من طرفدار بازی های فکری و ماجرایی مثل Syberia هستم.نقل قول:
بازیهای کشکی جدید : بازی های جدید اینجوری نیستند که فکر میکنید همشون بزن بکش برو جلو باشن مثلا ,the next big thing,Run Away بازی های فوق العاده ای هستند. (بهتره میگفتید در بازیهایی که خودتون بازی میکنید :دی)
تفکر و تامل : این بازی نیاز به هیچگونه فکر و تامل برای پیشروی نداره (کسایی رو میشناسم بدون دانستن زبان و با شانسی زدن دکمه ها این بازی به شدت فکری و تاملی رو تموم کردن!!!)
نیاز به صبور بودن: صبور بودن با بدساخت بودن متفاوته,واسه یه بازی مثل سری CIV گیمرها هفته ها و حتی ماه ها وقت میزارن.ولی اینکه صبر کنیم در محل مناسبی برای چک کردن آبجکت قرار بگیریم بعد صبر کنیم جناب کارآگاه آبجکت رو برداره بچرخونیم از زوایای مختلف بررسی کنه بعد صبر کنیم بگه:شی مهمی نیست! بعد دوباره دکمه رو بزنیم و صبر کنیم آبجکت رو بزاره سر جاش!!
(تمام اینکارها در یک بازی استاندارد ماجرایی با یه کلیک موس انجام میشه)
سبک : عمده مشکلش اینه که بازی بین چند سبک درگیره خواسته ژانر جدیدی معرفی کنه که نتونسته.
نه یه سندباکسه موفق نه یه ادونچر کامله نه یه تیراندازی لذت بخش.
هر چیزی که میخواسته باشه قبلا بهترش ارائه شده.
پ.ن:
بازی موشن کپچر فوق العاده ای داره!