تصاویر خارقالعاده از روند بازی تومریدر جدید
سازنده: Crystal Dynamics
ناشر: Square Enix
سبک: اکشن-ماجرایی
پلتفرم: نامشخص
تاریخ انتشار: نامشخص
همانطور که اکثرا مطلع هستید استودیو بازیسازی کریستالداینامیکس اخیرا دست بکار شده تا سری بازیهای تومریدر که اتفاقا از جمله پرطرفداران مجموعهها بین بازیکنندهها بشمار میرود را از رخوت و خطر تکرار نجات دهد. در ابتدا بازی قابلدانلود لارا کرافت و محافظ روشنایی در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار گرفت و سپس مسوولان شرکت اسکوئرانیکس از بازآفرینی تومریدر خبر دادند.
در اواسط آذر ماه اسکوئرانیکس به تمامی حرف و حدیثهای پیش آمده در خصوص این عنوان پایان داد و در نهایت از بازآفرینی مجموعهی تومریدر، رسما رونمایی کرد. بازآفرینی جدیدترین قسمت از این سری، هیچ پسوند و پیشوندی ندارد و فقط با نام "تومریدر" شناخته میشود. در این قسمت لارا کرافت جوانتر و کمتجربهتر از قسمتهای گذشته است و مسوولان اسکوئرانیکس قول دادهاند در "ماجراجوییهای یک زن عادی که به دنبال این است که برای زنده ماندن چه باید انجام دهد"، هرچیزی که از لارا کرافت سنتی بیاد داشتهاید را فراموش خواهید کنید.
تاکنون تنها تعدادی طرح مفهومی از تومریدر به بیرون درز کرده بود، اما اخیرا مسوولان سایت رسمی نشریهی گیماینفورمر تصاویری انحصاری از روند بازی این عنوان منتشر کردهاند که خبر از پیشرفت خارقالعادهی در این سری بازیها میدهد. دیگر از لارای زیرک، چابک، تر و تمیز و احیانا خوش تیپ خبری نیست و لارای جوان برای نجات جانش با مرگ دست و پنجه نرم میکند.
بدن لارا از خون و خراشهای کوچک و بزرگ پوشیده شده و مشابه روند بازی سرزمین ناشناخته و آنچه که مدام برای نیتن اتفاق میافتد در یکی از صحنهها به سختی با زمین برخورد کرده است. در یکی از تصاویر میبینیم لارا قصد دارد از داخل جریان آبی که به رودخانه میماند، چیزی را بیرون بکشد و در کنار انگشتانش بهوضح میتوان کلیدهای LT و RT (کلیدهای استاندارد ایکسباکس360) را مشاهده کرد. بنظر میرسد در این عنوان شاهد کلیدزنی، مشابه آنچه در باران شدید دیدهایم، باشیم.
هنوز پلتفرمی بعنوان مقصد نهایی جدیدترین قسمت از سری بازیهای تومریدر درنظر گرفته نشده است و حتا مسوولان استودیو بازیسازی کریستالداینامیکس و اسکوئرانیکس تاریخی برای انتشار این عنوان در نظر نگرفتهاند.
بنظر میرسد در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی که در ماه ژوئن برگزار خواهد شد شاهد نسخهی قابلبازی این عنوان بهمراه تایید تاریخ انتشار باشیم.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2659
نسخهی کلون شده کینکت برای رایانههای شخصی
اینطور که بنظر میرسد دورهی ماوس و صفحهکلید رسما به پایان راه خود رسیده و به مرور زمان میبایست رایانههای شخصی خود را به اتاق نشیمن، کنار تلویزیون 42 اینچ، دیویدیپلیر، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتقل کنیم.
بر اساس اطلاعاتی که اخیرا در خروجی خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی منتشر شده است، شرکت پرایمسنس، مالک حقیقی تکنولوژی بکار رفته در حسگر حرکتی کینکت که لیسانس این محصول را در اختیار مایکروسافت قرار داده، با همکاری شرکت اسوس یک حسگر حرکتی، مخصوص رایانههای شخصی، طراحی و ساخته است.
