یه مربع....مثلث...حالا تند تند مربع..مربع مربع مربع مربع....اهان کلشو کوبیدم زمین.
حالا یه فریاد خشن کریتوسی....
اخرین بازی قبل از دوران مقدس سربازی
Printable View
یه مربع....مثلث...حالا تند تند مربع..مربع مربع مربع مربع....اهان کلشو کوبیدم زمین.
حالا یه فریاد خشن کریتوسی....
اخرین بازی قبل از دوران مقدس سربازی
آخييييييي.....نقل قول:
از الان قاطي كردي.بري برگردي چي ميشي:31:
اميدوارم خوش بگذره.هيچ وقت به ياد كريتوس نباش تو سربازي به ياد مدال يا كال آو باشي خيلي حال ميده
خیانت امید انتقام
خدای جنگ خشمگین تر از همیشه باز می گردد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کریتوس فرمانده ی لایق سپاه اسپارتان روز به روز به فتوحات خود ادامه می داد و هر روز مغرور و مغرور تر می شد.تا اینکه این بار به دشمنان سر سخت تری برخورد کرد.قبیله ی بربرها.در هنگام مبارزه با رئیس قبیله ی بربرها کریتوس درهم شکست.او تا لحظاتی دیگر به استقبال مرگ خواهد رفت اما ناگهان صدای فریادی به گوش می رسد ARES .بله او خدای جنگ را صدا زد و با او معامله ای کرد.معامله ای که بعد ها فهمید تنها فایده آن کشته شدن زن و دختر خردسالش بوده.و خاکستر جسد آنها تمام بدن او را فرا گرفت تا برای همیشه این عمل غیر انسانی خود را به یاد داشته باشد.اما ماجرا چیزی فراتر از اینهاست او نمی تواند گذشته ی ننگین خود را فراموش کند.تا اینکه Athena راهی پیش پای او می گذارد و با وعده ی بخشش گناهان و از بین رفتن عذاب وجدانش او را راهی نبردی مرگبار با Ares می کند.هم اکنون یک انسان فانی در برابر خدایی باقی قرار می گیرد و به کمک جعبه ی پاندورا Ares را به قتل می رساند.اینک نوبت Athena بود تا پاداشی به کریتوس دهد .جایگاه خدای جنگ خالیست و چه کسی بهتر از کریتوس می تواند جانشین Ares باشد.آری از امروز تمام جنگ های تاریخ زیر نظر کریتوس خدا جنگ اتفاق خواهد افتاد و این قائله تا زمانی ادامه پیدا میکند که کشور گشایی های کریتوس دیگر خدایان را حشمگین می کند و زئوس به حمله می کند وکریتوس خود را به پایین پرتاب میکند . Athena به او می گوید که در صورت رفتن راه بازگشتی وجود نخواهد داشت اما کریتوس بی پروا به مسیر خود ادامه می دهد.نا گهان Zeus خدای خدایان کریتوس را کوچک می کند.اما کریتوس با این چیز ها متوقف نخواهد شد.او فکر دیگری دارد و می خواهد خود را به شمشیر Blade of Olympus برساند و Zeus را ب هقتل برساند.او خود را به Blade of Olympus می رساند اما قبل از اینکه او بخواهد کاری را انجام دهد Zeus از راه می رسد و با این شمشیر معروف که در افسانه های یونان باستان برای کشتن خدایان و در جنگ های Zeus استفاده می شده کریتوس را به قتل می رساند.قبل از اینکه او به اعماق زمین فرو برود و در دنیای مردگان نزد Heads برود Gaia مادر طبیعت او را می ببیند و به او فرصتی می دهد که بار دیگر سرنوشت خود را بسازد و با رفتن به جزیره ی بزرگ خلقت که به وسیله ی 4 اسب در حال حرکت است و ملاقات با خواهران سرنوشت بار دیگر سرنوشت خود را رقم بزند.پس از یک مبارزه ی فوق العاده حماسی و زیبا با خواهران سرنوشت ، کریتوس بار دیگر به قبل از زمان مرگش باز میگردد و با Zeuss مبارزه ی نفس گیری انجام می دهد اما قبل از اینکه او را به قتل برساند Athena خود را پرتاب می کند و جان Zeus را نجات می دهد و جمله ی زیبایی را به زبان می آورد."کرنوس توسط پسرش Zeus به قتل رسید.این سنت پدر کشی دیگر نباید ادامه پیدا کند ! " آری کریتوس فرزند Zeus است.او بار دیگر زمان را بر می گرداند و با Gaia صحبت می کند.نتیجه ی صحبت های کریتوس تحریک تایتان ها برای حمله به کوه Olympus و نابودی خدایان است.افرادی که روزی بلندترین مرتبه را داشتند اما Zeus ، heads و Poseidon آنها را به ذلت نشاندند.در حالی که کریتوس سوار بر هیکل غول پیکر Gaia ــست این جمله ای را به زبان می اورد که بیش از اینکه ما را از پایان بازی ارضا کند به ادامه ی آن بی تاب میکند.Kratos با فریاد خودZeus و دیگر خدایان را از جنگی بزرگ با خود اگاه می کند و جمله ی معروف و فلسفی بازی God of War
پایانی مبهم.در آخرین Cut Scense بازی فریاد کریتوس شما ار از خود بی خود می کند.God of War 3 با جمله ی جالبی شروع می شود. کریتوس می گوید " انتقام من هم اکنون به پایان رسیده است! " و بعد از آن بلافاصله صحنه ی حماسی بالا رفتن Titan ها از کوه المپ را شاهد هستیم.Helios،Posidon،Heads،Zeus،Hercules،Hermes از خدایانی هستند که در بالای کوه المپ به انتظار تایتان ها و کریتوس نشسته اند.برای درک بهتر داستان بازی به معرفی هر یک از این خدایان می پردازمThe End Begins
Zeus : خدای خدایان.مکان او در آسمان هاست و سلاح مخصوص او صاعقه و رعد و برق است.
Heads : خدای مردگان.در افسانه های اساطیری یونان او دوست صمیمی Ares خدای جنگ معرفی شده.او نوعی شمشیر منحصر به فرد دارد که رنگ آن بنفش است و ضربات مهلکی را به دشمنان وارد می کند.در بازی این شمشیر با نام Claws of heads شناخته می شود
Poseidon : خدای دریاها.در بازی یکی از سلاح های او اسب های مهاجمیست که از جنس آب هستند.
Hercules : هرکول فرزند معروف زئوس که به قدرت بدنی بسیار بالا معروف است.در بازی او را بسیار چالاک و تنومند مشاهده می کنیم.سلاح ویژه ی او دو سر شیر است که ضربات فوق سنگین را به دشمنان وارد می کند. این سلاح خا در بازی با نام Nemean Cestus شانخته می شوند.
Hermes : در افسانه های اساطیری یونان از او به عنوان پیام رسان خدایان و خدای ثروتمندان یاد شده.سلاح ویژه ی اوچکمه های اوست که به وسیله ی آن می تواند مسافت های بسیار زیاد را در کمترین زمان طی کند.
Helios : در افسانه های اساطیری یونان از او به عنوان خدای خورشید یاد شده.او ارابه ای آتشین دارد که به کمک آن در آسمان ها به پرواز در می آید.همچنین او قادر است از سر خود نوری بسیار قوی ساطع کند.
بازی دقیقا از جایی شروع می شود که GOW 2 به پایان رسید.با حمله ی ناگهانی Poseidon خدای دریاها به گایا و هدف قرار دادن کریتوس هم اکنون شما هستید که باید در نقش کریتوس خود و گایا را از مهلکه برهانید.پس از چندین در گیری با اسبان آبی Poseidon کرتوس با خود او درگیر می شود و به خشن ترین شکل ممکن او را به قتل می رساند و با گایا به سمت زئوس حرکت میکنند اما زئوس با یک صاعقه ی مهیب پاسخ آنها را می دهد و نتیجه ی آن پرتاب شدن گایا و کریتوس به سمت پایین است.بدین ترتیب طولی نمیکشد که یکی از اصلی ترین فاکتور های داستانی GOW 3 به نمایش در می آید و آن چیزی نیست به جز خیانت ! ( خیانت در اینجا عنصری است که باعث ادامه ی داستان می شود در GOW1 عنصر عذاب وجدان و در GOW 2 عنصر داستانی غرور زمینه و ادامه ساز داستان هستند) گایا با وجود پرت شدن به سختی کی صخره را می گیرد و با وجود در خواست کریتوس مبنی بر حرکت آهسته تر، گایا با قدرت هر چه تمام تر به راه خود ادامه میدهد و به راحتی به مرگ کریتوس راضی می شود که در همان لحظه دلیل آن را محافظت از تایتان ها اعلام می کند ! و با خیال خوش مرگ کریتوس به راه خود ادامه می دهد.این چنین است که کریتوس پس از مرور دیگری به گذشته ی ننگین خود درون آب رودخانه ای در Realm of Heads سقوط می کند و در صحنه ای نسباتا تعجب بر انگیز با Athena روبرو می شود.این بار آتنا می خواهدکریتوس را در مرگ زئوس یاری دهد در نتیجه سلاح معروف کریتوس یعنی Blade of Athena را بردشته و به ازای آن سلاح قرتمند تری و به همان شکل با نام Blade of Exile را می دهد و کریتوس را به سمت مسیر بعدی خود راهنمایی می کند.و این چنین است که سفر سخت کریتوس بار دیگر به کوه المپ آغاز می شود اما این بار با هدفی بزرگتر او میخواهد برای نابودی زئوس بار دیگر جعبه ی پاندورا را باز کند.با کمی دقت به این نتیجه می رسیم که شروع GOW 2 از لحاظ داستانی هیجان انگیز تر بود و از لحاظ بعد داستانی حس ماجراجویی را فراتر از GOW 3 به گیمر منتقل می کرد و در حقیقت شروع کوبندی تری را داشت مخصوصا موقع کشته شدن کریتوس.اما با توجه به پایان GOW 2 آغاز GOW 3 محدود به همین شروع می شد و مانند GOW 2 دست سازندگان باز نبوده اما سازندگان فکر دیگری را برای القای حس یک جنگ تمام عیار در ابتدای بازی به گیمر داشتند و آن به نمایش گذاشتن یک گیم پلی فوق العاده در ابتدای بازیست که در ادامه به تشریح آن خواهم پرداخت.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اولین درگیری جدی بازی.اسبان آبی Poseidon به خوبی فادرند Gaia را متوقف کنند.
