-
ببين مسلا وقتي يه زنجير با چند تا حلقه درست مي كنم و سر زنجيرو مسلا به يه توپ وصل مي كنم وقتي زنجيرو مي كشم و رندر ريكتوري مي گيرم اولش زنجير يه ذره توپ مياره بالا اما بعد يك دفعه حلقه ها از رد مي شن و زنجير وا مي ره
حالا اين يه مسال بود تو حالت هاي ديگه هم اينجوري شده
ممنون مي شم اگه بگي چي كار كنم
-
دوست من همين حالا ميرم برات شورع ميكنم به نوشتن يك زنجير دورست ميكنم كه مثلا به يك ميخ وصل شده باشه ميام آموزششو بهت ياد ميدم منظورتو فهميدم
-
-
البته اين كه مي گيد فكر كنم يه باگ هست . البته باگ كه نمي شه گفت ... من خودم اين مشكل رو داشتم . فكر كنم :
اشكال در اينجاست كه تعداد محاسبات شما در يك ثانيه كم هست . تعداد اين محاسبات رو اگه بالا ببريد به احتمال زياد درست مي شه .
البته اين تجربه ي شخصي بنده هست . واسه همين ممكنه درست نباشه .
خوشحالم كه دعوا ها تموم شد .
-
اگه منظور the_god_of_3dsmax دورست متوجه شده باشم بايد اين كارو بكنه ولي اگه نيست كه من بهر حال اينو ميذارم تا اگه كسي ديگه اي اين مشكل داره ياد بگيره ;)
-
خوب دوست عزیز
شروع کار من خیلي ساده کارو دورست كردم براي اينكه راحت تر بفهمي
1 مثل تصویر عمل کن
یکCylinder شیش تا Torus که زنجیر ما رو دورست میکنه و یکی دیگه Torus برای نپاشیدن کار
مثل تصویر عمل کن
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2- حلقه ها رو توهم قرار بده مثل یک زنجیر مانند شکل توی Cylinder قرارش بده
دقت کن نباید حلقه هایی که توهم قرارشون دادی بهم برخورد کنن چون باعث پاشیدن حلقه ها میشه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
3-حالا تمام موارد رو انتخاب کن و برو ریکتورRBCollction یا همون عکس 3 تا مربع رو انتخاب کن تا همه موارد در لیست
RBCollction اضافه بشن
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
4- حالا از منوی reactor گزینه open property editir انتخاب کن تا پنجرش باز بشه وقتی باز شد مانند شکل اولین Torus کی به Cylinder وصل شده رو انتخاب کن و به پنجرای که باز کردی برو و گزینه proxy concave ,mesh رو انتخاب کن می بینی که 2 تا ------ که کنارشون نون هست فعال شدن اولین proxy رو انتخاب کن و نسبتش بده به
اونTorus که اون گوشه تنهاست
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
5- همین کار رو مانند مرحله 4 برای Torus های بعدی انجام بده با این تفاوت که وقتی پنجره open property editir
باز کردی باید مانند شکل زیر عمل کنی خوب دقت کن بشکل جاهای که با رنگ قرمز مشخص شده رو خوب ببین
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
6-باقیشونم به همین ترتیب NONE اولی رو میدی به Torus تنها و دومی NONE رو میدی به Torus سابت دقت کن که برای همه Torus ها باید وزن بدی ولی برای 2 Torus های سابت و تنها نباید وزنی داده بشه
7-در آخر یک همچین شکلی به زنجیر بده تا تو رندر ریکتور زنجیر از بالا ول بشه به پایین در کل زنجیر از این ور به اونور میچرخه در صورتی که از هم نمیپاشه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
امیدوارم منظورت همین باشه :blush:
-
Thier_y جان . لطفا يك تاپيك باز كن و اين آموزش رو اونجا هم بذار .
ممنون از اطلاعاتت.
-
بابا تيري دمت كارت خيلي درسته
خيلي ممنون
منم كم كم دارم طرفدار آرسنال مي شم ;)
-
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من اين كارو درست كردم نمي دونم چه مرگشه
يه جوريه
چي كارش كنم بهتر شه؟ :sad:
-
مشكل بيشتر از همه از دهنشه .