حسگر حرکتی پرایمسنس و اسوس که پروژهی ساخت و توسعهی خود را برای استفاده در پلتفرم رایانههای شخصی پشتسر میگذارد، رسما در جریان همایش CES امسال رونمایی شد. بر اساس اطلاعات منتشر شده کینکت نسخهی رایانههای شخصی WAVI (Wireless Audio/Video Interaction) Xtion نام خواهد داشت.
سازندگان این محصول جدید تایید کردهاند که کاربران میتوانند از حسگر حرکتی WAVI برای کنترل ابزار مالتیمیدیا در رایانههای شخصی، اتصال به شبکهی اینترنت، شبکههای محلی و مرور صفحات وب و همچنین تصویر برداری استفاده نمایند. این حسگر حرکتی دقیقا مشابه کنیکت میتواند تمامی حرکات بدن را تشخیص داده و از آنها برای کنترل ابزار و نرمافزارهای موجود در رایانههای شخصی و بازیهای رایانهای استفاده نماید.
لازم به ذکر است برای استفاده از حسگر حرکتی جدید نیازی نیست آن را مستقیما به رایانهی شخصی خود متصل نمایید، چراکه شرکت اسوس با ساخت یک ترمینال بیسیم که در کنار تلویزیون اتاق نشیمن قرار میگیرد، بین WAVI و رایانهی شخصیتان که در اتاق خواب یا کارتان قرار دارد، ارتباط برقرار کرده و شما میتوانید از تمام محتویات آن بر روی تلویزیون استفاده نمایید. این حسگر میتواند از فاصلهی 80 سانتیمتری تا 3.5 متری خود تمام حرکات را با دقت اسکن کند.
همانطور که اکثر مطلع هستید هکرها توانستهاند حسگر حرکتی کینکت که کدنویسی آن بر مبنای کنسول ایکسباکس360 انجام شده است را تحت کنترل رایانهها در بیاورند، با این حساب با ورود WAVI که ابدا در انحصار مایکروسافت و سیاستهای خاصش نیست، شاهد پیشرفتی خارقالعاده در مبحث حسگرهای حرکتی خواهیم بود. بر اساس اطلاعات منتشر شده حسگر حرکتی WAVI در سهماههی دوم سال جاری میلادی وارد بازار مصرف خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2660
---------- Post added at 06:49 PM ---------- Previous post was at 06:47 PM ----------
سازنده: Microsoft
نسل: نسل هفتم بازیهای رایانهای
پلتفرم: Xbox360
تاریخ عرضه: عرضه شد
همایش بزرگ معرفی محصولات جدید (CES)، امسال نیز مشابه سالهای گذشته در شهر لاسوگاس ایالات متحده آمریکا برگزار شد و شرکتهای بزرگ به معرفی محصولات جدیدشان پرداختند. مشابه سال گذشته در همایش امسال نیز ابر شرکت مایکروسافت بخشی از سخنرانی آغازین همایش را در اختیار داشت تا بخشی از آن را به زیرمجموعهی تفریحات و سرگرمی خود، خصوصا ایکسباکس360 اختصاص دهد.
در جریان این سخنرانی مسوولان مایکروسافت تایید کردند که همکارانشان در بخش تفریحات و سرگرمی موفق شدهاند تا کنون بیش از 50 میلیون دستگاه کنسول ایکسباکس360 را روانهی بازار مصرف نمایند. توجه داشته باشید که این تعداد، دقیقا تعداد ایکسباکس360های فروخته شده نیست و تنها آمار کل کنسولهایی است که از کارخانه ترخیص شده، به مقصد خردهفروشیها بارگیری شدهاند.
اما در خصوص شبکهی بسیار محبوب و پرطرفدار ایکسباکسلایو، بر اساس اطلاعات ارایه شده تعداد کاربران رسمی که تاکنون در این شبکه ثبتنام نمودهاند از مرز 30 میلیون عبور کرده است. البته لازم به ذکر است که شبکهی ایکسباکسلایو از زمان کنسول ایکسباکس کلاسیک نیز وجود داشته و آمار بازیکنندههای پلتفرم پیشین مایکروسافت نیز در این 30 میلیون جمع شده است.
