microsoft . اسطوره ی ماه سپتامبر .
در ماه گذشته ، xbox 360 به خوبی توانست خودنمایی کند . به نظر می رسد آمار NPD در خصوص فروش سخت افزار ، بیش از همه برای microsoft خوشحال کننده بود .
با اعلام آمار جدید از فروش کنسول ، xbox 360 با فروش 484000 دستگاه ، در صدر جدول فروش قرار دارد . تکلیف رتبه های دوم و سوم نیز با PS3 و Wii معلوم می شود . در این آمار ، PS3 خود را با آمار 312000 نسخه در مقام دوم قرار داد . Wii نیز با فروش 245000 نسخه ای خود ، جایی بالا تر از رتبه ی سوم پیدا نکرد . به نظر می رسد microsoft با ارائه ی کینکت ، نیرویی مضاعف را به کنسول خود تزریق کرده است .
این آمار ها در حالی است که فروش سخت افزار در این ماه نسبت به ماه های گذشته ی سال 2010 ، حدود 8 درصد کاهش داشته است .
کد:
http://www.gamenews.ir/x360/74-micrisoft-.html
---------- Post added at 12:29 AM ---------- Previous post was at 12:24 AM ----------
سونی اعلام کرد که عنوان بزرگ و پر تاخیر Gran Turismo 5 ,این سری تاخیری کوتاه خواهد داشت.همانطور که مطلع هستید عنوان GT5 پنجشنبه گذشته دوباره توسط استدیو PD به تاخیر افتاد.این عنوان قرار بود در دوم نوامبر به طور انحصاری برای PS3 منتشر شود ولی اینگونه نشد,البته آقای یامائوچی کارگردان این عنوان شخصا از همه ی طرفداران و منتظران GT5 عذر خواهی کرد و اعلام کرد که با قدرتی دوباره باز خواهیم گشت.
او ادامه داد"این بار با تاخیری کوتاه مدت مواجه هستیم ولی زمانی که این عنوان عرضه شود تمامی انتظار ها به پایان خواهد رسید و همگی شگفت زده خواهید شد"
البته یکی از کارکنان استدیو PD اعلام کرده بود که ما فکر کردیم دوم نوامبر بهترین زمان برای عرضه این بازی میباشد ولی اینگونه نبود.
سونی:تاخیر بازی GT 5 بسیار کوتاه خواهد بود
سونی اعلام کرد که عنوان بزرگ و پر تاخیر Gran Turismo 5 ,این سری تاخیری کوتاه خواهد داشت.همانطور که مطلع هستید عنوان GT5 پنجشنبه گذشته دوباره توسط استدیو PD به تاخیر افتاد.این عنوان قرار بود در دوم نوامبر به طور انحصاری برای PS3 منتشر شود ولی اینگونه نشد,البته آقای یامائوچی کارگردان این عنوان شخصا از همه ی طرفداران و منتظران GT5 عذر خواهی کرد و اعلام کرد که با قدرتی دوباره باز خواهیم گشت.
او ادامه داد"این بار با تاخیری کوتاه مدت مواجه هستیم ولی زمانی که این عنوان عرضه شود تمامی انتظار ها به پایان خواهد رسید و همگی شگفت زده خواهید شد"
البته یکی از کارکنان استدیو PD اعلام کرده بود که ما فکر کردیم دوم نوامبر بهترین زمان برای عرضه این بازی میباشد ولی اینگونه نبود.
کد:
http://www.gamenews.ir/ps3/75---gt-5----.html
تاریخ انتشار نسخهی رایانههای شخصی افسانه3
سازنده: LionHead
ناشر: Microsoft
سبک: اکشن نقشآفرینی
پلتفرم: Xbox 360 - PC
تاریخ انتشار: 6 آبان 1389
علیرغم تاکیدهای مکرر سران مایکروسافت مبنی بر پشتیبانی از پلتفرم رایانههای شخصی، در کمال ناباوری بر خلاف آنچه پیشتر اعلام شده بود شاهد به تاخیر افتادن نسخهی رایانههای شخصی قسمت سوم از مجموعه بازیهای افسانه بودیم.
