-----------------------نقل قول:
امروزه همه بازیا داره میره سمت آسیا اینم مثل اینکه یه قسمتش توی عربستان و ایناس نه؟تهران نمیاد؟:31:
Printable View
-----------------------نقل قول:
امروزه همه بازیا داره میره سمت آسیا اینم مثل اینکه یه قسمتش توی عربستان و ایناس نه؟تهران نمیاد؟:31:
اين بازي هم بياد تهران چه حالي ميده :31:
تموم شد...برگی دیگر در صنعت گیم ورق خورد ...
Uncharted 3: Drake's Deception Review
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ناتان به دنبال راز فرانسیس دریک!
عنوان های بزرگ و شاهکاری هستند که در هر شماره جدید که منتشر میشوند دارای جزئیات و بخش های جدید هستند که باعث میشه بازیباز رو شگفت زده کند و همین موارد و ایجاد طرح های جدید به نوع خود کار سختی است که به نو آوری و هزینه هایی مختلف نیاز دارد که سری Uncharted موفق شده تا در هر شماره یک شاهکار رو از خود به نمایش بگذارد و شخصیت پردازی و داستان خوب و گیم پلی بازی یک شاهکار را بوجود آورد است.شخصیت اصلی بازی Nathan Drake هست که فقط به دنبال اهداف خود به نقاط مختلف جهان میرود و با عبور از مناطق خطرناک و البته زیبا به دنبال پیدا کردن گنچ پدر خود یعنی Francis Drake است و در این راه با مشکلاتی همراه میشود و به عنوان یک ماجراجو حرفه ای باید به کار های عجیب بپردازد و همینطور که در شماره اول او به دنبال هدف های خود بود و در شماره دوم هم باز بهتر از قبل ظاهر شد.
در بازی شما تنها نیستید بلکه شخصیت های دیگری هم در بازی حضور دارند.داستان و روایت بازی در شماره دوم خیلی بهتر روایت شد و همینطور قسمت های سینمایی زیادی وجود داشت که بازیباز را تحت تاثیر قرار میداد و همان اول بازی که ناتان داخل یک واگن قطار بیهوش است و بیدار میشود ولی باز هم بیهوش میشود که ماجرا کار بعد از دو سال از شماره اول یعنی Drake fortune است ناتان بعد از آن با دو نفر به نام های Harry و Chole آشنا میشود که با هم به موزه ای میروند که در آنجا به کشتی و سنگی در شامپالا اشاره میکند که در این میان Harry در موزه به ناتان خیانت میکند و باعث میشود ناتان به زندانی در جایی برود و حال مدتی بعد از جریان موزه دوست قدیمی ناتان Victor Sullivan به همراه Chole او را آزاد میکنند و به او توضیح میدهند که رفیق خیانت کار آن ها مقاصد خوبی را ندارد که در ماجرایی ناتان به معبدی در یکی دیگر از دوستان خود را پیدا میکند او Elena Fisher هست که کار او خبرنگار است حال هر دو آن ها به دنبال یک هدف هستند آن هم سنگی است به اسم Cintamani که در هیمالیا وجود دارد ولی به آن دست پیدا نمیکند حال بعد از فرار از منطقه دریک به دنبال Chole برود که در این قسمت ان ها به قطاری که از منطقه هیمالیا عبور میکرد رسیدند که این قسمت از مراحل جالب و خوب شماره دوم است و شما باید با دشمن ها درگیر شوید و حال Chole را پیدا میکنند اما در این میان کسی که به ناتان خیانت کرده Harry او را در قاطار دیده و به او شلیک کرد که ناتان تیر میخورد حالا دشمن ها هم آنجا هستند و ناتان قسمتی از واگن را منفجر میکند که داستان به جایی میرود که اول بازی ناتان بیهوش بود.
کلا داستان بازی از روند بسیاز عالی و پر محتوی برخوردار است که از چند قسمت مخاطب را درگیر میکند و پراکندگی ندارد که باعث شده شماره دوم داستان گیرا تر داشته باشد بعد از اینکه دریک بیهوش میشود و نجات داده میشود پیش یکی از افرادی در همان مناطق میرود به اسم Karl Schafer که درباره سنگ Cintamani با او صحبت میکند و حال دریک به دنبال این سنگ میرود که مشکلاتی برای او در باز کردن معبد شامپالا به هر حال آن را باز میکند که باز هم با دشمنان خود روبرو میشوند ولی حال ناتان و دوستانش فرار کرده تا به سنگ دست پیدا کنند و در این میان بین درگیری هایی که پیشس می آید الینا مجروح شده و خارج از شامپالا او و ناتان میروند و ادامه داستان که آخر بازی است و بخش احساسی بازی هم به شمار میرود که مشخص میشود الینا به ناتان علاقه دارد که در کل میشه گفت داستان بازی از هر نظر پر محتوی است. حال در شماره سوم داستان داستان بسیار جالب تر هم میشود که خودتان باید آن را تجربه کنید و متوجه اوضاع جالب در بازی شوید.
گیم پلی و حرکات ناتان فقط برای خودش است و میشه گفت کاملا جدید است که عنوانی هم نیست که به این زیبایی روی آن کار کند و حرکات پلتفرمر ناتان او را به یک شاهکار تبدیل کرده است شما از حرکات مشت و اینطور موراد هم استفاده میکنید که با توجه به شماره قبل دارای حرکات جدید هم هست که هر کدام دارای جذابیت خاص برای مخاطب است و اینکه شما در گیم پلی بازی چند بخش دارید که مخفی کاری یا اکشن یا ترکیب هر دو که اینبار واقعا به جالب شدن بیشتر بازی کمک کرده است و اینکه شما میتوانید مرحله هایی را بدون کشتن بروید که بیشتر مخفی کاری بودن بازی با وجود مناطق تاریک از جمله داخل کشتی و اینطور مکان ها بیشتر حس میشود باعث شده اکشن و مخفی کار را در قالب جدید برای کپی شدن تو عنوان های دیگر نشان دهد و اینکه توجه به جزئیات حرکات ناتان بیشتر از شماره قبل به گیرا تر بودن روند گیم پلی در شماره سوم کمک کرده است.مخفی کاری هم اینبار خیلی خوب کار شده و البته در کنار جزئیات بالایی بازی شاهکاری هست.
گرافیک در شماره سوم چیزی بود که در شماره قبل دیده بودیم به طوری هنرمندانه در این شماره هم با تغییراتی باز هم شاهکار هست اینبار صحرا با جزئیات بالا در کنار شماست تا متوجه طراحی و کیفیت بالای آبجکت ها شوید در قسمت های مختلف نورپردازی خیلی زیبا رو شاهد هستیم که چه در فرانسه در مکان های بسته و چه در صحرا عربستان زیر نور آفتاب که گرما را خودتان حس میکنید و البته شن های روان که با راه رفتن روی آن ها حس خیلی خوبی هم دارد و مورد دیگر استفاده از رنگ هایی مثل زرد در بازی هست که خیلی به زیبا شدن محیط ها کمک کرده گرافیک بازی با پیشروی در مراحل بازی هم زیبا تر میشود و هم شاهکار تر که به عنوان مثال چیزی که در فرانسه دیده اید در عربستان چیز دیگری است یا صخره هایی که شاید کیفیت اینطور رو در سرخ پوست مرده هم ندیده باشید که همه این موارد شاهکار تیم ناتی داگ هست و همینطور مورد دیگر توجه بسیار سازنده ها نسبت به قبل هست که در هر جا یک چیزی در بخش گرافیک شما را به سمت خود میشکاند و همین باعث میشود گرافیک در کنار دیگر موارد شاهکاری را بوجود بیاورد که از دیگر عنوان ها بهتر خود را نشان میدهد.