این آمار در حالی منتشر میشود که مایکروسافت در ماه نوامبر سال گذشتهی میلادی خبر از رسیدن آمار کاربران شبکهی ایکسباکسلایو به 25 میلیون نفر داده بود. همچنین در بخشی از این سخنرانی مایکروسافت تایید کرد که در عرض 60 روزی که از عرضهی عمومی حسگر حرکتی کینکت در سطح جهان میگذرد، این محصول بیش از 8 میلیون واحد فروخته است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2662
استقبال از مسابقه چقدر کرایسیس بلدی؟!
شرکت آواژنگ طی پانزدهم آبان ماه لغایت پانزدهم آذر ماه مسابقهای تحت عنوان "چقدر کرایسیس بلدی؟!" برگزار کرد. این مسابقه از 15 سوال چهار گزینهای تشکیل شده بود که پاسخ به هر یک از این سوالها مستلزم اطلاعاتی دقیق از بازی و روند آن بود.
تفاوت اصلی این سوالات تاکید بر روی فهم داستان و وقایع داخل بازی بود، و دلیل این موضوع نیز علاقه آواژنگ به تغییر طرز تفکر بازیکنندهها نسبت به بازیها است. بسیاری از بازیکنندهها با بازیها با دیدی بسیار سطحی برخورد میکنند و هیچ نوع ارتباطی با آن برقرار نمیکنند. ایجاد، رشد و ماندگاری این رابطه بین بازی و بازیکننده هدف این سری از مسابقات است.
جایزه نفر اول این مسابقه یک کارت گرافیکی GTX 460 AMP! شرکت زوتاک بود، و همچنین جوایزی نفیس از محصولات لاجیتک به نفرات دوم تا نهم تعلق گرفت. استقبال خوبی از این مسابقه شد و بیش از 500 نفر به سوالات پاسخ دادند و همچنین بحثهای داغی پیرامون این مسابقه در فرومهای مختلف شکل گرفت.
در نهایت دو نفر موفق شدند با 14 جواب صحیح از 15 سوال، خود را به عنوان برنده نهایی معرفی کنند، که پس از قرعهکشی بهزاد توکلی از استان مرکزی به عنوان برنده کارت گرافیکی زوتاک، و نفر دوم، معین ولیپور از استان خراسان، برنده هدست G35 شرکت لاجیتک شدند.
هشت نفر دیگر که به 13 سوال پاسخ صحیح داده بودند برنده Digital Precision Headset شرکت لاجیتک، یکی دیگر از محصولات رده گیمینگ این شرکت شدند.
سری مسابقات Gamers Quiz هر دو ماه یک بار بر روی سایت zotacgaming.ir قرار خواهد گرفت، تا طرفداران بازیهای رایانهای سطح اطلاعات خود را از بازیهای محبوب بسنجند و شانس برنده شدن جوایز نفیسی را نیز داشته باشند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2661
---------- Post added at 07:01 PM ---------- Previous post was at 06:57 PM ----------
کارت GTX 460 SOC گیگابایت: بار دیگر رکوردهای اورکلاکینگ را شکست
در آخرین روزهای سال 2010 میلادی، در تاریخ بیستوهشتم دسامبر، اورکلاکر معروف اروپایی با نام مستعار Matose توانست با استفاده از یک کارت گرافیک GTX 460 SOC گیگابایت رکورد هر دو نرم افزار 3DMark 05 و 3DMark 06 را ارتقاء دهد. این رکوردها که در وب سایت hwbot.org ثبت شده به این ترتیب هستند:
در نرم افزار 3DMark 05و در بخش تک GPU امتیاز 50231 ثبت شده که تقریبا 3300 امتیاز از دومین رکورد ثبت شده در این بخش بیشتر است. در نرم افزار 3DNark 06 نیز امتیاز 36380 توسط Matose به ثبت رسیده است. نکته جالب در لیست رکوردهای ثبت شده این است که علاوه بر رتبه اول، رتبه سوم در هر دو نرمافزار نیز متعلق به کارت گیگابایت است.
البته در لیست بیست رکورد برتر کارت گرافیکی GTX 460 در نرم افزارهای 3DMark 05 و 3DMark 06 بسیاری از رکوردها به وسیله کارت گیگابایت به ثبت رسیده و اورکلاکرهای بسیاری با آن امتیازات بالایی به ثبت رسانده اند. این کارت که GV-N460SO-1GI نام دارد بهترین و خوش قیمتترین کارت سری 400 گیگابایت به شمار می رود و از پیشرفته ترین و جدیدترین فنآوریها در ساخت آن استفاده شده است.
ویژگی قابل توجه این کارت این است که پردازنده گرافیکی آن در دو مرحله اورکلاک شده است و از نمونه پیش فرض کارت قدرتمندتر است. البته Matose با استفاده از سیستم خنککننده نیتروژن مایع موفق به ثبت این رکورد شده است. برای مشاهده این رکوردها می توانید به وب سایت hwbot.org یا وبسایت گیگابایت مراجعه کرده و در جریان ریز رکوردها قرار بگیرید.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2677
تعداد کاربران شبکهی پلیاستیشن از مرز 60 میلیون گذشت
مسوولان شرکت سونی که یکی از بزرگترین قطبهای محصولات الکترونیکی و سرگرمیهای دیجیتال در سطح جهان بشمار میرود از فرصت به دست آمده در جریان همایش معرفی محصولات جدید سال جاری میلادی استفاده کرده، رسما تایید کردند تعداد کاربران رسمی شبکهی پلیاستیشن از مرز 60 میلیون نفر عبور کرده است.
خبر رسیدن تعداد کاربران شبکهی پلیاستیشن به 60 میلیون نفر در حالی منتشر میشود که سران سونی در جریان همایش معرفی محصولات جدید سال گذشتهی میلادی تایید کردند تعداد کاربران این شبکه به 38 میلیون نفر رسیده است. همچنین در ماه ژوئن سال گذشتهی میلادی بخش تفریحات و سرگرمی سونی بمناسبت رسیدن تعداد کاربران شبکهی پلیاستیشن به مرز 50 میلیون نفر و رشد خیرهکننده آن در مقایسه با ماه ژانویه جشن برگزار کردند.
این خبر در حالی منتشر میشود که سران بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت در جریان همین همایش رسما تایید کردند تاکنون بیش از 50 میلیون دستگاه کنسول ایکسباکس360 روانهی بازار مصرف شده است و همچنین تعداد کاربران شبکهی ایکسباکسلایو نیز از مرز 30 میلیون نفر گذشته. همچنین در گزارش مایکروسافت تاکید شد حسگر حرکتی کینکت تنها در عرض 60 روز بیش از 8 میلیون واحد فروخته است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2663
---------- Post added at 07:10 PM ---------- Previous post was at 07:08 PM ----------
پروژهی ساخت و توسعهی گوشی تلفنهمراه جدید بر مبنای تکنولوژی بکار رفته در کنسولهای دستی بخش تفریحات و سرگرمی سونی از آن دسته شایعاتی است که نقل محافل مربوط به بازیهای رایانهای و ویدویی شده و تعداد بسیار زیادی از خبرگزاریها بطور گسترده به این موضوع میپردازند. در جریان کنفرانس ویژهی سونی در همایش معرفی محصولات جدید سال جاری میلادی در حالی که سونی بر روی محصولات مختلف با برند پلیاستیشن به شدت مانور میداد، کاز هیرای، مدیر بخش تفریحات و سرگرمی سونی بطور ضمنی به وجود پلیاستیشنفون اشاره کرد.
