برای ایکسباکس۳۶۰، پلیاستیشن۳ و رایانههای شخصی عرضه شد. در عصر اژدها ۲ شاهد تغییر سبک بازی از نقشآفرینی کلاسیک به اکشن نقشآفرینی بودیم. بسیاری از طرفداران “عصر اژدها: ریشهها” از این تغییر سبک ناراضی بودند و بسیاری دیگر از این که تمام بازی در شهری به نام “کرکوال” اتفاق میافتاد و استفاده از عناصر تکراری شمارهی پیشین در این بازی گلایه داشتند. نمرههایی که این بازی از منتقدان گرفت هم نسبت به “ریشهها” پایینتر بودند.
Frank Gibeau در این باره میگوید: “برخی واکنشهایی که در انجمنهای هواداریمان نسبت به این بازی دیده میشد بسیار ناامیدکننده بود، چون که ما میخواستیم آنها از دیدن بازی هیجانزده شوند همانگونه که ما شدیم. ما به این بازی افتخار میکنیم، تلاش ما بر این بود که در سیستم مبارزات نوآوری داشته باشیم و کار متفاوتی نسبت به قبل انجام دهیم و داستان را به شیوهی نوینی روایت کنیم. بسیاری از بازیکنندگان از این تغییرات راضی بودند و ما طرفداران جدیدی هم پیدا کردیم.
اما اگر راست بگوییم ما تعدادی از طرفداران خود را هم از دست دادیم، آنها از نوآوریهایی که ما در روند بازی ایجاد کرده بودیم ناراضی بودند. ما آنها را درک میکنیم و صحبتهایشان را گوش میدهیم و نسخهی بعدی را با توجه به این بازخوردها میسازیم و به این فکر میکنیم که چگونه آنها را با نسخهی جدید مجذوب کنیم.”
منبع:
یک هکر اکانت رئیس امنیت XBOX 360 Live را -- کرد :کد:http://www.dbazinews.com/1390/03/25/%D8%B9%D8%B5%D8%B1-%D8%A7%DA%98%D8%AF%D9%87%D8%A7-%DB%B2-%D8%AE%DB%8C%D9%84%DB%8C%E2%80%8C%D9%87%D8%A7-%D8%B1%D8%A7-%D8%A7%D8%B2-%D8%A7%D9%84%DA%A9%D8%AA%D8%B1%D9%88%D9%86%DB%8C%DA%A9%E2%80%8C%D8%A2/
هکری با نام Predator اکانت آقای استفان تولوز سیاست گذار بخش امنیت در ایکس باکس لایو را -- کرد ؛ او نام اکانت شخص مذکور رو به predator تغییر داد ، این هکر تنها اکانت آقای تولوز رو -- نکرده بلکه اکانت های چندین نفر دیگر نیز به همین ترتیب -- شده است ؛ او می گوید که این کار را تنها برای قوی تر کردن سیستم امنیتی ایکس باکس لایو کرده است او خودش ذکر کرده : من به سادگی منطور خودم رو به سران مایکروسافت فهماندم ،آنها برای مراقبت خود در مقابل هکر های آینده به افرادی مثل من نیاز خواهند داشت.
او پس از عوض کردن رمز عبور آقای تولوز ، به اطلاع رسانده که او آقای تولوز را به این دلیل مورد حمله قرار داده است که بیش از 35 بار بن شده ، و با این کار می خواسته که آقای تولوز را متوجه کند ؛ او همچنین گفته که به خاطر پول کار می کند وبه نظر می رسد که می توانست این کار را کمی عادلانه تر انجام دهد نه این که این اکانت رو به طور کامل شخصی سازی کند.
منبع:
کد:http://www.dbazinews.com/1390/03/24/%D8%A7%DB%8C%DA%A9%D8%B3-%D8%A8%D8%A7%DA%A9%D8%B3-%D9%84%D8%A7%DB%8C%D9%88-%D9%87%D9%85-%D9%87%DA%A9-%D8%B4%D8%AF/
سایت شرکت سگا هم ه.ک شد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک روز دیگر، یک سایت دیگر، و یک ه.کر دیگر. این بار هم نوبت سگا است.
