hworang یادمه من همیشه پشت دسته رو تنظیم میکردم چند تا از اون ضربه پا های معروفش رو میزدمنقل قول:
پست سرش یه پرش و یه سه ضربه قدرتی میزدم رو هوا و با پشت دسته پشت سرش یک قدرتی نثار طرف میکردم :27:
Printable View
hworang یادمه من همیشه پشت دسته رو تنظیم میکردم چند تا از اون ضربه پا های معروفش رو میزدمنقل قول:
پست سرش یه پرش و یه سه ضربه قدرتی میزدم رو هوا و با پشت دسته پشت سرش یک قدرتی نثار طرف میکردم :27:
نقل قول:نقل قول:امیدوارم نکاتی که گفتم مفید بوده باشه! (البته برای شما استادان گرامی که باید نکات پیش و پا افتاده ای باشه ولی ممنون که تحملش کردید)نقل قول:
فراز جان خوشحالم که شما هم به ما پیوستی و یه بزن و بهادر دیگه هم بهمون اضافه شد! (چه شود! ... بریم بزنیم تاپیک های دیگه رو لت و پار کنیم!:21: )
دوستان تاپیک داره میخوابه یه کاری کنید موضو عی چیزی!:41:
حداقل خاطرهای خوب خوبتون بگید!:20:
یعنی دیگه حرفی برای موندن نمونده و تاپیک در حال رفتن به سمت غول آخر Thrash هست و به قول خودمون K.O شده؟!
بله، hworang چون تقریبا از سریعترین کاراکتر ها تو تکن هست از این کارا زیاد میشه کرد باهاشنقل قول:
من این طوری میزدم:
5 تا ضربدر، مکث، مایل جلو بالا روی هوا ضربدر دایره ضربدر، مکث، پایین ضربدر ضربدر، دو تا جلو ضربدر اگه بازم نزدیک بود و دور نشده بود مایل پایین عقب ضربدر دایره با هم (همون L2)
:27: چه خوب یادم مونده... ای ول!!!:46:
البته باز دلبخواهی میشه چند تا از این فن ها رو با چند تا دیگه جایگزین کرد
این طوری حریفتون رو قبل از رسیدن رو زمین به قولی چک و پر میکنید!:46:
البته هر کسی دکمه ترکیبی های عقب رو هر جور که راحت تره میچینه!
Doctor .B رو هم فراموش نکنید!
از این پیرمرد شنگول و منگول به ظاهر آرتروز کمر دار هم خیلی کارا بر میاد که از خیلی های دیگه بر نمیاد!
چون اکثر اوقات رو روی زمین در حال خواب و استراحت تشیف دارن و به قولی میخزن سخته حدس زد گارد رو باید بالا بگیریم یا پایین برای دفاع مخصوصا اینکه در ناجور ترین حالت ها هم هر طوری شده و با هر جاش هم شده یه حالی میده!:46:
البتهخ به نظر من با این پیرمرد بهتر از همه Gon اگه اشتباه نکرده باشم اسمشو و Eddi تا حدودی و اگه با کینگ حرفه ای باشی حسابی قلنج های کمرش رو بشکونی و ... میتونن طرف شن!
البته بسته به مهارت دو طرف کاراکتر های دیگه هم میشه ور داشت!
شما هم نظراتتون رو درباره اینکه با کی کیو ورداشت بهتره بدید...:10:
سلام خوب خالا از كجا شروع كنم
اول H W O A R A N G :20:
[php]df+2, ff+4. (I try to use)[/php][php]
df+2 up in the air, 3,3,3,3. huhuhuh (I use)[/php]
4, ff+4 (I try to use)
b+4(counterhit) d+44,33343. (not guaranteed) (I use)
b+4(counterhit) d+44,b+4,4~3 (not guaranteed)
db+4,f+3~3
uf3,4,3(blocked),3_f+2 (Hwo, RedSmoke(Dave))
right flamingo, 4 (stun), db+3+4 (I use)
right flamingo, 4 (stun), 3~4
right flamingo, 4 (stun), uf3,4,3
right flamingo, 4 (stun), f+3,2,2,3 (Redsmoke)
f,n,d,df+4, ss(clockwise), b+4,4~3 (I use)
f,n,d,df+4, uf343
f,n,d,df+4, db4~4
f,n,d,df+4, 3+4,3~4
f,n,d,df+4, db+3+4 IS NOT A COMBO
f,n,d,df+4, ff, BK 3, BK 4.
f,n,d,df+4, ff, BK 3, 4444.
f,n,d,df+4, UF,4, 1, 124.
f,n,d,df+4, UF,4, 3333.
f,n,d,df+4, UF,4, d44.
f,n,d,df+4, 3,3,3,3.
f,n,d,df+4, 3,3,3,4,3.
f,n,d,df+4, 3+4, f+3333.
f,n,d,df+4, 3+4, f+3,3,3,4,3.
f,n,d,df+4, ff+4,d+4.
f,n,d,df+4, ff+4,BK 3.
f,n,d,df+4, 3~4, d+4,4.
f,n,d,df+4, ff,bk3,4444.
f,n,d,df+4, 1,2, 124.
RFF, f4~4, f+3,3,3,4,3 (I use)
RFF, f4~4, f+3,2, d4,4.
RFF, f4~4, f+3333.
d44, 12, d44.
d44, 12, 124.
d44, 12, 3333.
d44, b+4,(flip over), 4~3.
d44, 33343.
Face down feet towards the other dude, 3(sweep),ws+4,df+1,d44. (I use)
UF, 3 stun, ff+4. (I use though I rarely land UF,3).
4-chickened, (ie,the other dude reverse, you f+2+4), b+4 (I use)
4-chickened, 123
4-chickened, ff+2 (chicken back throw) (Catlord(Hans Poorvin) just confirmed)
بازم Hwoarang[PHP]
-= Left Foot Forward =-
Remember that d/f+2 must be a counterhit to float!
[d/f+2_WS+2_f,N,d,d/f+2_3,3,3,3], 1, 1,2,4
[d/f+2_WS+2_f,N,d,d/f+2_3,3,3,3], 1, 3,3,3,3
[d/f+2_WS+2_f,N,d,d/f+2_3,3,3,3], 4,4,4,4
[d/f+2_WS+2_f,N,d,d/f+2_3,3,3,3], 1, 3,3,4
[d/f+2_WS+2_f,N,d,d/f+2_3,3,3,3], 1, d/f+3,4
[d/f+2_WS+2_f,N,d,d/f+2_3,3,3,3], 1,1, d+4,4
[d/f+2_WS+2_f,N,d,d/f+2_3,3,3,3], 1,2, d+4,4
[d/f+2_WS+2_f,N,d,d/f+2_3,3,3,3], f,f+3
d+4,4, 1, f,f+3
d+4,4, d+1, WS+4~4
f,N,d,d/f+4, 3~4, d+4,4
f,N,d,d/f+4, u/f+3,4,3
f,N,d,d/f+4, u+3, 4
f,N,d,d/f+4, f+3, 4, 3
f,N,d,d/f+4, f+3, 3,3,3
f,N,d,d/f+4, f+3, 3,3,4
f,N,d,d/f+4, f+3, 2,2,3
f,N,d,d/f+4, 3+4, 2,1,1
f,N,d,d/f+4, 3+4, 1, 4,3
f,N,d,d/f+4, 3+4, 1, F+3,3
f,N,d,d/f+4, 3+4, 1,1, d+4,4
f,N,d,d/f+4, 3+4, 2,1, d+4,4
f,N,d,d/f+4, 3+4, 1, b+3
f,N,d,d/f+4, 3+4, f+3,b+3
f,N,d,d/f+4, 3+4, f+3,N,3,3,3
f,N,d,d/f+4, 3+4, f+3,N,3,3,4,4
-= Right Foot Forward =-
F+4~4, 3~4
F+4~4, 2,1,1
F+4~4, 1, 4,3
F+4~4, 1, F+3,3
F+4~4, 1,1, d+4,4
F+4~4, 2,1, d+4,4
F+4~4, 1, b+3
F+4~4, f+3,b+3
F+4~4, f+3,N,3,3,3
F+4~4, f+3,N,3,3,4,4
[/PHP]
بنظر من توي tekken 3 paul heach jin law خيلي خدا بودن
Hwoarang يار خوبي بود ولي من معمولا همه ضربه هاشو برگشت ميدادم و مهمتر اينكه اشتباه نميكردم چون يك لحظه اشتب و............واي...................
حالا king ولي tekken 5
[PHP]
MULTITHROWS:
Command Type Name (Stance) Damage Break Props.
QCF+1 Front Pile Driver 30 1 #1
= ~1+2 = Arm Lock Face Buster 35 2 #2
= 1+2,3,4,1+2 = Boston Crab 15 1+2 #2
f,N,d,d/f+1+4 Front Arm Breaker 20 1
= 1+2,1+2 = Triple Arm Breaker 12,18 1
= 1+2,4,2+4 = Head Jammer 20 2
= 4,3,4,3+4,1+2 = Arm Crucifixion 25 None
= 2,1+2,1+2+3 = Chicken Wing Facelock 20 1+2
= 2,1,3,1+2+4,1+2+4 = Dragon Sleeper 30 1
= 1+3,3+4,2+4,1+2,1+2+3 = Rolling Death Cradle 70 2
f,N,d,d/f+2+3 Front Standing Heel Hold 25 2 #3
= 1,2,3,1+2 = Stepover Toehold Facelock 35 1
= 1+2,3,1,1+3 = Scorpion Death Lock 40 2
= 1+2,1,3,1+2 = Indian Death Lock 25 1+2
= 1,3,4,1+2,3+4 = King's Bridge 45 None
d/f+1+2 Front Full Nelson Drop 25 1+2
SS+2+4[~B] Front Full Nelson Drop [Cancel RC] 25 1+2 #4
d/f,d/f+(1+3_2+4) Crouch Full Nelson Drop 25 1_2 #5
= 2,2,1+2 = Cannonball Buster 15 None
= 1,2,3+4 = Powerbomb 22 1
= 2,1,3,4 = Giant Swing 25 1
= 3,1,2,3+4,1+2+3+4 = Muscle Buster (BT) 30 2
= 3+4,1+2,1+2+4 = Manhattan Drop 15 2
= 1,2,3+4,1+2 = Victory Bomb 18 None
= 3,1,2,3+4,1+2+3+4 = Muscle Buster (BT) 30 1
= 2,1,3,4 = Giant Swing 25 2
f,d/f+(1+3_2+4) Front Reverse Arm Slam 22 1_2 #5
= 2,1,1+2 = Backdrop (PLD) 15 1_2 #5
= 3+4,1+2 = German Suplex 15 1
= 1,2,3+4 = Powerbomb 22 None
= 2,1,3,4 = Giant Swing 25 1
= 3,1,2,3+4,1+2+3+4 = Muscle Buster (BT) 30 2
= 2,2,1+2 = Cannonball Buster 15 2
= 1,2,3+4 = Powerbomb 22 1
= 2,1,3,4 = Giant Swing 25 1
= 3,1,2,3+4,1+2+3+4 = Muscle Buster (BT) 30 2
= 3+4,1+2,1+2+4 = Manhattan Drop 15 2
= 1,2,3+4,1+2 = Victory Bomb 18 None
= 3,1,2,3+4,1+2+3+4 = Muscle Buster (BT) 30 1
= 2,1,3,4 = Giant Swing 25 2
JGS (1+4_2+3) Front COBRA CLUTCH 20 1_2 #6
= 2+4,1+2,1+2 = FUNERAL SUPLEX 25 1
= 3+4,3+4,1+2 = PICKPOCKET SLEEPER 15 2
= 1,1,1+2 = TRIPLE TROUBLE 4,4,12 1
= 3,4,1+2,3+4 = STRETCH MUFFLER 23 2
= 1,4,2,3 = COBRA TWIST 12 None
