نقل قول:نقل قول:
از هر دو تاتون ممنونم.
تونستم بازش کنم.
من چند تا نرم افزار رو آرشیو کرده بودم تا هر وقت این سایت باز شد، بتونم ویدئو هاش رو دانلود کنم.
شما ویدئو هاش رو با چه نرم افزاری دانلود میکنید؟
فکر کنم با IDM هم بشه!نه؟
Printable View
نقل قول:نقل قول:
از هر دو تاتون ممنونم.
تونستم بازش کنم.
من چند تا نرم افزار رو آرشیو کرده بودم تا هر وقت این سایت باز شد، بتونم ویدئو هاش رو دانلود کنم.
شما ویدئو هاش رو با چه نرم افزاری دانلود میکنید؟
فکر کنم با IDM هم بشه!نه؟
اره من با idm دانلود میکنم , بهترینه.:5:
آره نسخه ی 6.05 که دارم دانلود میکنه
شما کافیه آدرس فایل در سایت زیر بنویسی
به سادگی میشه از youtube دانلود کردن بدون قیلیر
user=free
password=user
آدرس فایل بروی کادر نوشته سپس بروی انتقال کلیک کرده و مدتی صبر کرد سپس در پایین تر لینک انتقال یافته نمایش داده میشود.
کد:http://upnload.net/updated/index.php
تو اون قسمت 3d فوتوشاپ فرمت مکس رو نمیخونه!
تنها فرمتی که پیدا کردم DAEبود که تو قسمت export مکس هم بود.
با اون مدل رو از تو مکس اکسپورت کردم.بعد تو فوتوشاپ که بازش میکنم مینویسه :
your video card dose not meet the requirements for hardware-accelerated 3d rendering. all 3d rendered with software only
منظورش از سخت افزار چیه؟
کارت گرافیکم چی باید داشته باشه؟
منظورش از نرم افزارم هم لابد خود فوتوشاپه!
البته میتونم با ابزار ها کار کنم،مدل رو میچرخونم و با براش رنگش میکنم.
یه لایه هم به عنوان تست آوردم و انداختم و کار کرد.البته مدلم کمی کروی بود و یه جاهایی از تکسچر کشیده شد.
همینطوریه دیگه!
اگه ردیفه، برم ببینم میتونم آموزش هاش رو بگیرم؟
نقل قول:
داداش ممنون.
رفتم یه امتحانی زدم.
اینترنت من گیگابایتیه!یعنی بر هر گونه نقل و انتقال اطلاعات باید پول بدم.
فکر کنم با این روش مثلا یه فایل 10 مگی برام 20 مگ آب میخوره!
چون یه دور باید صبر کنم تا اون 10 مگ رو تبدیل کنه و تازه بهم لینک میده و من باید دانلود کنم!
ویرایش :
با این روش دانلودش کردم.اما باز نشد فایل!
------------
با IDM هم من یه ویدئوی دیگه رو تونسته بودم دانلود کنم!اما این آموزش ها رو نتونستم.نمیدونم چرا!نقل قول:
دوباره ویرایش :
الان با IDM 6 امتحان کردم.نمیدونم چطوری دانلود میشه؟
کلا با این https تمام ویدئو های اون سایت اسمشو نبر رو نمیشه حتی دید.یعنی سایت باز میشه اما تو اون قسمتی که ویدئو رو میشه دید، صفحه سیاه میشه و مینویسه مشکلی پیش اومده
حالا چند تا نرم افزار هم دارم.یه امتحانی با اونا هم میزنم(اگه با IDM نشد)
دست همه تون درد نکنه واقعا!
آخرین ویرایش(به جون مامانم) :
با برنامه ها هم امتحان کردم.
پفکر میکنم مشکل از شیلتر بودن سایته!
باید برم یه فکری برای این قضیه بکنم.
بازم ممنون.
نمي دونم مشكل از چيه؟راستش منم هروقت خواستم اينطوري دانلود كنم از YOUTUBE اين مشكل برام پيش اومد فكر مي كردم مشكل از دنلودر منه!
