پست بالاییتو ببین خب :18:نقل قول:
لینک دانلود لطفا
Printable View
پست بالاییتو ببین خب :18:نقل قول:
لینک دانلود لطفا
برای ساخت button میتونی از GUI.Button استفاده کنی.نقل قول:
نوشته شده توسط pro 3d game studio [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای خروجی اندروید باید اندروید sdk رو در ویندوزت داشته باشی.اگه نداری هم با یه سرچ تو گوگل میتوهنی پیدا کنی.کد:if ( [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ( [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] (10,10,50,50),"New Button))
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ("Clicked the button with an image");
با ویندوز نمیشه برای ایفون خروجی گرفت باید مک داشته باشی.
برای خروجی های دیگه هم باید لیسانسشون ور بگیری.البته به همین راهتی ها هم نیست باید تو بازیت تغییراتی ایجاد کنی.مثلا KeyCode ها رو تغییر بدی و ...
یعنی دیگه نیازی به خرید لایسانس برای آیفون نیست و فقط شرطش اینه که باید مک رو به جای ویندوز استفاده کرد؟نقل قول:
ممنون از راهنماییتون.
سلام میشه کرک یونیتی 3.0.0f رو بزارید؟
نقل قول::20:کد:http://www.forum.p30world.ir/showpost.php?p=5825240&postcount=714
با اینم باز نمیکنه
بازم این صفحه رو باز میکنهکد:http://s29.aks98.com/files/03227019583376027084.png
مشکلی نداره من امتحان کردم :20:
سلام علیکم.....
دوستان... برادران... عزیزان... دلاوران...مجاهدان.... مهندسان....گرافیستان...مدلسا ان... برنامه نویسان...یونیتی کاران....انیماتوران..... جان هر کی رو دوست دارین بیایین یه کتاب درست در مون مثل کتاب زیر برای آموزش جاوا یونیتی بنویسین....تنها کتابی که تونستم ازش برنامه نویسی یونیتی را یاد بگیرم کتاب زیر است :
خیلی ساده و روون و عالی توضیح داده.فقط بدیش این هست که مقدماتی هست.من کلا اینو یاد گرفتم.ولی برای ادامه راه چیزی ندارم.کد:http://amingerami.persiangig.com/other/UnityScript%28farsi1%29.zip
---------------------------------------
یه سوال دارم :
برای ساختن چنین صحنه ای :کدوم راه های زیر بهتر است؟کد:http://forum.p30world.com/attachment.php?attachmentid=38877&d=1296648664
1. تک تک اجزای صحنه را به طور جداگانه بسازیم و وارد یونیتی کنیم و صحنه را بسازیم....
2.کل صحنه را در یه نرم افزار مثل مکس بسازیم و وارد یونیتی کنیم.
----------------------------------------------
چند تا سوال دیگه :
1. کل تاپیک رو خوندم و کلمه شیدر رو هم زیاد دیدم.... این شیدر چیست؟
2.من یه trrain در یونیتی ایجاد کردم حالا میخواهم بدونم که یک traiin برای ساختن یک مرحله کافی است؟منظورم این هست که اگر از چند trrain در نار هم استفاده کنیم مشکل خاصی را به وجود میاره؟
3.بهترین نوع تکسچرینگ برای این انجین چیست؟مثلا من یک مدل اسلحه زدم.... به چه روشی این اسلحه را در مکس تکسچر کنم تا وقتی وارد یونیتی کردم مشکلی براش پیش نیاد؟
پایان/ ممنون
دوست عزیز اگه شما مقدمات یاد گرفتی می تونی با راهنمای یونتی برنامه نویسی شو ادامه بده
برای سوال اولت :
استندارد اینکه شما تک تک اجزای تو مکس بسازی و تیکه تیکه وارد یونتی کنه .این برای فقط untiy3d نیست بلکه برای 3dgs,UDK هم هست دلیل قضیه اینکه موتور بتوانه از سیستم مدیریت صحنه استفاده کنه
برای سوال دومت:
شیدر در واقعا رابطی است برای نوشتن جلوه گرافیکی که بجای مستقیما بروی CPU اجرا شوند(این کار بسیار کنده است مثل تابع SetPixel وGetPixel در c# )بروی GPU گرافیک اجرا شوند
برای سوال سومت:
یونتی برای تعداد زمین های ناهمواری هیچ گونه محدودیت ندارد.
برای سوال چهارمت:
در هیچی حالتی (منظورم حالتیه که شی به درستی UV-MAP شده باشه )هیچ گونه مشکلی نداره (بهتره است فرمت خود استدیو سه بعدی استفاده کنید)
این دیگه تشخیص خودته که چقدر ترین برای ساخت مرحله ت لازم داری. ولی معمولا یه دونه میسازن.نقل قول:
2.من یه trrain در یونیتی ایجاد کردم حالا میخواهم بدونم که یک traiin برای ساختن یک مرحله کافی است؟منظورم این هست که اگر از چند trrain در نار هم استفاده کنیم مشکل خاصی را به وجود میاره؟
مشکلی که ممکنه به وجود بیاد سنگین شدن بازیه، در این صورت باید تنظیمات ترین رو دستکاری کنی و LOD رو ببری پایین تا بازیت سبک بشه. به قول معروف Optimize کنی :10: