سلام دوستان عزیز این بار می خواستم کلید های unity رو برای تاز کار ها بگذارم هم کیبرد هم دسته
- "a", "b", "c" ...
- "1", "2", "3", ...
- "up", "down", "left", "right"
- "[1]", "[2]", "[3]", "[+]"
- : "right shift", "left shift", "right ctrl", "left ctrl", "right alt", "left alt", "right cmd", "left cmd"
- Mouse Buttons: "mouse 0", "mouse 1", "mouse 2", ...
- Joystick Buttons (from any joystick): "joystick button 0", "joystick button 1", "joystick button 2", ...
- Joystick Buttons (from a specific joystick): "joystick button 0", "joystick button 1", "joystick 1 button 0", ...
- "backspace", "tab", "return", "escape", "space", "delete", "enter", "insert", "home", "end", "page up", "page down"
- "f1", "f2", "f3", ...
نحوه ی کار با این ها
در قسمت Edit_Project setting-input
می بینید که چندین مولفه باز می شود این ها کلید هایی هستند که در برنامه نویسی استفاده می شوند یعنی وقتی کدی در باره ی کلید می نویسید مثل
Input.GetButtonDown ("Fire3)"
که در کدآنرا معرفی می کنیم مثل Fire 3
حالا چگونه دکمه ی دلخواه را تنظیم کنیم حالا می توانیم Fire 1 در قسمت input باز بکنیم به دو مولفه بر می خوریم
Positve buttun, Alt Postive Button حالا کلید دلخواه(در بالا آمده) را در آن قسمت قرار می دهیم ، یکی کلید اصلی و دومی کلید جانشین مثل بسیاری از بازی ها که دو کلید یک کار را انجام میدهند و قسمت Name را در کد نویسی استفاده می کنیم