من که هنوز نگرفتم ولی یه سوال فنی دارم میگم حضرت ویرجیل هم تو این ورژن هست؟ :دی طبیعتا باید باشه نه مثل ورژن های قبل که بریم بزنیم تو سر هم کلا میگم که یعنی میبینیمش یا نه دلمون تنگیده برای یه شخصیت خسته :n09::n19:
Printable View
من که هنوز نگرفتم ولی یه سوال فنی دارم میگم حضرت ویرجیل هم تو این ورژن هست؟ :دی طبیعتا باید باشه نه مثل ورژن های قبل که بریم بزنیم تو سر هم کلا میگم که یعنی میبینیمش یا نه دلمون تنگیده برای یه شخصیت خسته :n09::n19:
سبک ها در صنعت گیم چند شاخه اصلی دارند که سبک H&S از شاخه های بسیار پرتحرک ان محسوب میشه و گیم پلی ان با ترکیبی از چندین المان مختلف که همگی در راستای تحقق این تحرک بالا به کار میره. در دهه گذشته در این سبک ما با اثر استاد کامیا یعنی Devil May Cry روبرو شدیم اثری با جاذبه همراه با داستان و گیم پلی منحصر به فرد که بخش اعظمی از این جاذبه را شخصیت اصلی این بازی به دوش میکشید. بعد از مدتها انتظار و فراز و نشیب هایی که بر سر این سری بازی افتاد 3 سال پیش ساخت ادامه این سری به دور از دستان کامیا بر دوش استدیو Ninja Theory افتاد و این استدیو در اولین گام خود اقدام به تغییر چهره شخصیت اصلی این سری پرداخت اعتراضات فراوان برای این مورد در نقات مختلف دنیا این استدیو را بر ان کرد تا اقداماتی برای راضی کردن این هواداران انجام دهد و در عکس العمل بعدی این استدیو با شاره به ریبوت داستان بازی و پرداختن به داستان قبل از رویدادهای تمام این سری میشه گفت توانست رضایت بخشی از ملت هوادار این سری را جلب کند اما ما می خواهیم ببینیم ایا سوای چهره دانته این استدیو توانست اوضاعی را که کاپکام بعد از قسمت چهارم به وجود اورد جموجور کرده و و سروسامانی ببخشد یا یک عقب گرد دیگر در این سری را شاهد هستیم :
شیطان می گرید یعنی سرعت یعنی هیجان کار و این اصالت در بازی وجود دارد بازی مثل گذشته از همان ابتدا با شمشیر ربلیون دانته اغاز می شود و رفته رفته با توجه به نیازهای مراحل ، در بازی سلاح های جدید و امکانات جدید برای ما داده می شود و در کنار اینها کمبوهای متنوع و مختلف حتا ترکیبی در اختیار ما قرار داده می شود دانته همانند گذشته دو اسلحه زیبای خودش را نیز همراه دارد و در ترکیب کمبوها می توان به خوبی از سلاح های سرد و گرم استفاده کرد سرعت انجام کمبوها کاملا به گیمر بستگی دارد و رفته رفته با تمرینات زیاد می توان در انجام انها ماهر تر شد و لذت برد زیرا که تنوع بسیاربالایی برای هر کدام از سلاح ها و ترکیب انها در بازی گنجانده شده است. هر چقدر ماهر شدن بیشتر لذت بیشتر و در عین حال حساسیت بیشتر را باعث می شود تمامی اینها با دو سیستم مجزای بهشتی یا فرشته و جهنمی یا شیطانی که به صورت سلاح در اختیار ما قرار می گیرند تحقق می یابد که سلاح های بهشتی به حسی سرد بوده و سلاح های جهنمی با جسی گرم و اتشین در اختیار ما هستند در کنار اینها به مرور دو نوع اسلحه جدید برای ما داده می شود.
ترکیب این همه امکانات در بین بازی در زمین و هوا همراه با تعداد زیادی دشمن که هر کدام به مرور با تنوع خاص و استراتژیک خاص خودشون کشته می شوند بسیار لذت بخش هستش در واقع NT توانسته روح اصلی این سری را به خوبی در رگه گیم پلی بازی وارد کند و سرعت و هیجان کار با سلاح ها با دشمنان متنوع را افزایش دهد هر نوع دشمن یا اهریمن در بازی با شیوه متداولی کشته می شود اما طبق رسم این سبک به مرور دشمنانی ظاهر می شوند که نه تنها چالش گیم پلی را افزایش می دهند بلکه باید توسط یکی از سلاح های خاص از بین بروند و استفاده از سلاح دیگر کاربردی نخواهد داشت این مورد خاص زمانی پرتنش تر و هیجان انگیز تر می شود که مجموعه ای از دشمنان که هر کدام با یک شیوه خاص از بین می روند در کنار هم ظاهر می شوند و میدان نبردی سهمگین را به وجود میاروند اما این روند مختص دشمنان نیست وکاربرد سلاح ها برای باز کردن درهای مخفی نیز به کار می رود در جای جای بازی درهایی مخفی وجود دارند که در خود ایتم های مختلفی را قرار دادند و می توان با گشت و گذار در راه های مختلف بازی به انها دست یافت. البته این راه های مخفی انچنان سردرگم کننده نیستن و اکثر انها بسیار سرراست هستند و فسفر زیادی نمی سوزاند این فسفر در کلیت بازی نیز انچنان به کار نمی رود بازی روند بسیار خطی داره که به جز یک مورد انچنان نیاز به حل پازل و تفکر برای گیمر ندارد و سرراست است. طبق روال این سری در بازی اپدیت هایی نیز تعبیه شده که با پیش رفت در بازی و جم اوری ایتم ها می توان اقدام به اپدیت کرد. این اپدیت ها توسط Orb هایی صورت میگرد که در قسمت های قبلی این بازی نیز وجود داشت اورب های قرمز ، سفید و سبز رنگ که به وفور در بازی یافت می شوند و با از بین بردن هر دشمن می توان انها را جم اوری کرد قرمز رنگ ها برای خرید از جعبه ایتم ها مورد استفاده قرار میگیرد ، سفید ها برای اپگرید قدرت و لول سلاح ها و سبز رنگ ها برای پر کردن خط نوار سلامتی به کار می رود که البته سیستم اشنایی در این سری است.
بازی همراه با درگیری های زیاد سیستم پلتفرمینگ مناسبی نیز دارد همان طور که اشاره کردیم ما دو نوع قدرت در اختیار داریم که این قدرت ها توانایی هایی برای رد کردن این بخش ها نیز در اختیار ما می گذارند که البته در مبارزه با دشمنان نیز کاربرد بسیاری دارد. مورد بخصوص دیگر در بخس تیراندازی بازی حذف سیستم Lock on هستش که در بسیار موارد دردسرساز می شود و گیمر مجبور هستش تا زاویه دوربین را سریع در وسط مبارزه با توجه به دید و عکس العمل سریع خودش تغییر بدهد و دشمن را به درستی مورد هدف قرار دهد