داستان بازی با ملاقات کریتوس با خدای آهنگری یعنی Hephaestus ادامه پیدا می یابد و بعد از این اتفاقات کریتوس متوجه می شود باید به مکانی برود که با عنوان Flame of Olympus شناخته می شود.(Hephaestus آهنگر و سازنده ی Olympusو جعبه ی پاندورا به حساب می آید.در افسانه های یونان باستان او فردی خوش قلب معرفی شده و یکی از فرزندان زئوس است اما به دلیل زشتی چهره توسط مادر سنگدلش Hera به زمین پرتاب می شود.نکته ی جالب بازی این است.البته کریتوس در این داستان با Hera هم روبرو می شود که این روبرویی چندان دوستانه نیست زیرا Hera تا حد مرگ از کریتوس نفرت دارد و همچنان کینه ی Ares را در دل دارد ). کریتوس با دیدن جعبه پاندورا بار دیگر به یاد اتفاقات گذشته می افتد.اما نوعی شعله اطراف این جعبه را فرا گرفته که تنها راه از بین رفتن آن دختری با نام پاندوراست که در اصل همان دختر Hephaestus است و کریتوس باید او را پیدا کند.زمانی که پاندورا و کریتوس به سمت جعبه ی پاندورا پیش می روند صحبتی بین پاندورا و کریتوس پیش می آید و آن صحبت بار دیگر نوع شخصیت پردازی کریتوس را به ما نشان می دهد.شخصیتی متکی به زور و قدرت که به هیچ چیزی مثل شانس یا امید اعتقادی ندارد.اما صحبت های زیبا و تاثیر گذار پاندورا در پایان بازی زندگی کریتوس را نجات می دهد " تنها دلیلی که ما اینجا هستیم امید است".کریتوس با این هدف پا به GOW 3 می گذازد.در این راه سخت باید با تمام خدایان المپ مبارزه داشته باشد و بار دیگر بر همه ی آنها فائق بیاید تا دوباره به پدر خود زئوس برسد.با کمی دقت و تجزیه و تحلیل داستان سری بازی های GOW به این نتیجه می رسیم که ذوق و هنر نویسنده ی بازی با داستان های یونان باستان ترکیب شده و شاهکاری به نام GOW را به وجود آورده.شخصیت کریتوس با هرکول مقیسه می شود اما با حضور هرکول در GOW 3 داستان بازی استقلال خود را نسبت به این افسانه ها بیشتر نشان می دهد.با پیش روی در بازی بزرگترین ایراد داستان خود نمایی می کند.پایه و اساس یونان در افسانه های کهن خدایان هستند.کریتوس در GOW 3 تمامی آنها را نابود می کند.به نظرم واژه ی اغراق آمیز مناسب این بخش باشد.حتی Hephaestus هم از خشم کرتوس در امان نمی ماند هر چند که فکر خیانت در سر داشت.به این دلیل که با نابودی همه ی خدایان دیگر چه دلیلی برای زندگی باقی می ماند؟ و در کل مرگ تمام خدایان تماما افسانه های یونان را زیر سوال می برد.در واقع با نابود شدن این افسانه ها دنیای GOW هم به کلی خراب می شود و پیش از هر چیز GOW داستان خود را مورد هجوم قرار داده است.مطمئنا با نوع پایان GOW 2 انتظارات از داستان بازی تا همین اندازه بود.اما گاهی اوقات باید ریشه یابی کنیم.در نسخه ی دوم بازی کریتوس برای تغییر سرنوشت خود باید با خواهران سرنوشت مبارزه کند تا پایان ماجرا بار دیگر زمان را به عقب برگردانده و با زئوس یک بار دیگر مبارزه کند.در نسخه ی اول هم تمام تلاش های کریتوس برای این است که در پایان ماجرا با Ares مبارزه کند.اما سوال اصلی اینجاست که چرا باید کشتن یک خدا آن قدر در بازی آسان شده باشد که Poseidon خدای دریا اولین Boss بازی باشد؟دنیای GOW وابسته به خدایان است و با حضور نداشتن آنها کل داستان بازی زیر سوال خواهد رفت.البته چیزی که در آن شکی نیست جنگ با خدایان در قالب می Boss بسیار حماسی تر و لذت بخش تر از Boss های دیگر است و گیم پلی بازی را چندین پله ارتقا می دهد اما به پایه و اساس داستان بازی لطمه می زند.همین طور که گفتم پایان GOW 2 فقط دست سازندگان را برای ساخت GOW 3 باز گذاشت و متاسفانه با اشتباهات عجیب بازی فقط و فقط به المپ و مکان های مختلف آن محدود شده.اگر به یاد داشته باشید مکان های اسرار آمیز و فوق العاده ای که در GOW 2 دیدیم از جمله جزیره ی خلقت که به وسیله ی 4 اسب به جلو رانده می شد یا ملاقات با اطلس تحسین بر انگیز بود.اما در GOW 3 داستان بازی محدود به المپ است.هر چند فضاهای مختلفی را می بینیم اما درون مایه ی همه ی آنها یکیست و نمی تواند تنوع و جذابیت GOW 2 را تکرار کند.حتی در GOW 1 هم شاهد مکان هایی مانند صحرای ارواح گم شده و معبد پاندورا که بر دوش کرونوس بودبودیم.من بیشتر از اینکه به داستان GOW 3 معترض باشم به پایان GOW 2 معترضم.به این دلیل که اجازه نداد آن صحنه های حماسی تکرار شود و فقط بازی را محدود کرد.واقعا لحظه ی مبارزه با خواهران سرنوشت صحنه ای که مرا شوکه کرد را هنوز به یاد دارم.زمانی که کریتوس با خواهران در معبد در حال جنگ بود ناگهان اتفاقی افتاد و کریتوس از آن معبد بیرون افتاد.چیزی که بعد از آن مشاهده می شد زبان مرا بند آورد.وقتی که کریتوس از معبد بیرون می افتد روی یک پل سنگی قرار دارد که شبیه شمشیر است.و معبد کوچک دیگری در طرف دیگر پل قرار دارد.با مشاهده ی اصراف مبارزه ی Ares و کریتوس را می بینید که در گذشته اتفاق می افتد.و یکی از خواهران سر نوشت قصد خراب کردن این پل سنگی را دارد.اما این پل در اصل همان سلاحی است که کریتوس بعد از از دست دادن Blade of Athena از آن برای کشتن اریس استفاده کرد.هم اکنون شما بر روی این پل هم باید سرنوشت حال خود را رقم بزنید و هم سرنوشت گذشته ی خود چون در صورتی که این پل سنگی شمشیر شکل خراب شود کریتوس نمی تواند در زمان گذشته Ares را یکشد.اما متاسفانه دیگر از این اتفاقات خبری نیست.هر چند داستان پیچیدگی های سابق را ندارد و سطحی تر شده اما حس غرور خاصی را به گیمر منتقل می کند و صحنه های درگیری با خدایان بعد حماسی داستان را نسبت به نسخه های قبلی قوی تر ساخته.در نهایت با کمبود بعضی موارد در داستان پایان بازی فوق العاده حرفه ای بود و به نظرم سازندگان در این مورد یک رفتار بسیار حرفه ای را به نمایش گذاشتند.هم چنین در بازی با وجود مشاهده ی یک خشونت تمام عیار شاهد جنبه های دراماتیک خاصی هستیم که ممکن شما را تا مرز گریه کردن پیش ببرند.نزدیک ترین مثال به پایان حرفه ای بازی سه گانه ی ماتریکس است اما با این تفاوت که باز هم پایانی مبهم برای بازی در نظر گرفته شد که ابهام آن چندین برابر نسخه ی قبلی بازیست و در کل این ابهام به نظر من خود یک نقطه ی قوت در داستان بود.
