اقا کسی میتونه اینو حجمشو کم کنه ؟ برای دیال اپی های در به در ؟نقل قول:
ویدیویی از انجام بازی Half Life 2 بوسیله ی natal
حدود 5 مگ . ( خیلی ممنون راضی به زحمت نبودم :31: )
اقا کسی میتونه اینو حجمشو کم کنه ؟ برای دیال اپی های در به در ؟نقل قول:
ویدیویی از انجام بازی Half Life 2 بوسیله ی natal
حدود 5 مگ . ( خیلی ممنون راضی به زحمت نبودم :31: )
بیا عزیز اینم فشرده با لینک مستقیم 1.5mb ... (البته خودش حجمش کم بود :دی)نقل قول:
اگر کار نکرد به این لینک برو djmd.fileave.com و لیست فایلها که اومد اون فایل leaked footage of رو بزن باید دانلود شه ...کد:http://djmd.fileave.com/Leaked%20Footage%20of%20Half-Life%202%20Played%20on%20Project%20Natal.mp4
خیلی مشخص نیست اصلاً چیه، فکر کنم Fake باشه. چون اصلاً چیزی معلوم نیست فقط مشخصه اون بازیه Half-Life 2 هست.
نه! چیزهای بیشتری هم مشخصه. به حرکات دست یارو دقت کنید که چگونه Gordon Freeman رو هدایت می کنه.نقل قول:
چون اصلاً چیزی معلوم نیست فقط مشخصه اون بازیه Half-Life 2 هست. __________________
10 بازی برتر و شگفت انگیز دهه اول قرن 21
این قافله عمر عجب می گذرد، همینطور که 10 سال از آغاز قرن جنجالی 21 می گذرد. انگار همین دیروز بود که با ذوق و شوق فراوان کنسول PSone را خریدیم و چه خاطره ها با آن داریم. در آن زمان خبری از تلویزیون های LCD و کیفیت تصویری HD نبود و تلویزیون های CRT با کیفیت SDشان حیرت همگان را در به تصویر کشیدن بازی ها برانگیخته می کردند. حال دو نسل دیگر از بازی ها نیز در طی این 10 سال عرضه شدند و هزاران بازی شگفت آور هم به همراه این نسل ها ارائه شدند. ما در این مقاله سعی کرده ایم تا 10 بازی برتر این 10 سال را برای شما عزیزان انتخاب کنیم.
2000-Deus Ex
Deus Ex عنوانی بود که 10 سال پیش با استقبال و انعکاس بسیار چشمگیری مواجه شد. خیلی از PCبازهای قدیمی هنوز معتقدند که Deus Ex یکی از بهترین عنوان هایی است که تا بحال برای PC ساخته شده است. این بازی ترکیب خلاقانه ای از دو ژانر Action First-Person و RPG بود. شما در حین طی روند اکشن بازی امتیازاتی بدست می آوردید که با استفاده از آن ها می توانستید قابلیت های خود را ارتقا دهید. در آن زمان که خبری از بازی های Sandbox نبود، شما می توانستید در این بازی از طرق مختلف یک ماموریت را به پایان برسانید.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2001-Halo: Combat Evolved
در این سال همزمان با عرضه بازی های بزرگی چون MGS: Sons of Liberty و GTA III برای PS2 این سوال در ذهن همه شکل گرفت که بالاخره مایکروسافت می خواهد چه کند. اینجا بود که این کمپانی به همراه Bungie Studios اولین قسمت از سری پر طرفدار Halo را عرضه کرد. این بازی به قدری در بین بازیکنان محبوب شد که رکورد فروش را شکست و توانست در عرض 6 ماه به فروشی بالاتر از یک میلیون و در نهایت 5 میلیون دست پیدا کند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2002-Metroid Prime
Metroid Prime یکی از معدود بازی های GameCube بود که به دلیل داشتن جزئیات بالا در گرافیک، محیط های متنوع و جلوه های ویژه بسیار تحسین برانگیز بود. محبوبیت این بازی به قدری بود که در حال حاضر یک نسخه از این بازی با فرمت Wii به طرفدارانش عرضه شده است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2003-Prince of Persia: The Sands of Time
این بازی طراحی بصری، مکانیزم و خط داستانی بسیار زیبایی داشت و شما را در دریایی از سبک پلتفرمر (Platformer) غرق می کرد. با اینکه یوبی سافت سعی کرد تا با خلق Assassin’s Creed جانشین مناسبی برای سری Prince of Persia بسازد، اما چندان موفق نشد و طرفداران PoP همچنان منتظر قسمت های جدیدی از این سری موفق هستند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2004-Grand Theft Auto: San Andreas
بدون شک GTA: San Andreas جنجالی ترین بازی این دهه است، چون هم شگفتی بازیکنان را برانگیخت و هم خشم دولت مردان را! از طرفی به خاطر وسعت و آزادی در گیم پلی بازیکنان را به خود جذب می کرد و از طرفی به خاطر داشتن مضامین غیر اخلاقی و منفی خانواده ها را عصبانی کرده بود. اما با تمام این تفاسیر این بازی بیش از 18 میلیون نسخه فروش کرد و همچنان در این سری رکورد دار است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2005-Resident Evil 4
