نینجاگایدن3، عنوانی برای تمامی سطوح بازیکنندهها
NinjaGaiden3
سازنده: Team Ninja
ناشر: Tecmo Koei
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: نامشخص
تاریخ انتشار: نامشخص
یوسوکه هایاشی، مدیرعامل استودیو بازیسازی تیمنینجا در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری یوروگیمر تاکید کرد قسمت سوم از سری بازیهای بسیار محبوب و پرطرفدار نینجاگایدن در مقایسه با دو قسمت گذشته تعادل بیشتری خواهد داشت و بازیکنندههای بیشتری با تواناییهای مختلف میتوانند از انجام آن لذت ببرند.
هایاشی در خلال سخنانش تاکید کرد: "یکی از بزرگترین اهداف پروژه، ساخت بهترین عنوان اکشن سهبعدی تاکنون است."
وی که هفتهی گذشته در جریان برنامهی ویژهی نینتندو در شهر آمستردام هلند حاضر شده بود تا از عنوان DoA: Dimensions برای کنسول دستی نینتندو 3DS رونمایی کند در ادامه افزود: "هدف بعدی ما ایجاد هیجان در بازی است که این امر تنها با درجهی سختی حاصل نمیشود."
هایاشی در ادامهی اظهاراتش گفت: "درجهی سختی تنها یکی از المانهای ایجاد هیجان در بازی بشمار میرود. بطور مثال میتوان با خلق مبارزهای پویا با غولاخری خارقالعاده بر هیجان بازی افزود و این چیزی است که ما به دنبال آن هستیم."
هنگامی که از وی در خصوص میزان درجهی سختی قسمت سوم در مقایسه با قسمتهای گذشته و اینکه بازی جدید آسانتر خواهد بود یا خیر سوال شد، هایاشی پاسخ داد: "آسانتر نخواهد شد، اما به بازیکنندههای بیشتری این امکان را خواهد داد تا بازی را تجربه کنند."
هایاشی در ادامه افزود: "این بازی برای سطوح مختلف بازیکنندهها در دسترس خواهد بود. ما ابدا قصد نداریم نینجاگایدن3 را تنها برای بازیکنندههای بسیار حرفهای با مهارت بالا بسازیم."
این برای نخستین بار پس از جدایی تیمونوبو ایتاگاکی، کارگردان مشهور سری بازیهای نینجاگایدن است که قسمتی از این مجموعه مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیو تیمنینجا پشتسر میگذارد.
نینجاگایدن3 برای نخستین بار در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو که سال گذشته برگزار شده بود رسما رونمایی شد . البته هنوز پلتفرمها و تاریخ انتشار این بازی از سوی سازندگان و ناشر آن تایید نشده است.
برای آن دسته از بازیکنندههایی که هنوز موفق به تجربه این سری بازیها نشدهاند لازم به ذکر است به اعتقاد تعداد بسیار زیادی از منتقدان بازیهای رایانهای و ویدیویی نینجاگایدن از سختترین عناوین تولید شده در صنعت بازیهای ویدیویی بشمار می رود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2769
اخبار جدید از ویژگی های Elder scrolls :skyrim
ویژگی های جدید Elder scrolls V: skyrim توسط gameinformer تایید شد:
قابلیت های جدیدی با نام Dragon Shout به بازی اضافه شده است. وقتی اژدهایی را بکشید این قابلیت ها را به دست خواهید آورد. Dragon Shout ها شامل Teleport کردن، آهسته کردن زمان و احضار اژدهایی که برای شما بجنگد، خواهد بود. تقریبا 20 نوع Dragon Shout وجود دارد که می توانید در طول بازی بگیرید و با کشتن هر اژدها این Dragon Shout ها قدرتمندتر می شوند. تعداد کمی از افراد دیگر هم در بازی وجود دارند که می توانند از Dragon Shout استفاده کنند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
کد:
http://www.----------.com/xbox360/rpg/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/previews/86
باکس شات نسخه Mortal Kombat PS3 رونمایی شد
باکس شات رسمی عنوان Mortal Kombat برای PS3 در حالی رونمایی شد که در آن به وجود کریتوس اشاره شده است.همانطور که در بالای جعبه می بینید سونی مردم را مطمئن کرده است که Kratos بر روی PlayStation و به صورت انحصاری وجود خواهد داشت.