اما با وجود بعد هیجانی کمتر داستان گیم پلی فوق العاده به نظر می رسد.آری این بار کریتوس خشمگین تر از همیشه باز گشته.بازی با دستور حمله ی هرکول به سربازانش آغاز می شود.تفات های گیم پلی در اولین صحنه به شدت خود نمایی می کند.تعداد بسیار زیادی از سربازان هرکول به شما حمله ور می شوند در حالی که در GOW 2 در یک صحنه نصف آن تعداد را هم مشاهده نمی کردیم و علاوه بر آن تغییرات هوش مصنوعی که واقعا فوق العاده به نظر می رسد.دشمنان منتظر کوچکترین حرکت کند شما هستند بلافاصله شما را مورد هجوم قرار خواهند داد.نکته ی جالب توجه اضافه شده به گیم پلی حمله ی خاص دشمنان است به طوری که دور کرتوس حلقه می زنند و اجازه ی هیچ کاری را به او نمی دهند.در چنین حالتی شما برای از میدان به در کردن دشمنان فقط یک راه دارید.با حرکت دادن سریع انالوگ به سمت چپ و راست کریتوس یک حرکت انفجاری انجام می دهد و دو دست خود را با قدرت بلند می کند ضربه ی ایجاد شده حالتی دایره وار ایجاد می کند که در راس این دایره کریتوس قرار دارد و تا شعاع خاصی تمام دشمنان پرتاب می شوند.واقعا صحنه ی فوق العاده ای ایجاد می شود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
صحنه های درگیری شلوغ تر شده و در صورت کند بودن دشمنان از همه طرف به کریتوس هجوم می آورند.
پس آن نوبت مبارزه ی حماسی با Poseidon و اسب های آبی او می رسد.مبازه با اسب ها در نوع خود جالب و مهیج است.همچنان سیستم QTE در بازی با قوت پابرجاست.پس این درگیری های جزئی نوبت درگیری اصلی با Poseidon می رسد.طی یک نبرد دو مرحله ای فوق العاده کریتوس موفق می شود پوسایدون را از تنه ی آبی خود جدا کرده و به گوشه ای پرتاب کند.در اینجا خشونت بالای بازی به شکلی ملموس خود نمایی می کند.کریتوس دیگر به شمشیر احتیاج ندارد و با دستان پر قدرت خود شروع به وارد آوردن ضربات سهمگین به پوسایدون میکند.ضربات با استفاده از سیستم QTE صورت می گیرد.مکانیزم جدیدی که به بازی اضافه شده مشت های پی در پی به وسیله ی فشار پشت سر هم دکمه ی دایره است.این مکانیسم در GOW همیشه وجود داشته.اما این بار با هر بار فشار دادن دایره کریتوس یک مشت نثار دشمنانش می کند که این ویژگی حدید است.چنین حالتی قبلا در بازی وجود نداشت.این حالت حس درگیری و ضد و خوردی واقعی را به گیمر منتقل خواهد کرد و یکی از فاکتور های اصلی ملموس بودن درگیری ها به حساب می آید.هر چند زیبایی کار به شکل دیگری نمایان می شود.زمانی که که کریتوس در حال وارد کردن ضربات مرگبار به پوسایدون است بازی را از نمای اول شخص مشاهده می کنیم اما نه از دید کریتوس بلکه از دید پوسایدون.هر چند که این دید چندان دوام نمی آورد.با ظاهر شدن دکمه های L1 و R1 بر روی صفحه و فشار هم زمان آن کریتوس به بی رحمانه ترین شکل ممکن دو انگشت شصت خود را در چشمان پوسایدون فرو و او را کور می کند.گیمر هایی که خون و خونریزی و خشونت بالا را دوست دارند مطمئنا مجذوب این بازی خواهند شد.اما Poseidon اولین خدایی است که به این شکل بی رحمانه کشته می شود.کریتوس طی یک نبر فوق العاده زیبا و نفس گیر که به نظر من یکی از بی نظیر ترین و به یاد ماندنی ترین Boss Fight هاییست که هر گیمری می تواند تجربه کند ، با شمشیر خوده Heads که Claws of Heads نام دارد روح او را از بدنش بیرون می کشد.اما این پایان کار نیست.کریتوس پاهای Hermes را به سادگی قطع می کند و Helios را به بی رحمانه ترین شکل ممکن سلاخی میکند و سر او را با دستان خود جدا می کند.حس این کار با فشار پشت سر هم دکمه ی دایره بیش از پیش به گیمر منتقل می شود.همچنین صحنه ی خشن دیگر درگیری به یاد ماندنی کریتوس با هرکول است که کریتوس با سلاح خود هرکول یعنی Nemean Cestus کله ی او را له می کند و صورت او به داخل فرو می رود! یا برای به دست آوردن کمان آپلو (Bow of Apolo) او را زنده زنده می سوزاند.پس از رویارویی با هر یک از این خدایان به جز (Poseidon) کریتوس سلاح آنها را بر دارد قدم های استوار خود را به سمت زئوس بر می دارد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کریتوس در حال سلاخی کردن Helios !
برای درک بهتر بازی در زیر به معرفی سلاح های کریتوس و کاربرد آنها و تفاوت های اصولی در گیم بازی با GOW 2 می پردازیم.مهم ترین نکته درباره ی شمشیر ها به نظر من این است که شمشیر ها هدف مند تر به نظر می رسند و باید در موقعیت های مختلف از آنها استفاده کنید.در اصل هر یک از آنها استراتژی خاصی را می طلبند.
Blade of Exlie : شمشیری که توسط آتنا در ازای Blade of Athena به کریتوس داده شد.شکل ضاهری آن تفاوت چندانی با BoA ندارد اما نقش و نگار آن عوض شده و قدرتی چندین برابر BoA دارد.تفاوت قدرت ها و سنگینی ضربات به بهترین شکل در بازی قابل ملاحظه و احساس هستند.این سلاح تا 5 بار قبلیت Upgrade دراد.جادوی این سلاح در نوع خود جالب است.تعدادی سپر اطراف کریتوس را فرا می گیرند و از همه طرف نیزه از خارج می شودو با آپگرید اسلحه جادوی آن نیز قوی تر می شود و با فشار پی در پی دایره تیرباران هم صورت می گیرد که بسیار موثر است.
Bow of Apolo : در همان اوایل بازی کریتوس با به آتش کشیدن آپولو کمان آتشین او را بر می دارد.سلاح کابرد این سلاح پرتاب شونده نسبت به نسخه های قل کمتر شده .این سلاح تا 2 بار قبلیت Upgrade دارد.
Claws of Heads : شمشیر های قدرتمند Heads که بنفش رنگ هستند.انه ابا زنجیر با جلو می روند و بازی را بیشتر به زمین می کشانند و در مبارزه های روی زمین موثرند.این سلاح برای وارد آوردن ضربات سنگین و قدرتی از راه دور مناسب هستند.جادوی این سلاح یک ببر مهاجم است که برای لحظه ای به دشمنان هجوم می برد.این سلاح تا 5 بار قبلیت Upgrade دارد.
Head of Helios : سر جدا شده ی هلیوس یک قدرت کاملا جدید و ابتکاریست که بدر بعضی مراحل برای شما نقش چراغ قوه و در بعضی مراحل برای متوقف کردن دشمنان استفاده می شود.با نوری که این سر از خود ساطع می کند دشمنان تا لحظاتی قادر به مشاهده ی اطراف نخواهند بود.این سلاح تا 2 بار قبلیت Upgrade دارد.
Boots of hermes : بعاد از جدا کردن 2 پای Hermes کریتوس از چکمه های او برای حرکات سرعت استفاده میکند این کار علاوه بر جنبه هجومی برای عبور از بعضی دیوhر های بلند لازم است.این سلاح تا 2 بار قبلیت Upgrade دارد.
Nemean Cestus : سلاح های فوق العاده قدرتمند هرکول که برای وارد آوردن ضرباتقدرتی و فوق سنگین از راه نزدیک وارد می شوند.جادوی این سلاح در بعضی مواقع بسیار موثر است و با وارد آمدk مشت کریتوس بر زمین یک ضربه سهمگین خطی به دشمنان وارد می شود.این سلاح تا 5 بار قبلیت Upgrade دارد.
Nemesis Whip : سلاح های جدید و متفاوتی که توسط Hephaestus به کریتوس داده می شوند.این سلاح یرای وارد کردن ضربات سریع موثر است و جنگ هارا به هووا می کشاند.جادوی این سلاح بسیار موثر است و می تواند در یک آن 100 ضربه به دشمن وارد کند هر چند ضربات قدرت زیادی ندارند.این سلاح تا 5 بار قابلیت Upgrade دارد.
Blade of Olympus : سلاح قدرت مند کریتوس که در اینجا با فشار دکمه های L 3 و R 3 فعال می شود.در اصل همان Rage معروف بازی های GOW است.