= 2,1,(1+3_2+4) = REVERSE DDT 13 1_2 #5
= 2,3,1,1+2 = SAMURAI LOCK 24 1+2
= 1+2,1,2,1+2+(3_4) = FULL NELSON DROP 16 1_2 #5
= 2,2,1+2 = CANNONBALL BUSTER 13 2 #7
= 3+4,1+2 = BACKDROP (PLD) 15 None
= 1+2,4,1+2,1+2+3 = RISING SUN 12,15 1+2
= 1+2,3,4,(1+3_2+4) = BURNING HAMMER 18 1_2 #5
= 2+4,3+4,1+3,1+2+(3_4) = SPINNING SCREWDRIVER 32 1_2 #5
d+(1+3_2+4) Air DOUBLE HEEL HOLD 12 None
= 1+2,1+2 = FLAP JACK 18 1
= 2,1,3,4 = MINI SWING 20,10 2 #8
FC+1+2 Any Ultimate Tackle 5 System #9
= 1+2 = Cross Arm Lock 25 System
= 1+2 = Arm Twist 10 None
= 3+4 = Cross Leg Lock 20 System
= :1+2 = Ultimate S.T.F. 15,15 None
= (1,2,1)_(2,1,2) = Mounted Punches 5,5,5 System
= (1,2)_(2,1) = Mounted Punches 5,5 System
= 1+2 = Cross Arm Lock 25 System
= 1+2 = Arm Twist 10 None
= 3+4 = Cross Leg Lock 20 System
= :1+2 = Ultimate S.T.F. 15,15 None
:21: [/PHP]
ولي قشنگيرين گرفتنهارو بازم Hwoarang داشت (از بغل)
Yoshimitsu فراوش نشه! از بغل هاش قشنکن مخصوصا اونکه دو تا میشه و ...نقل قول:
ممنون بابت پست های بالا!:46:
T@Z ميبينم كه تركوندي !
ولي به نظر اين رمز ها يكمي مبهم نيستند ؟
بعدشم به نظر من رمز هاي كمياب رو بزاري بهتره چون سبك تيكن شلنگ تخته و دسته شكن هستش !
كسي براي اولين بار كه بازي ميكنه هر چي دكمه از دستش مياد ميزنه و بالاخره يه چيزي كشف ميكنه !
ولي اگه رمز هايي كه هم خون زيادي ميبرند و هم كمتر كسي بلده بزاريم كارت عالي ميشه .
مثلا سالتهاي كينگ و يا يك ضربه ي Hworang كه خيلي كار سازه !
آره . اوني كه اول روحش ميگيره شمشير ميكنه توي دل دشمن و اون يكي هم ميكوبش زمين .نقل قول:
Yoshimitsu فراوش نشه! از بغل هاش قشنکن مخصوصا اونکه دو تا میشه و ...
ممنون بابت پست های بالا!
من اين حركت رو خيلي دوست داشتم .
درسته ولي تا وقتي تيكن 5 هست كي مياد 3 بازي كنه ؟نقل قول:
بنظر من توي tekken 3 paul heach jin law خيلي خدا بودن
Hwoarang يار خوبي بود ولي من معمولا همه ضربه هاشو برگشت ميدادم و مهمتر اينكه اشتباه نميكردم چون يك لحظه اشتب و............واي...................
پس بهتره به شخصيت هاي قوي تيكن 5 توجه كني .