سازندگان قبلی دوک نوکم 20 تا 30 میلیون دلار ضرر دادند
سازنده: Gear Box
ناشر: Take-Two Interactive
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 2011 میلادی
این روزها اخبار مربوط به جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای دوک نوکم تبدیل به نقل مجلس سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای شده است. همانطور که اکثرا مطلع هستید، این عنوان که فراز و نشیب فراوانی را به خود دیده، سرانجام به دست بازیسازی اهل رسیده است و مراحل ساخت و توسعهی خود را بطور جدی زیر نظر استودیو بازیسازی گیرباکس سپری میکند.
از طرفی مدیر عامل استودیو بازیسازی گیرباکس که تمام دوربینهای خبرگزاریها را بسمت خود دیده، هر روز با اظهارنظری جنجالی خبرساز میشود.
اخیرا رندی پیچفورد، مدیرعامل استودیو بازیسازی گیرباکس در اظهارنظری جنجالی ادعا کرده است سازندگان پیشین دوک نوکم یعنی استودیو بازیسازی 3D Realms در راه ساخت این بازی قریب به 20 تا 30 میلیون دلار ضرر متحمل شدهاند.
پیچفورد در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری سیویجی در جریان همایشی ویژهای که در شهر لندن برگزار شده بود تاکید کرد بخش اعظمی از این هزینهها مستقیما از جیب شخص جورج بروسرد، طراح، بازیساز و مدیرعامل استودیو بازیسازی 3D Realms هزینه شده است.
پیچفورد در این خصوص اذعان داشت: "در ماه مه سال 2009 میلادی خبر بسیار بدی منتشر شد. شما تمام داستان را شنیدهاید. استودیو بازیسازی 3D Realms تعطیل شد و دوک نوکم مرد. اوضاع واقعا ناراحت کننده بود. تعداد بسیار زادی از دوستانم کار خود را از دست دادند."
وی در ادامه سخنانش گفت: "من با جورج صحبت کردم و او به من گفت رندی این بدترین روز در تمام طول عمرم بوده، اما از صدایش میشد تشخیص داد اوضاع بدتر از این حرفهاست. این حاصل دوازده سال از عمر وی بود... تصورش را بکنید در مدت دوازده سال گذشته چه چیزهایی به دست آوردهاید. استودیو بازیسازی گیرباکس طی دوازده سال گذشته، پانزده بازی ساخته است."
مدیرعامل استودیو بازیسازی گیرباکس در ادامه اظهاراتش گفت: "جورج در حال حاضر مرد فقیری نیست اما شخصا خبر دارم 20 تا 30 میلیون دلار از دارایی شخصی خود را بر روی پروژهی ساخت و توسعهی دوک نوکم فور اور صرف کرده است. من اهمیتی نمیدهم که شما چه کسی هستید... این مبلغ واقعا زیاد است. او تا مرز دیوانگی خود را متعهد به دوک نوکم میدانست و حال دوک نوکم مرده است."
پیچفورد تاکید کرد: "او ترجیح میداد تمام بازی را بسوزاند تا نسخهای بد از دوک نوکم در اختیار بازیکنندهها قرار بگیرد." پیچفورد ماه گذشته به سرویس خبری ویجی247 گفت جورج بروسرد همچنان مشغول فعالیت بر روی پروژهی دوک نوکم فور اور است و هماکنون با استودیو بازیسازی گیرباکس همکاری میکند.
دوک نوکم فور اور سال آینده برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2092
تاریخ انتشار بازی DC Universe Online تا سال 2011 به تعویق افتاد
شرکت سونی با پخش تریلری جدید از بازی DC Universe Online در شهر نیویورک تاریخ جدید انتشار این بازی را از ماه نوامبر سال جاری به اوایل سال 2011 به تاخیر انداخت .
شرکت سونی در ادامه اظهار نشان کرد : این تاخیر به آنها اجازه خواهد داد تا با آزمایش سرورها و گرفتن بازخورد از بازیکنان تجربه ای عالی از یک بازی تحت شبکه را به مخاطبان خود عرضه کنند.
