ادامه امتیازها:
gamereactor 10/10
dualshockers 10/10
Printable View
ادامه امتیازها:
gamereactor 10/10
dualshockers 10/10
خوشحالم که بالاخره روانه بازار شد هالو ریچ ممنون از779نقل قول:
پلتفروم : Xbox 360
ولی فکر کنم برای بازی کردنش باید یه420هزار تومن خرج کنیم من فکر نکنم کار عاقلانه ای باشه که یه بازی فقط وفقط برای یک پلوفتروم بیاد یعنی بقیه که این پلوفتروم رو ندارن باید برن بمیرن.
یک گاف دیگه متاسفانه......
اتفاقا همین بازی ها هست که رقابت بین کنسول ها رو بوجود آورده و دلیل اصلی برتری یه کنسول به کنسول دیگه بازی هایی هست که برای اون عرضه میشهنقل قول:
هیلو هم یک سری بسیار پر طرفدار انحصاری برای X360 بوده و البته 2 نسخه ی اون برای PC هم اومده
اگه مایکروسافت همین Halo و Gears of war و .. برای کنسولش اختصاصی نباشه با چی میخواد کنسولش رو بفروشه ؟!:31:نقل قول:
همین طور که سونی داره با همین بازی های اختصاصی کنسولش رو میفروشه ! و الان هم خیلی فروش کنسولش نسبت به قبل بیشتر شده !
ببین تمام لذت این بازی به اینه که بپری وسط میدون خشاب رو خالی کنی رو طرف .نقل قول:
یعنی خیلی دنبال استراتژی چیدن نباش.
ادامه امتیازا:
oxm uk 10/10 (همه به اعتبار این سایت واقف هستنید....جالبش اینجاس که این سایت این بازی رو بدون اشکال قابل توجه دونسته)
میانگینش تو متا رسیده به 94.....فوق العاده داره پیش میره.
اتفاقا کاملا هم عاقلانس فضای رقابتی که میگن همینه بازیهای انحصاری یکی از عوامل مهم در برتری یه پلتفرم هستش.....نقل قول:
شمام لازم نیس بمیری...یک سوم پولی رو که واسه خرید سیستمت میدی بدی واسه خرید کنسول کلی بازی جدید رو میتونی انجام بدی و لازم نیست بیای تو تاپیک یه بازی به پلتفرمش توهین کنی و بحث پلتفرم و کنسول رو هم وسط نکش.
نقل قول:
پس الن ویک و forza2 و fable (که با تاخیر واسه pc میاد) چی هستن دوست من........... .راستی بازی انحصاری crytek هم که در دست ساخت هستش برای ایکس باکس رو هم اضافه کن......... .کینکت هم که هست
البته درسته با جمع کردن اون بالایی ها هم تعداد انحصاریهای x360 به پای ps3 نمیرسه ولی از لحاظ فروش ایکس باکس در جایگاه خوبی هستش:
1-فروش همین halo reach مطمینا بیشتر از فروش" killzone 2+killzone3+uncharted2" خواهد بود......... .
2- از لحاظ فروش کنسول هم که درسته اختلاف کمتر شده ولی الان 3 ماه پشت سر هم هستش که ایکس باکس تو فروش کلی جلوتره.....
3-از لحاظ بازی آنلاین هم که درامد ایکس باکس نجومیه....ولی مال ps3 "صفر " هستش چون رایگانه............ .
پس در نتیجه شما به فکر این کمپانیها نباشید و از بازیها لذت ببرید چون اونا راه درآمدزایی رو میدونن مخصوصا شرکتهایی مثه مایکرو سافت و سونی.......... .
سلام.دوستان تو يكي از تاپيك ها خوندم كه 2مليون نسخه پيش فروش داشته.درسته؟
سوال بعديم اينه كه اين ركورد خوبيه؟ بهترين فروش رو تو بازيهاي انحصاري 360 چه گيمي داشته؟ واينكه به نظرتون اين بازي ميتونه تو فروش اول بشه؟
ممنون
ادامه امتیازا:
MSN: 10 /10
SFX-360: 9.2 / 10
IGN AU: 9 / 10
JeuxVideo: 9 /10
فکر کنم بالاترین رکورد پیش فروش بازی هست که تا حالا در تاریخ زده شده(البته COD black ops هم در پیش فروش عالی عمل کرده ولی چون واسه چند پلتفرم میاد فک کنم در پیش فروش بازیها رکورد دست reach بمونه........)نقل قول:
بهترین فروش x360 مال halo3 بوده که تفریبا حدود 11 یا 12 میلیون نسخه هستش(البته 17 هم میگن که با عقل جوردرنمیاد:31:)بعد از اون cod mw2 و gears 2 بودن........ .
در فروش بین تمام بازیهای این نسل اول خواهد بود شکی نکیند.....البته یک رقیب داره اونم GT5 کنسول سونی هستش که فک کنم اونم پشت سر بذاره....... .cod هم درسته فروشش از reach بیشتره ولی چون واسه چند پلتفرم میاد در نتیجه حساب نمیشه..... .
ممنون...... .
یه خبر خوب برا لایو بازا.
از 17 تا 19 سپتامبر کسائیکه اکانت گلد ندارن میتونن با همون اکات سیلور برن لایو و ریچ بزنن!
محتوای مخفی: Multiplayer goes Silver this weekend only
منی که از نسخه های قبلیش خوشم نمیومد این منو جذب کرد..چه حالی میده این وسط میدون جنگ زیر اتیش دشمن با اون موسیقی...واو اینو تموم کنم میرم سراغ قبلیاش...یکی یه لینکی میده من از داستان این بازی سر درارم
هر بازی رو میتونیم لایو بزنیم یا فقط ریچ رو؟؟؟نقل قول:
ادامه امتیازا:
Msxbox-World 10/10
OXM 9.5/10
هر دوشون هم از گرافیک بازی تعریف کردن زیاد.... .
Microsoft’s also announced it’s opening Live up to Silvers for Reach only, beginning this weekend.نقل قول:
ادامه ی امتیازها:
Gamespot 9.5/10
ببخشید، اما این چه وضعیه تو این تاپیک راه انداختین؟
هر سری میایم، عوض اینکه 2 کلمه از گیم پلی حرف بزنین، از بازی و تجربه هاتون حرف بزنین و...
نشستین مثل این پیرزنها این سایت این امتیاز رو داد، اون یکی اون رو داد، حالا منم این امتیاز رو میدم
این چه وضعیه؟
خب برین یه تاپیک بزنین بشینین از صبح تا شب امتیاز توش بنویسین، بعدش هم بیاین اینجا تا در مورد بازی صحبت کنیم...
نقل قول:
دوست عزیز احساس نمی کنی یکمی تند رفتی؟؟؟
تجربه که سهله نقد بازی رو هم من و هم چند نفر از دوسان نوشتیم در صفحات قبل........ و حالا بالاطبع وقت ارایه امتیازاهاس........ .
وقتی که در مورد گیم پلی صحبت می کردیم مثه اینکه شما نبودی......... .
آخه بازي تازه امروز منتشر شده ...:biggrin:نقل قول:
+
بازي جوريه كه هيچكس نميگه بازي مضخرفي بود و نخريد اين بازي رو ...
براي همين اگه بخوايم هر كس يه مطلبي بگه ، بايد فقط بگه بازي عالي بود و برين بخرين ... و اينطوري ميشه اسپم !
بازي نياز به تعريف نداره ديگه .. امتياز ها معلومه كاملا ..
بازي به شكليه كه كساني هم كه از اين سبك بازي بدشون مياد بازم جذبش ميشن و اگر هم جذبش نشن ، بازم ميگن كه بازي اشكال كلي نداشت ...
با چه دكمه اي ميشه دشمن رو Knife كرد ؟ همون حركتي كه دوربين هم به حالت سوم شخص در مياد ...
با RB ؟ ...
ببین شهاب جان برو پشت سر دشمن بعد RB رو "بزن و نگهدار".....تا زمانی که انیمیشن نایف کردنشو ببینی باید RB رو نگهداری............ .نقل قول:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
میزان پیش فروش reach از mw2 بر روی x360 هم جلو زد..
+
بازی بی مشکل نیست...نقل قول:
براي همين اگه بخوايم هر كس يه مطلبي بگه ، بايد فقط بگه بازي عالي بود و برين بخرين ... و اينطوري ميشه اسپم !
بازي نياز به تعريف نداره ديگه .. امتياز ها معلومه كاملا ..
حالا دارم یه مطلبی در مورد بازی مینویسم... سخته ایراد گرفتن از این بازی : دی
ولی خوب بازی کامل کامل هم نیست... نقص هایی داره ;)
مسعود جان من منتظر همچين بحثي نشتم تا حالا...بيا بگو بينم مشاركت داريم يا نه..؟نقل قول:
ولی خوب بازی کامل کامل هم نیست... نقص هایی داره ;)
خوب چند تا خبر میذارم از halo و اتفاقات اخیرش:
1-قبل از عرضه رسمی بازی حدود 10000 نفر با استفاده از نسخه های لیک شده(به قول خودمون کپی) لایو بازی کردن که نشون دهنده طاقت نداشتن این افراد.........:31:
2- عکسهایی مربوط به عرضه halo :
نکته جالبش اینه که این صف ها اکثرش مال صبح ساعت 6 هستش....... .کد:http://www.pcworld.idg.com.au/slideshow/360582/pictures_halo_reach_midnight_launch_party_sydney_/
3-مجله edge گفته ما شنبه نقدمون رو میدیم چون بازی بسیار عظیمه و با یه بار بازی کردن نمیشه نظر داد.......چند تا امتیاز هم اومده که باعث شده امتیازات متای بازی به 93 برسه....
From the Beginning you Know the End
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نویسنده: Masoud King
سازنده: Bungie
ناشر: Microsoft Game Studios
آهنگساز: Martin O'Donnell
سری: Halo
پلتفورم: Xbox 360
تاریخ انتشار: September 14, 2010
ژانر: First-person shooter
مد ها: Single-player, co-op, multiplayer
به سیاره Reach خوشامدید. شما عضوی از گروه قهرمان Noble Team هستید, آخرین خط دفاعی بشریت در مقابله با Covenant. اما شما از همان ابتدا میدانید که سرانجام Reach جز سقوط نخواهد بود.Bungie سری محبوب Halo را با ساخت Halo: Reach به نهایت خود در این نسل میرساند و باشکوه ترین خداحافظی ممکن را با Halo انجام میدهد. شاید Reach را بتوان دروازه ی ورد Halo به نسل آینده دانست. سری Halo همیشه نمادی از سبک FPS بوده و تا آنجایی پیشرفته که اصطلاح HALO KILLER را به دنیای بازی معرفی کرده است. این اصطلاح به بازی های رغیب Halo گفته می شود البته این اصطلاح بیشتر برای بازی های کنسول PS3 به کار رفته بازیهایی که همگی دوست داشتند Halo یا برتر از اون باشند و نوعی بزرگی برای بازی محسوب می شود ولی هیچکدام از آنها نتوانستند به بزرگی Halo باشند.
Halo: Reach در سبک شوتر اول شخص می باشد و دارای گیم پلی بسیار غنی است و می شود آنرا یکی از بهترین شوترهای تمام دوران نامید. بازی بسیار روان و با آهنگ سریع حتی سریع تر از قبل دنبال می شود. Reach در زمینه گیم پلی بهبودهایی نیز داشته که مهم ترین آنها Armor Abilities است. در نسخ سوم Equipment هایی قرار داشت که شما می توانستید فقط یک بار از اونها استفاده کنید ولی در Reach اونها دوباره شارژ میشوند و می شود چندین و چندین بار استفاده کرد و میتوانید بسته به شرایط هر یک از آنها را انتخاب کنید. اگر می خواهید که آسیبی به شما نرسد و نارنجک هایی پلاسمایی که به شما چسبیده ازتون دور بشه باید از Armor Lockup استفاده کنید. با Active Camo میتونید مخفی بشید. مسلما کسی که دیده نشود کشته هم نخهواهد شد. توسط Drop Shield می توانید یک سپر موقت در اطراف خود ایجاد کنید. هنگامیکه درون این سپر قرار میگیرید سلامتی شما نیز بازیابی خواهد شد. Sprint سرعت شما را بیشتر خواهد کرد. توسط Hologram می توانید یک نسخه تقلبی از خودتان ایجاد کنید و برای مدتی هواس دشمنان را به اون جلب کنید. به وسیله Jet Pack می توانید پرواز کنید و دشمنان خودتان را از بالا نشانه بگیرید. در کل این Armor ها بازی رو خیلی قشنگ تر و جذاب تر کرده و به نظر من اوج استفاده از Armor ها باید در بخش چند نفره بازی باشد.
یکی از جالبت ترین تجهزات بازی Jet Pack است. با اون می توانید مثل پرنده پرواز کنید
در Halo: Reach منو ها نیز تغییرات گسترده ای کردند. اینطور که از منو ها پیداست شما می توانید وضعیت و امتیاز دوستان تون رو در هر لحظه بدونید و به راحتی اونا به بازی دعوت کنید. طراحی خود منو ها و حالت دینامیک اونها هم خیلی جذاب هستش وBungie تمام تلاش خودش رو کرده تا بازی کاملا نو و تازه باشه.
