Codemasters همچنان بازی هایی برای رونمایی دارد
کار پیدا کردن در UK کار تقریبا سختی است ، باور کنید ، وقتی شرکت بزرگی مثل Codemasters اعلامیه ای در رابطه با اینکه قصد جذب نیرو داره رو مطرح میکنه قطعا توجه خیلی ها رو جلب میکنه ، اما چیزی که بیشتر از اون توجه شما رو جلب میکنه این هستش که این شرکت قصد داره تا 100 نفر رو باهم استخدام کنه ، چیز جالب تر از این دوتا هم این هستش که این شرکت میخواد بازی هایی رو بسازه که هنوز بصورت رسمی Announce نشدن !
شرکت بصورت رسمی اعلام کرده که علاوه بر DiRT 3 و Red River و Bodycount بر روی بازی های دیگری که همچنان اعلام نشده اند کار میکنه ، 100 QA Tester میتونه برای خیلی ها که کار ندارند موقعیت خوبی باشه !
بازی هایی که انتظار معرفی آنها میرود Grid 2 و یا Overlord بعدی میباشد . این شرکت در حال حاضر 1000 خدمه دارد که نسبت به شرکت هایی مثل Rocksteadyـه 37 نفره و Remedyـه 45 نفره بسیار بیشتر است !
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1673-codemasters-------.html
ملاقات Microsoft و Disney
مروز Major Nelson در توییتر خود گفت که به فلوریدا رفته است و قرار است تا چند نشست با سران شرکت Disney داشته باشد . اما چیزی که ما را به فکر کردن مجبور کرد این بود که کار Major در دیزنی چه چیزی بوده ؟
او در بلاگ خود گفته است که برای اینکه بتوانید من و کینکت را یکجا ببینید خودتان را به مرکز فلوریدا برسانید ، این قرار دقیقا در دیزنی و در دو روز 1 و 2 اکتبر میباشد . اما بنظر شما این ملاقات ها فقط برای تبلیغات MS در Disney میباشد ؟ احتمالا اگر اینطور بود این کار توسط Major Nelson و بصورت شخصی صورت نمیگرفت .
چندی پیش صحبت هایی در رابطه با اینکه شاید Epic Mickey را بر روی کنسول ها مشاهده کنیم گفته شد ، اما همچنان معلوم نیست که این اتفاق خواهد افتاد یا خیر ! باید برای انتشار اخبار بعدی منتظر بمانیم .
البته باید اضافه کنم که Major Nelson گفته است که او فردا از ساعت 11 تا 12 فقط حضور خواهد داشت و خواستار این شده است که مردم کمی Kinect را کنار بگذارند و نظرات خود را به او بگویند .
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1672--microsoft--disney-.html
Sonic & Mario : Yuji Naka
Sonic & Mario at the Olympic Games , یک سال بعد از رفتن Yuji Naka از Sega منتشر شد.
او در مورد این بازی اضهار نظر جالبی کرده در Eurogamer Expo 2010 است!.
"در اصل ایده این بازی از من بود! و من آن فردی بودم که این ایده را به نینتندو نشان داد. ایده من این بود که 2 تا از قهرمانان نینتندو با هم یا بر خلاف هم به جنگ و جدال بپردازند. این نظر از من بود! و به نظر من این اتفاقی که رخ داده است نه کار جالب و نه خنده داری است."
همچنین این را باید بدانید که او از Move و Kinect نه تنها خوشش می اید , بلکه برای انها هم بازی ساخته است!
"من بسیار از تکنولوژی های جدید خوشم می آید . و امیدارم تا بتوانم برای این تکنولوژی بازی های خلاقانه درست کنم . در واقع من 2 بازی منتشر نشده دارم که این 2 بازی قرار است برای Move و kinect عرضه شوند"
و در اخر نظرش را در مورد اینده Sonic گفت.
"به نظرم سونیک قابلیت های زیادی دارد . من به آینده آن امیدوارم و مطمئن هستم که Sega و تیم سازنده Sonic حتما نسخه های فوق العاده ای از بازی خواهند ساخت."