مایکروسافت در اواسط مرداد ماه در گفتگویی با سرویس خبری آیجیان اعلام کرد: "نسخههای کنسولی و رایانههای شخصی بازی در زمانهای متفاوتی منتشر خواهند شد و در حال حاضر مشغول بهینهسازی نسخههای هر دو پلتفرم هستیم. در حال حاضر زمانی برای عرضهی نسخهی رایانههای شخصی اعلام نشده است، اما بزودی اخباری در این خصوص منتشر خواهد شد."
اما بنظر میرسد شعبه آلمانی سایت خرید و فروش اینترنتی آمازون از تاریخ انتشار نسخهی رایانههای شخصی افسانه3 خبر دارد. اگر سری به صفحهی مخصوص قسمت سوم از مجموعه بازیهای افسانه در این سایت بزنید، خواهید دید که روز اول مارس سال آیندهی میلادی برای انتشار نسخهی رایانههای شخصی درنظر گرفته شده است.
نه مایکروسافت و نه سران استودیو بازیسازی لاینهد، از زمان به تاخیر افتادن نسخهی رایانههای شخصی در ماه آگوست سال جاری میلادی، هنوز تاریخ انتشار جدیدی برای این عنوان در نظر نگرفتهاند.
با این وجود طبق برنامههای از پیش تعیین شده نسخهی ایکسباکس360 افسانه3 در روز بیستوششم اکتبر سال جاری میلادی در اختیار علاقمندان سبک نقشآفرینی قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2158
بروزرسان دانگلکش در مدالافتخار نسخهی پلیاستیشن3
سواری مجانی تمام شد! البته اگر قصد داشته باشید سایر عناوین پلیاستیشن3، بخصوص عناوین انحصاری این کنسول از جمله کیلزون3، بزرگسیارهکوچک2 و inFamous2 را تجربه کنید. جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای مدالافتخار طی هفتهی گذشته منتشر شد و تمام بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 که این عنوان را تهیه کردهاند بدون استثنا با پیام بروزرسان اجباری به نسخههای 3.42 و 3.50 مواجه شدهاند.
به بیان سادهتر برای اینکه مجوز ورود به بازی و استفاده از آن را پیدا کنید، میبایست کنسول خود را به نسخههای 3.42 و 3.50 بروز نمایید.
اگر احتمالا خبرهای دیبازینیوز را بطور کامل مطالعه نکردهاید، مسوولان تیم فنی سونی با عرضهی بروز رسان نسخهی 3.42 بطور کامل قابلیت استفاده از PS Jailbreak را از بین بردهاند و بازیکنندهها پس از استفاده از این بروزرسان دیگر نمیتوانند از این ابزار -- پلیاستیشن3 برای تجربهی عناوین کپی استفاده کنند.
اگر پیش خود میگفتید "من هیچوقت به شبکهی پلیاستیشن متصل نمیشوم، پس خبری هم از این بروزرسان کذایی نخواهد بود"، باید بگوییم که کاملا در اشتباهید.
همانطور که در ابتدای خبر مطالعه کردید از این پس عناوین کنسول پلیاستیشن3 با دو بروزرسان 3.42 که مخصوص ناکار کردن PS Jailbreak طراحی شده است و 3.50 که قابلیت فیلمهای بلو-ری سهبعدی را به کنسول اضافه میکند، عرضه خواهد شد.