شما همچنین می توانید با وسایل نقلیه رانندگی کنید در این نسخه رانندگی با وسایل نقلیه ای پرنده رو هم میشه تجربه کرد. کنترل بازی بسیار عالی است. حرکت کاراکتر ها و دشمنان خیلی نرم و خوب هست و حرکت آزار دهنده ای دیده نمی شود. اما تنها مشکلی که تو زمینه کنترل دیده می شود کنترل بد ماشین هاست که رانندگی با هاشون اصلا دلچسب نیست.
نبرد ها در Reach در سطح بسیار گستره تری انجام می شود و مرحله به مرحله این نبرد ها تغییر پیدا میکنند. تعداد دشمنان و آبجکت ها خیلی زیاد شده و مثل دیگر بازیهای شوتر شما شاهد محیط های کوچک با تعداد دشمنان کم نیستید.گاهی اوقات اینقدر نبرد ها شلوغ می شود که شما واقعا گیج خواهید شد. در بازی با دشمنان گوناگون و متنوعی مواجه خواهید شد که سرسخت ترین اونها Elite هستند. همچنین سلاح های بسیار متنوعی هم در بازی گنجانده شده که چنتایی از قبیل DMR , Plasma Grenade Launcher و تعدادی دیگر از سلاح های جدید بازی محسوب می شوند.
مد های چند نفره بازی هم بسیار دلچسب و البته معتاد کننده هستند. مخصوصا مد Firefight که شما رو با هجوم بی پایان دشمنان مواجه می کند. خوبی این قسمت این هست که تمام نشدنیه و شما بعد از چند بار بازی کردن ازش خسته نمیشید مخصوصا اگه با دوستانتون به صورت co-op بازی کنید که لذتی دو چندان دارد.
سطح هوش دشمنان خیلی خوبه مخصوصا Elite ها. کم می شود یک Elite را با نارنجک کشت مگر اینکه از نارنجک های چسبنده ی پلاسما استفاده کرد چون اینقدر جا خالی میدهند که با تفگ سخت می شود آنها را کشت چه برسد به نارنجک. دشمنان ضعیف تر مانند Grunt وقتی اوضاع رو وخیم ببینند پا به فرار می گذارند تا کشته نشوند. بسته به نوع دشمنان هوش اونها نیز فرق میکنه و هرچی قوی تر باشند با هوش تر نیز هستند. دشمنان کارهای و رفتارهای دیکته واری ندارند و خیلی خوب و غیر قابل پیش بینی رفتار می کنند. در بازی های قبلی این سری سخت ترین درجه رو هم میشد بدون مشکل زیاد رد کرد اما در این بازی درجه لجندری واقعا سخته !!
تنها مشکلی که این وسط خودنمایی میکند هوش گاها ضعیف هم تیمی های شماست که بعضی اوقات پیش روی شما را در بازی دچار اختلال می کنند. در مجموع بازی از AI خیلی خوبی برخوردار است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Elite ها کابوس شما در Reach هستند
سیستم سلامتی بازی هم به گونه ای هست که شما برای بازیابی اون باید پک هایی که بر روی دیوار و یا گاهی بر روی زمین افتاده است استفاده کنید. البته سلامتی شما به مقدار کمی بازیابی خواهد شد ولی Shield کاملا شارژ می شود.
در سری بازی های Halo شما همیشه باید منتظر یه کمپین حماسی باشین چیزیکه در Reach واقعا پیداست. رخداد های بازی مربوط به زمان کمی قبل از Halo: Combat Evolved است. شما در بازی نقش Noble 6 رو بر عهده دارید که عضوی از گروه زبده ی Noble Team است. Covenant به سیاره ی Reach حمله میکنند و شما و تیمتان باید این بیگانگان رو متوقف کنید. سیاره ی Reach یکی کلونی های بزرگ انسان ها محسوب می شود.
داستان بازی به زیبایی روایت می شود و این موضوعی است که خیلی کم در عنوان های شوتر دیده شده که بازی ای با این داستان و روایت عالی ساخته شود. درسته پایان بازی مشخصه ولی با این حال Reach یکی از بهترین داستان های این سری رو داره. واقعا تعجب آوره این مورد که شما آخر چیزی رو بدونید ولی اینقدر شما رو جذب کنه درست مثه فیلم تایتانیک, با اینکه آخرش معلوم بود اما همه رو به خودش جذب کرد. البته در یک نگاه کلی تایتانیک و Reachدارای نقطه ی مشترکی نیز هستند و اون آخر داستان هر دوست . چیزی که در Halo: Reach واضح است این است که شما هیچ گذشته ای رو از شخصیت ها در خود بازی نمیبینید و روی این موضوع اصلا خوب کار نشده و انگار شما دارید با عده ای غریبه بازی میکنید. در مجموع میشه گفت Reach بهترین داستان رو در این سری داره و بین هر لول پیوستگی خیلی خوبی ایجاد کرده و شما با یک مجموعه واحد رو به رو هستید.
یکی از مواردی که چشم شما رو به خودش جلب میکنه گرافیک بازی است. محیط بازی واقعا بزرگ طراحی شده و از عمق دید بسیار نیز برخوردار است. بر روی کنسول ها شاید خیلی کم بتوان بازی ای را پیدا کرد که دارای همچین محیطی بزرگ و پر از آبجکت های متحرک از قبل دشمن و وسایل نقلیه و نیرو های خودی باشد. میزان جزئیات بازی از نسخه های قبل نیز به مراتب بیشتر شده و افکت های انفجار خیلی زیبا طراحی شدن. چیزی که واضحه نباید از Halo انتظار گرافیک خارج العاده ای رو داشت چون واقعا نمیشه روی کنسول ها ومحدودیتشون هم محیط پر جزئیات باشه و هم بزرگ باشه و هم آبجکت های متحرک زیادی توش وجود داشته باشه. به نظر من Bungie بهترین کار ممکن رو کرده و به بالا بردن الکی گرافیک اونو تو زمینه های دیگه ای بکار برده و بازی رو جذاب تر و بهتر کرده. البته نباید از این گذشت که Reach در زمینه بصری مشکل خاصی از قبیل پائین بودن کیفیت بافت ها یا نورپردازی بد و امثال اینها ندارد و بازی شکیل به نظر میرسه.