از دیگر موارد جالب طراحی لباس ناتان است که طراحی خیلی جالبی دارد و البته شبیه چیزی در شماره دوم است و درقسمتی در صحرا ناتان وقتی خود را روی شن ها می اندازد لباس او شن میشود و مو های او هم شنی میشود که بعد از حرکت کردن و راه رفتن این شن ها میریزد که واقعا شاهکار است و دقت بالای ناتی داگ را نشان میدهد.
نورپدازی خیلی زیباست هر جور به آن توجه کنید بیشتر به کیفیت کار تیم ارزش قائل میشوید جایی که نورپردازی خود را نشان میدهد همین محیط های صحرا و صخره هایی که هست شما به هنگام اسب سواری هم میپردازید و واقعا باید گفت یک شاهکار هست.در جاهایی مختلف شما متوجه کیفیت نور ها میشوید در تاریکی شب در صحرا عربستان یا در زیر نور یکی از مکان های فرانسه یا در دیگر مکان ها که دقت بالای سازنده را نشان میدهد و البته صخره های قرمز با نورپردازی خاص باعث میشود تا یک تجربه جالب را در اسب سواری با ناتان تجربه کنید منظور از این حرف این هست که شما موقعی که دارید از کنار صخره ها و دره ای عبور میکنید سایه و نور مایل آفتاب را حس میکنید و متوجه میشوید این جا هوا واقعا گرم است!
در بخش صدا گذاری میشود گفت پیشرفت هایی داشته که با توجه به عوض شدن محیط ها صدا ها هم عوض میشود به عنوان مثال راه رفتن روی شن ها یا عبور از صخره ها هنگام اسب سواری که واقعا کیفیت بالای این بخش در همین موارد است و البته در منطقه های مختلف صدا ها بسیار با کیفیت کار شده در مناطق بازی مثل وارد شدن به هواپیما یا منطقه بسته در صحرا که آب وجود دارد و با عبور ناتان یک صدای خیلی واقعی و جالب بوجود می آورد و محیط های باز صحرا که با وزش گرما دار خود بیشتر جزابیت بازی را افزایش میدهد.
از دیگر موارد میشود به صدا های اطراف اشاره کرد صدای مردمی که در قسمتی با هم صحبت میکنند یا پرت شدن ناتان در اثر شکافته شدن صخره و اسب سواری و برخورد پای اسب با سنگ ها که هر کدام نشان از شاهکار بزرگی را میدهد.
موسیقی چیزی هست که واقعا بازیباز را تحت تاثیر قرار میدهد به طوری که شما با تم های مختلف موسیقی ارتباط برقرار میکنید و به شما میگوید که این جا کجاست و البته موقع مبارزه ها ریتم خاصی هم دارد که این هم در جاهای مختلف خود چند بخش است و البته موسیقی با روحیات نانتان هم یکی هست در قسمتی ناتان خسته به همراه موسیقی آرام و ناتان در جدال موسیقی هم در جدال است تا به شما بگوید همه چیز در آنچارتد 3 کیفیت دارد و باور پذیر است و این مورد هم شاهکار بسیار بزرگی هست.
موسیقی های مختلفی در بازی بکار برده شده و کار تیم هم ساده نبود چون به هر حال برای هر بخش از بازی باید موسیقی خاص هم بوجود آورد و البته این موسیقی باید طوری باشد که تاثیر خود را بر بازیباز بگذارد که موفق هم شده اند اینکه سونی یک استودیو مخصوص را برای این کار گرفته است خود هزینه زیادی را میخواهد و البته کیفیت بالای موسیقی را به ما نشان داد که تیم موسیقی از تمام موارد استفاده کرده است و البته مشخص هست تحقیق هایی هم کرده اند مثلا موسیقی عربی در بازی یا موسیقی با تم فرانسوی خودش شاهکاری هست که شما میخواهید به آن گوش دهید که این ها خود شامل چندین بخش است که ریتم سریع و ملایم و البته دیگر جزئیات آن هم واقعا شاهکار است.
سلاح های بازی تنوع خیلی خوبی دارد و البته چیزی که در شماره دوم بود در اینجا هست به همراه یک سری دیگر سلاح ها که صدا گذاری خوب دارد در قسمت های مختلف سلاح ها کار مختص به خود را دارند و شما شات گان و ak را شاید بیشتر از دیگر سلاح ها استفاده کنید این هم به دلیل زیبایی آن هنگام تیر اندازی هست که نسبت به بقیه موارد بهتر شده ولی سلاح هایی مثل pistol هم خوب هست ولی در کنار دو سلاح دیگه که اشاره شد زیاد کاربرد ندارد.حرکات پلتفرمر ناتان همانند شماره قبل شاهکار است این حرکات یک بخش پلتفرمر دارد که از دیوار ها بالا میرود و مواقعی هم دشمنان را از بالا پرت میکند و همینطور آپارگاد هایی که برای ناتان در این شماره بوجود آمده همان چیزی است که در شماره دوم دیده اید به همراه یک چند تا حرکات جدید و البته بسیار دیدنی که پریدن روی دشمن و زدن او خیلی به جزابیت بازی کمک کرده است و همینطور از اسلحه ها هم میشه یه عنوان یک ضربه به دشمنان استفاده کرد و بعد از اینکه اسلحه دشمن مورد نظر رو گرفتید او را بزنید و در کل این بخش با ترکیب شدن گیم پلی بازی واقعا جالب هست.
کاور گرفتن هم خیلی بهتر از شماره قبل شده و البته فرو ریختن قسمتی از کاور که در شماره قبل بود در این شماره خیلی زیبا تر حضور دارد و اینکه عوض کردن کاور همان چیزی بود که دیده بودیم در شماره سوم هم همان تم و حالت را دارد که باز هم جزابیت خود راه دارد.مراحل بازی هر کدام زیبا هست از کشتی بگیرید که دارای فیزیک هست منظور حرف این هست که شما با توجه به امواج آب به اطراف میروید و همینطور وسایل اطراف هم در تاثیر عوامل مختلف تکان میخورند و بوجود آوردن یک محیط تاریک و عبور از کنار دشمنان به آرامی خودش خیلی جالب است و دقت زیاد سازنده ها در بوجود اوردن مراحل واقعا شگفت انگیز هست یا هنگام ورود به منطقه ای شبیه به معبد که آتش در دست و راه خود را باید باز کنید که جانور هایی که در اطراف هستند که با کنار زدن آن ها راه برای شما باز شده و حال مناطق تاریک را باید ببینید که چطور شما را با تاریکی خود درگیر میکند و البته زیر نور آفتاب در صحرا خود را تنها میبینید که شاهکار تر از این موارد است که خودتان باید تجربه کنید تا متوجه منظور من بشوید.
در آخر میتوان گفت گفت آنچارتد 3 یک شاهکار بزرگ هست که از شماره دوم خود چیز هایی زیاد را تونست بگیرد و در این شماره به کار ببره که باعث میشه به عنوان شاهکار به این عنوان نگاه کرد و همینطور تنوع بسیار خوب مراحل و دیگر موارد نسبت به قبل هم بهتر شده است که نمایش کار خوب ناتی داگ هست و یک شاهکار بزرگ دیگر در کنار دیگر شاهکار بزرگ سونی هست و تجربه این عنوان لازم هست به طوری که کلا این عنوان از دیگر عنوان ها خیلی فراتر است و همینطور میشود به گرافیک شاهکار بازی اشاره کرد که عنوانی با این زیبایی همیچین کیفیت را ندارد و البته بوجود آوردن صحرا که واقعا زیبا بود و البته در خود شهر هم که بروید متوجه کیفیت بالای بازی میشوید و البته اینکه ناتی داگ کاری را انجام داد که خیلی از شرکت های بازیساز فقط به حرف این کار را به نمایش میگذارند و فکر نکنم عنوانی باشد که اینطوری صحرا را به نماش در آورد مگر آنچارتد 4 ! که کار خود ناتی داگ و ایجاد یک شاهکار دیگر است.