تنوع دشمنان بازی بسیار بالاست در هر قسمت از بازی کلکسیونی از دشمنان ریز و نسبتا درشتی با ما روبرو می شود که به صورت هوایی و زمینی با ما درگیر می شوند و بسیار چالش برانیگز هستند و همانطور که اشاره کردم وقتی این دشمنان از نوع خواص درکنار هم قرار میگیرند چالش مرحله بسیار بالاتر می رود اما متاسفانه باس فایت های اصلی بازی و حتا میبی باس های بازی نه تنها در این سری بلکه در این سبک حرف زیادی برای گفتن ندارن مینی باس ها که از تنوع بالایی برخوردار نیستن و یا حتا مینی باس محسوب نمیشن و باس فایت های اصلی و بزرگ نیز خیلی اندک بوده و سیستم مبارزه با انها بسیار اسان هستش و چالش زیادی را نمی طلبه متاسفانه در طراحی این اهریمنان نیز کم کاری صورت گرفته همین باس فایت های اصلی از سراحی با جزییاتی برخوردار نیستن و به شکلی ضعیف طراحی شدن شکل ظاهری باقی دشمنان نیز از جزییات بالایی برخوردار نیست و فقط به صورت یک اهریمن ژولیده و کدر روبروی ما گنجانده شدن چهره شهصیت های داخل بازی از جمله Mundus و یا همسر وی نیز بسیار ساده و بدون دقت کافی پرداخت شده است اما نسبتا این ضعف روی شخصیت های اصلی دانته و ورجیل برطرف شده و از طراحی مناسبی بهره مند هستن.گرافیک کلی بازی نیز انچنان تعریف خاصی ندارد موتور UE3 در بازی به کار برده شده و این استدیو قبلا توانایی خودش را با این موتور در بازی Enslaved به نمایش گذاشته ولی نسبتا در DMC نیز انچنان بدون نقص نیست بافت ها و تکسچرهای بازی در اکثر نقاط بی کیفیت بوده و حتا از لحاظ بصری چیز دندان گیری ندارد اما طراحی هنری بازی مخصوصا تشعشات مبارزات ضربه ها و نورهای ساتع در این هنگام بسیار زیبا بوده و کار هنری خوبی را عرضه می کند حس جهنمی و بهشتی بازی نیز به خوبی طراحی شده و جو و اتمسفرحاکم در بازی با خلاقیت تمام در بازی وارد شده اما در کل باید گفت گرافیک بازی نسبت به عناوین هم سبک خود مخصوصا قسمت قبلی خود چیز دندان گیری نشان نمی دهد.
موسقی راک این سری همیشه مورد ستایش بوده و در این قسمت هم مورد ستایش هست مثل گذشته در هنگام مبارزات موسیقی هیجان انگیز بازی شروع می شود و شما را وادار می کند تا در میدان شور به پا کنید و قلع و قم کنید ، اما خب این صداگذاری همانند سری های قبل به یادماندنی نیستن هم موسیقی بازی و هم موزیک بخش ایتم ها و منو همگی در یک سطح گذرا قرار دارن البته این هم شاید برای قشر جدید که با این سری اشنا میشن تفاوت زیاد نداشته باشد صداگذاری بازی نیز در سطح بالایی قرار دارد و هر حرکت شما بی توجه باقی نمانده و با هر ضربه خود صدای ان را خواهید شنید کار دوبله نیز در سطح مناسبی قرار گرفته و باور پذیری لب خوانی انها قابل قبول است. مهمترین نکته در زمینه دوبلاژ به کار رفتن الفاظ رکیک و بد دهن گویی های زیاد شخصیت های داخل بازی هستش مخصوصا دانته ، میشه گفت یکی از تفاوت های اصلی بین شرق و غرب همین الفاظ هستش بیش از 90 درصد عناوین شرقی همیشه ادبیات به کار رفته حتا به صورت شوخی بسیار کتابی و با رعایت حداکثری شئونات هستش این در حالیه که عنوانی مثل DMC که سطح دیالوگ هاش مثال زدنی بود این بار در دستان شخصیت اصلی به اندک بیراه ای کشیده شده بود اما خب با این حال می توان نسبت به جو داستانی بازی از این مورد چشم پوشی کرد و به نجوه روایت داستانی تلقی داد.