سگا در یک ایمیل به کاربران خود هشدار داده است که هر چه سریعتر رمز عبور خود را تغییر دهند و از انتخاب نام کاربری و مرز عبور یکسان خودداری کنند. البته این شرکت به کاربران خود اطمینان داده است که تمام رمز عبور ها کد شده بوده و هکرها فقط ایمیل، تاریخ تولد، و رمز عبورها را به صورت کد شده به دست آورده اند. پس از این حمله هکری به فروم سگا، این فروم به مدت 24 ساعت تعطیل شد اما ظاهرا همه چیز تحت کنترل است و از آن جایی که سرورهای مالی و اعتباری سگا ه.ک در جای دیگری است، اطلاعات کارت های اعتباری کاربران نیز در معرض خطر قرار نگرفته.
هنوز هیچ گروه هکری مسئولیت این حمله به سگا را گردن نگرفته است و گروه Lulzsec هم که چندی پیش سایت بتسدا را ه.ک کرد، گفته است که این یکی کار آن ها نبوده است.
سخنان دردناک و در عین حال عادی یک بازی ساز
“چهار ماهه روی یه بازی سرمایه گذاری کردیم و وقتی می بریم پیش ناشر میگه خیلی خوبه ولی نمیخرن و چرا دوربینش ایزومتریکه و چرا کسی رو نمیکشه میگیم بازی در ژانز کودک و بچه گونه است، میگه بچه ها هم الان کال اف دیوتی بازی می کنند .باور کنید تو دفتر ناشر خشکم زده بود که چطوری میخوام جواب 12 نفر دیگه رو بدم خدایا خودت کمکون کن.”
این متن بدون شرح است. نام بازی ساز و نام بازی را هم نخواهیم گفت. اما باور کنید این مشکل را نه این بازی ساز بلکه بیش تر بازی سازهای داخلی دارند. این مسئله باعث می شود که در آینده صنعت بازی ما محدود شده و ما در سبک های مختلف بازی های خوبی نبینیم.
Gears of War3 برای 6 میلیون فروش خود را آماده می کند !
کلیف بلزینسکی خالق پر آوازه مجموعه Gears of War امید زیادی برای فروش بالای این بازی دارد و می گوید زمان آزاد تا قبل از تعطیلات کریسمس می تواند به ما در این امر کمک کند !
وقتی از او در مورد هدف نهایی اش از تعداد نسخه های فروش بازی سوال شد گفت : قطعا بیش از 6 میلیون نسخه ، این بدیهی است !
” اما من فقط در اعماق تفکرم به این امید دارم که 10 میلیون نسخه را نیز فروش داشته باشیم و من قطعا آن موقع از شدت هیجان خواهم مرد !من فقط می توانم دعا کنم و امید وار باشم … امید واریم بازی کننده ها با پول خود این امید را برای ما زنده نگه دارند !!! ”
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگرچه دو نسخه قبلی از این بازی در مجموع بیش از 12 میلیون نسخه فروش جهانی داشته اند اما بلزینسکی معتقد است که این قسمت پتانسیل پشت سر گذاشتن دو قسمت قبلی را دارد .
او ادامه داد :
ما همچنین می خواهیم بازی ارائه بدهیم که فقط در بخش داستانی و یا فقط در بخش چند نفره خلاصه نشود .
شما در این بازی:
حالت های خشن مبارزه ای تک نفره ،
مبارزه با غول آخر های بزرگ و وحشی
بخش تکنفره ی بازی که بین 10 تا 12 ساعت طول خواهد کشید
همچنین بخش چند نفره بزرگ
بخش های محبوب Horde mode و Beast Mode را در بخش آنلاین خواهید دید
این ها ویژگی یک بازی بزرگ است و نمی شود آن را انکار کرد … ما می خواهیم برای کسانی که 60 دلار پول هزینه خرید بازی می کنند محصولی ارائه بدهیم که برای همیشه آن را داشته باشند و از خرید آن پشیمان نشوند !