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1674-sonic-a-mario--yuji-naka---.html
بهترین های PlayStation از دیدگاه OPM
15 سال از تولد Playstation میگذرد در طول این سالها این وسیله بهترین و زیباترین سرگرمی ها را با عناوین مختلف خود را برای تمام سنین به ارمغان آورده است مجله Offical Playstaion Magazine ده عنوان برتر تاریخ PS را انتخاب کرده و U2 را به عنوان زیباترین عنوانی که در طول این 15 سال بر روی این دستگاه عرضه شده است شناخته است که رتبه بندی دیگر عناوین به شرح زیر است:
01.Uncharted 2: Among Thieves
Metal Gear Solid.02
Final Fantasy VII.03
Grand Theft Auto Vice City.04
Metal Gear Solid 4.05
Metal Gear Solid 3.06
Call Of Duty 4: Modern Warfare.07
Shadow Of The Colossus.08
Red Dead Redemption.09
Resident Evil IV.10
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1675--playstation-opm.html
کیلزون3 از هر جهت متنوعتر از کیلزون2 خواهد بود
سازنده : Guerrilla Games
ناشر : SCE
سبک : اکشن اولشخص
پلتفرم : انحصاری PS3
تاریخ انتشار : 3 اسفند 1389
در جریان جلسهی پرسش و پاسخ سازندگان بازی که در نمایشگاه بازیهای رایانهای یوروگیمز اکسپو برگزار شده بود، استیون ترهاید از استودیو بازیسازی گوریلاگیمز تاکید کرد سه بخشی که بازیکنندهها همواره در خصوص قسمت دوم از مجموعه بازیهای کیلزون از آنها شکایت داشتند، عبارتند از: تنوع، تاخیر کنترل و خط داستانی بازی.
ترهاید در ادامهی این جلسه در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری یوروگیمر توضیح داد که عوامل تولید استودیو بازیسازی گوریلاگیم چگونه از این انتقادها جهت ساخت و بهینهسازی کیلزون3 استفاده کردهاند.
در مبحث تنوع، ترهاید ضمن اعتراف به عدم وجود تنوع در نوع دشمنان و سلاحها در نیمهی نخست کیلزون2 تاکید کرد با اینکه نیمهی دوم بازی از تنوع مطلوبی برخوردار است، اما گزارشها نشان میدهند تعداد بسیار زیادی از بازیکنندهها، خط داستانی بازی را به اتمام نرساندهاند. وی با اشاره به اینکه این موضوع در تعداد بسیار زیادی از بازیهای رایانهای اتفاق میافتد توضیح داد: "ما اطلاعات بسیار زیادی جمعآوری کردیم. با استفاده از آمار تروفیها و دورسنجیهایی که از سرورهای بازی به دستمان رسیده میتوانیم محاسبه کنیم که بازیکنندهها در کدام بخش از بازی بیش از سایر بخشها جان خود را از دست میدهند، در کدام قسمت از گروه عقب میافتند و کلا کدام بخش بازی عملکرد رضایتبخشی ندارد."
ترهاید با اشاره به اینکه اعضاء تیم تولید از پستهای ارسال شده توسط کاربران تالارهای گفتگو رسمی کیلزون نیز در بهبود وضعیت تنوع بازی بهره بردهاند تاکید کرد گوریلاگیمز توانسته است کیلزون3 را از حیث تنوع به تعادل مطلوب برساند.
وی در ادامهی سخنانش به مبحث تاخیر در کنترل شخصیت اصلی در جریان کیلزون2 پرداخت. ترهاید ضمن آنکه به وجود باگ در سیستم کنترل کیلزون2 اعتراف کرد، تاکید نمود این موارد در کیلزون3 اصلاح شده است.
و سرانجام در مبحث داستان ترهاید تصریح کرد در کیلزون3 بیش از هر زمان دیگری به فرهنگ مردمان هلگاست پرداخته شده است. وی به بازیکنندهها این اطمینان را دارد که در کیلزون3 با خط داستانی قوی سر و کار خواهند داشت و داستانی که در اختیار آنها گذاشته میشود بطور کامل اعمالشان را روند بازی توجیه خواهد کرد.