میزان جزئیات Reach نسبت به نسخه های قبلی واقعا بیشتر شده
یکی از نقاط قوت و قابل اتکای Halo: Reach صدا گذاری بی نظیرش است. نسبت به نسخه های قبلی دیالوگ های بیشتر شده که این گفتگو ها با گویندگی خیلی عالی همراه است و گویندگی هیچ کاراکتری نسبت به بقیه بهتر یا بدتر نیست. صدای و موزیک های متن بسیار خوب طراحی شدند و گاهی اوقات ضربان قلب شما همرا با ریتم موزیک تندتر و تندتر می شود و در برخی مراحل موزیک ها شور و هیجان خاصی را به شما منتقل می کنند. موزیک های بازی همونطور که حتما شنیدید اغلب غمگین هستند و این دلیلش همون پایان تاریک بازی است. Martin O'Donnell بار دیگر هنر خودش رو در زمینه صدا و موسیقی اثبات کرد. Reach یکی از بهترین صداگذاری ها رو داراست.
نظر نهایی:
Bungie با ساخت Halo: Reach موفق شد سطح دیگری از یک بازی شوتر رو معرفی کنه. درسته گیم پلی کلی بازی مثه قبله ولی بهبودهایی نظیر Armor Abilities و کمپین بی نظیر در سری Halo این مورد رو به فراموشی می سپارد. صداگذاری و ارائه عالی بازی واقعا تو سبک بی نظیره. شاید از اگر به این نسخه Halo 4 گفته می شود واقعا چیز اشتباهی نبود. چون بازی نسبت به قبل واقعا بهتر شده و شما الان بهترین Halo رو می تونید تجربه کنید. خیلی سخته که عنوان بعدی این سری رو بدون Bungie ببینیم. این استودیو در ساخت Reach سنگ تمام گذاشت تا که شاید Reach دروازه ی ورود این سری به نسل بعد باشد. در مجموع Halo: Reach رو می توان یکی از بهترین شوتر و یا حتی بهترین شوتر تمام دوران نامید. در آخر هم باید گفت که, خداحافظ Bungie و البته خداحافظ Reach !
امتیازات بازی:
Presentation.............9.75
Graphics .................9.25
Sound ................... 10
Gameplay .............. 9.5
Lasting Appeal .......... 10...................
امتیاز کل 9.5/10
نقد زیبایی بود مسعود جان.....(اینطور که می بینم سلیقمون تو بازیها به همدیگه نزدیکه)
یه چیز جالبی که تو نقدت خووندم این بود که تقریبا ایراد قابل توجهی توش ندیدی که نقد من و دیگران و اکثر سایتها هم همینطوریه..........بازی واقعا ایراد نداره........ .
مثلا گیم اسپات تو ایراداش گفته نمیشه قسمت تیاتر رو چند نفره تماشا کرد(lol) و یکی هم اینکه هوش یاران خودی در کمپین عالی نیس...
در کل بین تمام بازیهای fps که این نسل بازی کردم halo reach کم ایرادترین بازیه و مطمینا killzone3 کار سختی رو برای مقابله با این بازی در پیش خواهد داشت(killzone2 هم عالی بود ولی کم ایراد نداشت)
گاهی اوقات دلم می خواد یک صندلی بردارم برم روی بالاترین قله کوهی که یک درخت بزرگ اونجاست و اونور کوه اقیانوس بزرگ باشه که با ابرها ی اسمان هم چند وجبی فاصله نداشته باشم بشینم روی صندلی و بتونم غروب و طلوع خورشید را تماشا کنم و صدای مرغان دریایی را گوش بدم اما لطف این شرایط به همراه یک نسیم خنک که برگ های دخت را می نوازد و اب اقیانوس را موج می بخشد و ابرها را حرکت می دهد دو چندان خواهد بود. هیلو ریچ برای من همان همان نسیم خواهد بود که همیشه در رویاهایم پرورش میدادم اما این بار این نسیم بیش از حد نازو لطیف بود .
نزدیک 2 سال میشه که بانجی اعلام که اخرین عنوان از سری باز یهای هیلو را به دست خود خواهد ساخت و با این بازی و رویاهایش وداع خواهد کرد اما این وداع را یکی از به یاد ماندنی ترین و با شکوه ترین وداع عنوان کرد و قول یک بازی بزرگ همانند Halo3 را با چاشنی 10 برابر برای فن های خود قول داده است.
*************************************************گیم پلی..: به وضوح از نام بازی پیداست که نیازی به تحلیل و بررسی در این بخش نیست Halo در گیم پلی از دیرباز اثبات شده است و اعتیاد اور بودن خود را در کنار ،لذت بخش بودن ،روان بودن ، یک بودن نشان دهد پس ما به مواردی که بانجی قول تغییر دران را داده بود می پردازیم.
کامل ترین گیم پلی یک FPS
ابتدا اسلحه ها این بار بانجی تعدا اسلحه ها رو ازایش داده و قدرتشون رو هم زیاد کرده تنوع سلاح های خوب در بازی و سلیقه های واقعا دلچسب و راضی کننده هستش طوریکه بازیباز بر اساس استراتژیک خاص خود سلاح خود را انتخاب می کند به شخصه از اون اسلحه های پلاسمایی که تیرهای ب رنگ بنفش داره خوشم اومد واقعا قوی بودن. این بار نیروهای جدید به همراه قدیمیها با روش جدید به بازی اضافه شده که کاربرد ان را بهتر و اسان تر کرده است.
1- مهمترین عنصر اضافه شده نیروی دویدن خواهد بود این سیستم از موارد پر کاربرد خواهد بود 2- استفاده از جت پک که برای اولین بار به این بازی اضافه شده
3-یک سیستم میدان مغناطیسی هم هست که با کوبیدن مشت بر زمین باعث می شود خود را از تیرهای دشمنان مصون بداریم. 4- یک سیستم جدید که می توان در لحظه شبح خود را به نقطه مشخص شده بفرستیم که بی نظیر بود و مدتی نظر دشمنان را مخدوش م یکرد. 5- سیستم ایجاد حباب حفاظتی که در قسمتهای قبل هم بود. این موارد همگی با سلیقه بازیباز بود که هر شخصی که می خواد هر جور در هر منطقه بازی ازش استفاده کنداین بار اسپارتان های ما دست به کار شدن و Assassins شدند چه زیباست زمان یکه یک کاوننت رو بگیری و با تمام زیبایی ارام دخلشو در بیاری.ان هم با انمیشن های متفاوت سیستم بازگشت جان اسپارتان ها جان از دست رفته رو برمی گردد ولی گاهی نیاز به بسته ای خون میشه که به وفور در بازی
یافت میشه. وسایل نقلیه مثل همیشه در بازی وجود دارند این بار با عناصر جدید که اوج شاهکار گیم پلی نبرد هوایی هست که به فضا میریم تا انجا شاهد یک درگیری جنگ ستارگان شویم. (اما این مرحله همچین با طراوت کار نشده بود خیلی راحت بود و در درجات سختی بالا اعصاب خرد کن میشه)اینها تنها موارد اضافه شده به گیم پلی ناب بازی بود.