پس تا پیش از عرضهی کیلزون3 و بزرگسیارهکوچک2 سعی کنید تا حد امکان از عناوین کم هزینه لذت ببرید. البته هنوز معلوم نیست بازیکنندههایی که از دانگل مخصوص استفاده میکردند و از این بروز رسان نیز استفاده کردهاند، چه بلایی بر سر کنسولشان آمده، پس جانب احتیاط را رعایت کنید.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2160
ایرادات گرافیکی در ندایوظیفه: عملیاتسری
سازنده: Treyarch
ناشر: Activition
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii
تاریخ انتشار: 18 آبان 1389
معمولا زمانی که شرکتها و استودیوهای بازیسازی قصد انتشار تریلر یا پیشنمایشهایی از بازیهایشان دارند، آنها را به بهترین حالت ممکن پرداخت میکنند تا مخاطب هر چه بیشتر به سوی محصول مورد نظر جذب شود، خصوصا اینکه بازی مورد نظرشان یک عنوان بزرگ در حد و اندازههای "ندایوظیفه" را یدک بکشد؛ اما گویا در آخرین قطعه تریلری که از روند بازی عملیات سری منتشر شده است، ایرادات گرافیکی دیده شده است.
در جدیدترین قسمتاز برنامهی تلویزیونی GTTV که بطور انحصاری به ندایوظیفه: عملیات سری پرداخته بود، میتوان ایراد گرافیکی را دید که مطمئنا در روند بازی لطمه ایجاد خواهد کرد. مشخص نیست که چنین مشکلی چگونه از زیر نظارت مسوولان بازاریابی اکتیویژن گذشته، و توقیف نشده است.
همانگونه که در تصویر زیر مشاهده میکنید، پشت لباس سرگرد وودز که در سمت راست راننده نشسته، داخل صندلی فرو رفته است
شاید یکی از دلایل بوجود آمدن چنین مشکلاتی در بازی، استفاده از تکنولوژی بسیار پیشرفتهی موشن کپچری است که برای ساخت عناوینی همچون آواتار و باران شدید از آن استفاده شده بود. امکان دارد بدلیل اطمینان کامل سازندگان به انیمیشنهای بازی، مانند گذشته به نظارت آنها نپرداختهاند.
البته باید متذکر شویم که ساخت عملیات سری هنوز پایان نیافته و امکان دارد در نسخهی نهایی بازی چنین مشکلی وجود نداشته باشد. در هر صورت امیدواریم که بیست روز برای حل این مشکل کافی باشد.
ندای وظیفه: عملیات سری در روز نهم نوامبر (18 آبان 1389) بر روی سه پلتفرم ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2165
افسانه به سه قسمت محدود نخواهد شد
سازنده: LionHead
ناشر: Microsoft
سبک: اکشن نقشآفرینی
پلتفرم: Xbox 360 - PC
تاریخ انتشار: 6 آبان 1389
پیتر مولینیو، بازیساز خلاق انگلیسی، خالق مجموعه بازیهای افسانه و مدیرعامل استودیو بازیسازی لاینهد در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای یوروگیمراکسپو تاکید کرد مجموعه بازیهای افسانه لزوما یک سهگانه نخواهد بود و بازیکنندههایی که قسمت سوم از این مجموعه بازیها را به پایان برسانند، هیچ نشانهای از پایان سری در فصل پایانی نخواهند یافت.
مولینیو در این خصوص اذعان داشت: "واژهی سهگانه در خصوص این بازی را فراموش کنید. من از اینکه خودمان را به یک سهگانه محدود کنیم، متنفرم. میخواهم احساس کنید در یک سفر با افسانه همراه هستید. قصد ندارم پایان افسانه3 را برایتان تعریف کنم، اما شخصا معتقدم پس از پایان بازی فکر نمیکنید که یک سهگانه را به اتمام رساندهاید."
چرا پیتر اصرار دارد که مجموعه بازیهای افسانه به سه قسمت محدود نشود؟ همانطور که پیشتر در اخبار مطالعه کردید احتمال استفاده از حسگر حرکتی کینکت در روند بازی افسانه3 به حداقل ممکن رسیده است. و همچنین شایعاتی به گوش میرسد مبنی بر اینکه مولینیو بر روی عنوانی دیگر از این مجموعه بازیها بر مبنای کینکت مشغول به فعالیت است. پس به ناچار آقای کارگردان باید برای بازیهای بعدی خود زمینهسازی کند.