همین طور که می بینید سلاح ها متنوع تر از نسخه های قبلی بازی هستند.اما در نسخه های قبلی سلاح های دیگر واقعا مناسب نبودند و در هر صورت بهترین سلاح Blade of Athena بود.در GOW 3سلاح ها هویت گرفته اند و استراتژی بندی شده اند.در بعضی مواقع استفاده از این سلاح ها امری واجب و ضروری است.همچنین Head of Helios و Boots of hermes و Bow of Apolo جز طبقه بندی جادو ها به حساب نمی آیند ویک نوار جدید در بازی می گیرند که به رنگ زرد است.این سلاح ها نا محدودند و پس از تمام نوار زرد دوباره پر می شود و سلاح قابل استفاده خواهد بود.باید توجه داشت که این سلاح ها قدرت جزئی دارند.اما جادو ها در بازی تفاوت کوچکی داشته.اگر به یاد داشته باشید در GOW 2 در هر موقعی که می خواستید می توانستید از تمامی جادو ها استفاده کنید.اما هم اکنون در GOW 3 جادو ها مربوط به شمشیری می شود که استفاده می کنید.یعنی در صورتی که از Blade of Exile استفاده می کنید فقط به جادوی نیزه و باران تیر دسترسی دارید.اهر شمشیر را باید مطابق با استراتژی خاصی که برای مکان های مختلف در نظر می گیرید استفاده کنید.هر چند همچنان Blade of Exile پر کاربرد ترین سلاح است.بازی همچنان سبک دوست داشتنی گیم پلی خود را حفظ کرده با این تفاوت که بازی در بعضی مواقع تلاش بیشتر را می طلبد و نبض سریع تری دارد.اضافه شدن چندین کمبو جدید به بازی هم خالی از لطف نبود.دشمنان بازی همچمنان در اوج تنوع قرار دارند.تعدا دشمنان چنان متنوع است که گاهی اوقات فقط 3-4 بار آنها را در کل بازی مشاهده می کنیم.نیمه Boss های بازی هم عالی کار شده اند که از آنها می توان به سگ های 3 سر آتشین ، سگ های 3 سر اتشین بزرگ ، موجودات یک چشم ، موجدات یک چشم با سپر ، گاو های تبر به دست ، گاو های تبر به دست سپر دار ، موجودات فوق مبتکرانه که شامل 3 حیوان می شدند دم مار و کله ی انها که از شیر و یک گوزن تشکیل شده بود و حتی مجسمه های سنگی با ضربات کوبنده ! که حرفی را برای گفتن باقی نمی گذارند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Boss ها م نیمه Boss ها در بازی بارها دیده میشوند و مبارزات به یاد ماندنی را رقم می زنند.
سرعت عمل دشمنان بالا رفته و به شما امان نخواهند داد.به دلیل محدود بودن داستان متاسفانه بخش سواری با پگاسوس که یکی از بهترین بخش های GOW 2 بود حذف شده.به این دلیل که کوه المپ در داستان محور است و دیگر مسافتی طولانی مانند جزیره ی خلقت وجود ندارد که با پگاسوس طی شود! اما در عوض سازندگان بخش جدیدی را به بازی اضافه کردند که شامل پرواز و و سوقط آزاد است که هر دو به کمک بال های کریتوس که قبلا آنها را از بدن ایکاروس (Icarus)جدا کرده بود صورت می گیرد.حس سرعت بسیار بالا و عبور کردن از موانع فوق العاده کار شده است.کنترل کریتوس در این بخش با با کمک آنالوگ چپ و راست صورت می گیرد که با آنالوگ چپ حرکات کند و با آنالوگ راست حرکات سریع صورت می گیرد.پس از مبارزات سخت و نفس گیر بازی این بخش زنگ تفریح خوبی برای شروع طوفان بعدیست.Rage of Sparthan هم در بازی وجود دارد که البته در GOW 2 با نام Rage of Titans شناخته می شد.این بار این RoS با کمک Blade of Olympus صورت می گیرد.مکان های بازی نسباتا متنوع است.هر چند ضعف داستانی باعث شده مراحلی به تنوع GOW 2 شاهد نباشیم اما سازندگان تمام تلاش خود را کرده اندو با وجود اینکه درون مایه ی مکان ها یکیست اما چشم شما را خسته نمی کند.بخش های فکری و معمایی هم در بازی کمتر شده است اما به بار فکری آن تا حدودی افزوده شده و راضی کننده به نظر میرسد.همچنین سواری با برخی از نیمه Boss ها برای نابودی دیگر دشمنان هم عالی و بیشتر از نسخه های قبلی است.اما سلاخی کردن خدایان هم حماسی ترین Boss Fight های دنیای PS3 را به وجود آورده اند.مبارزه با پوسایدون در همان لحظه های اول و دید ابتکاری اول شخص از دید پوسایدون و یا لحظات آخر زندگی Helios که با ایجاد نور زیاد سعی کرد مانع مرگ خود بشود اما در آن صحنه شما می بایستی با کمک آنالوگ جلوی منبع نور را می گرفتید و به Helios نزدیک میشدید.یا مبارزه ی فوق العاده ی کریتوس با Heads که اوج لذت یک گیمر است.مخصوصا بخش های پایانی مبارزه ! و یا Hermes و اوج هنری بازی در Boss Fight نهایی با زئوس مشخص می شود که در صحنه ای باید به شکل اول شخص از Blade of Exils استفاده کنید که یک تجربه ی فوق العاده به حساب می اید.لازم به ذکر است نفس گیری مبارزات به حدی بالاست که پس از پایان مبارزه به وضوح ضربان قلب خود را حس می کنید! بخش های جذاب Chalnge Mode همچنان به قوت خود باقی هستن.هفت Chalnge که شما طی آن لحظات بسیار پر هیجانی را تجربه می کنید.بعضی از Chalnge ها همچنان سختی خاص خود را دارند.و قابلیت Coustom هم در بازی وجود دارد که می توانید ی آن لباس یا چهره ی متفاوت کریتوس را انتخاب کنید.در بازی قابلیت Upgrade هم وجود دارد و همچنان Red Orb پول رایج شما در بازی برای Upgrade سالحه هستند.Green Orb ها و Blue Orb ها هم وظیفه ی تکمیل سلامتی و جادوی شما را دارند.در بازی مثل سابق با به دست آوردن 3 Golden Eye ظرفیت سلامتی شما افزایش پیدا میکند.با به دست آوردن 3 Phoenix Peather ظرفیت جادو یا Magic شما افزایش پیدا می کند و ایتم جدید اضافه شده که Minotaur Horn باشد ظرفیت جدید اضافه شده ی به بازی یعنی نوار زرد را افزایش می دهد.جعبه هایی که این آیتم ها در آن موجود است در مکان های خاصی مخفی شدند که باید هوشیار و با حوصله باشید تا بتوانید آنها را پیدا کنید.نکته ی جالب دیگر وجود برخی Note ها در بازیست که اطلاعاتی را در مورد کاکتر های مختلف بازی به ما می دهد.
گرافیک GOW 3 بسیار بالاست و یکی از بهترین گرافیک های PS3 را به نمایش می گذارد طوری که فقط چند دقیقه پس از انجام آن به GOW 2 پوس خند می زنید ! قبل از هر چیزی طراحی فوق العاده ی چهره ی کریتوس و ماهیچه های بدن به کلی تعجب مرا بر انگیخت واقعا بدن و چهره ی کریتوس فوق العاده قوی تر از گذشته به نظر می رسد.وضوح صحنه ها عالیست و بافت های گیاهی بدن گایا که گرافیک بسیار زیبایی را به نمایش می گذارد.اما با رسیدن به کوه المپ نور پردزای و سایه زنی بازی با کیفیت بی حد و حصر خود چشمان شما را نوازش خواهند داد.زمانی که در ابتدای بازی از گایا به مدت چند دقیقه جدا می شوید باید از بخش هایی از کوه المپ بالا بروید.در ابتدا درخشش و بازتاب نور و همچنین تابش زیبای نور خورشید نور پردزای بازی را به رخ همه می کشد و در ادامه صحنه ای را مشاهده کردم که پس از همان 5 دقیقه بازی مطمئن شدم سایه زنی GOW 3 یکی از بی نظیر ترین سایه زنی ها در بین بازی های کامپیوتریست.طبق یکی از قوانین فیزیک که بر حرکت نور بر خط مستقیم دلالت دارد در صورتی که شما در جلوی یک صخره قرار بگیرید سایه شما روی آن خواهد افتاد و در صورتی که صخره ی دیگری وجود داشته باشد که بر صخره ی روبروی شما مشرف باشد سایه شما بر روی صخره ی بعدی هم تشکیل خواهد شد.این دقیقا چیزی بود که در ابتدای بازی و هنگام پرش از یک صخره به صخره ی دیگر در بازی مشاهده شد و این دقت سایه زنی واقعا بی نظیر است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سایه زنی و نور پردزای محیط پویا و و دقیق است.
پس از اینکه سینه ی گایا توسط یکی از اسب های پوسایدون سوارخ می شود کریتوس باید برای پاکسازی درون بدن و محافظت از قلب گایا به ان محدوده وارد شود.صحنه ی قابل مشاهده حیرت انگیز است ! نوع حرکت قلب و سایه های که ایجاد می کند و همچنین نور پردازی و تاریک و روشنی محیط فراترا ز تصور است.در ادامه و ورود به معابد دیدنی کوه المپ گرافیک محیط هم خودی نشان می دهد.کیفت و بافت تکسچر ها فوق العاده است.درخشندگی محیط تحسین بر انگیز و باز تاب نور در آن تاثیر گذار است.و گاهی اوقات به دلیل درخشندگی ، سطح زمین مانند یک آینه عمل می کند و تصویر سقف در آن دیده می شود.همچنین باران و بارش آن به زیبایی در بازی کار شده و جلوه ی خاصی که به محیط می دهد دیدنیست.دشمنان هم در نهایت دقت طراحی شدند.موجوداتی که در بازی قادر هستند با اشعه های سبز خود کریتوس را تبدیل به مجسمه کنند بدنی همچون مار دارند.واقعا فلس های بدن همانند یک مار طبیعی و واقعی ساخته شده و بی نظیر است.در هر یک از این فلس ها بازتاب نور دیده می شود. ویا موجوداتی که به بدنی پشمی دارند پشم بدم آنها قابل لمس به نظر می رسد! جلوه های زیبای Magic های کریتوس مثل سابق نیست و دیگر از نور ه و اشعه های آبی که محیط را فرا می گرفت خبری نیست ! اما جلوه باران تیر به زیبایی ساخته شده و همچنین جادوی Nemean Cestus به محیط جلوه ی سبز و زیبایی می دهد.استفاده از سر Helios به عنوان نوعی روشن کننده هم بر نور پردازی بازی صحه می گذارد.Cut Scense های بازی هم بسیار با کیفیت هستد ولی بیشتر در نمایش قدرت گرافیک تاثیر دارند.در اولین ملاقات با Hephaestus زمانی که صحبت این دو کارکتر تمام می شود تا چند دقیقه همچنان منتظر تمام شدن این Cut Scense بودم اما بعد از مشاهده اعمال تکراری Hephaestus لحظه ای آنالوگ را تکان دادم و کریتوس حرکت کرد و به همین سادگی تفاوت یک Cut Scense را با جریان بازی تشخیص ندادم ! واقعا چنین گرافیک فوق العاده ای جای تحسین دارد.مواد مذاب و تاریکی و مواردی نظیر این که تضاد بین محیط را به تصویر می کشند نسباتا زیاد است اما از آن مهم تر دیدنیست ! مراحل آبی همچنان وجود دارد اا کیفیت آب درون آب نسبت به نسخه های قبلی تفاوت خاصی نداشته اما کیفیت روی آب دستخوش تغییرات اساسی شده و یکی ازطاحی های زیبای آب را شاهد هستیم ! حرکت موج گونه ی آب و تابش نور و رقص نوری که به خاطر حرکت آب ایجاد می شود !فیزیک بازی بازی تغییر خاصی کرده اما لباس کریتوس کاملا تسلیم جهت حرکت اوست.هوش مصنوعی هم پیشرفت بسیار خوبی داشته که مهم ترین آن امان ندادن دشمنان است.همچنان با خرد شدن کوزه های کنار دیوار آنها پس از شکستن نا پدید می شوند و همچنان جزئیات کمی در محیط وجود دارد اما نکته ی مهم تر جزئیات دیوار ها و معابد در بازیست.ممکن است وسیله ی خاصی در محیط وجود نداشته باشد و اما نوع ظرافت و وسواس خاصی که در ساخت دیوار ها به کار رفته تحسین بر انگیز است.نقش نگار های بعضی از این دیوار ها کاملا برجسته و زیبا که به طور کاملا 3 بعدی قابل مشاهده هستند و هر یک در صورت درخشش بازتاب نور دارند.حتی زمانی که کریتوس از نمای نزدیک به نمایش در می آید زنجیر های دور دست او کاملا برجسته و 3 بعدی دیده می شوند و با حرکت دست نور در آنها به حرکت در می آید.این در حالیست که در GOW 2 این زنجیر ها فقط یک تصویر 2 بعدی و نقاشی شده بودند.اما نکته ای که در این کمی در ذوق می زند طراحی چهره ی بعضی کارکتر هاست که بیش از اندازه ساده است.برای مثال چهره ی پاندورا که به نظر من یکی از تاثیر گذار ترین شخصیت هایGOW 3 است جزئیات کمی دارد و گیمر را راضی نمی کند.در عوض چهره ی هرکول ، پوسایدون ، زئوس و هلیوس طراحی خوب و چهره ی بعضی کارکتر ها مثل Hera متوسط است.در بازی باگ هایی هم مشاهده شده که من بیش از آنکه بیننده ی آن باشم شنونده بودم و از کسان دیگری شنیدم البته چنین باگ هایی در GOW 2 هم وجود داشت اما چیزی که برای من مهم تر بود این که به شخصه باگ خاصی را مشاهده نکردم. علاو ه بر آن یک بار در بازی پدیدار شدن ناگهانی سایه را دیدم که کمی کلاس سایه زنی را پایین می آورد.جلوه هایی که پس از برخوردثBlade of Exils یا دیگر شمشیر ها به زمین ایجاد می شد آتشین تر و زیبا تر شده بود که با توجه به تاریکی خاص برخی محیط ها واقعا روشنایی دلنشینی را به بازی می بخشد.در بازی صحنه های شلوغ بیش از قبل دیده می شوند و بعضی از صحنه بسیار شلوغ هستند.سرعت فریم ریت در بازی پایدار است و افت فریم خاصی در بازی دیده نمیشود.
پس از عبور از گرافیک و بررسی آن به صدا گذاری بازی می رسیم.یک بازی حماسی احتیاج به یک موزیک حماسی تر دارد.GOW بازی است که همیشه در این زمینه موفق بوده.آهنگ های همیشگی GOW در بازی بازسازی شدند و زیبا تر از قبل به نظر می رسند.صداگذاری بازی هم بسیار خوب کار شده.در همان ابتدای بازی صدای فریاد کریتوس را می شنوید که با توجه به آن کاملا به این نتیجه می ریسید که حرفه ای تر از سابق شده است.خدایان المپ نیز به خوبی صدا گذاری شدند.البته تفاوت عجیب تن صدای Poseidon زمانی که در جلد آبی خود است و زمانی که از آن خارج می شود کمی جلب توجه میکند.موزیک های بازی هم چنان دلنشینی سابق را داند و علاوه بر بازسازی موزیک های قدیمی موزیک های جدید هم به بازی اضافه شدند که یکی از هنری ترین آنها را در Realm of Heads خواهید شنید.آهنگ بسیار آرام و زیبایی که با هم خوانی صدا یک زن تکمیل می شود.همین آهنگ غمگین و آرام و بسیار زیبا موزیک تیتراژ پایان بازیست.همچنین صدای افرادی که از بالا به پایین می افتند بسیار زیبا به گوش می رسد و در فواصل نزدیک تر صدا هم بلند تر به گوش می رسد.صدا گذاری دشمنان هم شفاف تر شده و البته از لحاظ جلوه های صدایی تفاوت خاصی را با نسخه های قبلی نکرده است.در هنگام در گیری های بزرگ بازی اهنگ ها حماسی تر می شوند که گاهی اوقات به شکل بسیار عمیق شما را در حس جنگی تمام عیار فرو می برند." بعد از تمام شدن جنگ مانند فردی که به هوش آمده باشد صفحه ی تلویزیون را نگاه می کنم و از ضرباذن قلب خود متوجه می شوم جنگ به پایان رسیده و احساس ارامش عجیبی می کنم.نفس عمیقی می کشم و به بازی ادامه می دهم".شاید بیش از 80 درصد تاثیر گذاری صحنه به دلیل نور موزیک های بسیار زیبا و حماسی صورت می گیرد.هیجانی که به شما منتقل می شود وصف ناشدنیست.صدا گذاری کرونوس هم به زیبایی انجام شده که در یکی از بخش های بازی جنگی دیدنی را با او پشت سر می گذارید.افکت های صدایی شمشیر ها بسیار بهتر از گذشته شده.صدای Blade of Exile و یا قسمت های اندک بازی که از Blade of Athena استفاده می کنید طبیعی کار شده مخصوصا صدای حرکت زنجیر ها که به نظر الگو برداری صدای واقعی آن باشد.صدای شمشیر های دیگر کریتوس هم عالی به نظر می رسد صدای Nemesis Whip و صاعقه هایی که ایجاد می کندو همچنین صدای ضربات Nemean Cestus که به کوبندگی خشم کریتوس است.در نسخه های قبلی صدای زنجیر Blade of Athena تصنعی تر بود.یک از جنبه های فوق العاده ی صدا گذاری صدای تپش قلب گایا است.واقعا به SCE به خاطر این سازندگی و این صدا گذاری تبریک می گویم.صدای فوق العاده ی ضربان قلب در کنار نور پردازی و سایه زنی زیبای محیط در ابتدای بازی خود نمایی میکند.اما موزیک بازی در یک طرف قرار می گیرد و موزیک مبارزه ی نهایی با زئوس در طرف دیگر ! آهنگ مبارزه های پایانی با زئوس یک آهنگ بسیار زیبا و غرور انگیز است و حسی فوق العاده را در کنار جنگی زیبا و نفس گیر به شما عرضه می کند. و فریاد های کریتوس که گاهی اوقات از شدت هیجان گیم پلی و اتفاقاتی که می افتد دوست دارید همراه او فریاد بزنید.در بازی بر خلاف نسخه های قبلی که با صدای گایا روایت می شد و در نسخه ی 2 که کریتوس با صدا او راهنمایی می شد در نسخه ی 3 این وظیفه را Athena بر عهده دارد و با صدای او در کل بازی راهنمایی می شوید.یکی از افکت های صدایی زیبا را هنگام Upgrade کردن اسلحه خواهید شنید که دقیقا همانند صدای برخورد خون با زمین است و به زیبایی طراحی شده.و در نهایت پایان God of War با موسیقی بسیار زیبای بازی . . .
