تغییر نام Heroes on the Move
سازنده: Nihilistic Software
ناشر: SCE
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: 2011 میلادی
مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی در جریان تعطیلات آخر هفته گذشته تایید کردند نام بازی جدید Heroes on the Move به PlayStation Move Heroes تغییر پیدا کرده است.
تغییر نام بازی Heroes on the Move که برای نخستین بار در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای E3 معرفی و رونمایی شده بود، در جریان همایش کامیککان نیویورک رسما تایید شد.
این بازی که در جریان کنفرانس سونی در نمایشگاه بازیهای رایانهای E3 سال جاری میلادی رونمایی شد برای نخستین بار قهرمانان بازیهای سونی از جمله جک و دکستر، رچت و کلنک، اسلای کوپر بهمراه بنتلی را در کنار یکدیگر قرار داده است.
هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای این بازی در نظر گرفته نشده، اما بنظر میرسد بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 بتوانند در سال 2011 میلادی این عنوان را که مراحل ساخت و توسعهی خود زیر نظر استودیو بازیسازی Nihilistic Software پشتسر میگذارد، تجربه کنند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2105
اطلاعات بیشتر از داشبورد جدید ایکسباکس360
روز گذشته مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت اطلاعات بیشتری از نسخهی جدید داشبورد کنسول ایکسباکس360 را که از روز چهارم نوامبر سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت، منتشر کردند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده، این بروز رسان علاوه بر تغییر شمایل داشبورد کنسول ایکسباکس360، پیشرفتهای قابل ملاحظهای را در زمینههای گفتگو صوتی، سیستم شبکهی بیسیم و ... ایجاد خواهد کرد. در ادامه میتوانید برخی از تغییرات ایجاد شده را مطالعه نمایید:
- سیستم بهینه شده گفتگو صوتی که بر اساس آن کیفیت گفتگو صوتی در شبکهی ایکسباکسلایو پیشرفت چشمگیری خواهد کرد.
- سیستم راهنمای انتخاب گیمرتگ. در این سیستم اگر گیمرتگ مورد نظر شما قبلا انتخاب شده باشد، آواتارتان پنج گزینه دیگر را به شما معرفی خواهد کرد و بدین ترتیب انتخاب آن برای کاربر سادهتر خواهد شد.
- صفحهکلید مجازی بهینه به کاربر این امکان را میدهد تا کلمات پرکاربرد را با سهولت تایپ نماید.
- سیستم پیشرفته فروشگاه شبکهی ایکسباکسلایو برای کاربر این امکان را فراهم میکند تا به آسانی به محصولات مورد نظر خود دسترسی پیدا کند.
- تغییر مکانیسم آواتارها که بر پایهی بازیهای حسگر حرکتی کینکت طراحی شده است.
- سهولت بیشتر در استفاه از شبکهی بیسیم.
- سیستم بهینهشده برای مرور بازیهایی که تمام اچیومنتهای آن توسط کاربر باز شده است.
لازم به ذکر است از چندین هفته قبل فایلهای دانلود داشبورد جدید کنسول ایکسباکس360 در سایتهای اینترنتی قرار گرفته است، اما علاوه بر خطر اخراج دائم از شبکهی ایکسباکسلایو به واسطهی استفاده از این بروز رسان، اکثر کاربرانی که از داشبورد جدید استفاده کردهاند، از عدم وجود آواتار شکایت داشتند. پس بهتر از تا روز چهارم نوامبر و عرضهی رسمی این بروز رسان صبر کنید.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2107
GF106 راهکار دیرهنگام انویدیا
در پی معرفی اعضای مختلف سری 400 فرمی ، چندی پیش سرانجام تصاویری از پردانده گرافیکی جدید این شرکت بر مبنای GF106 منتشر شد . طبق اعلام قبلی این شرکت GF106 دربرگیرنده محصولات GTS 445 ، GTS 440 و GTS 450 خواهد بود که با توجه به محصولات قبلی و مشخصات این سری ، انویدیا اینبار قصد به چالش کشیدن بازار محصولات جونیپر را خواهد داشت . (Juniper کد شناسایی محصولات سری 5700 شرکت ATI می باشد)
از بارز ترین موارد قابل ذکر در مورد این سری می توان به انداز مربع گونه و 240 میلیمتر مربعی آن اشاره کرد که 45 درصد بزرگتر از جونیپر است . همچنین طبق تصاویری که قبل تر از بورد رفرنس این کارت منتشر شد ، وجود شش چیپ در سه طرف هسته گرافیکی مشاهده می شود که تداعی گر طول باند ارتباطی 192 بیتی حافظه با چیپ های GDDR5 خواهد بود . البته با توجه به اعلام باند 128 بیتی برای این سری ، به نظر جای دو چیپ خالی خواهد ماند .
مدار تغذیه درنظر گرفته شده نیز در تصویری که به نظر متعلق به GTS 450 می باشد ، 1+3 فاز خواهد بود که توان مورد نیاز خود را از کانکتور 6 پینی تامین خواهد کرد . محل اتصال پل ارتباطی SLI ، دو خروجی DVI و یک mini-HD از دیگر موارد قابل ذکر هستند .
