ران گيلبرت به استوديو بازیسازی دابلفاين پيوست
بزرگترين نامهای بازیسازی طنز بار دیگر در كنار هم مشغول به کار شدهاند. آنها به خوشی زير يک سقف زندگی میکنند، برای همدیگر جوک تعریف میکنند و در این میان شاید یکی دو بازی هم بسازند!
ران گیلبرت، که همه او را به دلیل ساخت بازیهای موفق افسانهی جزیرهی میمون میشناسند، رسما اعلام کرد که از هفتهی پیش شروع به کار در استودیوی بازیسازی دابلفاین کرده است؛ با این حال او گفت هنوز هم برای او حقوقی در نظر نگرفتهاند!
آخرین باری که گیلبرت و تیم شیفر (موسس دابلفاین) به طور مشترک کار کردهاند زمانی بود که این دو به همراه دیوید گراسمن در لوکاسآرتز دست به خلق عنوان ماجرایی زدند که هنوز هم از ذهن هیچکس خارج نشده است. این دو بازیساز موفق به غیر از ساخت جزیرهی میمون، جزیرهی میمون2: انتقام لیچاک را نیز به کمک همدیگر ساخته و همچنین تا حدودی بر روی Day of the Tentacle کار کردهاند.
با اینکه بیش از دو دهه از همکاری رسمی گیلبرت و شیفر میگذرد، شیفر میگوید که او در این چند سال با گیلبرت رابطه داشته و حتا به او اجازه میداده در استودیو زیر نظرش رفت و آمد داشته باشد.
گیلبرت در این باره میگوید: "کار کردن در خانه واقعا وحشتناک است زیرا من بجای کار، اعمال دیگری انجام میدهم. اینکه بتوانم در دفتری کار کنم که با توجه به وجود افراد، شلوغ است، به من کمک میکند."
گیلبرت ادامه داد: "در چند ماه گذشته تیم میزش را در اینجا به من قرض داده بود، مانند کاری که گذشتهها انجام میداد. ما از آن موقع در رابطه با ایدههای بازی که من داشتهام صحبت میکردهایم و تا حدودی به زوایای آن نگاه میکردیم و سپس تیم گفت که تو چرا به اینجا نمیآیی و این را نمیسازی؟ ایدهی خوبی به نظر میرسید."
شیفر معتقد است در حال حاضر یکی از بهترین اوقات برای ورود گیلبرت است، زیرا استودیو بجای ساخت یک پروژهی طولانی و زمانبر، بر روی چهار پروژهی نسبتا کوچکتر کار میکند. شیفر میگوید که برنامهی فعلی دابلفاین به این گونه است که آنها همزمان بر روی پروژهها کار میکنند و وقتی که ساخت یک عنوان به پایان میرسد، آنها بازی جدیدی را وارد این چرخه میکنند. وی میگوید که با به پایان رسیدن ساخت Costume Quest، آنها به راحتی میتوانستند بازی ران گیلبرت را در این فضای خالی به وجود آمده جای دهند.
اما بازی جدید گیلبرت چیست؟! آنها حرفی نمیزنند... ما حتا در رابطه با سه بازی دیگر شیفر هیچ اطلاعاتی نداریم، پس بازی گیلبرت را هم در کنار آنها قرار میدهیم و زیاد بر روی آن دو فشار نمیآوریم. با این حال شیفر تاکید میکند که "همهی آنها عالی هستند."
با توجه به صحبتهای گیلبرت، بازی بعدی او طرحی کاملا جدید دارد و بازآفرینی و یا یک ادامه نخواهد بود. او میگوید که این بازی تفاوت بسیار زیادی با اوردنگیمرگبار دارد و علاقهمندان به بازیهای ماجراجویی قدیمی حتما از آن لذت خواهند برد.
گیلبرت قول میدهد که عناصر طراحیهایش را در این بازی نیز ببینیم: يك بازی بامزه با پایانی گیجکننده!
وی میگوید: "بازیهای ماجراجویی قدیمی همیشه توانایی بازگشت را دارند. بازیهای جزیره میمون بر روی آیپد و ایکسباکسلایو بسیار موفق عمل کردند. من فکر میکنم که افراد بسیاری وجود دارند که از این نوع بازی لذت میبرند. من فکر میکنم که آنها میتوانند دوباره بازگردند. اما این به این معنا نیست که بازی بعدی من ماجراجویی است!"