معرفی
8.5
+) داستان غرور انگیز و حماسی.درگیرانه تر شدن داستان.اضافه شدن جنبه های دراماتیک فوق العاده به بازی در کنار خشم حاکم نوعی تضاد هنری ایجاد کرده.نشان دادن معنای جدیدی از واژه ی امید در سری بازی های GOW
-) در GOW 3 کشتن خدایان المپ خیلی راحت شده اما نکته ی مهم این است که GOW با نابودی خدایان فرضیه ی وجودی خود را مورد حمله قرار داده و آن را نقض می کند! داستان وسعت و پیچیدگی خود را از دست داده و نسبت به نسخه های قبلی مخصوصا GOW 2 سطحی تر شده.وجود بعضی نقاط مبهم در بازی مانند انتقام !
جذابیت
10
+) اوج جذابیت موجود در یک بازی Action Adventure سبک شمشیر زنی.بخش Chalnge Mode بسیار عالی.
-) هیچ چیز نمی تواند جذابیت God of War را زیر نقض کند !
گیم پلی
10
+) صحنه های درگیرانه ! دشمنان زیاد مبارزات نفس گیر Boss Fight های بی نظیر و خشونت بالا و تجربه ی اوج حماسه فقط بخشی از زیبایی های گیم پلی GOW 3 را به تصویر می کشند
-) هیچ نکته ی منفی که بتواند نمره ی گیم پلی را تحت تاثیر قرار دهد چشم نمی خورد
گرافیک
9.8
+) تجربه ی گرافیکی فوق العاده ! تکسچر های با کیفیت بالا نور پردزای استثنایی و سایه زنی کاملا منطبق بر قوانین فیزیک ! طراحی 3 بعدی و بی نقص نقش و نگار های محیط و طراحی استثنایی چهره و بدن کریتوس
-) بعضی از Loading ها کمی طولانی هستند.چهره ی بعضی کاراکتر ها کم جزئیات و ساده است.وجود تعدادی باگ در بازی
صداگذاری
10
+) موزیک ها و آهنگ های فوق العاده حماسی و زیبا.بازسازی حرفه ای تر آهنگ های قدیمی.صدا گذاری حرفه ای شخصیت ها.اهنگ تیتراژ پایان بازی چیزی فراتر از تاثیر بر روی یک گیمر دارد
-) صدا گذاری هیچ ایراد خاصی ندارد.
نمره ی کلی به بازی
9.8
با وجود ایراداتی که به داستان گرفته می شود God of War 3 بازی به یاد ماندنیست و یکی از بهترین بازیهاییست است که من تا به امروز انجام دادم.امیدورام 3 گانه ای دیگر در راه باشد
باتشکر از تمام دوستانی که حوصله به خرج دادند و نقد من رو مطاله کردند
نقد جالبي بود
البته من فكر مي كنم نمره 9.8 به لحاظ فني براي اين بازي زياده !
ممنون یحیی جان . عالی بود .
من به جات بودم 10 می دادم . بازی فوق العاده ای است .
عالی بود یحیی جان بازم گل کاشتی :10:
واقعا الان که نگاه میکنم میبینم عجب چیزه خفیه !!
نورپردازی رویاییه !! حرکات کارکتر رو هم قبلا دیدم واقعا عالی هست.
منم به این بازی نمره ی 9.9 رو میدم. چون هیچ چیز بی عیب نیست !
شما ملاک فنیت چیه که این نظر رو دادی ؟!نقل قول:
مگه بازی رو ما با واقعیت مقایسه میکنیم !! بازی رو با بازی مقایسه میکنن !!
بازی هایی بودن که در زمان خودشون Rating های 9.0 و 8.5 گرفتن ولی الان شاید 2.0 هم نباشن !!
الان GOW 3 تو سبکش واقعا بی نظیر ظاهر شده و هیجان رو به انتها رسونده.
عزیز من خونه ی یکی از دوستام اینو بازی کردم.به نظر من که از هر لحاظ عالی و بی نقص بود.تازه یحیی باید 10 میداد 9.8 داده که کم لطفی کرده.نقل قول:
به نظر من کم هم هستش...
ps3 همیشه از بابت لودینگ مشکل داره کمی زیاد طول میکشه. ولی دلیل بر کم امتیاز دادن نمیشه.
انقدر تو بازی ها باس های با ریختو قیافه های مختلف دیدیم که همین ساده بدونش مزیته. :31:
من که
امتیاز 10 برای 'گرافیک خدای جنگ میدم.
به خدا بهترين نقدي بود كه ديدم ولي....
گرافيك بازي بعضي جاها مثل شمار ه ي دوم بازي ميشد ولي اين اخر بازي بسي گريستيم خيلي گريستيم نه بسي پايان بازي اصلا خوب نبود ابكي و درد لاي جرز نميخورد:13:
دوست عزيزنقل قول:
نمره فني به نمره اي ميگن كه بازي رو در سخت ترين شرايط آزمايش كنن و همه چيزو در نظر بگيرن
در اينكه اين بازي جزو بهترين بازيهاست شكي نيست و من هم يكي از طرفداراش هستم
مثلا خود من نمره فني رو شايد 9.5 بدم
ميدوني 9.5 در نمره فني يعني چي ؟ يعني يه غول يه انقلاب يه چيز باور نكردني
چيزي بنام 10 نداريم اصلا در نمره فني چون هيچ چيز بدون نقصي وجود نداره و هيچ وقت وجود نخواهد داشت
طبيعت ماده ميگه هر چي يه نقطع ضعفي داره
من منظورم به چالش كشيدن بازي نبود بلكه منظورم نمره فني بود
اين بازي بدون هيچ جاي شكي يكي از بهترين بازي هاي تاريخ بازي ها حداقل تا 5 سال آينده خواهد بود و اين خيلي چيز بزرگيه
علتی که به گرافیک 9.8 دادم 2 دللی عمده داشتنقل قول:
1-ضعیف بودن چهره ی بعضی کارکتر ها مثل Pandora یا Hera که فکر کنم خودت کاملا مشاهده کردی.من انتظار نداشتم که چهره ای به پر جزئیاتی کریتوس برای اونها طاراحی کنن اما حداقل انتظار چهره ی پر جزئیات تری رو داشتم مخصوصا Pandora که تاثیر گذاری بسیار زیادی در دساتان داشت
2-به خاطر باگ های بازی.همین طور که در نقد گفتم من باگ زیادی ندیم.وقتی برای بار دوم بازی رو به پایان رسوندم بعضی از باگ ها را دیدم که اصلی ترین اون غیب شدن بعضی از کارکتر ها بود !
اما در کا گرافیک بازی و سای مشخصه های اون عالی بودن
نقل قول:محتوای مخفی: درباره ی پایان بازی.دوستانی که می خوان بازی رو انجام بدن یا تموم نکردن نخونن
بدون هيچ جاي شكي شماره ي سوم بازي نميتونه اينگونه باشه!!!:5:
داستان ضعيف,گرافيك داراي چند باگ كه از شماره ي دوم به ارث برده,پايان بازي ابكي و خراب. اكشن هاي از پيش رندر شده!!!
ولي با اين حال يكي از بهتري نبازي هاي عمرم بود.....:20:
واقعا ميخوام بدونم كريتوس براي چي اينجوري كرد تو اين پايان يحيي تو كه خوب بلدي بگو عزيزم البته تو اسپويلر!!!
خوب دوست من اونموقع چجوری بازی های زیادی نمره ی 10 گرفتن؟مثل GTA IV یا همین متال خودمون که از IGN و GS 10 گرفت؟نقل قول:
شما چه جوری به این استدلال رسیدی؟
نقل قول:محتوای مخفی: درباره ی پایان بازی
خدایی عجب نقدی بود :8: حال کردم، دمت گرم آقا :10: یه سوال ! God of War 3 واسه PS2 اومده بیرون ؟
نه براي پلي 2نمياد و نيومده!!!
محتوای مخفی: لو رفتن داستان
به نظر من علت موفقیت این بازی فقط نورپردازی و صحنه های تاریک و خشونت بسیار زیاد این بازی بوده
داستان بازی و شخصیت ها و غیره اونقدر که تعریف میکنن خوب نیست
ولی در کل بازی موفقی میشه شاید از MGS موفقتر!!!
ممنون يحيي نقدت عالي بود .
من خودم به گرافيك بازي 9.0 ميدم چون واقعا قبل از انتشار بازي خيلي چرت و پرت تحويل ملت دادن كه گرافيك بازي با CG مو نميزنه و ازين حرفا . كلا گرافيك بازي خيلي ضعف داشت كه واقعا يه جاهايي اصلا در حد اين بازي نبود . كلا رو جزئيات خيلي ضعيف كار كرده بودن و همين طور طراحي كاراكترها غير از خود كريتوس . اما بقيه نكات بازي فوق العاده بود مخصوصا گيم پلي !
بازم تشكر از يحيي كه عالي نقد كرد .
شما يه لينك بده از هر كدوم از اين سايتايي كه ميگي كه نمره فني شده باشه 10 !!!نقل قول:
خود همين GTA IV نمره فنيش 9.6 كه يعني شاهكاره
اينجا متاسفانه خيلي ها به دست گرفتن دسته X360 و PS3 رو شاهكار عالم ميدونن و از اون به بعد فيليسوف ميشن البته منظورم اصلا شما نيست كلي دارم ميگم
من موندم اونايي كه همون روزي كه اين كنسول ها عرضه شد رفتن گرفتن خاموشن بي خيال
اگه قانع نشدي حرف شما درسته
رفیق به دست گرفتن دسته کنسول چه ربطی به امتیاز دادن و این حرفا داره..
هر کی هر طور برداشت کرده امتیاز میده. مثلا یحیی اون چیزی رو که به نتیجه رسیده بیان کرده.
یا هر کیه دیگه که نقد می نویسه ...برداشت ها کاملا شخصی و محترم هستش.
بچه ها نه با سایت های خارجی قرارداد دارند نه این که پولی دریافت می کنن. یا هر چیز دیگه...
مثلا می گم من که اومدم گفتم امتیاز 10 میدم یا نوید گفته 9 یا یحیی 9.8 هر کدام از دوستان نظر خودشون رو گفتن.
این جا هم خب جم شدیم نظراتمون رو بیان کنیم. و مطمئن هستم هیچ کدمونمون هم به دست گرفتن دسته رو شاهکار نمی دونیم.
شاهکار تعریف های زیادی داره...
عزيز جان سوء تفاهم نشه
منم از ايشون همونجا تشكر كردم بابت نقد جالبشون و گفتم به نظر من 9.8 از لحاظ فني زياده
ايشون بحث رو كش دادند نه من
من به نظر ايشون همونجا احترام گذاشتن اما ايشون نظر منو به چالش كشيدن و در مورد اون قسمت دوم هم كسي كه بايد بفهمه فهميده پس مهم نيست
آقا این چه پایانی بود ... خدا لعنتشون کنند ... سه ساعت تو کف بودیم ... ما گفتیم . . . ولش کن . . . خونه ی دوستم یه چشمون اشک بود یه چشمون خون . . . باید یه PS3 بخرم . :37::45:
دوستان می تونند GOD OF WAR III و GOD OF WAR COLLECTION رو به قیمت 59 $ و 25 $ از دبی خریداری کنند که خیلی به صرفه است .
بازی های God of War با اینکه همیشه از لحاظ گرافیکی و فاکتور های گرافیکی خوب بودن همیشه به خاطر گیم پلی فوق العاده و داستان پردازی عالی مورد تحسین واقع شدن.نقل قول:
درباره ی داستان باید طور دیگه ای نظر داد به نظر من
داستان بازی بد نبود و اتفاقا خوب هم بود ولی در حد Gof of War نبود.او پیچیدگی های سابق رو نداشت و سطحی شده بود و به عبارتی او سورپرایز های نسخه ی 2 رو نداشت.
نکته ی بعدی شما درباره ی شخصیت پردازی گفتید.که به شما گفته که شخصیت پردازی بد بوده ؟؟؟ و یا اینکه چه طور به این نتیجه رسیدید ؟
شخصیت پردازی بازی به نظر من عالی بود.خدایان یونان باستان کاملا درخور نام و بزرگی که ازشون سراغ داریم طراحی شده بودن.به عنوان مثال هرکول.واقعاچه از لحاظ طراحی بدنی و چه از لحاظ شخصیتی عالی طراحی شده بود و عظمت اسم هرکول رو فراتر از انتظار من به نمایش گذاشت و کاملا روی قدرت بدنیش تاکید داشت بازی.Zeus و Heads هم واقعا از لحاظ شخصیت پردزای عالی بودن.هر چند قبول دارم بعضی از شخصیت پردزای ها در حد God of War نبود که بارز ترین نمونه Hermes بود که به عنوان یک خدا فقط در حال مسخره بازی و متلک پرانی بود ! به جز Hermes که کمی در اضافه کردن شخصیت جوک گویی به شخصیتش زیاده روی شه بود بقیه شخصیت ها کاملا مطابق با افسانه ها بودن و باز هم به عنوان یک نمونه ی کاملا بارز Hephaestus رو مطرح می کنم.
شما 1 و 2 رو هم بازی کردی !؟نقل قول:
اول بهتره که هر بازی رو تو سبک خودش بسنجیم.چون اینطوری فقط علکی وقت هدر دادیم.نقل قول:
داستان بازی هم تو شماره های 1 و 2 غوغا کرده بود و فقط نیاز به یک پایان داشت !!
البته من تو این 20 سال زندگی به این نتیجه رسیدم که حتی دقیقه 90 هم میتونه همه چیز رو عوض کنه !!
به قول یحیی ... کریتوس در آخر بازی میتونه کل ضعف داستان رو بپوشونه .
در ضمن شما اگه MGS رو از اول بازی میکردی و تو داستان بازی بودی هیچ وقت نمیگفتی این بازی از MGS 4 هم شاید موفق تر باشه !
حالا کی داوطلب میشه بره دبی!!؟؟ :31:نقل قول:
برادر من اگه 2 و 1 را بازي نكنم مرض دارم به خاطر كريتوس ناراحت بشم تازه اون شماره اي كه اتفاقاتش قبل از 1 ميافته را هم بازي كردم همون چينز اف المپيوس:31:
آقا یکی فقط بگه پایان بازی چرت بود یا درست حسابی تموم شد ؟
اصلا کاملا تموم شد یا میشه ادامش داد ؟
كامل تموم ميشه و نميشه ادامه داد!!!
محتوای مخفی: لو رفتن پايان
نقل قول:محتوای مخفی: ...........
بازی که ادامه پیدا می کنه قطعا
در واقع اتفاقات بین این شماره ها می تونه سوژه ی بازیه دیگه ای باشه همونطور که کارگردان بازی گفت هر موقع بخوایم می تونیم بازی دیگه ای از سری بسازیم
اما همین که خوب تریلوژی رو تموم کرده باشن خودش خیلی خوبه
سلام دوستان بازی رو تازه کرایه کردم
به اندازه ی 40 دقیقه بازی کردم.
بازی خوبه ولی تا اینجا خیلی چیز جالبی نداشت!
گرافیکش خوبه ولی نه در حد عالی!
یه سوال اساسی:
این بازی چرا وقتی دوربین میچرخه کمی(به اندازه ی خیلی کم) دچار افت فریم میشه؟ اصلا رفته رو اعصابم!!!
میخوام ببینم واسه شما هم همینجوری میشه؟
والا علی جون یهو میبینی زنش اومد ادامه ی بازی رو بازی کرد :31: خدارو چه دیدی داداش :38:نقل قول:
البته زن که نداره ! فوقش میگن صیغه بودن کسی نفهمیده :31:
شما با چی بازی میکنی ؟ منظورم نوع TV و سایزش هست .نقل قول:
PS3 با کابل HDMI v1.3b و یک LED TV واقعا تو فریم معرکه بوده اینجور که من دیدم !
خوب دوستان امروز موفق شدم Challenges بازی رو تموم کنم که یه Trophy هم گرفتم
باید بگم واقعا عالی و لذت بخش بود و در بعضی از مبارزات صحنه های شلوغ واقعا پر هیجان بود
بعد از پایان Chalnge Mode بخشی به نام Combat Arena باز میشه
که شما در اون می تونید مبارزات رو شبیه سازی کنید و تماما کنترل دست شماست
از جمله تعیین Health - Magic - Item و تعداد دشمنان و همچنین اینکه کدوم دشمن رو انتخاب کنید!
یک نکته ی دیگه هم اینه که به وضوح تنوع دشمنان دیده میشه که واقعا از اون چیزی که من فکر می کردم بیشتر بود
برای Combat Area 2 تم می تونید انتخاب کنید یکی تاریک و دیگری روشن
البته خیلی واضحه تم تاریک فقط بهانه ای برای نشان دادن نور پردازی فوق العاده ی بازیه که با برخورد شمشیر کریتوس به زمین محیط روشن میشه.