امتیاز :
گیم پلی : 10
گرافیک : 10
موسیقی : 10
صدا گذاری : 9.5
داستان : 9.5
سایر موارد : 9.5
امتیار کل : 9.8
همه بازیا دارن میان دیگه اینو خدای جنگم بیان خوبه معروف میشیم:31:نقل قول:
همين طوريش معروفيم اينو بيارن ديگه تمومه :31:نقل قول:
کمک
من تقریبا اولای بازی گیر کردم
اونجایی که باید بریم در سبزه رو باز کنیم من میریم داخلش بعد جای یتایر های ماشین معلومه .. بعد میگه دسته رو بگیر بالا R کنرل { R } بزن...
انگلیسی هم نوشته ولی من زبانم خوب نیست
باید چی کار کنم؟
نقل قول:محتوای مخفی: جواب
آقا این چه بازیه اه :2:
من رسیدم به مرحله 6 هنوز تو جنگله!!! پس کو بیابان؟
شماره 2 و 3 این بازی دیشب گیرم اومد حالا 2 تاش داخل جنگله! :31:
گرافیک 2 و 3 خیلی فرق نمی کنه!
راستی کاش کل بازی دوره بچگی هاش بود واقعا حال میداد با اون شهر با حال داخل کشور کلمبیا :40:
زن های کلمبیای عجب دامن های داشتن! :21:
امتیاز : 10 / 9
ناكس به اونا چيكار داري :31:نقل قول:
من كه خيلي با بازيش حال كردم اصلا قابل مقايسه نيست با بازي هاي ديگه :21:
هوووووووووی ناکس خودتی لاشخور :31:نقل قول:
مولتی این بازی چطوریه تا بیام ژرت بدم :19:
حرفی داری بیا وسط میدون :5:
~شوخی~
این پرگرافیک ترین بازیه دنیاس فعلا دیگه من نمیدونم چه بازیه ایه:31:گرافیک 2 و 3 هم از زمین تا هسته ی زمین فرق میکنه امتیازارو ببین همه 10 دادن:18:نقل قول:
شن های فریبنده
سازنده: Naughty Dog
ناشر: Sony Computer Entertainment America
پلتفرم: PlayStation 3
تاریخ انتشار: 1 نوامبر 2011(10 آبان 1390)
Uncharted ای دیگر و افسانه ای دیگر.دو سال پس از شاهکار ناتی داگ،Uncharted 2: Among Thieves،نیتان دریک(Nathan Drake) بار دیگر بازگشته تا بازیبازها را مهمان ماجراجویی هایش در قلمروهای ناشناخته کند.مهمان هایی که هنوز طعم خوش دست پخت قبلی ناتی داگ را زیر زبان دارند و راضی کردنشان مشکلتر از قبل شده است!آیا Uncharted 3: Drake’s Deception دنباله ای شایسته بر Among Thieves است یا صرفاً عنوانی که همچون بسیاری از بلاک باسترها تنها قصد دارد دنباله رو عنوان موفق قبلی باشد و به بیانی دیگر نان موفقیت شماره قبلی را بخورد؟
داستان Uncharted 3 همچون دو شماره قبلی پیرامون تلاش نیتان دریک و ویکتور سالیوان(Victor Sullivn) برای یافتن گنجینه های افسانه ای می گذرد و این بار مثل شماره اول،یافته های Sir Francis Drake،جستجوگر شهیر بریتانیایی در کانون توجهات این دو قرار دارد؛یافته هایی که آنها را تا صحرای الربع الخالی(Rub’al Khali) در شبه جزیره عربستان می کشاند.داستان بازی به نحو بسیار خوبی شروع می شود شاید حتی بهتر از Uncharted 2.بدون شک صحنه ای که در آن سالی(Sully) و نیتان یک con(حقه) عالی اجرا می کنند شیوه ای عالی برای شروع یک بازیست و با در نظر گرفتن رابطه معلم و شاگردی ای که بین این دو شخصیت وجود دارد می توان نزدیکترین نمونه به عملکرد آنها را حقه بازی پل نیومن فقید و رابرت ردفورد،دو شیاد زبردست شاهکار George Roy Hill،فیلم نیش(The Sting) برشمرد.داستان در ادامه باز هم بازیباز را سورپرایز می کند و با گریز زدن به 20 سال قبل به بررسی رابطه سالی و نیتان می پردازد.متأسفانه اما در ادامه راه،داستان دوباره وارد چرخه ای مشابه چرخه داستانی شماره دوم می شود که اگرچه نمی توان از نظر داستانی به آن ایراد خاصی گرفت ولی نمی توان تا حدودی تکراری بودن آن را نیز منکر شد به نحویکه بازیباز تقریباً از اواسط بازی می تواند پایان آن را پیش بینی کند؛پایانی که جوابگوی فضاسازی های اولیه عالی بازی نیست.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حلقه فرانسیس دریک کلید ماجراجویی جدید نیتان دریک و ویکتور سالیوان است
روایت داستانی در Uncharted 3 در سطح بسیار بالایی صورت گرفته است.switch شدن مداوم اما نرم،بدون لودینگ و اغلب نامحسوس بازی بین گیم پلی و cut-scene های in-game و از سوی دیگر script و دیالوگ های عالی و اغلب طنزآلود آن همگی حس و حال بازی کردن یک بلاک باستر هالیوودی را به بازیباز تزریق می کند.البته در این بین شاید تنها نکته منفی،cut scene های از پیش رندر شده متعدد Uncharted 3 باشد به نحوی که در برخی از صحنه ها شاهد آن هستیم که در ظرف 5 دقیقه گیم پلی،دو عدد cut scene دو دقیقه ای به نمایش در می آید و سبب ایجاد وقفه های مکرر در گیم پلی بازی می شود؛وقفه ای که در هیچکدام از سکانس های Uncharted 2 به یاد ندارم.شخصیت پردازی بازی همچون دو شماره قبلی سری فوق العاده است.این بار شخصیت های منفی بازی مجموعاً پرداخت بهتری در قیاس با Uncharted و Uncharted 2 دارند هرچند که جای خالی آنتاگونیستی در حد و اندازه های Harry Flynn به وضوح احساس می شود.از طرف دیگر در بازی اشارات جالب توجه ای به حوادث بازی های قبلی سری Uncharted می شود.به عنوان مثال در صحنه ای که النا و نیتان سوار بر جیپ به سمت چرخ جلوی هواپیما حرکت می کنند نیتان از اصطلاح deja vu استفاده می کند و اشاره اش به صحنه ای مشابه در Uncharted 2 است که در آن النا با جیپ نیتان را تا پریدن به قطار همراهی کرد یا در صحنه ای دیگر از بازی سالی،سقوط هواپیما در Uncharted و فرار النا و نیتان با چتر نجات را به یاد این دو می آورد.این موارد سبب جذاب تر شدن روایت داستانی بازی شده اند و حس نوستالژیک خوشایندی را نیز به همراه دارند.همه اینها باعث شده روایت داستانی بازی عالی و یکی از بهترین ها در میان بازی های ویدئویی باشد.
گیم پلی بازی در مجموع نسبت به Uncharted 2 دستخوش تغییراتی جزئی شده است.سیستم melee بازی پیشرفت قابل ملاحظه ای داشته و اکشن بازی را بیش از پیش به واقعیت نزدیک کرده است.قابلیت هایی نظیر برداشتن اشیا جهت ضربه زدن به دشمنان یا grab کردن آنها به melee بازی اضافه شده و سینماتیک های این قسمت نیز جالب توجه و از نظر بصری راضی کننده اند و تنها melee با Brute ها به دلیل داشتن مکانیسمی مشابه و تکراری در سراسر بازی حالتی یکنواخت دارد.در مقابل،مکانیسم های پلتفرمینگ و شوتینگ بازی تقریباً بدون تغییر باقی مانده اند و شاید تنها تغییر در قسمت شوتینگ بازی یکی قابلیت بازگرداندن نارنجک های پرتاب شده به سمت دشمنان و دیگری سخت تر شدن نشانه گیری باشد.توپخانه نیتان نسبت به بازی های قبلی متنوع تر گشته و چند سلاح جدید به آن افزوده شده است که برخی از آنها مثل G-MAL و Tau Sniper کارایی بالایی دارند.پلتفرمینگ بازی کاملاً خطیست و به همین دلیل از نظر کیفیت در سطح صحنه های اکشن بازی نیست.متأسفانه این مشکل در Uncharted 2 هم وجود داشت و انتظار می رفت ناتی داگ فکری به حال این قسمت بکند اما این بار هم سازندگان تمامی تمرکزشان را معطوف به بخش های اکشن بازی کرده اند.پازل ها هم در Uncharted 3 بعضاً جالب هستند.چندتایی از این پازل ها اندکی تفکر بیشتری می طلبند و در مقایسه با Among Thieves کیفیت بهتری دارند اما متأسفانه پازل های بازی تنها محدود به نیمه اول بازی بوده و در نیمه دوم آن دیگری خبری از آنها نیست.
بخش اکشن بازی حالت سینماتیک شناخته شده این سری را حفظ کرده و با اینکه برخلاف Uncharted 2 شاهد ادغام صحیح بخش های شوتر و پلتفرمر نیستیم اما اکشن در Uncharted 3 تنوع و سرعت بالایی دارد که آن را مدیون level designing عالی سازندگان است.از نظر طراحی مرحله،سومین شماره Uncharted همچون دو شماره قبلی یکی از بهترین بازی های موجود در بازار است.مراحل تعقیب و گریز در کوچه پس کوچه های شهر یمنی،مبارزه با دشمنان در یک کشتی در حال غرق شدن و یا در هواپیمایی در حال سقوط،تیراندازی در طوفان شن Rub’ al Khali و ... همگی به بهترین شکل ممکن طراحی شده اند و شاید تنها سکانس های اسب سواری بازی فاقد کیفیت دیگر level های آن باشد.این مورد نیز باید اشاره شود که level های Uncharted 3 اگرچه در مجموع عالی اند اما هیچکدام،حتی سکانس های عالی کشتی به اندازه level قطار Uncharted 2 پیشتاز نیستند.این نباید اشکال Uncharted 3 تلقی شود چراکه تعداد level هایی مثل level مذکور شاید در هر نسل از کنسول ها از تعداد انگشتان دست فراتر نرود و نمی توان انتظار داشت ناتی داگ در هر بازی ای که می سازد level ای به همان خلاقیت و تازگی خلق کند.تنوع level ها در Uncharted 3 از حد متوسط این تنوع در بازی های اکشن بسیار بالاتر است و این تنوع سبب می شود با اینکه مکانیسم های گیم پلی بازی از ابتدا تا انتها تقریباً ثابتند اما گیم پلی به هیچ وجه خسته کننده نباشد و جذابیت خود را تا آخرین لحظات بازی حفظ کند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بخش هایی از بازی که در کشتی می گذرند به دلیل رعایت صحیح قوانین فیزیک از نظر طراحی،نزدیکترین به مرحله قطار Uncharted 2 اند
AI در Uncharted 3 هم لحظاتی درخشان و هم لحظاتی تاریک دارد.در جایی از بازی می بینید که دشمنان به خوبی تقسیم وظایف می کنند و عده ای از آنها شما را دور می زنند و با شلیک به شما از پشت سرتان مبارزه را برایتان سخت می کنند.از طرف دیگر در برخی صحنه ها تعدادی از دشمنان به طرزی احمقانه به سمت شما می دوند بدون آنکه به شما شلیک کنند!از نظر درجه سختی نیز بازی کاملاً بالانس است و هیچکدام از بخش های بازی آن قدر سخت نیستند که روی درجه سختی crushing آزار دهنده باشند برخلاف Uncharted 2 که مبارزه با boss انتهایی بازی روی آخرین درجه سختی بازیباز را به شدت به چالش می کشید.سوالی که در مورد گیم پلی Uncharted 3 ممکن است مطرح شود این است که آیا گیم پلی بازی توانسته یکبار دیگر تحولی در سبک اکشن ادونچر ایجاد کند؟گیم پلی Uncharted 3 پیشرفت هایی نسبت به شماره قبلی دارد اما بخش بزرگی از این تغییرات به سبب تغییر در فضاسازی های بازیست و نه لزوماٌ تغییر در مکانیسم های گیم پلی آن.به عقیده من Uncharted 2 همچنان بنچمارک گیم پلی اکشن ادونچر سوم شخص است و Uncharted 3 تنها توانسته الگوهای آن را به درستی رعایت کند و اگرچه در بعضی قسمت ها که پیشتر ذکر شد نواقصی به چشم می خورد اما در عین حال شاهد تغییرات مثبتی نیز هستیم؛تغییراتی هرچند جزئی اما کاملاً بجا.
از نظر جلوه های بصری،Drake’s Deception یکبار دیگر همچون Drake’s Fortune و Among Thieves مرزهای گرافیکی پلی استیشن 3 را وسعت بخشیده است.تکسچرها در Uncharted 3 از کیفیت بسیار مطلوبی برخوردارند و این در تمامی لوکیشن های بازی از زیرزمین های لندن گرفته تا صحرای Rub’ al Khali صادق است.انیمیشن ها نسبت به Uncharted 2 ارتقا یافته اند.انیمیشن های مبارزه تن به تن،انیمیشن تلو تلو خوردن کارکترها در داخل کشتی،انیمیشن های سقوط دشمنان از ارتفاع،انیمیشن های روان نیتان در هنگام پلتفرمینگ،تلو تلو خوردن او بعد از jumping و انیمیشن های راه رفتن و پریدن او در هنگام خستگی خود گواه بر کیفیت بالای این بخش است.انیمیشن های صورت نیتان نیز بسیار خوب است و در صحنه های مختلف،خشم،اضطراب و یا درماندگی او را به زیبایی به تصویر می کشد.Uncharted 3 را باید از نظر فیزیک در دو بخش بررسی کرد؛اول صحنه هواپیمای در حال سقوط و کشتی در حال غرق شدن که در آن به خوبی شاهد این طرف و آن طرف رفتن اشیا و برهم خوردن تعادل بازیباز و دشمنان هستیم که فیزیک بازی در این موارد مثال زدنیست و دوم صحنه های معمول بازی که در آنها فیزیکی قابل قبول به چشم می خورد.