امتیاز..: 10
**********************************موزیک و صدا..: حماسی بودن ، بی نظیر بودن ،فوق العاده بودن ،کلماتی هست که موسیقی این بازی را روایت می کند از همان ابتدای بازی موسیقی بازی ضرب اهنگ مخصوص خود را می نوازد اما این بار به علت خشن بودن و سیاهتر شدن داستان بازی قطعات راک و الکتریک هم به موسیقی بازی اضافه شده بودند ولی برخی اوقات در مراحل پر از درگیری که نیاز به موزیک ناب بازی بود عدم نواختنش کمی دلخراش بود دوبلرها نیز از بهرتین های سینما انتخاب شده و د ربازی قرار داده اند
گوش دهید تا ادرنالین زیاد کنید
امتیاز..: 9.5
*************************************************گرافیک..: موضوعی که هر بار سری بازی های هیلو را رنج میداد گرافیک ان بود چیزی که چرا توجهی به ان نمیشد همیشه مورد سوال طرفداران بوداما این بار تبدیل به یک مورد قابل توجه شده. چون این بار بانجی به لطف موتور جدید خودش توانسته نیاز هوادارن خود را براورده کنداز همان سکانس ابتدایی بازی با دیدن محیط و مخصوصا چهره شخصیت ها با زره های پر از جززیات احست گیم را فرا می خواند مهمتر از همه انمیشن های واقعی و قوی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این بار بهترین در این سری
بازی هستش که در بازی را در نماهای اول شخص و سوم شخص در سکانسهای میان بازی نمایش می داد خیلی واقعی هستند طوری که میشه از بعدی دیگر بازی را با MW مقایسه کرد و یا حتی برتر دانست.
محیط ها بزرگ انقدر که احساس م یکنید ما به این کوچکی کجای کاریم طبیعتی بی منتها که جززیات نورپردازی ها افکت گذاری انتی الزینگ ها کوه صخره زمین..ایده ال هستند جای تحسین دارد که حتی باز یدر شلوغ ترین صحنه ها هم که چند انفجار با درگیری همراه دارد افت فریم ندارد.اما برخی ایراد ها هم دارد از جمله توجه نکردن به اطراف بدون کاربرد است یعنی سازندگان فکر خود را بیشترمعطوف قسمت های مورد توجه بازیباز کرده اند و بقیه موارد به شدت از کم توجهی در ایجاد بافتهای با کیفیت رنج می برد طوری که حتی به ماکت تبدیل میشدند د ریکی از مراحل از دور با هلیکوپتر اب و دریا را میبینید که به شدت ضعیف کار شده اند و مال صنعت چند سال پیش نشون میدهد گرافیک بازی با توجه به قدرتی که Aw از خود در کنسول نشون داد همچین دلچسب نخواهد بود.
امتیاز..: 8.8
*************************************************داستان و هیجان..: واقعا صحبت درباره داستان بازی نیاز به زمان زیادیست یک اثر هنری...بزرگ به اندازه یک رمان تفکراتی در حد ایده ای ژول ورن، نواوری هایی بسان الکساندر دوما و در نهایت بازی به نام هیلو ...
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اسپارتان هرگز نمیمیرد
از انجا شروع کنیم که داستان باز ی رویدادهای قبل از همه قسمت های هیلو را روایت می کند اتفاقات قبل از Halo:Combat Evolvetپس معلوم هست که مسترچیف حضور نخواهد اشت داستان در سیاره ریچ روی می دهد و کاوننتها ریچ را پیدا کرده و به ان حمله کرده اند د راین میان انسان ها با تمام قوا در حال مقاومت هستند این که سیاره در حال سقوط دیده می شود و کاری نا تمام است که باید انجام شود این کار خطرناک نیاز به گروهی متخصص دارد پس 6 تن از اعضای اسپارتانه ابه این ماموریت فرستاده می شونذ ماموریتی که بازگشتی درکار نیست و این موضوع را اسپارتان ها می دانند اما چون اینان اسپارتان هستند افرادی جان بر کف و با عظمت ،ماهر،زیرک، پرقدرت و د رنهایت مطیع...این 6 تن هر کدام مهارت هایی دارند تا ماموریت ویژه ای
را به پایان برسانند ما در بین این افراد کارکتر Noble Six را بر عهده داریم. ان هم اخرین عضو گروه یک فرد تو دار مطیع که زیاد حرف نمی زند اما عمل میکند و در نهایت ادر او را مامور رساندن کورتانا به مقصد می کند چیزی که برای او یک هدف ولی برا یما یک دنیا خاطره خواهد بود داستان بازی منحصر به فرد به طوری که هر صحنه که میبینیم وکلمه ای که میشنویم روایت جز به جز داستان خواهد بود.روایت بازی انقدرزیباست که هرلحظه موبرتن ادم سیخ میشود. اما متاسفانهداستان کوتاه بازی کمیاذاردهنده میشود. اما میتوان این موضمع را با اضافه نکردن مراحل بی مورد داستان حل کرد.اما سینمایی بودن بازی کاملا (به شخصه از صحنه ی کشته شدن KAT بی نهایت متحیر و متاسف شدم).در اوج همدردی و احساسی بازیباز را همراهی می کند.و Six را مصمم به ادامه بازی می کند. اما کمی در کار روی سکانس های بقیه شخصیت ها کم کاری شده و اون حس حال ناب رو انتقال نمی دهد
هوش مصنوعی بازی برابر با هوش واقعی هستش مخصوصا در درجات سختی بالا که چالش زیادی رو می طلبه مدهای اضافه شده به بازی از جمله
Fire fite که در Halo3 نبود بازیباز را می تواند ماه ها سرگرم کند در بخش انلاین بازی هم که از همان ساعات اولیه شاهد حضور هزاران نفر خواهد بود
امتیاز...: 10
******************************************
امتیاز کل..: 9.5
حضور چند شخصیت در بازی ان هم اسپارتان...، بخش انلاین دیوانه وار..،و از همه مهمتر ایجاد شخصی سازی کارکتر بازی د رهمان ابتدای بازی از جمله نشان از اوج بودن این بازی را می رساند که به دلیل این که six جز انتخاب های بازیباز خواهد بود برای همین همیشه تو اکشن فیگورها تعداد نفرات 5 تن نشون داده میشه.****
مدتها انتظار بازیبازها در بزای یک بازی مرز بین بازی تا زندگی انسان ها امروزه نزدیک به تار مو شده
و وقتی منتقدین سینما از این موضوع ناراحت می شوند که چرا بازی را هنر هشتم لقب دادین باید بیان و همچین نمونه هایی رو امتحان کنند روز خواهد رسید که خودمان را در محیط بازی میبینیم. که البته یادمان نرود که زندگی خود یک بازیست بازی که Load نداره و هر چه کاشتی رو برداشت .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
و در اخر هم خداحافظ بانجی ممنون که ما رو با این دنیایی بی منتها اشنا کردی:40:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تموم شد ...