این بخش یه فایده ی دیگه هم داره.اونم اینکه با شبیه سازی مبارزات سخت می تونید با آمادگی بالا به سراغ درجه ی Very Hard بازی یا Chaos برید.چون که درجه ی Hard یا همون Titan هم واقعا سخت بود !
فقط تنها ناراحتی من از اینه که برای پایان بازی در حالتی مثل Chaos کلا Trophy قرار داده نشده که انگیزه رو کم می کنه
من که توی حالت Chaos دشمن اولیشو گیر میکردم:31:راستی سنی گفت برای ادامه ی بازی یه راهی گذاشته که اگه خئاستن ادامه بدن بتونند:5:
من با کابل HDMI High Speed Sony با تلویزیون Sony Bravia 40" X'Series بازی میکنم و اینی هم که میگم خیلی مشهود نیست و موقع تعویض بسیار سریع دوربین میشه حسش کرد.نقل قول:
ولی مشکل من اینه که به افت فریم خیلی حساس شدم!
بالاخره این بازی هم تموم شد.
انصافا خیلی کوتاه بود و زود تموم شد.
به نظر من سلاح ها تو این شماره خیلی بهتر کار شده بودند و استفاده ی بیشتری ازشون میشد(من خودم بعد از Blade of Exile بیشتر از Nemean Cestus استفاده کردم که به نظر من جزو قویترین سلاح های بازی بود)
گرافیک پیشرفت کرده بود ولی نه به حد خیلی اعلا.
ولی انصافا تکسچرهای کریتوس و طراحیه بدنش عالی بود(ولی نمیدونم چرا این عضله های کریتوس من رو یاد بتمن تو بازی Batman Arkham Asylum مینداخت!!!)
یکی از کارهای قشنگ بازی همون افزایش تعداد دشمن ها و همچنین نداشتن افت فریم تو صحنه های خیلی شلوغ بود که من یکی خیلی حال کردم.
منی که بازی رو تو حالت Medium تموم کردم بازی رو آسون دیدم حالا بقیه ی مود ها رو نمیدونم!معماهای بازی خیلی کم شده بود که خلی حالم رو گرفت!ولی یه نوآوری خوب دیگه تو بازی اصلاح سیستم QTE(Quick Time Event)r بازی بود(همون سیستم دکمه زنی) که خیلی به کار میومد
مثلا تو بازی های قبلی آدم بیشتر به جای اینکه حواسش به صحنه و اکشن بازی باشه مدام چشمش پایین صفحه بود ولی تو این شماره من همیشه بازی رو نگاه میکردم و اصلا حس اینکه دنبال دکمه ها بگردم رو نداشتم چون دکمه ها در اطراف صفحه دقیقا به حالت دسته ظاهر میشدن که یک نو آوری عالی از استودیوی Santa Monica بود.
داستان بازی به قول جناب S.Y.K محدود بود ولی ما شاهد تمام تلاش تیم سازنده بودیم.بازی تنوع گیم پلی God of War II رو نداشت ولی بازم صحنه های پرواز هیجان بازی رو بالا میبرد.
موسیقی بازی هم عالی بود و حماسه ی God of War رو تکمیل میکرد.
به نظر من پایان بازی به زیرکانه ترین شکل ممکن تمام شد و درسته که سه گانه تمام شد ولی مطمئن باشید با این پایان قسمت های دیگه از این بازی رو خواهیم دید!
به نظر من نمره ی کلی بازی 9.6 هستش.
با تشکر.
شخصیت کریتوس از شماره یک تا 3 خیلی فرق کرده اون موقع که قرار بود شماره یک منتشر بشه شخصیت کریتوس رو مثل یه انسان فرض کرده بودن که خیلی از محدودیت های انسانی رو هم داره ولی هر چی جلوتر رفت به 2 و 3 رسید کریتوس خش تر و کاراش تخیلی تر شد البته نمیخوام بگم که خوب نبوده ولی به نظر من بهتر بود رو همون حرف اولشون موموندن . در مورد بقیه شخصیت ها هم بگم حرف شما رو قبول دارم خداهای یونان باستان واقعا جالب بود ولی وقتی این بازی رو با شخصیت های MGS مقایسه میکنیم میبینیم شخصیت ها زیاد روشون کار نشده تو MGS هر شخصیت یه داستان و گذشته ای داشت که جالب بود ولی تو GOW بیشتر تکیه به گیم پلی و سبک اکشن بازی بوده یعنی آشنایی زیادی با شیخصن های پیرامون داستان حاصل نمیشد به نظر من گیمر ها از عنوان اختصاصی PS3 انتظارای زیادی دارن که البته این توقع ها هم زیاد اند هم مختلف متنوع . راضی کردن همه هم خیلی سخته .منم فقط نظر شخصی خودم رو گفتمنقل قول:
میتونم Max Payne رو مثال بزنم که تو ذهن همه گیمر ها موند به خاطرشخصیت و داستان خوبی که داشت (تو بیشتر نظر سنجی ها بهترین شخصیت مکس انتخاب میشه)نه فقط به خاطر گیم پلی و گرافیک بازی.
مرسی
دوستان این هم روش بازی کردن با دسته های جدید:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پیشنهاد می کنم یکبار هم بازی رو اینجوری تموم کنید :46:
Soundtrack های بازی رو میتونید از لینک زیر به صورت مجانی دانلود کنید:
کد:http://gamerant.com/god-of-war-3-soundtrack-free-lee-13703/
بازی بالاخره تموم شد واقعا عالی بود گرافیک فوق العاده داستان قوی گیم پلی خفن ! هیچ جور نمیشه توصیفش کرد یه شاهکاره
بهترین بازی تو این 3-4 سال که انجام دادم این بود
دوستان آخرین نسخه هست این ؟ خیلی گریه دار تموم شد !
حالا برم سراغ heavy rain :دی
بازی واقعاً خوب بود اما:
اولاً نوآوری خاص تو گیم پلی این ژانر نداشت و همون گیم پلی استاندارد ha*ck 'n slash بود.گیم پلی تنوع بسیار خوبی داشت و معماها هم برای این عنوان که همیشه به خاطر اکشنش معروف بوده بد هم نبودند.فقط ای کاش مبارزه با تایتان ها به Cronos محدود نمیشد چون این بخش واقعاً جالب از آب دراومده بود!
ثانیاً داستان بازی بسیار آب بندی شده بود!کلاً از این سبک داستان که یه نفر در یه قدمی کشتن کسی ناکام میشه و بعد از 15-10 ساعت دوباره با همون فرد روبرو میشه و از بین میبردش خوشم نمیاد و به نظرم فوق العاده کلیشه ای هست.سونی سانتا مونیکا دقیقاً همین رو مو به مو پیاده کرد و میشه گفت که داستان بازی حاصل کش دادن داستان GOW II بود و هیچ چیز خاصی نداشت.اما از طرف دیگه cut scence های عالی بازی،voice acting و soundtrack های بی نظیر یک چنین داستان سطحی ای رو فوق العاده حماسی جلوه می داد و موجب میشد داستان خیلی آزار دهنده نشه.گرافیک هم که عالی بود و به نظرم تنها مشکلش مدل های بد شخصیت های مونث مثل Hera , Athena و Pandora بود و در مجموع با یکی از بهترین گرافیک ها در کنسول PS3 مواجهیم.
تروفی های بازی هم جالبن و من با همون دفعه اول بازی تو مود تایتان حدود 76درصد تروفی ها رو به دست آوردم.challenge of olympus هم بسیار آسون بود و در عرض نیم ساعت هر 7تاش رو complete کردم تا تروفی ها برسه به 84 درصد.متاسفانه نتونستم labyrinth رو بدون مردن به پایان برسونم و اون اوایل بازی هم حواسم به godly possession ها نبود و واسه همین دارم دوباره از اول میرم تا این دو تروفی gold رو هم بگیرم و بعد از Assassin's Creed II ، Batman: Arkham Asylum و God of War III ،Heavy Rain رو هم platinum کنم.
کلاً بازی عالی بود و اگه داستان بهتری داشت خیلی عالی تر هم میشد.
----------------------------------
راستی NPD آمار فروش بازی های ویدئویی در آمریکای شمالی رو در ماه مارس منتشر کرد و God of War III تونست در عرض دو هفته اول رلیزش در این منطقه با فروش 1.1 میلیون نسخه ای بیشترین فروش رو بر روی یک پلتفرم داشته باشه.بعد از God of War III،بازی Pokeman SoulSilver پلتفرم DS با فروش 1.02 میلیون نسخه ای و نسخه PS3 فاینال فانتزی 13 هم با 828.2 هزار نسخه فروش بهترین عملکرد رو بر روی یک پلتفرم داشتند.اما در میزان فروش کلی بازی ها FF XIII با فروش 1.322.100 نسخه بر روی PS3 و Xbox 360 و Battlefield: Bad Company 2 با فروش 1.283.000 بر روی Xbox 360 و PS3(روی Xbox 360 حدود 825.500 نسخه و روی PS3 حدود 451.200 نسخه) در رده های اول و دوم قرار گرفتند و God of War III هم سوم شد.