علاوه بر گرافیک تکنیکی برجسته Uncharted 3،گرافیک بازی از نظر طراحی هنری نیز فوق العاده است.همچون Uncharted 2،تنوع لوکیشن ها بالاست و زیر زمین های لندن،قلعه ای در سوریه،بازاری در یمن،بیایان،کشتی،هواپیما و ... را دربرمی گیرد و در تمامی آنها عملکرد ناتی داگ تحسین برانگیر است.شاید شاهکار طراحی هنری بازی را بتوان سکانس صحرای Rub’ al Khali دانست که به بهترین شکل ممکن وضعیت درمانده نیتان دریک را برای بازیباز تشریح می کند و یک اثر برجسته هنریست.همه چیز در این صحرا زیبا و در عین حال بی نهایت بی رحم است؛خورشید سوزان در وسط آسمان بی ابر کویر،بخاری که از شن ها متساعد می شود،جای پای نیتان بر روی شن ها،درخشش موهای او زیر نور خورشید،blur شدن border های آبجکت ها زیر اشعه آفتاب،نمای سرخ رنگ کویر به هنگام غروب خورشید و آسمان پرستاره و زیبای کویر در هنگام شب همگی به زیبایی هر چه تمام تر به تصویر کشیده شده اند.نکته قابل ذکر دیگر در مورد کارگردانی هنری بازی،سینماتوگرافی برجسته cut-scene های از پیش رندر شده آن است.زاویه دوربین مناسب،استفاده بسیار خوب از تکنیک depth of field،نورپردازی های بسیار عالی،حرکت عالی دوربین همگی قابل تحسین اند و سینماتوگرافی Uncharted 3 آن قدر عالیست که گویی cut-sceneها توسط سینماتوگرافیست هایی برجسته ضبط شده اند!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سینماتوگرافی برجسته تنها یکی از نکات مثبت جلوه های بصری Uncharted 3 است
اما بعد از این همه تعریف و تمجید از بخش های مختلف جلوه های بصری بازی باید به مشکلات آن نیز اشاره کرد.باگ های گرافیکی نظیر دیر لود شدن تکسچرها یا فرو رفتن اشیا در هم در Uncharted 3 وجود دارند.علاوه براین در موارد بسیار معدودی اختلالاتی در روند پخش cut-scene ها به وجود می آید که من در 3 بار بازی کردن بخش تک نفره بازی در دو صحنه مختلف به این مورد برخوردم.هر چند که این موارد معدودند و خدشه ای به کیفیت تجربه بازی وارد نمی کنند.مشخصاً می توان ابراز داشت پیشرفت گرافیکی از Uncharted 2 به Uncharted 3 به اندازه پیشرفت گرافیکی شماره دوم در مقایسه با شماره اول نیست و همان طور که ناتی داگ هم پیشتر گفته بود محدودیت های سخت افزاری PS3 چنین اجازه ای به آنها نمی داد که یک جهش گرافیکی عظیم نسبت به Uncharted 2 ایجاد کنند اما با این وجود باز هم شاهد پیشرفت های تکنیکی و هنری گرافیک بازی هستیم و بدون تردید Uncharted 3 یکی از مدعیان فتح عنوان بهترین گرافیک سال است.
در موسیقی بازی،تم اصلی سری حفظ شده و در عین حال soundtrack های زیبایی با تم عربی که مناسب حال و هوای بازیست به آن اضافه شده است تا در مجموع تنوع soundtrack های بازی بیشتر از Uncharted 2 باشد.در این بین موسیقی زیبا و مبهوت کننده سکانس های مربوط به درماندگی نیتان در صحرا نقطه اوج کار تیم سازنده در این بخش است.تنها دلخوری من از موسیقی بازی موسیقی credit آن است که برخلاف دو بازی قبلی خبری از main theme زیبای سری Uncharted نیست.voice acting همچون دو بازی قبلی سری فوق العاده است و هیچ کم و کاستی ندارد.افکت های صوتی نظیر صدای اسلحه ها،صدای انفجار،جیغ دشمنانی که از ارتفاع سقوط می کنند و ... همگی عالی از آب درآمده اند.
اگر به نظرتان مود تک نفره کوتاه و حدوداً 8 ساعته Uncharted 3 نمی تواند شما را کاملاً راضی از پشت تلویزیون بلند کند نگران نباشید چراکه بازی از یک مود چند نفره بسیار متنوع و خوش ساخت بهره می برد که نسبت به Uncharted 2 تغییرات مثبتی داشته است.برخلاف قسمت تک نفره بازی که شاهد کمرنگ شدن گیم پلی ترکیبی شوتر و پلتفرمر هستیم در قسمت چند نفره بهای بیشتری به این گیم پلی ترکیبی داده شده و طراحی map های بازی نیز به تقویت این مسئله کمک کرده است.map های بازی دیگر همچون Uncharted 2 تماماً Arena گونه نیستند و map هایی چون قطار یا کامیون های در حال حرکت نیز حضور دارند که بازیباز را وادار به استفاده صحیح قابلیت های اکشن و پلتفرمینگ در کنار هم می کنند.این نکته نیز باید اشاره شود که نشانه گیری در مود چند نفره روان تر از مود تک نفره است و انیمیشن ها نیز تقریباً مشابه انیمیشن های Uncharted 2 اند.یکی از جالب ترین تغییرات مود چند نفره افزوده شدن kickback هاست که با گرفتن مدالی خاص در یک match آزاد می شوند.برخلاف booster ها که از اولین ثانیه تا آخرین ثانیه یک match همراه بازیباز هستند kickback ها اثری موقتی دارند مثلاً یکی از آنها سبب می شود که به محض فشردن کلید up یک RPG برای بازیباز spawn شود.استفاده به موقع این kickback ها سبب می شود که قابلیت پیش بینی(predictability) روند یک match کاهش پیدا کند و بر جذابیت و حساسیت آن افزوده شود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
استفاده به موقع از kickback ها می تواند روند match را دگرگون کند
Uncharted 3 دنباله ای قابل تمجید بر یکی از بهترین بازی های این نسل است و اگرچه همان حس طراوت و نوآوری ای که Uncharted 2 دو سال پیش با خود به همراه آورده بود را ندارد اما نزدیک به آن چیزیست که از دنباله Uncharted 2 در این نسل انتظار می رفت.من به شخصه ترجیح می دهم Uncharted 4 برای کنسول نسل بعدی پلی استیشن عرضه شود چراکه به نظر نمی رسد ناتی داگ با Uncharted 4 ای که روی PS3 انتشار یابد بتواند روند رو به رشد سری را ادامه دهد و این ممکن است سبب سرخورده شدن هواداران این سری شود.احتمالاً بهتر از هر کسی خود ناتی داگ به این مسئله واقف است.
Uncharted 3 عنوان ارزشمندیست که با campaign جذاب و مولتی پلیر لذت بخشش می تواند بازیباز را برای مدت ها سرگرم کند.برای کسانی که PS3 دارند خرید Uncharted 3 واجب است و برای کسانی که PS3 ندارند خرید یک عدد PS3 باندل شده با این بازی!پس اگر هنوز Uncharted 3: Drake’s Deception را بازی نکرده اید بیش از این معطل نکرده و خودتان را از لذت همراه شدن با Nathan Drake در ماجراجویی های فریبنده اش محروم نکنید.
----------
امتیاز بازی
نمایش>>>>>>>>>>9.3
+)نحوه شروع داستان فوق العاده است _ روایت عالی داستان با ادغام مناسب cut-scene ها و گیم پلی بازی _ شخصیت پردازی عالی
-)افت نسبی کیفیت داستان در بخش های انتهایی بازی _ گاهی اوقات تکیه روایت داستانی بازی بر cut-scene ها بیش از حد می شود
گیم پلی>>>>>>>>>>9
+)اکشن سریع،درگیرکننده و متنوع _ level design عالی _ melee attack های جدید _ پازل ها بهتر از دو شماره قبلی اند _ بالانس بودن بازی از نظر درجه سختی
-)بخش های پلتفرمر به شدت خطی اند _ بخش های شوتر و پلتفرمر برخلاف Uncharted 2 به خوبی با هم ادغام نشده اند _ عملکرد AI در پاره ای از صحنه ها ضعیف است
گرافیک>>>>>>>>>>9.7
+)یکی از بهترین گرافیک های 2011 _ انیمیشن ها روان تر از قبل شده اند _ توجه فراوان به جزئیات _ فیزیک عالی _ طراحی هنری عالی به ویژه سکانس های صحرا _ سینماتوگرافی برجسته
-)وجود باگ های اندک
صدا و موسیقی>>>>>>>>>>10
+)voice acting فوق العاده شخصیت های اصلی _ افکت های صوتی مناسب _ موسیقی زیبا
جذابیت>>>>>>>>>>9
+)مود تک نفره جذاب _ مود چند نفره متنوع و سرگرم کننده _ عملاً در بازی لودینگ وجود ندارد
-)در صورت محاسبه نکردن cut scene ها مود تک نفره Uncharted 3 کوتاه ترین در بین بازی های این سریست _ بسته بودن دست بازیباز در نحوه پیشبرد مود تک نفره ارزش تکرار این بخش را پایین می آورد
نمره کل: 9.4
-------------
نویسنده: sasanjfr
ساسان جان واقعا از نقدت لذت بردم کاملا حرفه ای و همه جانبه......ممنون
.
