منظورم از Aa گوشه های اجسام هستش که معمولا در همه بازیها اگر Aa نباشه گوشه اجسام یه حالت بریده بریده و به خودش
میگیره اما اگر Aa تو بازی باشه این گوشه ها صاف میشه و محیط خیلی زیبا میشه ...
راستی من یه سوالی هم دارم . مدلهای که برای بازی ساخته میشه تو این موتور چطوری باید باشه منظورم از نظر LOW POLY هست !
یعنی تعداد کجاز poly های یه آبجکت چندتا میتونه باشه ؟