آخرين بازي ران گيلبرت به نام DeathSpank: Thongs of Virtue هفتهی گذشته بر روی شبكههای پلیاستيشن و ايكسباكسلايو عرضه شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1983
اطلاعات جدید از سختافزار نينتندو 3DS
هنوز مشخص نيست كه آيا شاهد عرضهی نينتندو 3DS در سال جاری میلادی خواهیم بود يا خير، با اين حال سايت خبری آیجیان توانسته است اطلاعاتی از سختافزار جديدترين كنسول دستی نينتندو كسب كند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده از طریق بخش سختافزار سایت اینترنتی آیجیان، کنسول سهبعدی نينتندو از دو پردازندهی ARM11 كه در 266 مگاهرتز فعاليت میكنند استفاده خواهد کرد. پردازندهی گرافيكی اين كنسول نيز در 133 مگاهرتز فعاليت كرده و چهار مگابايت حافظه دارد. حافظهی اصلي اين دستگاه از 64 مگابايت تشكيل شده است.
به گفتهی منابع معتبری كه بطور ناشناس با آیجیان تماس گرفتهاند، نينتندو 3DS همچنين 1.5 گيگابايت حافظه فلش دارد.
هنوز مشخص نيست نينتندو چه مدلی از پردازندهی ARM11 را در كنسول دستی جديد خود استفاده كرده است، اما اين اطلاعات باز هم در فهم هرچه بيشتر ما از اين دستگاه كمک میکند. دستگاههای ديگری همچون Zune HD مايكروسافت و نسل سوم آیفون و آیپادتاچ نیز از اين پردازنده استفاده میکنند.
همانطور كه در خرداد ماه امسال متوجه شديم، پردازندهی گرافيكي اين دستگاه كه PICA200 نام گرفته است توانايی پردازش با سرعت 200 مگاهرتز را دارد؛ با اين حال به نظر میرسد نينتندو به 3DS اجازهی استفاده از كل قدرت اين پردازنده را نداده است.
بازیسازان متعددی كه در حال حاضر مشغول ساخت بازی بر روی اين دستگاه هستند، قابلیتهای گرافيكی 3DS را همسطح پلیاستيشن3 و ايكسباكس360 دانستهاند كه بر روی صفحهی نمايشی كوچکتر و با وضوح تصويری پايينتر اجرا میشوند.
نينتندو 3DS همچنين مقدار فضای بيشتری برای ذخيرهی فايلها اختصاص داده است. حافظهی فلش اين دستگاه از 256مگابايتی كه در حال حاضر بر روی DSi موجود است به 1.5گيگابايت افزايش پيدا كرده است. البته اين مقدار حافظه به راحتی توسط يک كارت حافظهی SD افزايش میيابد.
آیجیان برای تایيد اين اطلاعات با نينتندو تماس گرفته، اما هنوز جوابی دريافت نكرده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1988
سونیک4 برای انتشار در ماه اکتبر تاریخ خورد
Sonic the Hedgehog 4
سازنده : Dimps - Sonic Team
ناشر : SEGA
سبک : سکوبازی
پلتفرم : XBL - PSN - WiiWare - iOS
تاریخ انتشار : اپیزود اول، 19 مهر 1389
بر اساس اطلاعات منتشر شده سونیک4 طی ماه آیندهی میلادی از طریق شبکههای ایکسباکسلایو، پلیاستیشن، ویویر و فروشگاه اپل در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای ایکسباکس360، پلیاستیشن3، نینتندو Wii و آیفون قرار خواهد گرفت.
قسمت چهارم از مجموعه بازیها سونیک جوجهتیغی در روز هفتم اکتبر سال جاری میلادی (15 مهر 1389) از طریق فروشگاههای اینترنتی اپل در اختیار کاربران تلفنهای همراه آیفون قرار خواهد گرفت.
همچنین بازیکنندههای منطقهی آمریکا شمالی نینتندو Wii میتوانند سونیک4 را در تاریخ یازدهم اکتبر سال جاری میلادی (19 مهر 1389) تجربه کنند. نسخهی اروپایی بازی در تاریه سیزدهم اکتبر (21 مهر 1389) در اختیار بازیکنندههای این منطقه قرار خواهد گرفت.