.
.
میگم ساسان جان شخصیت chloe به نظرت تو دل برو تر نشده..؟ :31:
ادم شیفته بیانش میشه دی
بچه پررو :21:نقل قول:
ژرژر مي كني :31:
ميام وسط پررو ببينم چي ميگي ژرژر ميكنيا :27:
شوخي :31:
اصلا من اينو اون اول ديدم حال كردم :31::40:نقل قول:
زدی وسط خال حامد جان.نامردا خیلی کم تو بازی گزاشتنش:44:نقل قول:
"ادم شیفته بیانش میشه دی"---------->:27::27::27:
ببینم ممکنه واسه پی سی هم بیاد؟معلومه خیلی بازیه خوبیه
عمرن بياد :31:نقل قول:
PS3 بنده خدای من قار قار میکرد تویه این بازی...............نقل قول:
PSP فکر کنم آتیش بگیره............
بزار جلو PC هنگ مي كنه :31:نقل قول:
بزار جلو PC هنگ مي كنه :31:نقل قول:
نقدت همش خوب بود اما این چند خط گرافیک به نظر من اینجوری نیست . حتی 9.9 هم برای گرافیک این بازی کمه کمتر از 10 کسی نباید بده تو که همش تعریف کردی این 3 دهم رو برا چی ازش کم کردی؟نقل قول:
در ضمن یکی از پرگرافیک ترین بازیهای 2011 نیست پرگرافیک ترین بازیه 2011 هست که اگه بخوایم کلی نگاه کنیم خارجیش میشه :
Best Graphic on history consoles generation
:31:
ممنوننقل قول:
به خاطر باگ ها کم کردم.باگ فرو رفتن اشیا در هم تو بازی شایع هست.بعضی جاها اسلحه ها تو زمین فرو میرن،بعضی جاها دست سالی تو بدن نیتان فرو میره و ....اگه این باگ ها نبودن که صددرصد بهش 10 میدادم.به خاطر اینا 0.3 از نمره گرافیک کم کردم.چیزی نیست که!ناقابله!:31:
خوب باگ که توی اینجور بازیها خودت میدونی هست یه بازی بگو توش باگ نباشه . نه حالا بیای شوتر مثال بزنیا:31:تو همین سبکای آنچارتد و اساسینز و ...نقل قول:
کلا به نظر من باید نسبت به بقیه بازیها سنجیده بشه این یه مورد چون بازی های اینچنینی بدون باگ فعلا امکان ندارن . حالا تو یه بازی کمه تو یه بازی زیاد نباید از امتیازش کم کرد:31:
اا من بازی رو کامل نرفتم دست سالی هم تو بدن نیتان فرو میره؟عجب بابا جالب شددد:31::31:
Uncharted 3 Bugs
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یه سایتی اومده چنتا ویدئو از باگ ها و glitch های بازی گذاشته
ببینید جالبه
کد:http://pinoytutorial.com/techtorial/top-4-insane-uncharted-3-bugs-any-players-should-see-gamebreaking/
ما که فعلا به این باگا نخوردیم:31:
ما هم چيزي نديديم هر چيزي هم باشه اين بازي حرف نداره
هر بار قبل مراسم ویژه فرش قرمز تیکه های کوچکی از فیلم تحسین شده تایتانیک نشون داده میشه یا در صنعت فوتبال همیشه قبل از عنوان به رویدادهایش تیکه هایی از برترین های این صنعت گل ها و حرکات ناب بهترین بازیکنانش ف در موزیک وجود اساتیدی همچون مایکل جکسون ، در هر صنعتی ، هنری که قدم میزاریم میبینیم که از بهترین های ان یاد میشه زین پس هم در صنعت گیم انچارتد رو به عنوان نمادی درخشان خواهیم دید که این نماد برجسته مدیون استدیویی بزرگ و قدیمی که جای پای پنجه هایش همیشه روی این صنعت باقی خواهند ماند و مانند ردی فراموش نشدنی می شود بعد از انچارتد 2 دیگر المانی باقی نماند تا سبک اکشن سوم شخص رو در ان نبینیم حتی خود به تنهایی بار مسئولیت نسل های بعد رو به گردن کشید و فریاد زد که تنها عنوانی از من خواهد توانست من رو زیر سوال ببره و حال بعد از گذشت 2 سال از بهترین بازی سال 2009 ادامه ای بر این اثر خواهیم داشت ادامه ای که می خواهیم به جوابش برسیم که ایا توانسته ان عنوان رو کنار بزند یا فقط تکراری بر المان ها یموفق ان بازی داشته و با ترکیب موفقیت های ان در داخل یک عنوان جدید قصد فروپاشی دیرین رو دارد ...
دیدگاهی بر دنباله یک بازی بزرگ..:
شاخت یک دنباله بازی بزرگ کار سختی است مهم نیست که این دنباله را چقدر خوب میسازید یا مهم نیست که شبیه بازی بزرگ قبلی هست یا نه مهم این است که اصول ساخت بازی امروزی با بازی چند سال پیش تفاوت زیادی دارد و اگر تلاش کنید یک دنباله از ان بازی بزرگ بسازید با دیدگاه های امروزی عملا یک دنباله نساختید بلکه یک بازی جدید ساختید و اگر طبق اصول بازی موفق قبلی بازی رو بسازید عملا نمی توان مخاطب امروزی رو راضی کرد و ناموفق خواهیم شد یک راه حل دیگری هم وجود دارد ان ترکیب المان های بازی های قبلی با دیدگاه های امروزی ولی یک چیز اینجا خیلی مهم می شود ان هم این که باید دقت کرد چه چیزی رو برداشت کرد و چه چیزی رو حذف کرد تا عملا تقلیدی از بازی موفق قبلی نباشد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هیجان مرحله اسب سواری از شوق سرعت باعث داد زدن گیمر می شود ادرنالین نیاز هست
گیم پلی..:
انچارتد 2 انقدر کامل بود که در بیان جملات قسمت سوم محو می شویم در واقع همه چیز به خوبی و عالی در این قسمت هم قرار دارند و ترکیبشان با جوهره ای دو چندان بازیبازان رو مجذوب خود کند
یک سوم شخص به تمام معنا و بی کمو کاست اولیت های کاور گیری و درگیر شدن ان عالی هستند ناتال مثل گذشته سریع و دقیق هستش تیر اندازی می کند می پرد یقه به یقه می شود و در مواقع حساس نارنجکی که در نزدیکی او افتاده است رو دو رمی اندازد
مبارزات تن به تن او پیشرفت داشته و این بار بعد از ردو بدل مردن چند مشت و لگد و هنگامی که می بیند یارو کنار برو نیست از وسایل محیط اطراف بهره میبرد یهو میبینی یک کوزه رو برداشت کوبید تو سر یارو یا یک میله رو کند زد تو شکم طرف این درگیری انقدر سریع و هیجانی هستش که می توان در ان واحد چند نفر رو با همین سیستم ممممممم زمین گیر کرد این بار دشمن های کتو گنده ای اضافه شدند که از پا در اوردنشون نیاز به تحمل درگیری زیادی هستش و زمان بر خواهد بود ، او دیگر خود میدود و خود اهسته می شود زمان یکه نیاز به اهسته رفتن هست این کار رو میکند و زمان فرار با سرعت حرکت می کند و در این اهسته رفتن خود مخفی کاری رو چاشنی کار می کند مخفی کاری رو ما م یتوانی دلبخواهی برویم می خواهی اسلحه به دست باش بپر وسط جنگ یا اروم تک تک ملت رو از پا دربیاور اما رکن اصلی این گیم پلی در حرکت روی ارتفاعات ف درو دیوار جهیدن از این ستون به اون ستون ترکیبی بسیار فوق العاده از بازی های اساسیت کرید ، تام رایدر و انچارتد که تبدیل به عنوانی این چنینی شده است همه قسمت های درو دیوار محک نیستند و امیدی به وایسادن مدت دار نیست پس باید سریع تصمیم گرفت و مرحال رو رد کرد اما به این سادگی ها هم نیست معماهای شیرینی داریم که باید با توجه به درفترچه ناتال حلشون کنیم این بار هم مقبره های بزرگ و کوچیک ، اهرمی که باید کشیده شود ف مجسمه هایی که باید درست چیده شود ، کره زمینی که باید سه نقطه ان را بیابیم ، یا تنها ماندن در وسط بیابان بزرگ عربستان ...مثل گذشته دکمه زنی های عالی این قسمت در میان صحنه های سینماتیک بازی که هیجان گیم پلی رو افزایش دادن ، فکر کنید میان زمینو اسمانی که زمینش پر از شن های کشنده هستش و با یک طناب نه چندان قوی معلق ماندید