نه , تو این روشی که پرویز جان گفتن دیگه واسه انتقال یک ویدئو 10 مگی 10 مگ دیگه هم از تو کم نمیکنه فقط واسه .دانلود کم میشه.:20:نقل قول:
آره درست میگی با https یوتوب باز میشه ولی ویدئو ها نه چون ادرسشون با پروتوکل http هست و هیتلره ولی قبلا باز میشد.:2:
آخه شما چرا دقت نمیکنید !
وقتی یه سایتی فـیلتره پس لینک هاشم قیلتره
یعنی شما درسته که لینک دانلود ویدئوشو میگیری اما idm نمیتونه دانلودش کنه آخه لینکش قیلتره
کلا مشکل کار همون وی پی انه
نقل قول:
ممنون از راهنماییتون.
ولی فکر کنم در مورد اون 10 مگ و این حرفا دارید اشتباه میکنید.
چون اینترنت من اینطوریه که حتی وقتی یه صفحه هم باز میکنم، هر چی که توش باشه، در واقع داره لود میشه و از ظرفیت اینترنتم کم میکنه!عکس باشه یا هر چیزی.
البته قطعا نمیتونم بگم که شما اشتباه میکنید، اما احتمالش هست که شما هم درست بگید.
به هر حال چیز مهمی نیست و خیلی برام فرق نمیکنه! و حوصله چک کردنش رو هم ندارم.
دوست عزیز اینترنت منم حجمی هست ولی یک صفحه وب مثل همین پی سی که باز میکنی حدود 200 کیلوبایت کم میشه نه 10 مگ.در واقع اون سایت میاد ویدئو رو از یوتوب انتقال میده به سرور خودش بعد شما میتونی از سرور اون دانلود کنی مطمئن باش که درست میگم:46:.نقل قول:
Image ها رو ببندین کمتر از 200کیلو هم میشه.
راستی الان با چه سیستمی کار میکنین و میانگین چند فریم میگیرین؟
میخوام بدونم با این سطح کیفی چطوری اجرا میشه.
الآن اینو با من بودی ؟ : دینقل قول:
خوب من دارم با لبتاپم کار میکنم
cpu core i7
ram 4 gig
graph 512
خوب دوباره برای بازگشت به موضوع اصلیه تاپیک : دی
یه مرحله دیگه از کارو میزارم
عکس از محیط UDK
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خوب اینم یکمی دیگه پیشروی توی کار
دوستان لطفا نظرتونو بگید تا بتونم برای ادامه ی کار برنامه ریزی کنم
ممنونم
:40:
از اون گوشه دیوار خیلی خوشم اومد . خیلی عالی تکسچر دادی . یه توضیح در مورد تکسچرینگش میدی ؟
محیط خیلی خوب شده هادی جان.
خوب شده خوشم اومد.