یکی از مهمترین عوامل در روایت داستانی بازی هستش داستان بازی این بار یک ریبوت خواهد بود یک نگاه به گذشته به قبل از هر چیزی که دیده اید به زمانی که دانته هنوز خود را نیافته بود تا این که دختری با نام Kat با او ملاقات می کند او توضیح می دهد که رازهایی در گذشته دانته وجود دارد و در اریکه قدرت این Mundus هستش که فرمانروایی می کند او همه چیز را کنترل می کند زندگی مردم را کنترل می کند حتا اب و غذای مردم را نیز کنترل می کند و ذهن و فکر مردم را به تسلط خود در اورده است اینجاست که دانته با Kat همراه می شود ورجیل را ملافات می کند و گذشته خود را می یابد همراه با ورجیل به مبارزه با موندس و نجات دنیا بپردازد مبارزه ای که برای کسانی که قسمت های قبل را بازی کردن نتیجه ای معلوم دارد و برای کسانی که برای اولین بار با این سری اشنا می شوند بسیار لذت بخش خواهد بود داستان بازی بسیار زیبا ساخته و پرداخته شده و اتفاقا این ار هر دو قشر کهنه کار و جدید را مشتاق کرده و راضی می کند در این بین شخصیت پردازی دانته که از مهم ترین موراد این بازی محسوب میشد یک دهم قسمت های قبل نیست اما برخلاف تفکراتی که در ذهن ها بود برای این بازی بسیار زیبا و در خور توجه ظاهر شده و میشه گفت NT توانسته که هر دو قشر منتظر این بازی را راضی نگه دارد و یک کار قابل قبول را ارائه کند اما چیزی که وضاحه اینه که کار باید به دست کاردان سپرده شود. ولی کلیت بازی ساخته شده چیز جدیدی را ارئه نمی دهد میشه گفت تلاشی که NT انجام داده بسیار عالی و در خور توجه بود اما یک اصولی که در این سری وجود داشت حسی بود که در محیط و جو بازی به گیمر منتقل میشد مخصوصا رفت و برگشت های همیشگی ، تعداد زیاد باس فایت ها و مبارزاتی چند برابر هیجان انگیرتر از این قسمت ، و مخصوصا تزریق حس و حال واقعی دنیای اهریمنی میشه گفت اهریمن های موجود در قسمت های اول تا سوم در همه لحاظ یک اهریمن واقعی بودن و حتا جو و اتمسفر بازی هم با این نحوه هم خوانی داشت اما در قسمت چهارم و مخصوصا نسخه ریبوتش از این قضیه به طور خاصی جدا شده و فلسفه اهریمن را با نگرشی متفاوت معرفی کردن که البته این خودش هم جای مثبت داره هم منفی. با این حال همانطور که اشاره کردم این بار ما با یک DMC خوب مواجه هستیم و خوشحالیم که این ریبوت به سرنوشت نسخه های عناوینی همچون NG 3 و RE 6 دچار نشد و توانست اندک اصالت باقی مانده خود را از گذشته ای بزرگ و با اقتدار نگه داشته و حفظ کند
نکات مثبت..:
گیم پلی سریع و روان - سیستم مبارزات لذت بخش - یک ریبوت مناسب
نکات منفی..:
گرافیکی نه چندان مناسب - کم تنوع بودن باس فایت های بازی - حذف سیستم lock on
گیم پلی : 8
موسیقی و صدا : 8
گرافیک : 7.5
داستان : 8
امتیاز کلی: 8
یک بازی خوب
بله هستش ولی نه با اون جذبه و خستگیش:n02: ..تو نسخه 3 ورجیل واقعا حرف نداشت..!نقل قول:
حالا گرافیک جهنم ولی این دو تا واقعا آزار دهنده هست .. هر چند گرافیک هم تو ذوق میزنه!نقل قول:
نقد بسیار خوبی بود
تشکر از layken عزیز
متاسانه در کل بازیهای موفق گذشته طی سالهای اخیر اون اصالت خودشون رو از دست دادند و خیلی سطحی تر شدن
چون ایجاد داستان جذاب و شخصیت پردازی قوی خیلی سخت و زمان بر هست و کار هرکسی نیست
در کل دید کشورهای شرقی و بخصوص ژاپن چیزی بسیار راتر از بازیهای غربی هست
ورژن ژاپنی این بازی همیشه پر بود از حس اصالت - بذله گویی - حجب و حیا و داستانی عمیق
اما ورژن غربی شده رکیک گویی و خشونت بدون فلسفه و ...