عجب شاهکاری بود، واقعا تاثیر گذار و بزرگ
موسیقی شاهکاری بی بدیل بود
+
فقط اون نامه ی بانجی پاراگراف دومش چی بود ؟ زود رفت نتونستم بخونم !
امکانش هست بعدا برا PC هم ساخته بشه این بازی؟
نه والا خیلی خیلی کم هست که برا PC هم بیاد...
کل هیاهوی مایکروسافت رو همین بازی بود اسمال بعد بیاد برا پلتفورم دیگه هم بزنه ؟ امکانش در حد صفره
خوب بچه ها کسایی که میخوان اون اچیومنت 1200000 امتیاز یا 200000 امتیاز در firefight رو راحتتر بگیرن برن منوی friefight خودشون رو تغییر بدن.......
damage رو بذارن رو 300%
speed رو بذارن رو 200 %
inifital ammo رو enable کنید....
درجه سختی رو بالا ببرین.....
و البته توصیه میشه coop بازی کنید ....... .
اینطوری میتونید تو یک ونیم ساعت 200000 و تو 4 ساعت اینا اون 1200000 رو بدست بیارید..:31:
خب امرو هم روی درجه سختی Hero تموم کردیم چه حالی میده اچیومنتشو گرفتن
از فردا میرم رو کار Legendary اماده یه نبرد تمام عیار بشم .
اچیومنت این هم بگیریم حال میده
- سازنده : Bungie LLC
- ناشر : Microsoft Game Studios
- سبك : First-Person Shooter
- مود ها :Campaign; Co-op; Multiplayer; Firefight; Forge; Theater
- درجه بندي سني : Mature (M) for Blood and Violence
- پلتفرم : Xbox 360
- طراحان بازي : Marcus R. Lehto ; Luke Smith ;Tyson Green
- آهنگ سازان : Martin O'Donnell ; Michael Salvatori
- رسانه : DVD
H A L O : R E A C H
Review
Halo : Reach آخرين بازي حساب مي شود كه توسط استديو ي Bungie از سري بازي هاي Halo ساخته مي شود . Bungie استديو اي بود كه 9 سال پيش با ساخت Halo: Combat Evolved يك شاهكار را خلق كرد و نام خود را بر سر زبان ها انداخت . اين استديو تمام اعتبار خود را به خاطر اين سري بازي ها دارد . ولي Reach آخرين بازي از سري بازي هاي Halo است كه توسط Bungie ساخته مي شود . و از اين نسخه به بعد را يكي ديگر از استديو هاي تحت نظر مايكروسافت يعني Industries 343 ميسازد . موضوع Reach بر روي وقايعي حول و حوش عده از سربازان خارق العاده ي SPARTAN كه گروهي به نام Noble Team تشكيل داده اند مي چرخد . اين شش نفر در اين تيم بايد دست به كاري بزنند كه همه ي آن ها ميدانند آخر سر به كجا ميرسند . آن ها بايد سياره اي را نجات دهند كه پر از Covenant ها مي باشد . شما در بازي در نقش اخرين عضو اين گروه كه Noble Six نام دارد بازي ميكنيد .
S T O R Y
داستان بازي تاثير گذار ترين بخش هر بازي است كه گيمر را تحت تاثير قرار مي دهد و باعث جاودانگي يك بازي ميشود . علارقم ديگر بازي ها كه معمولا يك بخش قوي دارند . Halo : Reach در تمام قسمت هاي بازي موفق بود و نميتوان داستان بازي را فقط نقطه ي قوت آن حساب كرد . داستان بازي مربوط به دومين سياره ي پر اهميت بعد از زمين يعني Reach مي باشد . سياره اي كه توسط Covenant شناسايي شده است و آن ها خود را براي نابودي آن آماده كرده اند . در اين بين Noble team از كساني تشكيل شده است كه بايد ماموريت هايي سخت و دشوار براي جلوگيري از اين وقايع انجام دهند . روند داستان خوب كار شده بود و همانگونه كه از ابتداي بازي مشخص بود همه ي افراد گروه كشته مي شدند و نحوه ي كشته شدن آن ها و اتفاقات در اين بين در بازي مهم بود . به نظر من كشته شدن Jorge و Kat خوب كار شده بود ولي از آن به بعد طي شايد يك لول تمام افراد ديگر كشته مي شدند و اين كمي به بازي لطمه ميزد كه به نظر مي رسيد سازندگان اصرار دارند سريع بازي را به اتمام برسانند ! داستان بازي پر از فراز و نشيب هايي بود كه گيمر را به عمق خود مي كشيد و كاري مي كرد كه حس جنگجويي و اراده ي گيمر حتي در طول زندگي خود نيز بالا رود . مسلما علاقه مندان به داستان هاي تخيلي از اين بازي لذت بسياري مي برند ولي كساني هم كه مانند من زياد اهل اين گونه داستان ها نمي باشند هم تا مدت ها فكر اين بازي از سرشان بيرون نمي رود .
