شایعه خرید مجوز بازی NASCAR توسط Activision
اخبار و شایعاتی به بیرون درز کرده است مبنی بر اینکه ابر شرکت ACTIVISION مجوزبازی NASCAR را خریده است!!
مجوز این بازی قرار بود قبلا توسط EA خریداری شود اما باتوجه به بسته شدن شرکت بازیساز یعنی Gamasutra این شایعات قوت گرفتند.
خبر خرید مجوز NASCAR را یک فرد ناشناس در انجمن ورزشی EA گفته است، این فرد اذعان داشته است که این خبر از شرکت بازیساز NASCAR به بیرون درز کرده است!!
این شایعه زمانی قوت بیشتری می گیرد که خبر ها حاکی از آن است که آقای Martin در مارچ امسال به شرکت ACTIVISION پیوسته است!
آقای مارتین 4 سال است که در راس تیم توسعه بازی NASCAR در EA فعالییت میکند.
احتمالا خبرهای بیشتر را در آینده از بخش twitter آقای Dave Thomas تهیه کننده بازی خواهیم شنید.
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4233
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/09/25/another-source-confirms-activision-take-over-of-nascar-license/
کاهش 10 درصدی سهم فروش بازی های MMO در بازار
Screen Digest سهم فروش بازیهای MMO را در سال 2009 بررسی کرده است:
با وجود عرضه بیشتر این بازیها در سال 2009 اما این بازیها نسبت به سال 2008 تغییر فروش کمتری داشته اند و 10 درصد کاهش در آمد داشته اند!!
با توجه به افزایش تعداد بازیهای MMO در سال 2009 این بازیها با توجه به گفته تحلیلگران بازار 1.6 میلیارد دلار فروخته اند در حالی که در سال 2008 با توجه به کمتر عرضه شدن این بازیها 1.4 میلیارد دلار در آمد زایی داشته اند!!
با تو جه به گفته تحلیل گران سهم فروش این بازیها در سال 2014 به 2 میلیارد دلار خواهد رسید،این رقم خود افزایش فروش را نشان می دهد اما با توجه به عرضه بیشتر این بازیها متاسفانه باید گفت 10 درصد کاهش در آمد زایی را نشان می دهند!
بر طبق این گزارش 56 درصد از این بازیها در بازار غرب فروش کرده اند در حالی که تحلیلگران بیشتر این فروش را مدیون شمال آمریکا هستند.
در حال حاضر اشتراک 13 میلیون کاربر غربی در این بازیها بر آورده شده است.
در این بین سهم فروش سری بازیهای بسیار محبوب World of Warcraft شش درصد کاهش یافته است یعنی سهم بازار این بازیها از 60 درصد سال 2008 به 56 درصد در سال 2009 رسیده است.
قابل گفتن است که بازار آسیا مورد توجه قرار نگرفته است!!
با توجه به فروش خوب این بازیها در ماه August امسال تحلیلگران فروش 8 میلیارد دلاری را تا سال 2014 در کل جهان پیش بینی کرده اند.
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4232
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/09/25/report-mmo-market-is-up-but-down-10-in-average-revenue/
تیم Brotherhood: رم، بزرگترین شهر ساخته شده در سری AC
تهیه کننده بازی وینسنت پونتبریاند ( Vincent Pontbriand ) اعلام کرد که رم , بزرگترین و متنوع ترین شهر ساخته شده در سری AC است .
طی مصاحبه وی با UGDB , وینسنت اذعان داشت که تیم بازیسازی , تمام تلاش خود را برای زیر نظر گرفتن دقیق بازی انجام داده اند و این در حالی است که آنها در حال ساختن بازیی " بی مانند و بسیار سرگرم کننده " هستند .