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4519
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/10/09/sony-releases-dc-universe-online-ny-comic-con-trailer/#more-122591
ديويد راسل، کارگردان و نویسندهی فیلم آنچارتد
مدت زمان بسیاری است که منتظر ساخته شدن فیلمی زیبا از روی بازیهای رایانهای هستیم تا حداقل این ذهنیت که فیلمهایی که از روی بازیها ساخته میشوند، قطعا مزخرف هستند را از ذهنمان پاک کنیم.
بازیهای ویدیویی و رایانهای نیز همانند کمیکها و رمانها هستند، اگر سازندهی این فیلمها علاقهی خاصی به منبعشان داشته باشند، مطمئنا با نتیجهی مطلوبی روبرو خواهیم شد.
برای مثال میتوانیم در این زمینه به فیلم سینسیتی، ساختهی فرانک میلر اشاره کنیم. کمیکهای اصلی سینسیتی نیز خود نوشتهی فرانک میلر بودهاند و وی با شناخت کافی که از کار خویش داشت، دست به ساخت فیلم این کمیک زد. در نهایت نیز سینسیتی با کسب جوایز بسیاری، یکی از شاهکارهای فیلمسازی دورهی حاضر محسوب میشود.
هنوز هم فیلمهایی همچون سینسیتی از روی بازیها ساخته نشدهاند، اما میتوانیم سایلنتهیل را به عنوان یکی از فیلمهای موفقی که از روی بازیهای رایانهای ساخته شدهاند، معرفی کنیم.
فیلم سینمایی هیلو که نیل بلومکپ قصد ساختن آن را داشت شاید میتوانست این جای خالی را پر کند، اما آن پروژه نیز لغو شد. نیل بلومکمپ توانست تنها با 40میلیون دلار بودجه، ناحیهی 9ای را خلق کند که از همه نظر کامل باشد.
با این حال نگران نباشید، اووه بال فیلم آنچارتد را کارگردانی نخواهد کرد. امروز کلمبیا پیکچرز اعلام کرد که "دیوید اوون راسل" را برای کارگردانی و نویسندگی فیلم آنچارتد در نظر گرفتهاند. دیوید راسل بدلیل شخصیتپردازیهای موفق در فیلمهایش نام و نشانی برای خود کسب کرده است.
ادامهی خبر قسمتی از متنی است که کلمبیا پیکچرز روز گذشته منتشر کرده است: "دیوید راسل (سه پادشاه، مبارز) برای کارگردانی و نویسندگی آنچارتد: بخت دریک، یک عنوان اکشن-ماجرایی برگرفته از پرفروشترین بازی پلیاستیشن3، از سوی داوگ بلگراد و مت تولماک، مدیران کلمبیا پیکچرز انتخاب شده است. تهیهکنندگان فیلم را آوی آراد، چارلز راون و الکس گارتنر تشکیل دادهاند."
باید منتظر بمانیم و ببینیم که آیا این کارگردان پنجاه ساله توانایی دارد با نام آنچارتد به عدالت برخورد کند یا خیر. بر اساس اطلاعات منتشر شده، فیلم سینمایی آنچارتد در سال 2013 میلادی اکران خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2094
اطلاعات بیشتر از تکن x استریتفایتر فاش شد
Tekken x Street Fighter
سازنده: Namco Bandai
ناشر: Namco Bandai
سبک: مبارزهای
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص
Street Fighter x Tekken
سازنده: Capcom
ناشر: Capcom
سبک: مبارزهای
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص
چهارشنبهی هفته گذشته در شهر لسآنجلس ایالات متحده آمریکا، مسوولان شرکت نامکو با برگذاری برنامهای به معرفی بازیهای امسال و سال آیندهی میلادی خود پرداختند. با اینکه هنوز اطلاعاتی بطور رسمی از تکن x استریتفایتر منتشر نشده است، اما در گوشهوکنار این مراسم صحبتهایی در رابطه با با این بازی شنیده شد.