البته نزدیک به سه هفته قبل Ed Boon نیز اعلام کرده بود که کریتوس در این عنوان حضور دارد و به احتمال زیاد اکثر گیمرها از این موضوع آگاه اند.
Mortal Kombat آپریل امسال برای PS3 و X360 عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2031----mortal-kombat-ps3--.html
PSP2 از لحاظ قدرت با PS3 برابری میکند
Rod Cousens ار سونی به شایعات پایان داد و تایید کرده که قدرت PSP2 با PS3 برابر است. او گفته است:" PSP2 و 3DS غوغایی خواهند کرد. شما در زمینه وسایل قابل حمل باید حرفی برای گفتن و ایده ای جدید داشته باشید و خب این موضوع در مورد قدرت PSP2 صدق میکند. و به نظر من اگر با همین روند پیش برویم کیفیت کنسول های قابل حمل بالا تر و بالا تر خواهد رفت."
هنوز تاریخ مشخصی برای انتشار PSP2 معلوم نشده است ولی انتظار می رود امسال به بازار عرضه شده و بر قیمت آن هم از £200 بیشتر نخواهد بود
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/44-console-news/2036-psp2-----ps3--.html
اتمام بخش تکنفره Homefront بین 8 ساعت تا یک روز به طول خواهد انجامید
طبق گفته Kaos، به اتمام رساندن Homefront بین 8 ساعت و یک روز کامل به طول خواهد انجامید.طراح ارشد بخش تکنفره بازی، Zach Wilson به وسیله کامنت به CVG اعلام کرد : ما بازی را به طور کامل تست کرده ایم و کارمندان ما یک روز کامل درگیر بازی بوده اند.
او در ادامه افزود : " بعضی از آن ها یک روز کامل به بازی کردن پرداخته بودند. بعضی دیگر، بیشتر از 8 ساعت درگیر بازی و تمام کردن آن بودند. و این به دلیل وجود چالش های متفاوت در بازی است. و زمان به اتمام رساندن بازی تنها بستگی به مهارت بازیکن دارد. ما به راستی بازیکنانی را دیده ایم که بیشتر از یک روز کامل به بازی کردن می پردازند و هیچ کاری به جزء بازی کردن انجام نمی دهند. "
Homefront، در تاریخ هشتم مارس در آمریکا و در یازدهم همان ماه در انگلستان بر روی PC ، PS3 و Xbox 360 منتشر خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.computerandvideogames.com/285037/news/homefront-campaign-is-8-plus-hours-long-wears-half-life-on-its-sleeve/?attr=CVG-General-RSS
عناوین بعدی Bethesda از موتور Skyrim استفاده خواهند کرد
Peter Hines از Bethesda در مصاحبه ای که با سایت Vg247 داشته است تایید کرد دیگر استودیو های Bethesda در پروژه های خود از از موتور جدید Elder Scrolls V: Skyrim استفاده خواهند کرد.
Skyrim برای اولین بار از زمان انتشار Oblivion که با Gamebryo ساخته شده بود از یک موتور جدید استفاده می کند. Fallout 3 و Fallout: New Vegas دارای موتور Gamebryo بودند که این کار باعث انتقاد شدید گیمر ها شده بود.اما Hines گفت که تکنولوژی Skyrim برای هر چیزی که Todd Howard و تیمش بسازند استفاده خواهد شد و این بدین معنی است که شانس ساخت Fallout 4 با این موتور زیاد است.
وی در مصاحبه ای تلفنی با Vg247 گفت" بله، منظور من آشکار است، هر چیزی که استدیو های Bethesda بعد از Skyrim بر روی آن کار کنند بهترین استفاده را از تکنولوژی که گسترش دادند خواهد کرد."