درکل بد نیست بازی و کاملا راضی کنندست
اما کاملا برای طرفداران قدیمی نبود استاد کامیا کاملا حس میشه
نسخه 3 این بازی میشه گفت بهترینش بود
باس فایت های بازی شاهکار بود مخصوصا اون اسب های سفید که خیلی عالی بود و یا اون سگ های به زنجیر بسته شده
و یا اون گیتار برقی که باهاش دشمن ها رو میکشتی و یا اون دوتا شمشیر سخنگو که بسیار قدرت مند بودند
شماره 4 هم افت هایی داشت اما کاملا راضی کننده بود و یک سری ایده های جدیدی رو وارد بازی کرد
شماره جدید یک ریبوت کامله
اکشنها بسیار جذابه و سرگرم کننده اما قدرتمند نیست بازی (منظورم حس محیط و شخصیت هاست)
درکل بازی هست که باید بازیش کنی در کل میچسبه
سبک غربی دویل می کرای هست
اقا سبک این بازی چطوره؟منظورم اینه که خطیه؟ مثل god of war و prince دشمن میریزه سرت میکشی میری جلو؟ من موفق نشدم batman arkham asylum رو تموم کنم زمانی که اومد. به نظر شما این بهتره یا بتمن ؟
خوبه خدا رو شکر هم این بازی هم Ace combat نسخه pc اونها مشکلی از لحاظ افت فریم ندارن
محتوای مخفی: PC Version
DmC خیلی دوست دارم...:n12::n12:
به این جور بازیا میگن: مردونه....
شبا رو بازی چت میشدم و یه بند جلو میرفتم...
خداییش هرکی همچین سیستم گیم بلی سریعو روونی سراغ داره بیاد رو کنه...
بازی معرکس...فقت کوتاه بود:n14: تازه بعد کشتن ماندس گرم شده بودم،،مبارزه با داداششم باحال بود...
داستان هرچند که میدونستمش اما نوع روایت جالبی داشت و مشتاق ادامش میشدی...خلاصه فهمیدیم این جکو جونورا چتور اومدن اینور...
SSS چقد دلچسبن وقتی که کنار هم قرار میگیرن...
واااای مبارزه (اسمش یادم رفت) با اون که تو کارخونه انرژی درینک چه حااااالی داد.(قبلا اسمش بویسون بود) قصاوت داشت دانته،،کیف کردم.
اون مرحله مبارزه با بچه ماندس رو حال نکردم....ای کاش بازی ادامه داشت بیشتر.....
این شاهکار نسل هفتم گیم رو از کف ندید...
دوستان کسی DLC شو برای ps3 نداره؟
این بازی سبگ مخصوص خودش رو دارهنقل قول:
واسه خودش یه سبکه
بازی کاملا خطی هست چون سبک بازیش همینطوره
من که به شخصه عاشق دویل می کرای هستم واقعا جذاب تر هست
این ورژن در کل خوبه اما اصالت قبل رو نداره
اما اگه بازهم میخوای لذت واقعی این بازی رو ببری ورژن 4 این بازی رو انجام بده (البته ورژن 3 خیلی عالیه اما گرافیکش مال 8 سال پیشه)
دقيقا بلايي كه سر مكس پين ٣ اومد سر اين بازي هم اومده.....
بازي گيم پلي خوبشو حفظ كرده ولي بقيه موارد از اتمسفر گرفته تا موضوع و شخصيتها كاملا يه چيز ديگه شدن و صد البته يه چيز ضعيف تر(از نينجا تيوري سازنده بازي انتظار بيشتري مي رفت:n22:)
اگه براي كسي فقط گيم پلي و قسمت بزن بهادر بازي مهم آره بازي تقريبا خوب از آب دراومده ولي اگه داستان و اتمسفر و كاركترا مهم هست براش بهتر سمت بازي نره
+
امسال تو اين سبك بازيهاي زيادي مياد كه من به جاي انجام كل اين بازي منتظر اونا ميمونم : از castelvania كه براي pc هم مياد گرفته تا mg rising و god of war
.
