یه نوع شوخیه:31:نقل قول:
چهارم شخص دیگه چیه ؟!
Printable View
یه نوع شوخیه:31:نقل قول:
چهارم شخص دیگه چیه ؟!
سعید جان چرا از lightmap برای ابجکتهای ثابت استفاده نمیکینی؟!
با این کار هم سرعت بازی بالا میاد و هم کمی به گرافیک کمک کردی!
تو فرم یونیتی بگردی آموزشهای لایتمپ دهی با مایا رو پیدا میکنی
موفق باشی
خوب دوستان پس از خواهش های فراوان از سعید بالاخره راضی شد نسخه ی باگ دار مرحله ی اول رو به من بده.
منم می خوام براتون این مرحله رو نقد کنم.
گرافیک:
سعید واقعا در نورپردازی گل کاشته انقدر که خواستم نورپردازی رو جدا بنویسم.
با زوایای مختلف نور نیز مدلی دیگر به خود می گیرد.همون طور که در عکس ها سعید که داده بود دیدین.برای فانوس هم همین گونه نورپردازی به کار رفته.اما می رسیم به سایه ها.از قبل سعید به من گفته بود که سایه ها باگ دارن.Anti Aliasing به اندازه کافی استفاده شده.در صورت نزدیک شدن می تونید Edge ها رو ببینید.
همون طور که سعید در پست اول گفته بود شاهد مدل های مختلفی هستیم که در اون ها تکسچر ها و شیدر های مختلفی به کار رفته.اگر فانوس رو بندازید می بینید که برای چند لحظه تکون می خوره و با تکون خوردنش جهت نور هم عوض میشه که خیلی برای من جالب بود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تصویر از سقف در حالی که فانوس رو نگه داشتم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اون دایره ها چین؟:دی
صداگذاری:
ما هرچقدر توی این مرحله اینور و اونور رفتیم هیچ صدایی نشنیدیم.فانوس رو برداشتیم انداختیم صدایی نیومد.معما رو حل کردم و دری که بسته بود باز شد صدایی نیومد.اینور و اونور می رفتیم صدای پا نمی اومد.کلا این مرحله ما صدایی نشنیدیم.
'گیم پلی:
من فقط همین مرحله رو بازی کردم و فقط می تونم بگم که گیم پلی بازی جالبه.می تونم بگم فانوس خیلی کمکتون می کنه و معما رو با کمک این فانوس حل می کنید.اما معما باید یوزرنیم و پسورد روی کامپیوتر رو بدست بیارید.ساده به نظر میاد هان؟خواهیم دید.:31:
اما یه نقطه منفی به نظر من در بخش گیم پلی(شایدم به گیم پلی ربطی نداشته باشه)خالی بودن بیش از حد محیطه.توی این مرحله کلا یه میز که کامپیوتر روشه و یه سنگ که فانوس و یه پیغام روشه.البته یه پیغام دیگه یه جایی دیگه توی این مرحله هست ولی به هر حال محیط خیلی خالیه.توی عکس می بینید.
در مورد داستان هم چیز خاصی روشن نشد.
نتیجه گیری:
The Secret پتانسیل تبدیل شدن به بازی عالی رو داره.اگه چند تا باگش حل شه و محیط هم یکم شلوغ تر شه.*پاورقی*:
با تشکر از سعید برای دادن این مرحله به من.
و یه چیز دیگه سعید در مورد این باگ به من گفته بود گفتم برای شما هم بزارم جالبه:دی
محتوای مخفی: سایز بزرگ
موفق و پیروز باشید.
:18:سعيد؟!چرا به من نداديش؟!:18:
سعید جان بازیت خیلی به بازی Penumbra Black Plague شباهت داره:31:
اول از کرک استفاده میکنم بعدش اگه بازیم خوب فروش رفت ایشاالله یونیتی 3 رو کامپایلر iphone میخرم !نقل قول:
دیگه IQ من منفی نیست ! فهمیدم شوخیه ! :31:نقل قول:
استفاده کردم ... برای اینکه مشخص نشه تکسچر ها داره تکرار میشه و برای لک انداختن و بالا بردن گرافیک استفاده کردمنقل قول:
دیشب احسان همین حرف رو به من زد !
مرد حسابی من بهت این رو دادم که معما رو حل کنی در مورد معما نظر بدی !!! اینا چیه ؟! :31:نقل قول:
این رو داده بودم واسه تست معما ... الان تمام موارد نقد بالا به جز صداگذاری حل شده . ایشاالله نسخه ی کامل رو میدم که بیشتر کیف کنید :31:نقل قول:
الان بازی رو دیدم ... اون بازیش جن داره ! بازی من اینطوری نیست که ! :31:نقل قول:
دوستان دیروز تخته گاز رفتم ... امروز دیگه حوصلش رو ندارم ! مگر اینکه چند تا مدل توی مایا بسازم اضافه کنم به محیط
اخه سعید ضایع بود بیام فقط معما رو نقد کنم.یکم چرت میشد.:31:
خوب این الان نسخه ی ناقص بود بهت دادم ...نقل قول:
سیستم Level of Detail به بازی اضافه شد ... در حال کار بر روی لایت مپ و کار بر روی جزئیات هستم
UV من هم خیلی خیلی ضعیفه دارم روش کار میکنم. فعلا هم شات نمیدم تا وقتی چند تا مدل درست حسابی به صحنه اضافه کنم
می بینم که alan wake ساختی . این لایت مپ که ساختنش تو مایا خیلی پدر در آره . البته به شرطی که از روش مقاله خودش استفاده کنی .
برای uv از automatic map استفاده کن اکثر اوقات جواب می ده. نشد از planar map استفاده کن و فیس های یک طرف رو انتخاب کن و همون طرف پروجکت کن.
یه چیز دیگه فکر نکنم بدون گرفتن لیسانس بتونی رو xbox live پخش کنی . تو گیم پلی بازیت نوشتی باید از برنامه های ویندوز مثل paint استفاده کرد. تو xbox چه جوری باید همچین کاری کرد؟