استودیوهای Activision خواهان تمرکز روی یک عنوان هستند.
دیو استول (Dave Stohl) نایب رئیس استودیوهای Activision اظهار داشته که سیاست های این کمپانی تغییر کرده و دیگر استودیوهای آن ها همزمان روی چند پروژه کار نخواهند کرد. همچنین در E3 نیز استول بیان کرد که این نوع طرز تفکر دیگر منطقی به نظر نمی رسد و باید تمرکز بیشتری روی ساخت بازی وجود داشته باشد. طبق گفته وی، بازیکن ها فرصت بیشتری نیاز دارند تا از اوقات فراقتی که یک بازی برای آن ها به ارمغان می آورد نهایت استفاده را ببرند و این در حالیست که اکثر اوقات تاریخ انتشار عناوین یک ناشر بسیار نزدیک به هم است. به نظر استول بازیسازها به جای آن که تنها به فکر عرضه سریع محصولات خود به بازار باشند، باید به سراغ نو آوری و ابداع بروند. با این تفاسیر از این به بعد استودیوهای این کمپانی نظیرStudios ،Beenox Bizarre Creations ،Free Style Games ،High Moon Studios ،Infinity Ward ،Neversoft ،Radical Entertainment ،Raven Software و... تنها روی یک پروژه متمرکز خواهند شد. استول همچنین بیان کرد که به دنبال بازی های آنلاین بیشتری است که در آن ها بازیکن ها با یکدیگر ارتباط نزدیک تری برقرار می کنند. همانند سری بازی Call of Duty که در این زمینه پیشرفت های بسیار چشمگیری داشته و طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارد. تعدادی از بازی هایی که در حال حاضر Activision روی آن ها کار می کند، عبارتند از:
Call of Duty: Black Ops، Monster Jam 2011، DJ Hero 2، Spider-Man: Shattered Dimensions، Guitar Hero: Warriors of Rock، Wipeout: The Game، GoldenEye 007 و True Crime: Hong Kong.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2760.html
چهار DLC Pack جدید برای RDR !
Rock Star امروز 4 DLC جدید را برای عنوان موفق Red Dead redempation تایید کرد. این DLC ها دارای محتوای بسیار متفاوت و جدیدی هستند که در ماه دیگر روی Xbox live و PSN عرضه خواهند شد و قیمت هر پک 800 پوینت یا همان 9.99 $ خواهد بود.
اولین پک که نام آن Legends and Killers است ، شامل 9 جدید برای مولتی پلیر است.این پک همچنین یک اسلحه ی جدید با نام Tomahawk دارد که در هر دو قسمت تک نفره و چند نفره قابل استفاده است.
دومین پک که Liars and Cheaters نام دارد هم به قسمت MultiPlayer مربوط است.این پک بازی های Poker و Liars Dice ، یک Mode حمله و دفاع ، نه کاراکتر جدید و چندین اسب جدید را به قسمت چند نفره اضافه می کند.این پک همچنین دارای یک اسحله ی جدید با نام Explosive Rifle است.
پک سوم مربوط به قسمت Free Roam است که چندین قابلیت مانند واکنش های جدید و اضافه شدن امتیاز به قسمتPossing همچنین چلنج های جدید برای این قسمت را داراست.
پک چهارم با نام Undead Nightmare مربوط به هر دو قسمت تک نفره و چند نفره است.در قسمت تک نفره ، ماموریت ها و چلنج های جدیدی به بازی اضافه خواهد شد.ظاهراً حیوانات جدیدی هم با این پک به بازی اضافه خواهد شد ، این پک برای قسمت چند نفره 8 Skin زامبی! خواهد داشت.
DLC ـه Legends And Killers در روز های ابتدایی ماه آینده عرضه خواهد شد ، بقیه ی DLC ها تاریخ دقیقی ندارند. RS تاکید کرده که DLC ها در پاییز ادامه خواهند داشت.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1168--dlc-pack-rdr-.html
سوني متاثر از مولتي پلتفرم ساز شدن Insomniac !
آقاي Shuhei Yoshida مدير كل شركت سوني طي مصاحبه اي كه با سايت Develop داشت اعلام كرد زماني كه خبر مولتي پلتفرم شدن اين استديو را شنيده است بسيار ناراحت و متاثر شده است.