G A M E P L A Y
گيم پلي بازي پر از هيجان وزيبايي هاي خاص خود بود . گيم پلي كه دچار تغييرات بسيار خوبي شده بود و باعث شده بود كه بازي به بهترين FPS در كل دوران بازي ها تبديل شود . گيم پلي يكي از بخش هاي بازي است كه در صورت وجود داستاني قدرتمند گيمر را جذب خود مي كند و او را به دنبال خود مي كشد . Shooting بازي بسيار خوب بود و از اين نظر مشكلي نداشت بازي . به نظر من مشكل اصلي بازي zoom تفنگ بود كه در نظر گرفتن دكمه ي RS براي اين كار ايده نه چندان كار آمد و ميراث نسخه هاي پيشين بازي است . كاور گيري بازي هم اصلا دلچسب نبود و من در طول كل بازي دكمه ي كاور گيري رو پيدا نكردم ! و اصلا استفاده اي از آن نشد . تنوع اسلحه ها در بازي به خاطر وجود دو گروه مختلف و دو گروه سلاح هاي كاملا متفاوت بسيار خوب بود و از اين لحاظ بازي بسيار عالي بود . توانايي هايي كه در اين نسخه ي بازي به شخصيت اول بازي اضافه شده بود نقطه ي قوت گيم پلي بازي مي باشد . اين توانايي ها امكان دويدن ، ماندن در هوا ، غيب شدن ، محافظت شدن و ... را به گيمر مي داد و باعث مي شد كه مبارزات بازي يكنواخت نباشد . تنوع ماموريت ها و محيط بازي نيز عالي بود و بازي به نظر من داراي گيم پلي خطي در فضايي بسيار بزرگ بود كه واقعا بايد به سازندگان خسته نباشيد گفت كه در طول حدود 3 سال توانستند چنين شاهكاري خلق كنند . يكي از تغييرات جالب بازي در اين نسخه امكان كشتن دشمنان توسط چاقو به طور مخفيانه بود كه همه از آن راضي بودند و به چشم يكي از بخش هاي عالي و جذاب بازي به آن نگاه مي كردند . سيستم توان بخشي بازي نيز همانند ديگر بازي هاي امروزي با تغييري اندك ساخته شده بود . اين سيستم به مرور بازيابي مي شد ولي شما مي توانستيد از آبجكت هايي كه براي اين كار در محيط بازي قرار گرفته است نيز استفاده كنيد . يكي ديگر از نقاط قوت گيم پلي بازي وسايل نقليه بازي مي باشد كه غير از بخش ماشين آن كه بد كار شده بود بخش هايي مانند هلي كوپتر و هواپيما ي آن بسيار عالي بود و گيم پلي را بسيار جذاب مي كرد .
راندن اتومبيل خيلي لذت بخش نيست . ولي ديدن آن خيلي لذت بخش است .
G R A P H I C
بخش گرافيك بازي از نقاط قوت بازي نسبت به سري هاي پيشين بود . مطمئنا ساخت بازي اي در اين سطح با گرافيك بدون مورد غير ممكن است ولي باز هم كار بسيار دشواري است ساخت بازي بدون افت فريم در محيط هاي شلوغ ! گرافيك بازي را نميتوان يكي از قدرت ها در طي اين نسل به حساب آورد ولي مشكلي هم نداشت . فقط در بعضي از قسمت هاي بازي بافت محيط خيلي خوب كار نشده بود و اشكالات ريزي داشت . مرحله اي در فضا ، مرحله اي در شهري در حال ويران شدن و مرحله اي در سياره ي Reach و به نمايش در آمدن جنگ بين دو گروه مراحلي بودند كه شما به قدرت واقعي گرافيك بازي و موتور سازنده ي آن پي ميبرديد . از نظر گرافيكي نيز مانند ديگر قسمت هاي بازي ،اشكال خاصي نمي شد پيدا كرد .
S O U N D
صدا گذاري و موسيقي بازي در اين نسخه هم بسيار تند و هيجاني شده بود هم بسيار تاريك و غم انگيز . از قبل از انتشار بازي سازندگان تاييد كرده بودند كه موسيقي بازي به سمت راك و به سمت موسيقي تند پيش مي رود و در بازي هيجان گيمر را بالا مي برد ولي اين سبك موسيقي در كنار داستان و صحنه هايي غم انگيز شاهكاري به نام Halo : Reach به وجود مي اورد كه مطمئنا مي تواند يكي از كانديد هاي دريافت بهترين موسيقي سال باشد . البته بيشتر بازي هاي بزرگ عرضه شده در اين مدت داراي موسيقي خوبي بوده اند و اين يكي از نكاتي است كه ديگر در همه ي بازي هاخوب كار مي شود و لازمه ي هر شاهكاري مي باشد . ولي اين بخش هنوز تاثير خود را بر روي گيمر ها به اندازهي كافي مي گذارد .
طراحي محيط فوق العادست .
A I
هوش مصنوعي دشمنان و هم تيمي هاي شما در هر بازي بسيار مهم است و مي تواند يكي از عوامل دفع يا جذب گيمر باشد . در اين بازي هوش مصنوعي دشمنان عالي كار شده بود و به نظر با يك گيمر ديگر روبرو هستيم . در شليك بسيار خوب عمل مي كردند ، دائما در حال حركت از سمتي به سمت ديگر مي بودند و كشتن آن ها بسيار سخت بود . دشمناني كه نارنجك به دست مي گرفتند و به سمت شما مي آمدند . دشمناني كه با يك سلاح غول پيكر شما را له مي كردند ! دشمناني كه يك ثانيه در يك جا نمي ايستادند و ... و همه ي بخش هاي بازي در كنار يك هوش مصنوعي عالي گيمر را به چالش مي كشد . ولي بخش ديگر بازي هوش مصنوعي هم تيمي هاي شما بود كه خيلي هم بد كار نشده بود ولي به گفته ي Gamespot خيلي هم عالي كار نشده بود . اين مورد زماني بيشتر به چشم مي آمد كه شما سوار يكي از ماشين ها مي شديد و مثلا در پشت و در كنار اسلحه ي آن بوديد و كنترل ماشين را يكي از هم تيمي هاي شما يا هوش مصنوعي بازي در دست داشت ؛ مشاهده مي كرديد كه بسيار بد از اين طرف به آن طرف ميرفتيد و شما را بسيار عصباني مي كرد . ولي در كل اين بخش به خاطر اين كه نقش چنداني در بازي نداشت خيلي به چشم نمي آمد .
U P S H O T
در سخن آخر بايد بگويم كه بازي بهترين FPS تا به حال ساخته شده مي باشد و بر روي Xbox مسلما تمامي كورد ها را خواهد شكست . بازي كه ديروز صبح به طور رسمي عرضه شده تا آخر شب 2 ميليون نفر آن را آنلاين بازي كردند يعني بازي كه جايي براي هيچ حرفي نميزارد . اميدوارم از نقد من خوشتون اومده باشه . تمام چيزي كه در بالا گفته شد نظر شخصي بنده مي بود و شايد اشكالاتي نيز داشته بود . به بزرگي خودتون ببخشيد ....