قسمت سوم از مجموعه بازیهای کیلزون در تاریخ بیستودوم فوریه سال آیندهی میلادی بطور انحصاری در اختیار بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2029
بزرگسیارهکوچک2 بهمراه دموی Move عرضه خواهد شد
سازنده: Media Molecule
ناشر: SCE
سبک: پلتفرمر معمایی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: دی-بهمن 1389
روز گذشته مسوولان استودیو بازیسازی انگلیسی مدیا مولکول از فرصت به دست آمده در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای یوروگیمر اکسپو استفاده کرده، تایید کردند قسمت دوم از مجموعه بازیهای بزرگسیارهکوچک در زمان عرضه بهمراه چندین مرحلهی ویژه بر مبنای حسگر حرکتی Move در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت.
بر اساس اطلاعات منتشر شده امکان استفاده از حسگر حرکتی Move در بازی بزرگسیارهکوچک2، پس از انتشار بازی در قالب یک بستهی الحاقی قابلدانلود در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت.
جیمز اسپفرد، مدیر روابط عمومی استودیو بازیسازی مدیا مولکول در این خصوص اذعان داشت: "در هنگام انتشار بزرگسیارهکوچک2 در کنار بازی اصلی، بازی دیگر نیز وجود خواهد داشت که احتمالا در دیسک دیگری عرضه خواهد شد، و حتا شاید در دیسک بازی اصلی گنجانده شود که در قالب ده مرحله طرز استفاده از حسگر حرکتی Move در جریان بازی را به بازیکنندهها آموزش خواهد داد."
وی در ادامه افزود: "به فاصلهی اندکی پس از انتشار بازی، بستهی الحاقی قابلدانلودی برای آن عرضه خواهد شد که امکان استفاده از حسگر حرکتی Move را بطور کامل و رایگان به بازی میافزاید و به بازیکنندهها این امکان را میدهد تا مراحل خود را بر مبنای این کنترلر طراحی کنند."
همانطور که از متن خبر بر میآید، قابلیت استفاده از حسگر حرکتی Move از ابتدا در بزرگسیارهکوچک2 گنجانده نخواهد شد و بازیکنندهها برای استفاده از این کنترلر در بازی حتما باید از بستهی الحاقی قابلدانلودی که پیشتر به آن اشاره شد استفاده کنند. این یعنی وصل شدن به شبکهی پلیاستیشن و بر روزرسانی کنسول که نهایتا به از کار افتادن دانگل -- پلیاستیشن3 منجر میشود.
به بیان سادهتر بازیکنندههایی که قصد دارند به استفاده از بازیهای کپی بر روی پلیاستیشن3 ادامه دهند، باید تجربهی استفاده از Move در بازی بزرگسیارهکوچک2 را به دست فراموشی بسپارند. البته هیچ بعید نیست که در آینده بشنویم تمام بازیهای سونی از این قاعده تبعیت میکنند و بطور مثال برای استفاده از Move در کیلزون3 حتما باید بستهی الحاقی ویژهی آن را نیز دانلود کرد!
چندی پیش مسوولان استودیو بازیسازی مدیا مولکول از تاخیر در عرضهی بزرگسیارهکوچک2 تا ماه ژانویه سال 2011 میلادی خبر دادند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2030
تاریخ عرضه Tony Hawk: Shred مشخص شد
Activision تاریخ عرضه و آدرس وبسایت رسمی بازی ورزشی Tony Hawk: Shred را اعلام کرد . این بازی به همراه یک اسکیت حرکتی مخصوص عرضه خواهد شد . و زمانی که به بازار عرضه شود شما می توانید از ویدئوهای آموزشی پرتعداد منتشر شده که به شما بیش از 50 روش و فن انجام بازی را در وبسایت رسمی بازی آموزش می دهند استفاده کنید .