اين سازنده زماني كه دومين مهماني براي سالگرد ورود خود را جشن گرفتند اعلام كردند كه با EA براي انتشار يك IPجديد براي 360 و PS3 به توافق رسيده اند,در آن زمان هم سوني اعلام كرد كه با قدرت به همكاري با اين استديو ادامه خواهد داد.
او ادامه داد :
"آنها ميخواستند توجه مردماني را كه هنوز بدست نياورده بودند را به خودشان جلب كنند,همچنين شنيدن اين خبر بعد از اين همه همكاري با يكديگر بسيار دردناك بود اما آنها هم ميخواهند رشد كنند همانقدري كه ما رشد ميكنيم,اگر شما بر روي اين موضوع تمركز كنيد كه اين استديو ميخواهد يك بازي مولتي درست كند بايد شما PS3 دارها حتي بسيار خوشحالتر بشويد چون شما بازيهاي بيشتري از اين استديو ميتوانيد بازي كنيد چون آمار استخدامي آنها بالاتر ميرود و تعداد بازيهاي اين استديو هم بيشتر"
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1167--------insomniac-.html
مشكلات تكنيكي موجب تاخيرFF XIV بر روي PS3 شد!
تهيه كننده Final Fantasy XIV آقاي Hiromichi Tanaka اعلام كرد كه مشكلات تكنيكي موجب شد اين عنوانMMO فعلا براي PS3 روي هوا بماند.
آقاي تاناكا ادامه داد"ما احساس خشم و ناراحتي طرفداران را درك ميكنيم و واقعا من و سازندگان بازي بسيار متاسف هستيم چون سازنده هاي بازي همه چيز را براي انتشار همزمان اين نسخه آماده كرده بودند,اما متاسفانه سازندگان با چند مشكل تكنيكي مواجه شدند.ما در حال تلاش بسيار هستيم تا بتوانيم بزودي اين بازي را منتشر كنيم,اگر تونستيم مشكلات را زودتر رفع كنيم پس بازي هم زودتر منتشر ميكنيم"
SE اخيرا تاريخ انتشار اين بازي را به March 2011 انداخته است.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1166----ff-xiv---ps3-.html
bioWare تایید کرد : عرضه ی Dragon Age 2 در مارس 2011
Bioware اعلام کرد عنوان Dragon Age 2 برای پلتفرم های PS3 , PC , Xbox360 در روز نامعلومی در ماه 2010 عرضه خواهد شد.داستان بازی اتفاقات به قدرت رسیدن Hawke را به تصویر می کشد که ماجرای بازی 1 دهه طول خواهد کشید.
Ray Muzyka ، رئیس Bioware امروز درباره ی عنوان Dragon Age گفت : " این عنوان ، نه تنها یکی از موفق ترین عنوان های 15 کار Bioware بوده ، بلکه یکی از موفق ترین IP های شرکت EA در 28 سال تاریخ این شرکت بوده است."
همچنین Mark Darrah درباره یDA 2 گفت :"در این شماره عناصری که Dragon Age : Origins را به یک عنوان خوب و موفق تبدیل کرد را تقویت خواهیم کرد.در این شماره ، ما با گرافیک و جلوه های بصره بهتر ، سیستم مبارزات پویا تر و داستان بسیار مهم تر (در دنیای DA) رو به رو هستیم"
منظور از داستان مهم تر همان شخصیت Hawke است که بازیکن در این شماره کنترل او را بدست می گیرد.او در این شماره قدرت را به دست می گیرد و به مهم ترین شخصیت دنیای Dragon Age تبدیل می شود.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1169-bioware-dragon-age-2-2011.html
اولين تريلر از gameplay بازي GOF:ghost of sparta منتشر شد.
اولين تريلر gameplay بازي god of war : ghost of sparta منتشر شد .در اين تريلر قدرت گرافيکي اين بازي و کنسول دستي سوني بسيار به چشم مياد.نويسنده متن توي vg247 هم خيلي ذوق زده شده و گفته اين بازي تمام انتظارات رو براورده کرده.
اين تريلر در سايت playstation blog گزاشته شده اما توي صفحه ي vg247 هم تريلر موجوده.