در ادامه میتوانید بخشی از سخنان هیرای که میتواند تاییدی بر وجود رازی که اکنون همه از آن خبر دارند، باشد را مطالعه نمایید: "با توجه به داراییهای موجود در خانوادهی پلیاستیشن، شاید سونی قصد داشته باشد به سمت تلفنهای همراه قدم بردارد."
هیرای که طی سالیان گذشته بعنوان یکی از مهمترین مدیران ارشد سونی و بخش تفریحات و سرگرمی این شرکت بشمار میرود در ابتدای سخنانش بطور ضمنی به علاقهی سونی به سرمایهگذاری در بازار تلفنهای همراه اشاره کرد.
هیرای در جریان کنفرانس سونی در همایش معرفی محصولات جدید شایعهی ساخت و تولید گوشی تلفنهمراه بر مبنای تکنولوژی بکار رفته در کنسولهای دستی سونی را رد نکرد تا این شایعه همچنان داغتر از گذشته در صدر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی قرار گیرد.
بر اساس گزارشی که روز هفتم دی ماه در روزنامهی ژاپنیزبان آساشیشیمبون منتشر شده است، مسوولان شرکت سونی قصد دارند گوشی تلفن همراه پلیاستیشنفون را در فصل بهار سال آینده در مناطق آمریکا شمالی و اروپا در اختیار کاربران قرار دهند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2665
اینفنیتیوارد ندایوظیفه با محوریت گوست میسازد
بر اساس شایعاتی که اخیرا در خروجی سرویس خبری thisisxbox.com قرار گرفته است، اعضاء تیم طراحی و تولید استودیو بازیسازی از هم پاشیده اینفینیتیوارد در حال حاضر مشغول ساخت قسمتی از سری بازیهای ندایوظیفه هستند که با محوریت شخصیت گمنام گوست، ماجرایهای پیش از جنگاورینوین2 را روایت میکند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده به احتمال قوی قسمت جدید از سری بازیهای ندایوظیفه اتفاقات پس از ندایوظیفه4 را و اینکه گوست چگونه به یکی از اعضاء اصلی گروه تسکفورس141 در جنگاورینوین2 تبدیل شد را روایت خواهد کرد. البته تمام این ماجراها پیش از این در کتاب کمیک دیوید لپهم که در آن بطور ویژه به شخصیت گوست پرداخته شده بود، آورده شده است. این کمیک همزمان با انتشار جنگاورینوین2 در اختیار علاقمندان قرار گرفت.
همانطور که میتوان حدس زد اگر شایعات درست باشند خط داستانی قسمت بعدی از سری بازیهای ندایوظیفه به فاصلهی زمانی میان ندایوظیفه4 و جنگاوریننوین2 خواهد پرداخت، البته از منظر گوست. لازم به ذکر است تا زمانی که این موارد به تایید رسمی مسوولان شرکت اکتیویژن که اخیرا نیز شدیدا بر روی برند ندایوظیفه حساس شدهاند، نرسد، چیزی بجز شایعه نخواهند بود.
البته در خصوص پروژهی بعدی استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد اظهارات ضد و نقیض فراوان است. در ماه ژانویهی سال گذشتهی میلادی، پیش از اخراج وست و زامپلا، منبعی آگاه از اینفینیتیوارد تایید کرد این استودیو بازیسازی بر روی قسمت سوم از سری بازیهای جنگاورینوین فعالیت نخواهد کرد. البته توماس تیپل، از مدیران ارشد اجرایی این استودیو در ماه می سال گذشتهی میلادی تایید کرده بود اینفینیتیوارد بر روی عنوانی از مجموعهی ندایوظیفه کار میکند، اما هنوز هیچ چیزی در خصوص این عنوان نمیتوان گفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2676
هکرها جنگاورینوین را با استفاده از کینکت اجرا کردند
در حالی که سران بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت هنوز تصمیم نگرفتهاند که آیا باید رسما از ورود حسگر حرکتی کینکت به پلتفرم رایانههای شخصی حمایت کنند یا خیر و از سوی دیگر شرکت پرایمسنس، با همکاری شرکت اسوس یک حسگر حرکتی، مخصوص رایانههای شخصی، طراحی و ساخته، هکری به شدت با استعداد توانسته است جنگاورینوین را با استفاده کینکت بعنوان کنترلر اصلی اجرا نماید.
کاربری که در سایت یوتیوب با نام demize2010 شناخته میشود مغز متفکر این پروژه بوده. ویدیویی که وی اخیرا در سایت اینترنتی یوتیوب قرار داده نشان میدهد که وی چگونه از حسگر حرکتی کینکت در روند بازی جنگاورینوین یا همان ندایوظیفه4 استفاده کرده است.
این هکر خوشفکر از کینکت برای حرکتهایی از جمله نشستن و دراز کشیدن، پرتاب نارنجک و حملات با چاقو استفاده میکند و از سوی دیگر برای حرکت و تیراندازی از دستههای مخصوص کنسول نینتندو Wii استفاده مینماید.
با توجه به ویدیویی که این هکر در سایت یوتیوب قرار داده است میتوان تایید کرد که سامانهی کنترلی فوق جذابش واقعا کار میکند و میتوان در انجام بازیهای اکشن اولشخص از آن استفاده کرد. لازم به ذکر است این هکر توانسته بازیهای دیگری از جمله زلدا و DooM را نیز با استفاده از حسگر حرکتی کینکت در رایانهی شخصی خود و بر روی سیستمعامل ویندوز7 اجرا نماید.
پیش از این نیز شاهد -- عناوین دیگر و اجرای آنها توسط حسگر حرکتی کینکت در رایانههای شخصی بودیم. شاید عجیبترین مورد مربوط به بازی دنیایوارکرفت باشد. همچنین هکر دیگری موفق شده بود با استفاده از حسگر حرکتی کینکت بازی سوپرماریو را بر روی رایانهی شخصی خود بازی کند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2680
4 میلیون 3DS در سال مالی جاری میلادی عرضه خواهد شد
در جریان سومین و آخرین برنامهی ویژهای که نینتندو برای معرفی 3DS، جدیدترین کنسول دستی خود در کشور ژاپن ترتیب داده بود، ساتورو ایواتا، مدیرعامل نینتندو رسما تایید کرد که این مجموعه قصد دارد تا پایان سال مالی جاری میلادی قریب به چهار میلیون دستگاه از کنسول دستی سهبعدی خود را روانهی بازار مصرف نماید.
بر اساس گزارشی که در روزنامهی والاستریتژورنال ژاپن به چاپ رسیده است، مسوولان نینتندو قصد دارند تا پایان سال مالی 2011 میلادی در مجموع 1.5 میلیون دستگاه نینتندو 3DS را در بازار کشور ژاپن عرضه نمایند. همچنین این گزارش تصریح میکند که سهم سایر مناطق جهان در مقایسه با کشور ژاپن تنها 2.5 میلیون دستگاه خواهد بود.
در جریان هفتهی گذشتهی میلادی مسوولان نینتندو در خارج از شهر توکیو همایش ویژهای ترتیب دادند تا علاقمندان و بازیکنندههای ژاپنی بتوانند برای نخستین بار نینتندو 3DS را از نزدیک لمس کرده و برای دقایقی به بازی کردن با آن بپردازند.
همچنین در جریان این همایش ویژه لیست بازیهایی که در روز عرضهی نینتندو 3DS در اختیار بازیکنندههای ژاپنی قرار خواهد گرفت نیز تایید شد.
بر اساس برنامهریزیهای انجام شده جدیدترین کنسول دستی نینتندو که بدون نیاز به عینکهای مخصوص تصاویر سهبعدی را در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد داد در روز بیستوششم فوریهی سال جاری میلادی (7 اسفند 1389) در کشور ژاپن عرضه خواهد داشت. هرچند تاریخ انتشار این محصول در اروپا و آمریکا بطور دقیق تایید نشده است، اما بازیکنندههای این مناطق میتوانند شاهد عرضهی این محصول در ماه مارس سال جاری میلادی (اسفند 1389 - فروردین 1390) باشند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2679