اطلاعات بیشری را می توانید در وبسایت بازی بیابید . بر اساس این اطلاعات یک نسخه ویژه از این بازی موجود می باشد . این نسخه ویژه شامل یکی از طرح های قفس پرنده بر روی اسکیت برو تونی می باشد . اما این نسخه تنها در ایالات متحده بصورت خرید از فروشگاه های عادی و یا فروشگاه های آنلاین قابل خرید می باشد.
Tony Hawk: Shred درتاریخ 26 اکتبر در آمریکای شمالی و در تاریخ 29 اکتبردر اروپا برای پلتفرم های X360 ، PS3 و Wii عرضه خواهد شد .
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4391
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/10/02/tony-hawk-shred-gets-a-date-and-a-website/
مارول دربرابر کپکام 3، بیشتر از استریتفایتر4 میفروشد
کریستین سنسان از شرکت کپکام معتقد است قسمت سوم از مجموعه بازیهای نام آشنای مارول دربرابر کپکام از حیث فروش از قسمت چهارم از مجموعه بازیهای استریتفایتر پیش خواهد افتاد.
سنسان در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری ایونتهابز تاکید کرد قسمت سوم از مجموعه بازیهای مارول دربرابر کپکام به دلیل شخصیتهای آشنای بیشتر برای بازیکنندههای غربی و همچنین روند بازی که میتواند برای بازیکنندههای قدیمی سری و حتا بازیکنندههای مبتیتر جذاب باشد، فروش بهتری خواهد داشت.
وی با اشاره به اینکه ساخت دنبالهی مارول دربرابر کپکام یکی از درخواستهای عمده بازیکنندههای و طرفداران پروپاقرص عناوین مبارزهای کپکام بوده است، تاکید کرد در بخش تبلیغات همانند قسمت چهارم از مجموعه بازیهای استریتفایتر سعی خواهد شد عملکرد مطلوبی به نمایش گذاشته شود تا تمامی بازیکنندهها از آمدن این بازی با خبر باشند.
قسمت سوم از مجموعه بازیهای مارول دربرابر کپکام با حضور تعداد بسیاری از شخصیتهای آشنای دنیای مارول و کپکام در فصل بهار سال آینده در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
مشابه نسخهی سوپر بازی استریتفایتر4 خبری از انتشار مارول دربرابر کپکام 3 بر روی پلتفرم رایانههای شخصی نیست.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2033
Antoniades: با وجود کار بر روی Devil May Cry ساخت Enslaved 2 امکان پذیر است
رییس استودیو Ninja Theory آقای Antoniades به وبسایت Eurogamer گفت آنها هنوز هم می توانند بر روی Enslaved 2 کار کنند و این کار زمانی اتفاق می افتد که آنها فرصت انجامش را داشته باشند .
به تازگی اعلام شده است که استودیو Ninja Theory بر روی عنوان جدید Devil May Cry کار می کند . در هر صورت مطابق یا گفته های رییس این استودیو این امر جلوی استودیو را نمیگیرد تا آنها عنوان اکشن زیبای خود را ادامه ندهند .
او در مصاحبه خود با وبسایت Eurogamer اعلام کرد :
" ما از سال گذشته به دو گروه تقسیم شده ایم و ما این ظرفیت را داریم که همزمان بر روی دو بازی کار کنیم "
Antoniades دیگر ادامه نداد و به همینجا برای معرفی ادامه بازی جدیدشان بسنده کرد . به هر حال باید دید چه اتفاقی میافتد .
" از ابتدا این تفکر وجود نداشت که ممکن است این عنوان یک ادامه داشته باشد ، و این تنها برای این بود که بتوانیم همه چیز را در این بازی بگنجانیم . این عنوان یک IP جدید است بنابراین ادامه دادن آن یک امر حتمی نبود به دلیل اینکه ما با اینکار تنها خودمان را ناامید می کردیم . "
" به همین دلیل عقلا ما به این فکر می کردیم که بازی ادامه نخواهد داشت و تنها در صورتی ادامه میابد که کشش لازم را در خود داشته باشد "
Enslaved جمعه گذشته برای کنسول های PS3 و X360 در بریتانیا عرضه شد .
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4399
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/10/03/antoniades-enslaved-2-would-be-possible-despite-devil-may-cry/