پونتبریاند در این باره ادامه داد : " برای مکانهای درون بازی , ما تصمیم گرفتیم بزرگترین شهر ساخته شده در این سری را خلق کنیم پس بیشتر حرکات و ماموریتها در شهر رم انجام می پذیرد . همچنین , رم یک شهر و زمین بازی بسیار بزرگ است , با داشتن سیستم آپگرید رم , مکانهای مخفی , ماموریتهای جانبی , گرفتن عضو برای انجمن برادری و رهبری انجمن , آپگرید کردن فرقه و بسیار کارهای جذاب در بازی که باعث می شوند از محیط رم خسته نشوید هیچ , بسیار علاقه مند هم شوید!
همچنین , در بازی ماموریتهای مخصوصی نیز وجود دارد که در آن , اتزیو مجبور است به شهرها و مکانهای دیگری در ایتالیا ( Naples, Monte Circeo, etc. ) سفر کند , برای مثال به مرزهای کشورهای دیگر رفته و یا به شهر ها و کشورهای کوچک رفته و ماشینهای جنگی غیرقابل کنترلی که توسط دوست اتزیو , لئوناردو داوینچی طراحی شده اند , نابود کند .
در نهایت , رم , بزرگترین و متنوع ترین شهری است که تیم ما تا به حال ساخته است که دارای شبیه سازی مو به مو مکانها و معماری های دوران اتزیو است . در رم , مکانها و مناطق ( بلوک , محله ) مختلفی وجود دارد , از مناطق باستانی و وسطی گرفته تا مناطق دوره رنسانس همه و همه در محیط بازی یافت می شود . همراه فرقه ی برادری , ما تمام تلاش و کوشش خود را کرده ایم تا در شبیه سازی هر چه بیشتر و زیباتر ایتالیا شریک باشیم و این موضوع زمانی مشخص می شود که شما شاهد بی مانند بودن و لذت بخش بودن بازی باشید "
Assassin's Creed : BrotherHood شانزدهم نوامبر در آمریکا و 19 نوامبر در انگلستان برای پلتفرمهای PlayStation 3 , Xbox 360 خواهد آمد . ورژن پلتفورم PC تاریخ مشخصی نداشته و تنها تاریخ سال بعد است .
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4226
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/09/25/brotherhood-rome-is-the-largest-city-ever-created-for-an-assassins-creed-game-says-ubi/#more-120280
یک میلیون عضو برای Clone Wars Adventures
دو شرکت Sony Online Entertainment و LucasArts امروز اعلام کردند که تنها یک هفته بعد از انتشار مد رایگان بازی Star Wars: Clone Wars Adventures در تاریخ 15ام سپتامبر ، هم اکنون این بازی یک میلیون کاربر عضو و ثبت نامی دارد. بازی در حالت MMO اجرا میشود.
این رقم نجومی بسیار مشابه دیگر بازی SOE یعنی Free Realms بوده که این نسخه هم یک بازی سبک F2P به شمار میرود. این بازی تا پایان ماه ژوئن امسال بیش از 12 میلیون کاربر را جذب خود کرده بود.
رییس شرکت SOE، آقای John Smedley در این رابطه گفت: "ما بابت ورود سریع و بینظیر یک میلیون کاربر به خانواده Clone Wars Adventures هیجان زده هستیم و آینده انجمن بازی را در حال رشد میبینیم.
تلفیق دو فاکتور مهم فناوری و بازسازی طراحی و همچنین درسهایی که از نسخه Free Realms گرفتیم، سبب شد تا ما یک عنوان بزرگ را بسازیم. از دیدن هواداران بازی که در گروههای سنی مختلفی نیز هستند و از بازی لذت میبرند، بسیار خوشحالیم و این لذت برای ما قطعا دوچندان خواهد بود."
به منظور جشن این رویداد بزرگ، SOE و LucasArts با اهدای نسخه ویژه به بازیکنان کنونی از آنها قدردانی بعمل میآورد.
منبع:
کد:
http://www.gamersland.ir/forums/showthread.php?tid=4222
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2010/09/24/star-wars-clone-wars-adventures-logs-one-million-players-during-week-one/