مشخصات فنی مدل GTS 450 بر پایه معماری 40 نانومتری GF106 ، وجود 192 هسته پردازشی کودا با فرکانس فعالیتی 1566 مگاهرتز ، یک گیگابایت حافظه GDDR5 با فرکانس 3608 مگاهرتز که پهنای ارتباطی 57.8 GB/s را فراهم میسازد ، فرکانس هسته 789 مگاهرتزی ، پشتیبانی از تکنولوژی Two-way SLi در کنار DX11 ، OpenGL 4.x و بسیاری تکنولوژی های ویژه ای که توسط انویدیا فراهم میشوند ، می باشد .
انویدیا این بار نیز اجازه طراحی بورد های رفرنس و غیر رفرنس را از ابتدای ورود این محصول به بازار به شرکای تجاری خود داده است و با توجه به عرضه این پردازنده گرافیکی در سپتامبر ، هم اکنون طرفداران بیشتری می تواند DX11 را باکارت های انویدیا با توجه به حدود قیمتی 160 دلار تجربه کنند .
مشاهده تصاویر :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www2.bazinama.com/img/files/ofgclujy3n6kba0456ga.jpg
کد:
http://www2.bazinama.com/img/files/2zsqx9kfvtnmmrjdz2tk.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www2.bazinama.com/img/files/seh1a6ft8lgg0g505z72.jpg
کد:
http://www2.bazinama.com/img/files/665f8oq77hh0v6ehnasu.jpg
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/62-hardware-news/1695-gf106-.html
اولین کمیک Halo در رابطه با Forerunner در راه است
Greg Bearیکی از کتاب نویسان معروف و برجسته ی کالیفرنیا ای در حال حاضر مشغول نوشتن یک کمیک جدید برای Halo : The Forerunner Saga میباشد ، اولین کمیک این سری Cryptum نام دارد .
خیلی از دوستان قطعا با Forerunner آشنا نیستند و من توضیحاتی در رابطه با آنها را برای شما مینویسم :
Forerunner کسانی بودند که با بوجود آوردن Halo توانستند تعداد زیادی از Covenant ها که قصد کشتن انسان ها را داشتند نابود کنند و با بوجود آوردن Halo توانستند این موجودات را از روی سیارات اطراف زمین و سیاره ی راه شیری تا حدی نابود کنند ، اما این چند شخصیت بعد از نابود کردن Convenant ها از هم جدا شدند و سیاراتی نا معلوم سفر کردند و تا الان این شخصیت ها و قضایای Forerunner یکی از عجیب ترین داستان های این بازی بوده است که حالا در این کمیک به آنها پرداخته خواهد شد .
Frank O'Connor گارگردان بازی های شرکت Industries 343 در این رابطه میگوید : " معما های Forerunner تقریبا قلب تپنده ی راز های سری Halo میباشد ، ما خیلی سعی کردیم و مقاله های زیادی در این رابطه نوشتیم اما هیچکدام درخور افرادی که جان انسان ها را 100.000 سال پیش حفظ کرده اند نبود ، و ما خوشحالیم که شخصی مثل Greg را داریم که میتواند چراق روشنی را در رابطه با آینده Halo روشن کند ! "
این کمیک قرار است که در ماه ژانویه سال 2011 عرضه شود .
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/1-latest-news/1696--halo-forerunner-.html
سازندگان Limbo در حال کار بر روی یک بازی جدید
سازندگان بازی لیمبو در فستیوالی با نام IndieCade که در آخر هفته گذشته در Culver City, California برگذار شد ، اعلام کردند که در حال ساخت یک عنوان جدید هستند.
Dino Patti ، رئیس استودیو Playdead در این نمایشگاه بار دیگر تاکید کرد که این عنوان در انحصار X360 می ماند و به هیچ صورت برای PS3 و PC منتشر نخواهد شد.
در حالی که انتظار می رفت عنوان جدیدی از این استودیو تائید شود ، Dino Patti تائید کرد که در حال کار بر روی "یک IP جدید" هستند.
"من نمی توانم به شما بیشتر از این ها بگویم ، اما می توانم بگویم اگر از Limbo لذت بردید و آن را دوست دارید ، قطعا از این عنوان هم خوشتان می آید. استایل گیم پلی را واقعا دوست خواهید داشت. احساس خواهید کرد که این همان تیمی است که Limbo را ساخته است اما همه چیز عوض شده است."
PlayDead ، زمان و پول زیادی صرف ساخت Limbo کرد و با انحصاری کردن بازی توانست مقدار زیادی از مخارجش را باز پس گیرد و البته هیچ تیمی نیست که نخواهد مردم بیشتری بازیش را انجام دهند.
"ما برای همه چیز آماده ایم. صادقانه می گویم ، ما دوست داریم تا جایی که ممکن است مردم بیشتری بازی ما را انجام دهند. به همین خاطر اگر ما انحصاری ساختن را به پایان برسانیم ، پس دلایل خوبی داریم. اما ما دوست داریم تا جایی که ممکن است مردم بیشتری بازی ما را انجام دهند."
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1698--limbo--------.html