نقل قول:
کد:
http://www.vg247.com/2010/07/09/first-ghost-of-sparta-gameplay-footage/#more-106572
بازگشت Tommy Vercetti پس از هشت سال ؟
دیروز هیئت رده بندی کشور استرالیا عنوان GTA Vice City را در فهرست خود با درجه ی 15+ قرار داد و اشاره به نسخه ی " اصلاح شده " ار ممتازترین عنوان GTA کرد. با این حساب آیا ما شاهد عرضه ی دوباره GTA Vice City بعد از تقریبا هشت سال خواهیم بود ؟
همانطور که در تصویر بالا می بینید در این درجه بندی، همچنین از Multi Platform بودن این بازی نام برده شده و پلتفرم دقیقی عنوان نشده است، که البته سایت Kotaku بیان کرده که اغلب نوشتن Multi Platform در درجه بندی استرالیا غلط می باشد.
حال این سوال پیش می آید که این بازی برای چه پلتفرم هایی خواهد بود، آیا یک نسخه ی بازسازی شده برای PSN و XBLA می باشد ؟ یا شاید هم راکستار می خواهد همچون THQ که قرار است Saints Row برای 3DS عرضه کند، GTA را هم برای این کنسول دستی عرضه کند ؟...
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/1165--tommy-vercetti-----.html
کنسول هاي نسل بعد تا 3 سال ديگر
Shuhei Yoshida’s رييس بخش سخت افزار سوني گفته فکر ميکنه که مايکروسافت و نينتندو کنسول هاي جديدشونو تا 2 يا 3 سال ديگه و قبل از سخت افزار سوني عرضه کنن.
امروز يوبيسافت هم تاييد کرده بدليل درخواست هاي روزافزون نسل جديد تا قبل از سال 2013 وارد بازار ميشه.
يوشيدا ادامه داده سخت افزار wii خيلي قوي نيست و حتي از HD هم support نميکنه و نتيجه گرفته اونها اولين کنسول نسل بعد رو عرضه خواهند کرد.
او همچنين گفته کنسول سوني بعد از کنسول مايکروسافت اومد و قوي تر هستش و بعد از مايکروسافت کنسول بعديشون ارائه خواهد شد.
Murray Pannel رييس بخش مارکتينگ يوبي هم گفته که
3DS و کينکت و move بازار رو دوباره به هيجان خواهند انداخت و اگر در 12 ماه انتظارات براورده نشه احتمال مي دهم که يک انتقال نسل سريع تر از حد انتظار تا سه سال ديگر رخ داده و کنسول هاي بعدي معرفي بشن.
حالا کي راست ميگه معلوم نيست ولي يکي از اعضاي مايکروسافت همين چند هفته قبل گفته بود کينکت يه چرخه 5 ساله به عمر xbox360 اضافه ميکنه.
نقل قول:
کد:
http://www.vg247.com/2010/07/08/sony-last-to-next-gen-pub-expects-new-hardware-in-2-3-years/
پایان هفتهی رویایی Xbox 360
طی هفتهی گذشته کنسول دستی محبوب و دوستداشتنی نینتندو DS که در سه مدل مختلف در بازار سختافزار بازیهای رایانهای کشور ژاپن عرضه میشود، در مجموع با فروش 56.271 دستگاه، بقیهی رقبا را با اقتدار پشتسر گذاشت. در حالی کنسول دستی نینتندو DS طی هفتهی گذشته بیش از پنجاه هزار دستگاه فروخته است که در هفتهی پیش از آن حتا با وجود عرضهی مدل DSi LL در رنگهای متنوع تنها شصتوپنج هزار دستگاه فروخته بود.
کنسولهای PSP، نینتندو Wii و پلیاستیشن3 با فروش بیستهزار دستگاه میانهی جدول را به خود اختصاص دادهاند و پس از آنها کنسول ایکسباکس360 در جایگاه ششم قرار گرفته است. در حالی ایکسباکس360 طی هفتهی گذشته 7.300 دستگاه فروخت که در مقایسه با هفتهی پیشین تقاضای خرید آن 10.000 دستگاه کمتر شده است. در هفتهی منتهی به بیستوهفتم ژوئن کنسول ایکسباکس360 جدید که همراه با بازی مانستر هانتر عرضه شده بود توانست بیش از 17.370 دستگاه بفروشد و رکوردی باورنکردنی ثبت کند.