بازیکنندههای پلیاستیشن3 که در منطقهی آمریکا شمالی ساکن هستند میتوانند در روز دوازدهم اکتبر (20 مهر 1389) نسبت به دانلود این بازی اقدام کنند. یک روز بعد، یعنی سیزدهم اکتبر سونیک4 در اختیار بازیکنندههای اروپایی پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
همچنین چهارمین قسمت از مجموعه بازیهای سونیک در تاریخ سیزدهم اکتبر در سراسر جهان از طریق سرویس ایکسباکسلایو آرکید در اختیار بازیکنندههای ایکسباکس360 قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1989
Capcom و رونمایی از دو عنوان جدید
شرکت capcom از بخش Twitter اروپایی خود اعلام کرد که فردا از دو عنوان جدید رونمایی خواهد کرد!!
به نظر شما رونمایی از آن همه عنوان در TGS کم بود؟ پس اینم از دو عنوان دیگر که فردا اعلام میشوند!
پیش از این capcom بازیهای Dead Rising 2 epilogue Case West, DMC from Ninja Theory, Asura’s Wrath from CyberConnect و بازی Heavy Armor را برای کینکت در TGS معرفی کرده بود.
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4287
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/09/28/capcom-to-announce-two-new-games-tomorrow-morning/
عنوان Two Worlds II بار دیگر با تاخیر مواجه شد
عنوان Two Worlds II بار دیگر با تاخیر مواجه شد و تاریخ عرضه آن به ماه ژانویه 2011 موکول شد .
بر اساس مصاحبه هایی که مسئولین Southpeak با وبسایت Joystiq انجام داده است ، مسئولین این شرکت گفته اند که به زمان بیشتری احتیاج دارند تا بتوانند کیفیت بالای بازی را تضمین کنند و عنوانی بی عیب و نقص را به بازار عرضه کنند .
Reality Pump و Southpeak در اصل تاریخ عرضه بازی را سپتامبر در نظر گرفته بودند که پس از آن به اکتبر موکول شد . اما اکنون باید تا سال آینده برای عرضه این بازی منتظر بمانیم .
انتظار می رود که تاریخ عرضه بازی در مناطق استرالیا ، زلاند نو و بریتانیا نیز در آینده نزدیک اعلام شود .
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4283
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/09/28/two-worlds-ii-delayed-into-january-2011-for-heavyweight-qa/
تایید حالت FreeyStyle در بازی DJ Hero 2
نقل قول:
:31:
حالا چه عجله ایه...
راستی kilzone2 جان خبری از RE6 جدآ نیست؟!
فکر کنم فردا هم اگر رونمایی بشه ریلیزش واسه 1 سال دیگست!
اگر خبری ازش نباشه بهتره !!! چون اون هم میشه مثل DMC بعدش مثلا کریس یا کلا یکی از شخصیت هاش رو میبینی یک دفعه داره با وسکر قلیون میکشه!!!
ولی چون دو عنوان جدید گفته حتما عنوان های معروف هستند.
.................................................. .................................................. .................................................. ..............
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسئولین کمپانی Activision و استودیو FreeyStyle Games امروز خبری را اعلام کردند مبنی بر اینکه حالت freestyle نیز در بازی DJ HERO 2 موجود است و همچنین توضیحاتی در رابطه با این حالت را برای طرفداران بازگو کردند .
این مطالب به طور کامل در وبسایت joystiq پست شده اند .
در حالت freestyle شما می توانید کنترل موسیقی را به دست بگیرید و تصمیم بگیرید که می خواهید به چه آهنگی گوش دهید و چگونه میخواهید موسیقی ها را برایشنیدن با یکدیگر ترکیب کنید . این ویژگی واقعا جالب به نظر می رسد .
DJ HERO 2 در تاریخ 19 اکتبر امسال در ایالات متحده و بریتانیا با دارا بودن 83 قطعه موسیقی عرضه خواهد شد .
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4291
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/09/28/new-dj-hero-2-dev-diary-is-all-about-freestyling-it/