سری به RSR بزنیم این بار اسب سواری لذت خاصی دارد چرا که سوار ان ناتال خواهد بود ما با یک سواری فوق العاده روبرو هستیم که با فوق العاده ترین تم سرعت خود می کوبد و می تازد تا در میان کامیون های بازی این ور ان ور بپریم و هیجانی شیم سیستم سلامتی هم مثل بازی های امروزی با بازگشت اتوماتیک خون همراه است که باید چند لحظه ای در گوشه ای کاور بگیریم
مثل گذشته ناتال دو مدل اسلحه برمیدارد و در گوشه جیب خود نارنجک هایی نیز حمل میکند تیراندازی هایش دقیق و زاویه دید عالی رو دارا هستش دو مدل نارنجک پرت می کنیم یکی با زاویه تعیین شده ناتال و دیگری رو خودمون با نگه داشتن دکمه مربوطه زاویه پرت روتعیین می کنیم تیراندازی رو می توان با هدف گیری انجام داد یا بی هوا شلیک کرد روی یک ماشین بشینی یا روی یک اسب در حال حرکت یا در میان شن هایی که تا دو متر رو نمیشه دید یا اگر توانستی در وسط صحرای بدون اب ...این یک گیم پلی نیست یک رویای حقیقت طلبانه هستش....
امتیاز..: 9.8
نکته منفی..: کم رنگ شدن بخش مخفی کاری
Naughty Dog
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کی فکرشو می کرد روزی این جا پای کوچولو که روزی با روباه همه کاره مارو سرگرم می کرد
جای پای کوچکش را انقدر گنده کند که دیگر کسی نتواند جا پایش بگذارد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
گیتار ، سنتور، پیانو، ویالون، و چندین خواننده ...در زبان های مختلف
موزیک و صدا...:
از بزله گویی های ناتال بگذریم..
هر چی صداگذاری عربی و مشابه ان در بازی های چند سال اخیر شنیده اید دور بریزید که در انچارتد با یکی از بهترین دیالوگ های صداگذاری شده این زبان روبرو هستیم که با ظرافت و دقت خاص و بدون اشکال در تلفظ ان روبرو هستیم در کنار ان صداگذاری تمامی شخصیت ها به همراه صداگذاری و افکت های به کار رفته از صدای درگیری و تیر گرفتهتا صدای سنگی که به ته چاه خشک شده نفوذ برمی خورد و خبر از بی ابی ان چاه می دهد در ان سوی موزیک بازی به همراه حس نوستالژیک بودن تمام یاحساسات گیمر رو درگیر می کند و برای همه نوع تنوعی موزیکی خواهیم داشت عربی ، امریکای جنوبی ، بریتانیایی ، ....که حس ناب زیبایی رو برای ما به وجود خواهد اورد....
امتیاز..: 10
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این بیچاره هی عذابه که از دست ناتال میکشه...
فریم در این بازی خجالت زده هستش که بخواهد افت کند
گرافیک..:
سنبلی برای گرافیست ها ، تجسمی برای هنرمندان ، رویایی برای استدیوهای گرافیکی ، اروزویی برای دست نیافتنی های دنیای گرافیک هر چه بگیم از گرافیک بازی کم گفتیم از دیدگاه های مختلف و متنوع می توان مورد بررسی قرار داد از طرفی گرافیک انچارتد دارای دیدگاه Real هستش که نه جنبه فانتزی داشته نه یک طراحی درجه یک بلکه یک واقعیت ناب رو خواهیم دید یک فضای بزرگ با ریزترین ذرات دیده شده حال حاضر دنیای گیم گرافیکی در مقابل این بازی کم میارد چون نورپردازی هاش عالین چون پویایی بسیار متفاوتی رو دارد این نور پردازی ها منجر به خلق سایه هایی فوق العاده میشه این سایه ها غنی از نور هستند بدون هیچ گونه چند ضلعی بدون دو رنمای از یاد رفته بدون کوچکترین و ریزترین صحنه خلق شده در بازی که به هیچ وجه از زیر دستان استدیو سازنده خارج نشده و مورد دقت قرار گرفته پس در مورد هر ذره ذره گرافیک بحث کنیم..؟؟؟ کجاش رو بگیم و به کجاهاش نرسیم از صحرهای پر از شن های فک انداز بگیم یا از کوهستان هایی که اثر متفاوت RDR رو به زیر سوال میکشد از لابه لایه دیواری های معبدی بگم که حتی کریتوس برای جنگ با پوسیدون از میان انها رد میشد ، از کلمبیا بگم یا از موزه های نابش از درودیواری که در گوشه دیوارش لوله ای ترکیده و اب اون گوشه رو نم داده از تکه میوه ای که گوشه میوه فروشی افتاده یا خرابه های خشک شده دهکده بی ابو علف عربستان که با هر تیر از بین رفته و باید به فکر کاور دیگری هم بود نه نمیشه این هارو نادیده گرفت زبان بیان گوی این توصیف و تمجید ها نخواهد بود پس میرویم سر انمیشن های ناب بازی L a Noire تا به حال می توان گفت از بهترین سیستم های موشین کپچر استفاده کرده بود اما حتما انچارتد و انمیشن های نرم چهره ها ان را هم نابود کرد زیر سوال برد
چشمان براق کوچکی ناتال ، یا سالیوانی که دیگر پیر شده کول با نگاهایش هر کسی غم اندوه خشم نفرت دقیق بدون کمترین ایرادی بدون هیچ عیبی نقصی عالی ، بدون کم توجهی فقط عالی انقدر دقیق که در سکانسی که منجر به خشم لاین حد ناتال شد که این خشم کریتوس رو هم کنار می زند (چه بزرگانی کنار می روند ) به علاوه این توصیفات انمیشن های حرکتی انگشت بر روی پرش های نافرم قسمت قبل بود این بار دهان ها بسته شده زیرا به بهترین شکل مدل انیمیشن خواهد پرید میگیرد ، چفت می شود کاور میگیرد و به هر مکانی موردی هر تکانی عکس العمل نشان می دهد وارد دخمه ای می شود و با دستش اشاره ای می کند مکث میکنی زیاد مکث می کنی ناتال خسته شده و خود مشغول کاری می شود سلاح خود را پاک می کند یا خشاب خود را تست می کند زخمی برداشته ان را نگاه میکند لباسش را پاک میکند اگر زیر باران است دستی به روی سر خیس خود می کشد یا اگر در هنگام کاورگرفتن هست خود به خود دورو بر را نگاه میکند تا بیننده ای که بازی باز باشد سر تعظیم فرود اورد و هاریسون فورد بزرگ به هنگام بازی کردن انچارتد دهانش باز بماند ...