کاملا تایید میشهنقل قول:
مبارزه ها سریع تر و میشه گفت تا حدودی اکشن تر شده
باس فایتها خیلی بده
اتمسفر اصلا اون حس محیط شیطانی رو انتقال نمیکنه
شخصیت پردازی بد
گرافیک نچندان بالا بخصوص تکسچرهای محیطی
موسیقی بازی خوبه اما مثل قسمتهای قبل دلنشین نیست
به هر حال دیگه یه فرقی باید بین صنعت گیم ژاپن با غرب باشه
غرب از لحاظ محتوایی همیشه عقب تر از ژاپن بوده و کاملا طرفداران قدیمی این بازی نبود روح ژاپنی این بازی رو کاملا درک میکنن
با كل حرفاتون موافقم ولي با اين قسمت نه.....نقل قول:
بسته به فرهنگ غربي ها و شرقي ها هر كدوم در ساخت و القاي يك اتمسفر تبحر دارن......محتوا و اتمسفري كه غربي ها با bioshock و مكس پين و halflife و syberia و.... توليد كردن رو ژاپني ها نمي تونن توليد كنن و محتوا و اتمسفري هم كه ژاپني ها با darksouls و سايلنت هيل و resident evil و dmc و shadow of colossus تونستن توليد كنن رو غربي ها نميتونن توليد كنن......
+
در نتيجه نميشه گفت كدوم طرز تفكر از لحاظ محتوا بهتر بلكه ميشه گفت هر كدوم بازيهاي مرتبط با فرهنگ و محتواي خودشو خيلي بهتر از اون يكي درست مي كنه و وقتي يه بازي از هر كدوم از اين فرهنگا به اون يكي ميره ضعيف تر ميشه
.
دوستان کسی نیست جواب مارو بده؟کسی DLC بازیو برای pS3 نداره؟
درسته. منم بیشتر منظورم این سبک بازیها بود.نقل قول:
مثلا کشورهای شرقی تا به حال هیچ بازی سبک جی تی ای رو نتونستن بسازن. منظورم این نیست که نمیتونن بسازن کلا فرهنگ بازیشون ساخت این سبک ها رو نمیپسنده
کلا غربی ها سبک بازیهاشون چند تا ویژگی داره: واقع گرایانه تر - خشن تر - ادبیات کلامی کم
در مفابل سبک شرقی ویژگی هاشون این موارده: فانتزی تر - خشونت اغراق آمیز - ادبیات کلامی غنی تر و طنز آلود
کاملا میشه بازی های این دو سبک رو از هم تشخیص داد
مثل
فیفا - پی اس
Dead Rising- رزیدنت اویل
H.A.W.X و Ace combat
و هزاران بازی دیگه که اسمشون یادم نیست
نبود هدف گیری بدجور رو اعصابه،مووهایی رو که با لاک کردن به راحتی مکیشد زد الان بیشتر شانسی میشه زد!!!دوربین بازی هم نمیدونم فقط واسه من اینجوری یا نه ولی حس میکنم دوربین داره سر میخوره میره یه طرفه صحنه!!!!
میونه ی خوبی با این فرنچایز ندارم ، این قسمت هم با مشکل گرافیک روبه رو هستش هرچند به اتمسفر بازی لطمه ی آنچنانی نمیزنه ولی باید بیشتر روش کار میشد ، نداشتن Lock on هم اذیت میکنه ... موسیقی و گیم پلی درحد خیلی خوبی قرار دارن که به همین خاطر هم بازی میکنم !