او ادامه داد" اما برای دیدن این که عنوان بعدی چه چیزی خواهد بود باید صبر کرد. در حال حاظر این موتور برای Skyrim استفاده می شود و این چیزی است که ما برو روی آن تمرکز کرده ایم؛ و فعلا از گفتن این که آن ها بعد از این پروژه بر روی چه چیزی کار خواهند کرد معذوریم."
Elder Scrolls V: Skyrim در یازدهم نوامبر برای PC ، PS3 و 360 منتشر می شود.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2038---bethesda---skyrim---.html
همکاری در پروژهی رزیدنتاویل6 , متالگیرسالید، سیارهگمشده، شکارچیهیولا، ندایوظیفه
همکاری در پروژهی رزیدنتاویل6
دیسی داگلاس، صداپیشه نام آشنای بازیهای رایانهای و ویدیویی که پیش از این با ایفای نقش در بازیهای رزیدنتاویل، عصراژدها و اثرجرمی2 حسابی در میان بازیکنندهها محبوب شده است بطور ضمنی تایید کرد بار دیگر برای ایفای نقش آلبرت وسکر در قسمت ششم از سری بازیهای رزیدنتاویل از سوی مسوولان شرکت کپکام بکار گرفته خواهد شد.
وی در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری Helldescen بطور ضمنی به این موضوع اشاره کرد، اما در بخشی از سخنانش تاکید کرد اطلاعات وی در خصوص پروژهی ساخت و توسعهی دنبالهی رزیدنتاویل به شایعات منتشر شده در خصوص این عنوان در سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی محدود میشود و این خبر دست اول نیست.
کیجی اینافونه، مدیر تحقیق و توسعهی شرکت کپکام پیش از جدایی از این مجموعه در ماه اکتبر سال گذشتهی میلادی در مصاحبه با سایتی اسپانیایی تایید کرد اطلاعات بیشتر در خصوص این عنوان در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو منتشر خواهد شد. البته نمایشگاه توکیوگیمشو2010 برگزار شد بدون آنکه کوچکترین خبری در خصوص رزیدنتاویل جدید توسط سران کپکام منتشر شود.
اظهارات داگلاس در حالی منتشر میشود که صبح روز گذشته جون تاکئوچی، از مدیران ارشد شرکت کپکام تایید کرده بود این مجموعه تا تابستان سال آینده از دو عنوان جدید رونمایی خواهد کرد. تاکئوچی که بعنوان تهیهکننده در پروژهی ساخت و توسعهی رزیدنتاویل5 شرکت داشت پیش از این تاکید کرده بود در پروژهی ساخت قسمت بعدی از این سری بازیها هیچ نقشی نخواهد داشت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2788
متالگیرسالید، سیارهگمشده، شکارچیهیولا، ندایوظیفه
همانطور که پیشتر مطالعه کردید مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی امروز صبح ضمن رونمایی از جدید ترین کنسول این مجموعه که با اسم رمز NGP شناخته میشود، تعداد زیادی از عناوین انحصاری که زیر نظر استودیوهای داخلی مراحل ساخت و توسعهی خود را پشتسر میگذارند، از جمله سرزمینناشناخته، کیلزون، مقاومت و بزرگسیارهکوچک را معرفی کردند.
حضور پررنگ استودیوهای بازیسازی داخلی بدین معنا نیست که درهای این همایش بروی سایر استودیوهای خارجی بسته مانده است. سران استودیوهای بازیسازی خارجی نیز در این مراسم ویژه که در شهر توکیو ژاپن برگزار شده بود، حاضر شدند تا محصولات و عناوینی که برای کنسول دستی جدید سونی تدارک دیدهاند را به حضار و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی نمایش دهند.
