کنترل در KillZone 3 نزدیکتر به استاندارد Run-and-gun
استدیو بازیسازی توانا Guerilla Games طی صحبتی که در آخرین شماره از مجله OPM داشتند تایید کرد که KillZone 3 مجموعه از کنترل ها خواهد بود که مخاطبان خواستار آن هستند.
در مصاحبه ای که هرمن هالست از Guerilla Games با OPM داشت تایید کرد که حس سنگین کنترلی که در KillZone 2 مشاهده کرده ایم کاملاً از بین رفته است و در عوض این احساس به سیستم استاندارد run-and-gun بسیار نزدیک شده است.
خواه یا نا خواه این بدان معنی است که KillZone 3 کنترلی همچون بازی های دیگر به این سبک مانند سری COD را به خود گرفته است ( که این اتفاق بخاطر نظر قریب به اکثر مخاطبین بوده است).
Killzone 3 در فبریه سال آینده بصورت انحصاری برای PlayStation 3 ریلیز خواهد شد, همچنین از تکنولوژی منحصر بفرد سه بعدی (3D) و کنترلر حرکتی Move پشتیبانی خواهد کرد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1185--killzone-3-run-and-gun.html
سونی هشدار می دهد : بازی های 3D باعث خستگی چشم و حالت تهوع می شوند!!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممکن است تصویر بالا وضعیت هر روز ما در سه سال آینده باشد!
سونی به تازگی شرایط و ضوابط خود را به روز رسانی کرده و هشدار داده است که تماشای تصاویر متحرک سه بعدی و یا بازی با بازی های سه بعدی باعث خستگی چشم و ایجاد حالت تهوع درشرایط جسمانی معمولی می شود .
هم چنین سونی گفته است نباید به کودکان زیر 6 سال بدون مشورت با پزشک اجازه داد که تصاویر سه بعدی را نگاه کنند چرا که بینایی آن ها هنوز در حال شکل گیری است و تصاویر سه بعدی سبب آسیب رسیدن به چشم کودکان می شود .
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/11873d.html
Castlevania: LOS بر روی 30fps و رزولوشن 720p
در حالی که این روزها خبر های زیادی از دنیای گیم منتشر نمیشود این خیلی خوب بنظر میرسد که از طریق تویتر جناب دیوید کاکس تهیه کننده کسلوانیا لرد آو شادو مطلع میشویم؛ این عنوان بر روی 30 فریم بر ثانیه قفل خواهد بود و از روزلوشن 720p پشتیبانی خواهد کرد، البته امیدواریم که این موضوع مصداقی برای هر دو پلتفرم باشد.
Castlevania: Lord of shadow در فهرست بهترین های E3 امسال حضور داشت. هنوز هیچ تاریخ رسمی برای ریلیز رسمی اعلام نشده است البته GameStop بازی را برای هر دو نسخه X360 و PS3 در لیست عناوین ماه اکتبر سال جاری قرار داده است.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1188-castlevania-los---30fps---720p.html
GT5 میتوانست یک بازی برای PS4 باشد !
Kaz Yamauchi رئیس استدیو بازیسازی Polyphony digital و کارگردان سری بازی موفق Gran Tursimo طی صحبتی که با مجله رسمی پلی استیشن (OPM) داشت چنین گفت که: سطح جزییات و دقتی بدست آمده در GT5 در حقیقت بیشتر میتوانست برای طراحی نسل بعدی (Next Gen) ماشین ها استفاده شود.
وی افزود: جزئیاتی که در سطح و طراحی ماشین های پرمیوم استفاده شده است بنوعی فراتر از سطح فعلی کنسول Playstation رفته است, بله درست شنیدید چیزی فراتر از PS3!!!, سطح گرافیک و جزئیات نمای داخلی مربوط به 200 ماشین Premium بازی دیوانه کننده خواهد بود.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1189-gt5-----ps4--.html
Kinect در چین عرضه نخواهد شد!!