در خصوص نسخهی رایانههای شخصی افسانه روز گذشته شعبه آلمانی سایت خرید و فروش اینترنتی آمازون روز اول مارس سال آیندهی میلادی را برای انتشار این نسخه در نظر گرفت. نه مایکروسافت و نه سران استودیو بازیسازی لاینهد، از زمان به تاخیر افتادن نسخهی رایانههای شخصی در ماه آگوست سال جاری میلادی، هنوز تاریخ انتشار جدیدی برای این عنوان در نظر نگرفتهاند. با این وجود طبق برنامههای از پیش تعیین شده نسخهی ایکسباکس360 افسانه3 در روز بیستوششم اکتبر سال جاری میلادی در اختیار علاقمندان سبک نقشآفرینی قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2175
باندل جدید X360 Slim معرفی شد
Microsoft باندل جدید Xbox360 Slim را معرفی کرد,در این باندل یک نسخه بازی Forza 3 قرار گرفته است,البته لازم به ذکر است که بازی Alan Wake را هم میتوان بصورت رایگان از طریق XBL توسط این باندل دریافت کنید.محتویات دیگر این باندل شامل یک دسته و هارد 250 گیگ است.بنا بر گفته ی سایت kutako این باندل در کره ,کانادا و اروپا هم اکنون در دسترس اس
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/44-console-news/1710--x360-slim-.html
معرفی عنوان بعدی Hideo Kojima
Hideo Kojima در وبسایت Twitter خود شروع به معرفی عنوان بعدی خود تموده است و گفته است که این بازی در یک دنیای زیبا روی می دهد .او معرفی بازی خود را با این گفته که سازندگان غربی بازی ها تنها بر روی تکنولوژی تکیه کرده اند آغاز کرده است .
او گفته است : " تفاوت میان سازندگان ژاپنی و غربی در صنعت بازی این است که ... سازندگان ژاپنی تلاش دارند تا محیط بازی را در کارهای هنری زیبا عرضه و بیان کنند . اما غربی ها برای طراحی محیط ها از تکنولوژی استفاده می کنند . "
" ژاپنی ها برای خلق محیط ها از مدل ها و تکسچرها ( texture ) با دقت استفاده می کنند . اما غربی ها برای ساخت دنیای بازی های خود از سایه زنی ، نور پردازی ، افکت ها و برنامه نویسی بهره می برند . "
سازنده سری محبوب Metal Gear Solid اضافه کرد که او به دنبال تیمی برای بازی بعدی خود است تا بتواند دنیای زیبای خود را خلق کند ." برای پروژه بعدی خودم ، باید به دنبال افرادی باشم که راه های قدیمی بازی سازی را کنار بگذارند . تصاویر شکیل نسازند و دنیایی زیبا بیافرینند .سازندگان نباید تنها بر خود تمرکز کنند ، اما باید توانایی دیگر متخصصان را قرض بگیرند تا کیفیت را به نهایت برسانند . "
" ما نباید کیفیت را با قسمت ها اندازه بگیریم ، بلکه توسط کیفیت و تکمیل تمام محیط ، اندازه خواهیم گرفت . "در نهایت او اشاره کرد که تیم توسعه اولین ملاقات خود را با " یک بازی از Hideo Kojima " داشته اند .
" اولین ملاقات را برای بازی Hideo Kojima با اعضای هسته اصلی تیم سازنده داشته ایم . برخی از این اعضا بر روی Metal Gear Solid RISING نیز کار کرده اند . کل این افراد تا کنون 10 نفر بوده اند . من با این اعضا هر روز صبح ملاقاتی خواهم داشت تا بر روی نوع برنامه ریزی ، آزمایش کردن و تحقیقات کار کنیم . یک محیط آزاد برای صحبت کردن درباره موضوعات مهم و به اشتراک گذاشتن رویاهایمان برای این پروژه . "
بازی بعدی کوجیما می تواند MGS 5 یا Zone of Enders 3 باشد . در هر صورت ، کوجیما گفته بود که بازی بعدی خود را در نمایشگاه TGS معرفی خواهد کرد.
منبع:
کد:
http://www.vg247.com/2010/10/18/kojimas-next-project-exists-in-a-beautiful-world/