پیش از همه جون تاکئوچی از شرکت کپکام بر روی سن حاضر شد و تایید کرد نسخهی قابلدانلود قسمت سوم از سری بازیهای شکارچیهیولا بر روی کنسول دستی NGP قابل اجرا خواهد بود. وی همچنین قسمتی از بازی سیارهگمشده را بر روی این کنسول دستی جدید بنمایش در آورد که با در نظر گرفتن تواناییهای سختافزاری کنسولهای دستی، نمایش خیرهکنندهای بود.
سپس مسوولان شرکت سگا با حضور بر روی سن حضار را با نمایش قسمت چهارم از سری بازیهای یاکوزا که بر روی کنسول دستی جدید سونی اجرا میشد، شگفتزده کردند. بیشک مسوولان سگا قصد داشتند به حضار و خبرنگاران نشان دهند که پورت بازیهای پلیاستیشن3 و یا سایر کنسولها بر روی کنسول دستی جدید سونی به واسطهی قدرت سختافزاری آن کار چندان سختی نخواهد بود.
پس از سگا و یاکوزا4 مسوولان شرکت تکمو کوئی بر روی سن حاضر شدند تا نسخهای از بازی سلسله سلحشوران که برای کنسول دستی NGP آماده کرده بودند به حضار و خبرنگاران نشان دهند. مسوول تکمو کوئی با تکان دادن انگشتش بر روی صفحات لمسی بیشتر از آن چیزی که تصور کنید به قتل عام سربازان بیمغز نیروهای دشمن پرداخت تا قابلیتهای گرافیکی NGP در نمایش صحنههای شلوغ و پر از زد و خورد به خوبی نمایش داده شود.
و اما عنوان بعدی با حضور هیدئو کوجیما، کارگردان نام آشنای عرصهی بازیهای رایانهای و ویدیویی نمایش داده شد. همانند یاکوزا4، متالگیرسالید4 تنها برای نمایش قدرت سختافزاری و سهولت پورت عناوین پلیاستیشن3 بر روی آن نمایش داده شد و فعلا خبری از عرضهی این عنوان برای کنسول دستی جدید سونی نیست. کوجیما در خلال اظهاراتش تاکید کرد برای ساخت این دمو از مواد اولیهی نسخهی پلیاستیشن3 استفاده شده است و این مواد بصورت مستقیم بر روی NGP پورت شدهاند.
کوجیما در بخشی از سخنانش به رویاهایی که در گذشته در خصوص بازیهای ویدیویی و انتقال آن بر روی کنسولهای دستی داشت اشاره کرد و گفت این رویاها در آیندهی نزدیک محقق خواهد شد و وی قصد دارد بمناسبت این موضوع یک بازی ویژه بسازد. کوجیما تاکید کرد علاقمندان میتوانند در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای E3 امسال اطلاعات بیشتری از این عنوان به دست آوردند.
اگر به پروسهی ساخت بازیهای رایانهای و ویدیویی علاقه دارید امکان ندارد نام تیم سوینی را نشنیده باشید. مغز متفکری که موتور پایهی آنریلانجین3 تنها گوشهای از نبوغ وی بشمار میرود. تیم سوینی به نمایندگی از شرکت و استودیوهای بازیسازی اپیک در این همایش حاضر شد تا نسخهی NGP بازی Dungeon Defenders که بر مبنای موتور پایهی آنریلانجین3 اجرا میشد را به حضار و خبرنگاران نمایش دهد. این بازی هماکنون زیر نظر استودیو بازی سازی Trendy مراحل ساخت و توسعهی خود را برای کنسول پلیاستیشن3 پشتسر میگذارد.
سرانجام مسوولان سونی یکی از بزرگترین برگهای برنده خود را رو کردند: مسوولان شرکت اکتیویژن رسما قسمتی از سری بازیهای ندایوظیفه را برای عرضه بر روی کنسول دستی جدید سونی تایید کردند. فیلیپ ارلی، از مسوولان ارشد اکتیویژن در این خصوص گفت: "ما باور داریم ندایوظیفه استاندارد جدیدی برای نسل آیندهی کنسولهای دستی ایجاد خواهد کرد."
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2785