سونی تصمیم گرفت تا قابلیت 3D را در کنسول خود جای ندهد تا چیزی از کیفیت Vita کم نشود.
وقتی از Mick Hocking از سونی پرسیده شد چرا 3D را در Vita جای ندادید او پاسخ داد: " وقتی در حال ساخت Vita بودیم مشکلات زیادی گریبانگیرمان شد. یکی از آنها انتخاب صفحه نمایشی بود که بدون عینک 3D نمایش دهد. 3D روی صفحه نمایش های کوچک بسیار خوب عمل میکند اما باید سرتان را کاملا بی حرکت نگاه دارید. حال با وجود Vita و پشتیبانی این کنسول از Sixaxis، فرش کنید بخواهید حین بازی کنسول را تکان دهید آن وقت است که متوجه تضاد بین این 2 می شوید."
او اضافه میکند : " ما میخواستیم یک صفحه بسیار بسیار باکیفیت OLED برای این کنسول داشته باشیم که این امر فقط از طریق نمایشگرهای 2 بعدی امکان پذیر بود. "
وقتی از میک پرسیده شد چرا کنسول رقیب 3DS با فروش پایین و استقبال کم از سوی کاربران مواجه شده او پاسخ داد : " وقتی مردم می بینند 3D بر روی یک وسیله به خوبی کار نمیکند، کاملا طبیعی است که از آن وسیله دور شوند. پیغامی به تمام سازندگان بازی برای PS3 داده ایم و آن این است که هر کجا احساس کردید 3D لازم است و چیزی به بازی و تجربه آن اضافه می کند، آن را در بازی بگنجانید. ما نمی خواهیم فقط برچسب 3D روی جعبه بازی باشد، ما می خواهیم چزیز به بازی اضافه کند. و همچنین از آنها میخواهیم این عمل را به نحو احسن انجام دهند.
منبع:
کد:
http://www.vg247.com/2011/08/24/sony-consumers-not-interested-in-poor-quality-3d/