G a m e S c o r e s
S t o r y . . . . . . . . . . 9.5
G a m e p l a y . . . . . . .9.2
G r a p h i c .. . . . . . . . 9.3
S o u n d . . .. . . . . . . 9.6
AI . . . . . . .. . . . . . . . . 9
--------------------------------
T o t a l S c o r e . . . . . . 9.3
Remmber Reach ... Remmber Bungie
GoodBye Bungie
اینجا زدی تو خال شهاب جان........نقل قول:
به نظر من مشكل اصلي بازي zoom تفنگ بود كه در نظر گرفتن دكمه ي RS براي اين كار ايده نه چندان كار آمد و ميراث نسخه هاي پيشين بازي است . كاور گيري بازي هم اصلا دلچسب نبود و من در طول كل بازي دكمه ي كاور گيري رو پيدا نكردم ! و اصلا استفاده اي از آن نشد
واقعا تنها موردی که باعث میشه اکثر بازیبازها از این بازی خوششون نیاد
درواقع من خیلی توجه کردم ذائقه شرق به سیستمیکه بپری تو میدون جنگ بزنی داغون کنی ارنولد بازی دربیاری
جور در نمیاد بین دوستان توجه کردم به من میگن ...
اخه یعنی چه بری جلوشون وایسی تو بزنی اون بزنه اخر یکی بمیره...
چرا چون این مورد اشاره شده شهاب درست دلالت میکنه کاور گیری در بازی همچین خوب نیست
چون اگه توجه سازندگان روی این موضوع بود 100 درصد در قسمت ها یقبلی درست میکردن ولی در واقع اصل گیم پلی
بازی های هیلو رو این موضوع هستش که با نگرش غرب بری و شلیک کنی و بکشی...
حتی نشستن تو بازی هم سخته یا اصلا کاربرد نداره چیزی که تو شوترهای اول شخص دیگه مهمترین مورد هستش
نقل قول:
آخه حامد جان نمیشه که........یعنی اصلا نمیشه....
بازی halo قشنگیش به همینه که وایسی جلوی یه brute یا elite بعد باهاش بجنگی اگه قابلیت زوم تو همه اسلحه ها و بصورت راحتتر بود که دیگه اونوقت همه از فاصله دور میزدن دشمنارو اونوقت جذابیت halo میرفت.......
به نظر من تو شماره های بعدی هم باید این ساختار باقی بمونه چون جذابیش به همینه و طرفداراشم زیادن.... .
می بخشید ولی منظور شما اینه که بازی مافیا 2 رو برای نگرش شرق ساختند؟
علاوه بر گرافيك و Game play روون بازي موزيك هايه حماسيش واقعا معركست .
تا يه جا دشمنا ميان موزيك عوض ميشه و يه حسي بهت ميده كه با تمام سرعت ميري وسط ميدون فقط ميكشي . واي خيلي حال ميده وقتي با اون هيجان سريع تفنگ عوض ميكني ميگيري تو مخه يارو يا وقتي يهو تيرت تموم ميشه با ته تفتگ ميزني ميتركونيشون .
خيلي عاليه .
درسته همین باعث میشه که بعضی طرفداران پرباقرص هم داشته باشه...نقل قول:
خه حامد جان نمیشه که........یعنی اصلا نمیشه....
بازی halo قشنگیش به همینه که وایسی جلوی یه brute یا elite بعد باهاش بجنگی اگه قابلیت زوم تو همه اسلحه ها و بصورت راحتتر بود که دیگه اونوقت همه از فاصله دور میزدن دشمنارو اونوقت جذابیت halo میرفت.......
به نظر من تو شماره های بعدی هم باید این ساختار باقی بمونه چون جذابیش به همینه و طرفداراشم زیادن.... .
من که از مافیا 2 چیزی نگفتم..؟نقل قول:
می بخشید ولی منظور شما اینه که بازی مافیا 2 رو برای نگرش شرق ساختند؟
به نظر من این نکته رو درست نگفتی... برای منکه مشکلی نبود برا دکمه زوومنقل قول:
به نظر من مشكل اصلي بازي zoom تفنگ بود كه در نظر گرفتن دكمه ي RS براي اين كار ايده نه چندان كار آمد و ميراث نسخه هاي پيشين بازي است .
با همین تفنگ هایی که زوم ندارن هم میشه یه الیت رو از فاصله دور زد...
+
در مورد کاور گیری و این حرفا هم حرفت رو قبول ندارم. آخه گیم بازی بر اساس کاور گرفتن و این حرفا نیست... کاور گیری یه جور امتیاز محسوب میشه. البته اگه نمای دوربین از اول شخص به سوم شخص موقع کاور گرفتن تغییر نکنه خیلی خوب میشه.
تو بازی باید واقعا بجنگی و از تمام مهارتت استفاده کنید... اینه که بازی رو اینقدر جذاب کرده... نه اینکه هی قایم بشی و یه تیر بزنی و بعد دوباره قایم بشی و تیر بعدی رو بزنی..
اگه قرار بود که هیلو مثه بقیه شوتر باشه که هیلو نمیشد.
+
مثلا بازی مس افکت اصلا پرش نداره.. تا حالا شده کسی به این خاطر بهش گیر بده؟!
چون اصلا لازم نیست شپرد این کار رو انجام بده.... تو هیلو هم همینطوریه... در ضمن به جای قابلیت کاور خیلی قابلیت های دیگه مثه ایجاد سپر دور خودت و از این چیزا داره... فرض کن اگه با اینا میشه کاور هم گرفت که دیگه جذابیت بازی چیزی نمی موند ازش..
در ضمن یک سرباز اسپارتان هیچ وقت قایم نمیشه : دی
+
مرسی شهاب جان نقد قشنگی بود :46:
من با هزار امیدو آرزو رفتم halo rech گرفتم بعد گذاشتم تو کنسول زد play dvd دوباره رفتم از ۱ جا دیگه خریدم باز همون بیغام لعنتی رو داد ،صد در صد dvd خرابه دیگه؟
یعنی عجب بد شانسی ام من ،۲بار ۱ بازیو از ۲ جای مختلف بگیری هر ۲ بارم خراب باشه خیلی باحاله ،هیچ راهی نداره؟ باز باید برم ۱ یکی دیگه بگیرم؟
خب مگه نگفتید که بازی بزن برو جلو رو بر اساس نگرش غرب ساختند؟نقل قول:
خب بی شک مافیا هم برای جذب آسیایی ها بوده است؟:31:
---------- Post added at 04:53 PM ---------- Previous post was at 04:51 PM ----------
خیر!!!!!نقل قول:
اون نوشته به این معناست که شما باید آپدیت کنید!!!!!:27:
اگر خراب باشه می گه باید بازی رو تمیز کنه!!!
ممنون.
faramwear شو باید آپدیت کنم؟
یعنی باید کاونسول ببرم جایی بازش کنن؟
دقیقا میشه بگید باید چه کار کنم؟
سخه روی کنسوله من :
2.0.9199.0
اما قبلا که هر زمان داشبورد آپدیت میخواست رو خود dvd بازی بود؟
حالا من دقیقا باید چه کار کنم؟