Microsoft اجازه عرضه قانونی Kinect در چین را نداد. دلیل این اقدام هم قانون های رایج در این کشور اعلام شده است که باعث توقیف فروش Xbox 360 در کشور شده است. رئیس شعبه چین Microsoft آقای میشل ون در بی (Michel Van Der Be) تایید کرد که دو هزار سخت افزاری که آخرین بار به این کشور صادر شده بود بر اساس دستور وزیر فرهنگ این کشور توقیف شد.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2786-Kinect.html
کاهش فروش 32 درصدی سخت افزارهای بازی در UK !!
روش سخت افزارهای بازی در UK با کاهش 32 درصدی همراه بوده است. بر اساس گزارش هایی که از Chart-Track ،ELSPA و ISFE منتشر کرده اند، درآمد حاصل از فروش سخت افزارهای بازی از 378 میلیون یورو به 256 میلیون یورو کاهش پیدا کرده است. فروش نرم افزارها با کاهش 10 درصدی مواجه شده است و از 592 میلیون یورو در سال گذشته به 533 میلیون یورو رسیده است. همچنین فروش کلی سخت افزارها و نرم افزارها کاهش 16 درصدی نسبت سال گذشته را نشان می دهد. سال گذشته مجموع کلی فروش سخت افزارها و نرم افزارها 1.143 میلیار یورو بوده است که امسال به 963 میلیون یورو رسیده است. این آمار شامل بازی های PC و شبکه های آنلاین مانند Xbox Live و PSN نمی شود.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2788-UK.html
فروش 1.9 میلیون نسخه ای بازی Splinter Cell: Conviction
Ubisoft اولین گزارش مالی خود در سال 2010 را منتشر کرد. بر اساس اطلاعات منتشر شده از سوی Ubisoft بازی Splinter Cell: Conviction که در ماه آپریل منتشر شد، تا کنون فروش 1.9 میلیون نسخه ای را داشته است. Ubisoft در این مدت 160 میلیون یورو درآمد داشته است که در مقایسه با درآمد 83 میلیون یورویی سال گذشته خود در این زمان 93 در صد افزایش فروش داشته است.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2782-Splinter-Cell-Conviction.html
Guillemot از تایید عدم وجود فرقهاساسین در سال آینده، خودداری کرد!
Yves Guillemot، مدیرعامل کمپانی یوبیسافت از تایید این موضوع که در سال آیندهی میلادی قسمتی از مجموعه بازیهای فرقهاساسین منتشر نخواهد شد، پرهیز کرد.
داستان از زمانی آغاز شد که ژان فرانسوا بویوین، تهیهکنندهی فرقهاساسین: برادری در مصاحبه با سرویس خبری یوروگیمر تاکید کرد این مجموعه بازیها در سال 2011 میلادی به مرخصی خواهد رفت و بازیکنندهها تا سال 2012 قسمتی جدید از فرقهاساسین را نخواهند دید.
البته Guillemot از تایید یا تکذیب این مورد بطور کامل اجتناب کرد. وی در جریان همایشی که به گزارشهای مالی کمپانی یوبیسافت در سهماههی نخست سال مالی جاری اختصاص داشت در این خصوص گفت: "تصمیمگیری در این خصوص به آنها (تهیهکنندگان) مربوط نمیشود. صحیح نیست که اکنون در خصوص این موضوع صحبتی به میان بیاید."
پیشتر در ماه مارس سال جاری میلادی ماکسیم بلند کارگردان اسپلینترسل: کانویکشن ادعا کرد هر سال شاهد قسمتی جدید از مجموعه بازیهای بزرگ و مطرح یوبیسافت خواهیم بود و در این میان از سری بازیهای فرقهاساسین و اسپلینترسل نیز نام برد.
فرقهاساسین: برادری در تاریخ شانزدهم نوامبر سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1496