در اخر در مورد گرافیک بازی این رو بدانید که وقتی که در میان یک صحرای بی اب و علف که شبش سرد و روزش گرمایی طاقت فرسا دارد ناتال در سرما طوری می لرزد که بازیباز هم می لرزد و در گرمایش طوری خسته و تشنه لبان می ماند که بازیباز به چندین لیوان اب محتاج می شود برای بالا رفتن از تپه ای هیچ وقت به صورت سر راست نمی شود رفت باید مارپیچ رفت و اگر توانی باقی مانده باشد که ندارد و قلتزنان از تپه به روی زمین می افتد به سرابی که میبیند فکر می کند ....
کمترین امتیاز ممکن از ان این بخش..:
امتیاز...:10
منفی..:وجود برخی باگ های جزیی که من هم ندیدم....
داستان و هیجان..:
ناتال این بار هم دنبال در دسر هستش دردسری که به گذشته بازمیگردد گذشته ای که باعث اشنا شدن او با افرادی مختلف می شود از کودکی او تجسمی رویایی در سر داشت انگشتری که راه چاره بود تاریخچه ای بازگشت به الیزابت اول و خاندانش ، لورنس عربستان و رمزهایش گنجینه ای که در زیر خاک ها پنهان شده و حیله گری های ناتال و این بار دشمنانی بسیار خاص باز هم ناتال درگیر حوادث تاریخی می شود که او را به سرزمین های مختلفی می کشاند از بریتانیا بگیر برو تا یمن عربستان و حوادث بسیار خاص و مختلف او ناتال باز شحصیت های دوست خود را همراه خواهد داشت به همراه دوستی جدید که د رکنا رانها خواهد ماند تا در ماجراجویی های ناتال شرکت کند....
به بخش هیجان بازی بریم ...چی هیجان..؟ مگر می توان کسی بر سر این بازی بنشیدند و و ساعت ها بازی نکند هوش مصنوعی بازی ایراد گرفته شده بر بخش کم بودن این قسمت که می توان گفت می توان در روی درجه سختی بالا هم تست کرد و به نتیجه رسید بعضا که دشمنان میایند و بیشتر نزدیک شما می شوند و حتی به کنار های شما بیشتر این بر این خاطر هستش که ما رو به چالش کشانده و از کاوری که گرفتیم دورمان کند یا هیچ وقت دشمنان یکه کاو رگرفته مثل چی...ترتیب خاص این رو که بنشینند نوبشان شد بیرون بیان و شلیک کنن تا ما هم از فرصت استفاده کرده تیر بزنیم در میان ان همراهانی نیز خواهیم داشت اینها هیچ وقت نمی میرن و انچنان خاص هم دشمنان رو از پا در نمیاورند از 3 تا یکیشون رو به عهده میگیرند اما شرکتشون در میدان نبرد عالی هستش دشمنان نیز از تنوع قسمت دوم برخوردارند از ضعیف ترینشون تا محافظ کارشون که با سپرو ، لباس ضد گلوله تا بیخ گوش شما میایند و باید فرار کنید چرا که شات گان در شکمتون خانه میکند دردسر های ناتال تمام نشدنی هستش و این رویا برای ما ادامه خواهد داشت...
قسمت مولتی پلیر بازی باز مثل قسمت دوم همون طراوت و شادابی رو دارد مدل امتیاز دهی و گرافیک انلاین هم عالی کار شده
امتیاز...: 10
منفی..: بازم ناتال زد داغون کرد همه جارو سومین قسمت ماجرهای ناشناخته ها هم تمام شد چه چیزهایی در دنیا وجود داشت ..یادش بخیر..شامبالا ...تا داستان های مارکوپولو و این بار عربستان سرزمین خشک و تاریخی...
یک سال پیش بازی معرفی شد و لحظه لحظه به ادامه ان فکر میکردیم تا این که یک سال گذشت چه زود ما گیمرها هم در انتظار این بازی هایمان هستیم و ارزوی زود منشتر شدنشون که چه بسا در این بین روزهای عمرمون می گذرد و بی خبر از گذر عمر در انتظار انتشار این بازی ها...
کسی اطلاعی نداره این بازی واسه PC پورت میشه یا نه مثل LA Noire ؟
هرگز پورت نمیشه. خیالت راحت :31:نقل قول:
واسه چی ؟ بخاطر شرکت سازنده و ناشر بازی ؟نقل قول:
ببین از سرت بکن بیرون که بخواد پرت بشه :31:
بهترین نقدی بود که دیدم:31:نقل قول:
مخصوصا قسمت امتیاز . واقعا امتیاز این بازی کمتر از 10 امکان نداره حتی 9.9999 هم نمیشه فقط 10 . این باگ ها هم دلیلی بر کم کردن امتیاز نمیشه در ضمن باگی مهمه که همه به طور واضح ببینن والا ما هر چی داریم میریم جلو و با دقت میبینیم هیچ باگی تا به اینجا ندیدیم این عکسا هم معلوم نیست از کجا گرفتن اینقدر باهاش ور رفتن تا بازی هنگ کرده اینجوری شده . بعدم سایتای معروف از اینجور چیزا نذاشتن 2 3 تا سایت درپیت گذاشتن که اصلا شاید فتوشاپ باشه بعید نیست.چون من تا چیزی رو با چشم خودم نبینم باور نمیکنم:18:
---------- Post added at 11:28 PM ---------- Previous post was at 11:25 PM ----------
واسه اینکه این بازی هم مثل خدا جنگ 3 و هوی راین و کیل زون و متال گیر 4 جز بهترین بازیهای تاریخ نسل گیمر هاست و کلا اینجور بازیها فقط در ابر شرکت سونی میگنجه:31::31:نقل قول:
فتوشاپ مال ویدئو نیست : دینقل قول:
ه اصلا شاید فتوشاپ باشه بعید نیست.چون من تا چیزی رو با چشم خودم نبینم باور نمیکنم
تو لینک برو کلی ویدئو هست...
+
مثلا باگ های بازی رد دد رو من خودم بیشترشون رو ندیده بودم ولی کم نبودن اما اینا اکثرشون glitch هست و باگ نادرسته که بهشون بگیم :46:
امروز 10 تا چپتر بازی کردم , حال کردم! عالی بود.
آره خوب برا ویدئو انیمیشن سازی میشه:31::31:نقل قول:
بازم من نظر خودمو دارم
باگی مهمه که همه به چشم ببینن چه من چه شما . اینارو اینقدر باهاش ور رفتن و دوربین رو کج و کوله کردن و کرم ریختن یه بلا معلوم نیست چه جوری سر بازی آوردن اینجوری شده ما که ندیدیم اینا اگه دیدن خوش به حالشون:31:
ولی کلا به نظر من یه قسمت باید بذارن به اسم باگ سکر چون ربطی به گرافیک نداره بخوان از اون کم کنن گرافیک بحثس جداس
با ثبت یه نمره باقی مونده..
نمرات GR بازی اومد رو 92 و از بازی های..xxx هم رفت بالا...
بازی به این میگن:5:نقل قول:
تو کراشینگ دارم میرم بین راه گفتم چند تا عکس بندازم تو بخش تصاویر هم قرار میدم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نامرد بد جایی وایساده بود از اون ور خواستم برم اونوریه میدید خفن پروفشنال رد کردم اینجارو :31:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تو ویدئو های قبل انتشار اینجارو زیاد دیده بودم خوشم اومده بود
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در بین زمان و زمین و مکان و هوا ووهمه جا...:31:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
جدایی سیمین از نادر...:31:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینجا قبلا ستون بود الان این شکلی شده
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با موبایله ها ولی پسر عجب گرافیکی...:18:
سایز بزرگشون هم این زیر و بابت تصاویر و کیفیتشون که با موبایله پوزش می خوام :11: