دوستان سلام! تا به امروز بازی ای به نام Gran Turismo بوده!
Forza 3 Career Mode Hands-ON
ما سرعت مان را افزایش داده ایم و بر سرعت یک فصل اتوموبیل رانی افزوده ایم.
خوب در این پیش نمایش شما هرچیزی که از Career mode احتیاج دارید را خواهید دانست. امروز ، من اومدم تا درباره ی تجربه ی بازیه خودم در Career mode با شما صحبت کنم.
مقدمه :
خوب اول از هر چیز می ریم سراغ اول مود. وارد شدن به آن خیلی آسان بود و بعد از آن لحظه ای وجود نداشت که من از آن چیزی که در صفحه ی بعد بود شگفت زده نشوم.
بهرحال من با راهنمایی Turn 10 بودم که هرگاه می گفت چه چیز هایی در " Yellow Brick Road " وجود دارد من تونستم شروع کنم و تنهایی یک گردشی بکنم. Auto-Upgrade بر روی Ford Fiesta ی من یک حسی بهم دست داده بود که این چطور کار می کند. برای هر کسی که می خواهد مسابقه دهد و در مورد قسمت ها و Tuning ها هیچ نگرانی ای وجود نداشت ، Option ها در آن جا همه ی مشاهدات را ساده کرده بودند. Option ها در همه جا بودند.
شما می توانین فقط و به آسانی پارت ها را انتخاب کنید و به صورت دستی ماشینتان را Upgrade کنین. این آسان است و کارش شبیه Forza 2 است. بهتره یکم از تقویم جدید صحبت کنیم ، من اهمیت زیادی به آپشن مسابقه هایم می دهم که بازی کردم. در فصل اولتان ، شما به سرعت Driver Levels به دست می آورید ( و آچینونت ).
می توانستم یک عالمه از ماشین هایه Free رو در یک ساعت بدست بیارم و این معلوم بود که چطور این ماشین ها را به دست آوردم ( اسکیل هایه مختلفم در مسابقه ها سبک مسابقه دادن من رو مشخص می کرد ) و همینطور مسیرهایه جدید هم باز می شد. تقویم در این نسخه نقش بسیار مهمی رو گرفته که به شما در تمامی کارها از Upgrade گرفته تا برتری هاتون به شما کمک می کند. او حتی به شما در رانندگی و سبک رانندگیتان نقش به سزایی دارد.
هوش مصنوعی :
هوش مصنوعی در این بازی خیلی عالی کار شده است. طوری که برای هر عمل شما چیزهایی رو پیش بینی می کند.سیستم The Adaptive Drivator AI از Forza 2 برگشته است و به خوبی رویه جاده کار می کند. اولین جفت از اتوموبیل هایم ، اتوموبیل هایی نسبتا قدرت پایین بودند در نتیجه کنترل آن ها آسان بود. و شاید اگر من تمام آن ها را بدست می آوردم ، هوش مصنوعی Forza 3 یک عملی انجام می داد و حرکاتتان را پیش بینی میکرد. اما اگر در یک لحظه من یک Mazda Roadster ام را ببخشم ، هوش مصنوعی چیزهایی در رابطه با من یاد میگیرد.
برای من ، چیزی که در یک بازی Racing جذاب است اینست که بپیچم و محکم به ماشین هایه دیگر بزنم. حتمی من زمان زیادی رو از دست می دهم ، اما بعضی وقت ها این کارها برایه سرگرمی لازم است. من وقت زیادی نداشتم تا با این اتوموبیل در Forza Career Mode بازی کنم ، اما حتی من در این وقت کمم با Roadster ، شبیه آن شده بودم که تذکری جدی به هوش مصنوعی بدهم. من دوست دارم در لبه ها رانندگی کنم. Forza 3 این اسکیل و این اجازه رو به من داده است تا بتوانم خوش حال شوم.
مقایسه کمی از سری Forza و Forza 3 :
قبل از این که به بازی کردن با Forza 3 بپردازم ، من وقتم رو کمی با بازی کردن Forza 2 گزراندم. این واقعا آسان نبود که بتونی بدقت به یاد آوری که یک بازیه Racing که 2 سال است از آن می گذرد را بشود به راحتی کنترل کرد ، پس حتمی برگشتن به نسخه ی قبل مهم است. من میخوام بگم بعد از گذراندن یک ساعت از وقت خودم با Forza3 Career Mode تغییرات واقعا قابل توجه بود. Forza همیشه کنترل خوبی داشته و همیشه جزو بهترین بازی هایی بود که فیزیک فوق العاده ای داشته ، اما Forza 3 فقط احساس این ها توش بهتر بود!
هرچیزی درباره ی این ، از تفاوت ماهرانه در Handling گرفته تا حس سرعت یک ماشین در رویه جاده ، فقط می توانم بگویم که Forza 3 فوق العاده این احساس را به شما منتقل می کرد. بدون تردید.
The AI Pressure System :
شاید مهم ترین و بحث انگیز ترین چیزی که اضافه شده سیستم AI Pressure هستش. یکی از بزرگترین مشکلات بازی های شبیه سازی Racing ، ( مثل سری هایه Forza ، GT و ... ) همیشه کاری کرده است تا هوش مصنوعی در همه جا بی نقص باشد ( یا به قول معروف Perfect باشد ) . این یکی از مهم ترین چیز هایه جالب توجه در سری Gran Turismo است ، جایی که هر راننده ای رویه یک لاین مشخص برنامه ریزی شده اند و از همونجا هر بار می روند. Forza 2 این رو با استفاده از سیستم Drivator به چند درجه تغییر داد ، اما این کافی نبود تا تو بتوانی احساس کنی که در حال مسابقه با چند نفر دیگر هستی. پس ، Turn 10 به این نسخه سیستم Pressure را اضافه کرد ، که این هم کاری می کند تا هوش مصنوعیه رانندگان دیگر به انسان ها نزدیک تر شود.
زدن به قسمت عقبی اتوموبیل هایه دیگر باعث می شود که به همان اندازه ای که زدی همان اندازه هم اشتباه کنند. کم کردن درجه ی سختی بازی ، با این سیستم بی تاثیر نیست. شما همیشه می توانید درجه سختی را طوری تنظیم کنید تا اشتباه کم تر شود ، اما به اطلاعتون برسانم که هرچه درجه بالاتر رود رانندگان هم بیشتر حمله ور می شوند و این کمک می کند تا بازی به یک Race واقعی نزدیک تر شود.
درجه سختی ، Difficulty Level :
من بر رویه تمام 3 درجه ی سختی بازی کردم. من امیدوارم Turn 10 تعداد بیشتری را اضافه کند. البته خود Turn 10 گفته است که ما هنوز کار هایه زیادی رویه Difficulty Level داریم.
The Casual : فقط گاز رو بگیر و برو! بازی برایت ترمز می کند. هیچ نگرانی ای نخواهید داشت این حتی برای گیمر هایه ضعیف هم جذاب نیست. این میتونه برایه مادر یا پدرتان یا خواهر و برادران کوچیکتان خوب باشد!
The Regular : این درجه لازم است که کنترل ترمزت را خودت انجام دهی ، اما بیشتر Assist ها ON هستند. من با خودم گفتم که حتمی اکثریت مردم که اول بازی را می خرند این درجه از سختی را انتخاب می کنند. من بعد از مسابقه با این درجه عادت کردم. برای مسابقات کم ، درجه ی سختی Regular خوب است ، اما برایه همه ی یک فصل Career Mode چی؟ این شاید برایه هر کسی که کاملا Forza 2 را بازی کرده باشد آسان باشد .
The Serious : این تنظیم به اندازه ای که شما فکر می کنید غیر ممکن نیست. Turn 10 این تنظیم را چند هفته ای نیست که درست کرده است ، اما وقتی من بازی کردم ، این از خط راهنما در جاده جدا شد. هنوز Assist های مختلفی ON بودند. هوش مصنوعی خیلی قوی بود و بردن مسابقه به راحتی امکان پذیر نبود. آن را هم بگویم که آن جا مسابقه ای نبود که من نتونم تمومش کنم. من فقط کمی سورپرایز شدم آن جا Option بالاتر برای Insane ها نبود.
این درجه ای که من رفتم از قبل تنظیم شده بود. شما می توانید به تنظیمات بروید و Assist ها را تنظیم کنید
یکی دیگر از چیز هایی که می توانید این درجه سختی را کنترل کنید The Rewinde Function است. این جا هیچ مجازاتی برایه Rewind نیست و هیچ اهمیت ندارد که درجه ی سختی شما چه باشد. این جا هیچ پولی لازم نیست تا Rewinde از آن استفاده کند شما حتی محدودیتی برایه این ندارید و می توانید بیش از 200 بار در یک Race استفاده کنید. هر بار با فشار دادن دکمه ی Rewind ( دکمه ی Back ) زمان حدودا 5 ثانیه به عقب بر می گردد. شما می توانید از این به هر اندازه که بخواهید استفاده کنید. Rewind آینده ی بازی های Racing است ( !!!!!!! ) بقول Turn 10 ، این یک فلسفه " No Punishment " است.
هرچند که من در بیشتر مواقع از Rewind استفاده نمی کنم. به طوریکه اگر ببینم بعضی از احساس یک رانندگی واقعی با Rewind از دست رفت ، فورا دکمه ی Restart Race را فشار می دهم اگر اشتباه کردم یا کنترل خودم را از دست دادم. من از Rewind برایه بیمه کردن خودم استفاده نمی کنم ، من زمانی از آن استفاده می کنم که احساس کنم به کلی از Race خارج شدم.
Turn 10 در درجه ی سختی Regular به بعد کلاچ رو هم قرار داده است. مکان آن در Bumper سمت چپ دسته است و یک Option برای آن هست تا بتوانید که یک دور واقعی داشته باشید.شما می توانید هنوز از اتو کلاچ استفاده کنید اما نمی توانید بعضی از آچیو هایه مخصوص را بگیرید.
بهر حال باید سازنده ی Gran Turismo یعنی Polyphony Digital مواظب باشد. Turn 10 در حال انجام کار هایه بزرگی برای این بازی است. تا اخبار بعدی منتظر ما باشد.
نویسنده : Hilary Goldstein
منبع : IGN.com
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالا دیگه نیست!:31:
پست اول ویرایش شد.