لازم بذکر است در هفتهی گذشته فروش کلی کنسول ایکسباکس360 در کشور ژاپن طی سال جاری میلادی از مرز 100.000 دستگاه گذشت و از این نظر نیز هفتهی منتهی به چهارم ژوئیه برای سران مایکروسافت از اهمیت فراوانی برخوردار است. در ادامه میتوانید لیست فروش سختافزارهای مرتبط با بازیهای رایانهای در هفتهی منتهی به چهارم ژوئیه در کشور ژاپن را مطالعه کنید:
آمار فروش کنسولهای بازی در هفتهی منتهی به چهارم ژوئیه:
- DSi LL – 32,661
- PSP – 24,685
- Wii – 21,964
- PS3 – 20,077
- DSi – 18,271
- Xbox 360 – 7,303
- DS Lite – 5,339
- PS2 – 1,594
- PSP go – 1,024
آمار فروش سال 2010 میلادی کنسولهای بازی در کشور ژاپن:
- DS – 1,180,325
- PSP – 1,101,666
- Wii – 818,945
- PS3 – 756,325
- Xbox 360 – 105,969
- PS2 – 45,372
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1477
نوزدهم اکتبر، تاریخ انتشار نسخهی آمریکا شمالی Vanquish.
مسوولان سگا با ارسال پیامی در بلاگ اختصاصی این کمپانی روز نوزدهم اکتبر سال جاری میلادی (27 مهر 1389) را به عنوان تاریخ انتشار نسخهی آمریکا شمالی بازی Vanquish، جدیدترین ساختهی شینجی میکامی، تایید کردند. پیش از این روز بیستودوم اکتبر برای انتشار نسخهی اروپایی بازی درنظر گرفته شده بود.
همچنین در جدیدترین شماره از نشریهی ژاپنیزبان فامیتسو تاریخ بیستویکم اکتبر برای انتشار نسخهی ژاپنی بازی درنظر گرفته شده است.
در حالی تاریخ انتشار نسخهی آمریکا شمالی از سایر مناطق جلوتر است که انتظار میرفت به دلیل ژاپنی بودن بازی، بازیکنندههای این کشور پیش از سایر مناطق به این عنوان دسترسی پیدا کنند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده بازیکنندههایی که از طریق فروشگاههای اینترنتی گیماستاپ نسبت به خرید Vanquish اقدام کنند، اسلحههای انحصاری قابلدانلود دریافت خواهند کرد.
مسوولان سگا با ارسال پیامی در بلاگ اختصاصی این کمپانی روز نوزدهم اکتبر سال جاری میلادی (27 مهر 1389) را به عنوان تاریخ انتشار نسخهی آمریکا شمالی بازی Vanquish، جدیدترین ساختهی شینجی میکامی، تایید کردند. پیش از این روز بیستودوم اکتبر برای انتشار نسخهی اروپایی بازی درنظر گرفته شده بود.
همچنین در جدیدترین شماره از نشریهی ژاپنیزبان فامیتسو تاریخ بیستویکم اکتبر برای انتشار نسخهی ژاپنی بازی درنظر گرفته شده است.
در حالی تاریخ انتشار نسخهی آمریکا شمالی از سایر مناطق جلوتر است که انتظار میرفت به دلیل ژاپنی بودن بازی، بازیکنندههای این کشور پیش از سایر مناطق به این عنوان دسترسی پیدا کنند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده بازیکنندههایی که از طریق فروشگاههای اینترنتی گیماستاپ نسبت به خرید Vanquish اقدام کنند، اسلحههای انحصاری قابلدانلود دریافت خواهند کرد.
بازی Vanquish در سبک اکشن سومشخص مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیو بازیسازی تازه تاسیس پلتنومگیمز سپری میکند و سگا مسوولیت انتشار آن را برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 برعهده گرفته است. شینجی میکامی، پدر مجموعه بازیهای رزیدنتاویل کارگردان بازی است و آتسوشی اینابا، از اعضاء کلیدی استودیو منحل شدهی Clover در سمت تهیهکننده ظاهر شده است. شاید برایتان جالب باشد که بدانید کنسول پلیاستیشن3 بعنوان پلتفرم اصلی Vanquish درنظر گرفته شده است، تا بار دیگر مشکلات بازی بایونتا تکرار نشود.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1476