واقعا میشه گفت بدترین نسخه این سری از بازی بودهنقل قول:
گرافیک بسیار کم : واقعا ورژن 4 از لحاظ گرافیک خیلی ازین سرتر بود
عدم قفل روی دشمنان
حذف بخش های فکری بازی
باس فایت های بسیار بسیار کم و آسون
دوربین بسیار بد که دید رو بسیار محدود میکنه
داستان نچندان دلچسب و شخصیت پردازی بسیار ضعیف
واقعا کپکام اشتباه بسیار بزرگی کرد که بازی رو به غربی ها داد که بسازن
چون درک و استعداد ساخت چنین سبک بازی هایی رو سازندگان غربی ندارن
مثه این میمونه که متال گیر رو بدن غربی ها بسازن :n15:
محتوای مخفی: لو رفتن بازی
لطفا یکی یه راهنمایی به ما بکنه :دی
خوب بازیو خدارو شکر تموم کردم :دی
محتوای مخفی: لو رفتن بازی
در کل از بازیش رازی بودم
و این نمره رو بهش میدم
9/10
اون قسمتی که اسپویل کردی رو سریع ویرایش بکن جوابت هم من تو اسپویل میدم بهت..:نقل قول:
محتوای مخفی: جواب
خیلی بازی مشتیه هووورااااا فقط واس پی اس 2 که خیلی حال کردم
ارزش دانلود رو داره ؟؟!
به نظر من که دارهنقل قول:
برای اولین باره که یه نسخه DMC رو بازی میکنم....
واقعا جزو بهترین بازیهای زندگیمه....:42:
دمشون گرم...
مرحله سوم چجوری میشه پرید رو ساختمانهای بعدی من با اینکه jump+dash میکنم بازم فایده ای نداره می افتم پایین.چکار کنم کمک کنین.
داداش میبینی نمیرسی باید 3 رو بزنی بعد دوبار اسپیس رو بزنی که خودشو بکشه جلونقل قول:
این حرکتو باید یاد بگیری چون خیلی باهاش سر و کار داری
منم تمومش کردم
مرحله اخرش خیلی حال داد:n14:
ولی من حق رو به داداشه میدادم
ازادی کیلویی چند:n10:
سلام
بعضی حرکات جدید که اضافه میکنم نمیتون اجراش کنم
مثلا نوشته
3x 4x
یعنی چی؟
اگه درست حدس زده باشم باید یه pause اون بین باشهنقل قول:
منظورش اینه که 3 بار بزن 1 ثانیه صبر کن دوباره 4 بار دیگه بزن
سلام دوستان تموم شد، ولی نسبت به شماره های قبلی، قسمتهای فکریش خیلی کم بود. ولی خوب بود بره کسایی که نمیدونستن داستان چیه و همینجوری Devil May Cry بازی میکردن. من فقط داستان و خونده بودم ولی بازیش بیشتر حال داد.
منم تمومش کردم!!!
کلا بازیش یه جوری بود!زیادی دلچسب نبود!!!اصلا انگیزه ای برای دوباره تموم کرن بازی ایجاد نمیکنه!!!:n13:
سلام این کارو چطوری انجام میده؟
آپگریدشو خریدم ولی نمیتونم اجراش کنم.با کلیدای گیم پد توضیح بدین.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دو بار جلو رو بزنین و نگه دارین و بعدش بدون مکث کلید ضربه با شمشیر (نمی دونم تو گیم پد کدومه :n02: ولی تو توضیحاتش نوشته) رو پشت سر هم بزنین.نقل قول:
آپگرید های بعدیش رو هم بگیرید خیلی باحاله.
سلام تو مرحله 9 بعد از اونجایی که زنجیر اون مجسمه رو آزاد میکنه بعدش ازم میخواد که دکمه 11+11 بزنم اما من نمیدونم چیه و چطور باید بزنم
کمکم کنین
لطفاهر کسی میدونه راهنمایی کنه(نمیدونم منظورمو درست رسوندم یانه):n13:نقل قول:
فکر کنم تو اون قسمت باید وارد devil trigger بشید ...با game pad یه جاهایی مشکل داره ولی میتونین از گیم پد و کیبورد همزمان استفاده کنید c , V رو بزنید!
نقل قول:
دو بار سریع کلید جلو رفتن رو بزنین بعدم شمشیر! دیگه ساده تر نمیشد گفت!
منظور همون C + Z هست. اشتباه تایپی شده :دینقل قول: