مصاحبه با Microsoft در مورد Alan Wake
CVG يك مصاحبه با Laura Disney كه در سمت product marketing manager مايكروسافت است ، داشته كه در مورد Alan Wake صحبت شده و خبرهاي جالبي در مورد اين بازي و البته نسخه "دوم" آن شده.
ما زياد با اينكه مايكروسافت يك 'psychological thrillers' را عرضه كند آشنا نيستيم. اين سبك چطور در قالب يك بازي كار مي كند ؟
از آنجايي كه بعضي از مردم ترجيح مي دهند اين بازي يا يك Horror بنامند ، بايد بگويم Alan Wake بيشتر در مورد يك جو قوي و بزرگ تري نسبت به بازيهاي ترسناك است كه از خون و خشونت استفاده مي كنند.
اين بازي واقعا تازه و متكي به داستان است. استفاده و الهام از آثار برتر باعث شده است كه Alan Wake از تكنيك هاي به روز سريالهاي تلوزيوني استفاده كند.
هدف Alan Wake خلق يك تجربه فوق العاده براي بازيبازها است . به هر حال Psychological Thriller سبكي نيست كه ما قبلا در بازيها استفاده كرده باشيم ، ولي قطعا Alan Wake چيزي نخواهد بود كه شما قبلا تجربه كرده باشيد.
چه چيزي باعث مي شود كه Alan Wake خيلي برجسته تر از بازيهاي بزرگ امسال باشد ؟
سال 2010 سالي فوق العاده براي صنعت بازي است و Alan Wake در اين ميان استثناء نيست . اتمسفر بازي تجربه ي فوق العاده اي را براي بازيبازها خلق خواهد كرد و روايت داستان به صورت اپيسوديك حسي فوق العاده مبني بر غرق شدن در سريال مورد علاقه تان را دارد.
المان "نور و تاريكي" بازي را بسيار رمز آلود كرده و بازيباز را در موقيتي نامعلوم كه كجا امن و کجا نا امن است مي گذارد.
بازيبازها مدت زيادي است كه منتظر AW هستند. چه چيز باعث شد كه ساخت اين بازي انقدر طول بكشد ؟
AW در مسيري كه سازندگان صلاح مي دانستند ساخته شده نقش بسيار مهمي در بهار سال 2010 خواهد داشت. Remedy زمان و كار بسياري را صرف ساخت اين بازي كرده و بازي واقعا خيلي بهينه تر از چند ماه گذشته شده.
از آنجايي كه ما مي خواهيم يكي از بزرگترين و بهترين اختراع در تجربه بازي ها را عرضه كنيم ، زمان عرضه وقتي مي باشد كه از نظر ما به استاندارد رسيده باشد.
آيا اين مدت زمان ساخت بازي را متفاوت كرده ؟
در زمينه ساخت Remedy بازي را بسيار به روز و پاليش كرده. Remedy يك ديد كامل نسبت به اين كه بازيبازها چه انتظاري از يك بازي AAA دارند ، در دستور كار دارد و مي خواهد اطمينان كامل پيدا كند تمام اين خواسته ها در بازي نهايي باشد.
چه چيزي از Alan Wake بازيباز را واقعا هيجان زده مي كند ؟
زماني كه Remedy صرف ساخت اين بازي كرده چيزي خواهد بود كه مخاطبان دوست دارند در آخر ببينند. داستان در Alan Wake بازي را جلو مي برد و اتمسفر بازي واقعا جذاب است و كاري مي كند كه هيچ بازي ترسناكي توان آن را ندارد.
AW يك عنوان درخشان در ميان بازيهاي ويدئويي و سريالهاي تلوزيوني خواهد بود كه مرز ميان آنها را كمرنگ مي كند.
آيا پيش بيني مي كنيد كه AW به يك Franchise تبديل شود. با DLC و ادامه در آينده ؟
همانطور كه Robbie Bach در CES امسال گفت ، DLC هاي Alan Wake در آينده قابل دسترس خواهند بود . اما در مورد ادامه ي اين بازي بايد بگويم بايد صبر كنيم و ببينيم كه چه مي شود...
منبع بازی سنتر