منبع موثقه. ولی یه چیزی توجه منو جلب کرده! حالا نمیدونم درسته یا نه.:13:
این لیست تغییرات DX11:
- Tessellation + Displacement Mapping
- High Quality HDR Motion Blur
- Realistic Shadows with Variable Penumbra
- Sprite Based Bokeh Depth of Field
- Parallax Occlusion Mapping
- Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
- Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
- Realtime Local Reflections (DX9)
- Contact Shadows (DX9)
- Improved Tone Mapping (DX9)
-ببینید Motion Blur ها که کلا در حالت
حرکت و جا به جایی اجرا میشن. از روی عکس که معلوم نیست.
-Depth of Field هم که از بوکه استفاده میکنه در عکس ها جایی
نداره.
-گفته شده پردازش آب هم پیشرفت کرده...
Hardocp از آب عکسی قرار نداده!!!
-اون رفلکشن هم که معمولا روی سطوح فلزی و شفاف تاثیر خودشو نشون میده... و باز در این مورد عکسی قرار داده
نشده!
اگه کرکش درست بشه خودمون بررسی کنیم بهتر به نتیجه میرسیم تا با عکس... :5:
پس به نظر من این آپدیت به طور کامل بررسی نشده و باید از تمام زوایا مورد بررسی قرار بگیره تا بشه به طور قطعی در موردش نظر داد!
گرچه همین تسلیشن که در عکس ها معلومه واقعا بازی رو زیبا کرده...
موفق باشید.