ممنونم از هموتون
در مورد تکسچر هم که من اول مدل سه بعدی رو میارم توی فتوشاپ
بعد یه تکسچره پایه برای مدل انتخاب میکنمو بعدشم سعی میکنم تکسچر های دیگرو باهاش مخلوط کنم تا اونی که میخوام بشه
همين الان رفت تو كلم كه
يه رو كم كني بريم :دي
پايه اي ؟
منم يه زمين منفجر شده ميسازم
اينطوري بجز حس علاقه به كار حس رو كم كني هم رو كيفيت كار تاثير ميزاره :دي
پایمنقل قول:
اما به یه شرط
تو هم باید محیطت بزرگ باشه
اگه کوچیک باشه قبول نیست
اگه فقط قرار باشه یه زمین منفجر شده باشه خوب من تمام bump ها رو توی zbrush انجام میدادم : دی
چون کارم محیطه بزرگی داره و وقتم کمه مجبورم از خیلی چیزا بزنم
قبوله استاد ؟
قبوله
من كه يه كوچشو همين الان ساختنم ها ها ها
خوب پس برو که رفتیم [ البته نه واسه رو کم کنی برای پیشرفت در کار هامون ]
تاپیک هم بزن که مراحل کارتو ببینم باشه ؟
برو که رفتیم
رفیق ;)
خوب عكس اول (البطه يه خوردشو قبلا رفته بودم :31:
البطه فك نميكنم Z-BRUSH باشه ها :دي (همون SCULP بلندره )
هر وقت رفت تو UNITY تاپيك ميزنم فعلا تو مدلينگم
رو كم كنيو گفتم محض شادي دل بچه ها
وگرنه من كجا شما كجا
اما فك ميكنم كلي چيز بتونم ازت ياد بگيرم هادي جان:40:
ای ول احسان
خیلی ناز شده
دمت گرم
خوب همینک از یه تصویره دیگه هم رو نمایی میکنیم : دی
از متریال سطل آشغال خیلی خوشم اومد
یه چند تا تکسچر دیگه هم ساخته شد اما الآن توی تصویر نیست دیوارای اون طرفن
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ها؟ محیط رقابتیه دیگه نه؟ خب پس من حرف نمیزنم .چون می خواستم گزینه رو توی یو دی کی به هادی بگم که گرافیک کارش رو از این رو به اونرو می کنه .
ویرایش :
-----------------
پشیمون شدم . هادی اگه می خوای بگو بگم بهت چیکارش کنی. یکمی طولانیه .
بگو داداش
منم چشمم كور دندم نر بايد يه چاره اي براش پيدا كنم :41:
هادي واقعان شيدر پلاستيك خوشكلي به سطل دادي چطوري ساختيش ؟ falloff دادي بعد نصبتش دادي به ديد دوربين ؟ يا يه مدل ديگه
به هر حال معركس
هادي يه بحثي - فوضولي نباشه
اما اينطوري كه شما داري تكسچر ميسازي لودينگ و فشار به رم كامپيوتر خيلي بالا ميره بيا تيكه تيكه كامباين كن تكسچراتو
مثلا براي جايي كه ميخاي گچ ديوارا ريخته باشه و اجر معلوم شه
ديوار رو تو محور افقي دوتا كات بزن كه سه تيكه شه
بعد تيكه پايينيشو تكسچر گچ بده تيكه بالايي روتكسچر آجر وصتيشم هم تكسچر لوپ كامبايني كه با فوتوشاپ ساختي
اينطوري از همون تكسچر آجر خيلي جاهاي ديگه استفاده ميكني
و رم با يه بار ذخيره تكسچر اجر و گج ميتونه خيلي جاها ازش استفاده كنه
خوب اگه شیوه خاصی هست به ما هم بگو ...نقل قول:
====
منم از متریال سطل آشغال خوشم اومد جالب شده ( رندر تو تکسچرش کردی ؟ )
@anti-military[/U
خب می گم . نظرت درباره گرافیک یا تصویر مپ Night and day توی مپ های خود یو دی کی چیه؟
حالا که اینطوریه پس نمیگم .
::: یه لیست میدم
-بهبود سایه ها
-تقریبا از بین بردن لبه های دندانه دار
سینمایی تر شدن کار .
---
البته باید ریسک افت فریم رو قبول کنی ولی کیفیت کار خیلی عالی میشه . به قول اقا احسان Post Process Chain فقط روی لنز دوربین تاثیر میزاره و یه فیلتر روش میکشه . در این حالت سایه ها بدون دست کاری بهینه میشن . نورها سینمایی تر میشن و غیره و غیره . . که این هم کاملا قابل تغییر و کنترله . حالا به قول احسان اگه وقت تلف کنیه پس نمی خواد.
---------------------
اينا كه افكت هاي روي دوربينن تاثيري تو گرافيك كار ندارن
هادي جان وقتتو سر اينا طلف نكن بشين شيدر بزن :31:
خوب اسمش چیه ؟ فیلتر M_Vingette رو میگی ؟نقل قول:
احسان چرا ندارن ؟ به نظر من خیلی کارو پولیش تر و یه دست تر میکنن ...