با توجه با اطلاعاتی که در طی این مراسم بدست آمد، به راحتی میتوان فهمید که تکن x استریتفایتر تفاوتهای بسیار زیادی با بازی کپکام خواهد داشت؛ خصوصا که نامکو و کپکام هیچ رابطهای با هم ندارند و فقط از شخصیتها و حرکتهای بازیهای یکدیگر استفاده میکنند. همین مسئله سبب میشود با بوجود آمدن رقابت بین این دو کمپانی، شاهد دو بازی مبارزهای عالی باشیم. این کلکلها از همان روزی که استریتفایتر x تکن تایید شد بین دو سازندهی این بازی یعنی یوشینوری اونو (استریتفایتر) و کاتسوهیرو هارادا (تکن) شروع شدهاند.
مراحل ساخت تکن x استریتفایتر به خوبی در حال انجام است، اما در کنار تنها عکسی که از ریو منتشر شد، این شرکت هنوز آمادگی نمایش محتوای بیشتری را از بازی ندارد. هدف شخصی نامکو این است که بازی آنها، هم از نظر روند بازی و هم از لحاظ کیفیتهای گرافیکی از بازی رقیب برتری داشته باشد.
نامکو همچنین قصد انتخاب شخصیتها را ندارد و قول میدهد تا شخصیتهای زیادی را از استریتفایتر به همراه تمام حرکات مخصوصشان در بازی قرار دهد. حرکات شخصیتهای استریتفایتر با حرکات کاراکترهای تکن نیز هماهنگ خواهند شد. به گفتهی نامکو شخصیتهای استریتفایتر از نظر جلوههای گرافیکی نیز بسیار زیبا خواهند بود؛ این کاراکترها در واقعیترین حالت موجود طراحی شدهاند و هوادران استریتفایتر از آنها راضی خواهند بود.
اطلاعات بیشتری از بازی به بیرون راه پیدا نکرده است، اما باید ببینیم برای مثال محیطها و کاراکترهای استریتفایتر چگونه در تکن جای خواهند گرفت و آیا واقعا مخلوط کردن این دو بازی مبارزهای با هم نتیجهی خوبی در پی خواهد داشت یا خیر.
در پایان بد نیست نگاهی به دو عکس منتشر شده از ریو بیندازید. این تصاویر که در ماه آگوست امسال منتشر شدند، ریو را نشان میدهند که با استفاده از موتور گرافیکی تکن طراحی شده است. اگر دقت کنید میتوانید ببینید لباسی که ریو به تن دارد، همان لباس پاول فینیکس است که تغییر رنگ داده.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2095
آمار فروش بازیها در هفتهی منتهی به دوم اکتبر
سازنده: EA Sports
ناشر: EA Sports
سبک: ورزشی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - PS2 - DS - PSP
تاریخ انتشار: منتشر شد
سایت آماری ویجیچارتز، آمار فروش بازیهای ویدیویی در تمام نقاط دنیا را منتشر کرد. به دلیل اینکه آمار به تمام نقاط دنیا مربوط میشود، نامهایی همچون "کی-او" و یا "ائیو دنتسو" را نیز میتوانید در این میان ببینید که بازیهای تمام ژاپنی و البته زیبایی هستند. برای مثال کی-او دقیقا از روی انیمهای (یا شاید چیزی فراتر از انیمه!) به همین نام ساخته شده است.
بزرگترین قسمت این آمار را میتوان اطلاعات فروش پوکمان: سیاه/سفید نامید. با اینکه این دو بازی تنها در ژاپن عرضه شده است، اما در سه هفته، فروشی نزدیک به چهار میلیون نسخه داشته است.
فیفا11 نیز بر روی دو پلتفرم ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 فروشی بیش از دو میلیون نسخه داشته است. Wii Sports هنوز هم میفروشد و فروش کلی آن به 70 میلیون نزدیک میشود.
قسمت چهاردم از مجموعهی فاینالفانتزی نیز که یک نقشآفرینی آنلاین کلان است، با اینکه از سایت اینترنتی گیماسپات نمره 4 از 10 دریافت کرده است، اما بازهم 300هزار نسخه فروخت.
لیست آمار فروش:
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2096