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از جمله استراتژی های Epic این است که بازی را قبل از تعطیلات کریسمس عرضه کند تا زمان مناسبی را برای ارائه بخش چند نفره در اختیار داشته باشد چرا که فصل تعطیلات بسیار شلوغ است و باید تلاش بسیاری کنند تا در بخش آنلاین و مولتی پلیر بتوانند رقابت کنند مخصوصا که بازی های بزرگی چون Call of Duty و Battlefield 3 را نیز در مقابل خود می بینند !
بلزینسکی نیز با اشاره به این موضوع ادامه داد :
این دو بازی در ماه نوامبر ( حدود آبان ماه ) رو در روی هم قرار می گیرند و ما یک ماه نیم قبل از آن ها بازی خود را ارائه کرده ایم و این فرصت خیلی خوبی است تا بازی کننده ها بازی ما را خریداری کنند . بازی ما باید به گونه باشد که خریدار با خود بگوید که من هیچ نیازی به این دو بازی Call of Duty و Battlefield 3 ندارم چرا که من Gears را بازی می کنم ! این چیزی است که ما امید واریم .
در ماه سپتامبر ( زمان انتشار بازی Gears of War 3 ) ما چندین تعطیلی داریم و می توانیم از آن ها به نحوه احسن استفاده کنیم !
در ماه سپتامبر شما جمعه سیاه ( در آمریکا روز بعد از روز شکرگزاری است و آغاز سنت خرید برای کریسمس محسوب میشود ) را پیشرو دارید که بچه ها مانند کریسمس پول و کارت های هدیه دریافت می کنند و برای خرید کریسمس خود را آماده می کنند .ما مطمئن هستیم که به اندازه کافی می توانیم در این روز فروش داشته باشیم همچنین فروش های آنلاین را نیز پیش رو داریم و واقعا به آنها امید واریم .
Gears of War 3 در روز 20 ماه نوامبر برای کنسول Xbox 360 عرضه می شود
قابل ذکر است که این بازی تا الان بیش از 1 میلیون نسخه پیش فروش داشته است و رکورد دار پیش فروش در آمریکا در بازی های منتشر شده فقط برای Xbox 360 است و حتی از بازی های Halo و Call of Duty نیز پیش فروش بیشتری بر روی کنسول Xbox 360 داشته است و هر روز به این عدد پیش فروش افزوده می شود .
همچنین خبر هایی از ابراز علاقه مسئولان Epic برای ساخت یک فیلم از روی این بازی نیز به گوش می رسد و حتی تمایلی برای استفاده از پیتر جسکون ( کارگردان مشهور فیلم ارباب حلقه ها ) نیز به گوش می رسد .
البته پیتر جکسون در حال حاضر بر روی پروژه ” هابیت ها ” که پیش در آمدی بر ارباب حلقه ها و یک فیلم دو قسمتی است ، مشغول کار است!
همه این ها مشروط به موفقیت عظیم نسخه سوم بازی است
منبع:dbazinews
یاده شخصیت کرووژ تو داستان کریسمس کرول افتادم: دینقل قول:
بچه ها مانند کریسمس پول و کارت های هدیه دریافت می کنند و برای خرید کریسمس خود را آماده می کنند
گمونم وقتی مصاحبه میکرده هم لحنش شبیه اون شده بوده: دی
+
یه تذکر پدرانه: دی
دوباره این لینک منبع تو بعضی پست ها هم این تاپیک هم تاپیک همسایه داره از قلم میفته و به اسم سایت بسنده میشه... من این "لینک منبع فراموش نشه! " رو واسه یادگاری تو تگ ننوشتم;)