آدم سر اينا گول ميخوره ديگه رو مدل و شيدر ابجكتا كار نميكنه (اين نظر شخصي منه )
پ.خت رو چک کن . با عکس بهت نشون دادم که متوجه بشی چی میگم .
هانقل قول:
رقابت برای پیشرفت تو کاره خو
البته من کیفیت پردازش نور ها رو روی low گزاشتم
چون همین الآنشم کلی طول میکشه build کنه
الآن فعلا زیاد روی سایه ها کار دارم
تکسچر ها رو که زدم میرم سراغ آبجکت ههای اضافه که باید محیطو پر کنه بعد میریم سراغ اون
اون موقع ازت کمک میگیرم ;)
در مورد تکسچر ها کاملا حق با توئهنقل قول:
اما چون این محیط رو برای نمونه کار میسازم تمام این مسائلو به جون خریدم
یعنی محیطو زیاد بزرگ نمیکنم تا بشه جزئیات و تکسچر رو بهتر کرد
در مورد متریال سطل ، نه من خیلی ساده عمل کردم فقط گمونم تکسچر اسپکولار کارو قشنگ تر کرده آخه اونو خودم با فتوشاپ زدم و سعی کردم ترکیب سیاهو سفید طوری باشه که میخوام ، شایدم نه : دی
سایه هاش آره اما خودش خیلی معمولیهنقل قول:
عزیزه من ، آخه من چمیدونم شیدر ساختن چه ریختیه !نقل قول:
،
حالا فرق شیدر و از اینا که من زدم چیه ها ؟ :-؟
خوب من تو ویدئو ها هم دیده بودم که تکسچر اسپکیولار با دییوز مثلا فرق داره!نقل قول:
اما هنوز نفهمیدم که ضرورتش چیه و کلا بر چه مبنایی میسازنش؟
آیا اولین تکسچر مربوط به دیفیوز هستش و بعد از روی اون میان و بقیه رو میسازن؟
اصولش چیه؟
اینم خوب گفتی؟نقل قول:
حالا فرق شیدر و از اینا که من زدم چیه ها ؟ :-؟
اصلا UDK شیدر نویسی نداره فکر کنم!
البته یه نود custom تو متریال ادیتور هستش که خیلی خوب نیست و باید حتما یه چیز خیلی خارق العاده داشته باشی که بری سراغش، وگرنه در شرایط یکسان پرفورمنسش گمتر از نود های خود UDK هستش.
در ضمن زبان شیدر نویسی تو unity تو UDK هم هست.تو متریال ادیتور میتونی کدهاش رو ببینی.
اما خوبی UDK اینه که نیاز نداره برنامه نویسی کنی، فقط باید منطقش رو بدونی.
در آخر : وقتی متریالت رو سیو میکنی یه چیزایی راجع به شیدر مینویسه!
محض اطلاع ::31:
اینایی که گفتم در واقع تجربیات خودمه.
یه جورایی هم واسه خودم هر کردومشون هنوز سوال هستند و مطمئن نیستم در بارشون!
چرا جو رو متشنج می کنی .چرا نداره خوبم داره . مال UDK . HSL
نقل قول:
کامل مطلب رو نخوندی.
من گفتم که داره اما بهتره که از نود های خود متریال ادیتور استفاده کنی که پرفورمانس بالاتری داره(البته مطمئن نیستم، تو UDN خوندم)
خوب من بازم تاپیکمو کشیدم بالا : دی
-
یه سری آبجکت های آماده آوردم توی محیطمو براشون متریال ساختم
سعی کردم روی ساخت متریال ها دقت کنم
-
نکته : مدل ها آماده هستن ، از دوستانی که مخالف استفاده از مدل های آماده هستند خواهش میکنیم که به یک طراح تنها : دی حق بدند که برای ساخت یه مرحله برای نمونه کار، از مدل های آماده استفاده کنه
به هر حال تعصب روی ساخت مدل ها رو بنده به همراه ندارم : دی