در طی این چند سال تنها بازی ای که ژانر ترسناک را متحول و به بازی های اکشن-ماجراجویی رنگ و بوی تازه ای بخشید Resident Evil 4 بود. در این بازی شما با شخصیت محبوب این سری یعنی لیان اسکات کندی (Leon S. Kennedy) همراه می شدید و برای نجات دختر رئیس جمهور و جلوگیری از شیوع ویروس لاس پلاگاس (Las Plagas) وارد عملیات مهلکی می شدید. در این بازی شرکت Umbrella به هدف خود بسیار نزدیک شده بود و دیگر خبری از زامبی های شل و ول گذشته نبود!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2006-Gears of War
سال 2006 دوران اوج موفقیت مایکروسافت و کنسول Xbox 306 بود. در این میان عنوان مهیج تیراندازی کمپانی Epic Games تکلیف را برای منتقدین یکسره کرد. بازی شما را در نقش یک کماندوی کهنه کار به نام مارکوس فنیکس (Marcus Fenix) قرار می دهد که وظیفه تان نابودی سپاه لوکاست ها (Lucast) است. در این بازی اسلحه جدیدی معرفی شد که ترکیب جالبی از یک نوع مسلسل و اره برقی بود و جذابیت های گیم پلی را به شدت بالا می برد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2007-Call of Duty 4: Modern Warfare
تا قبل از می سال 2007 ژانر تیراندازی اول-شخص (FPS) دچار آفت کلیشه ای و تکراری بودن شده بود و این کمپانی خلاق Infinity Ward بود که در نسخه جدید Call of Duty تغییرات شگرفی را (بخصوص در بخش چند نفره) به نمایش گذاشت و عده کثیری از بازیکنانی که به این ژانر هیچگونه علاقه ای نداشتند را طرفدار سبک FPS کرد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2008-Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
آخرین حضور درخشان قهرمان افسانه ای سری MGS در سال 2008 توسط تیم زبده Kojima Production روی کنسول PS3 به زیباترین شکل ممکن نمایش داده شد و بالاخره هیدئو کوجیما با اخذ امتیاز کامل بازی به حق خود رسید. MGS 4 چه از لحاظ تکنیکی و چه از لحاظ مضمونی و کارگردانی بی نظیر و حسن ختامی عالی برای کار سالید اسنیک (Solid Snake) بود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-Uncharted 2: Among Thieves
این بازی یکی از مظاهر قدرت PS3 و تکنیکی ترین بازی سال 2009 بود. جلوه های بصری این بازی تا بحال در هیچ بازی ای دیده نشده است. این بازی در VGA امسال جوایز متعددی را کسب کرد و به عنوان بازی سال 2009 انتخاب شد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
محتوای مخفی: منبع
البته با اين عنوان جاي خيلي بازي ها خالي و بعضي بازي ها اضافي است . . .
این کار نمیکنه...نقل قول:
اگر کار نکرد به این لینک برو djmd.fileave.com و لیست فایلها که اومد اون فایل leaked footage of رو بزن باید دانلود شه ... ?!:20:نقل قول:
کمپانیهای Bioware و الکترونیکآرتز، سازنده و ناشر بازی Dragon Age: Origins، تاریخ انتشار بسته الحاقی قابلدانلود این عنوان را رسما تایید کردند.
نسخههای کامپیوترهای خانگی و ایکسباکس360 بسته الحاقی Return to Ostagar که پروژه ساخت آن ماه گذشته رسما اعلام شده بود، با قیمت 400 پوینت مایکروسافت سهشنبه هفته آینده (پنجم ژانویه) در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت. تاریخ دقیقی برای انتشار نسخه پلیاستیشن3 از سوی مسئولان Bioware و EA مشخص نشده است، اما بهاحتمال بسیار قوی این نسخه در اواسط ماه ژانویه سال 2010 میلادی با قیمت 5 دلار از طریق شبکه مجازی پلیاستیشن در اختیار کاربران این پلتفرم قرار خواهد گرفت.
محتوای مخفی: منابع:
از وقتی که PS3 و XBOX 360 وارد بازار شدند در صنعت گیم تمام چشم ها به سوی این کنسول های نسل بعد چرخید به عنوان پلتفرم هایی جدید برای شروع یه نوع آوری در بازی. با توجه به قبل هیچ کدوم از کنسول ها کار جدیدی برای به وجود آوردن یه تجربه ی جدید توی یه بازی نکردند به جر اینکه گرافیک بازی ها رو افزایش میدادند. در حالی که این واقعیت رو نمیشه انکار کرد که گرافیک بازی ها یه گام به جلو برداشته ولی لزوما فکر نمیکنم که گرافیک بهتر یه بازی رو به بازی نسل بعد تبدیل کنه. مطمئنا انتظاراتی که ما ( جامعه بازی) از این دو کنسول خفن داشتیم خیلی زیاد بوده.در ابتدا انتظارات ما با توجه به قدرت گرافیکی بازی های اولیه این کنسول ها برآورده شد.در اون زمان جلوه های بصری به ما ثابت کرد که PS3 و XBOX 360 دو ماشین توپ هستند و در آینده میتونن بقیه انتظاراتمون رو هم برآورده کنن با هوش مصنوعی بهتر , محیط دینامیک تر و با قابلیت تخریب پذیری کامل و روش های جدید برای نشان دادن دنیای بازی و کارکت هاش(new ways of interacting with the game world and its characters).
ولی این اتفاق نیفتاد!
هوش مصنوعی در بازی ها اونقدر ها که باید و شاید بیشتر از آخرین بازی های کنسول های نسل قبل نیستند که شاید این بزرگترین شکستشون باشه.که در اینجا فقط یک استثناء داریم که اون هم بازی Red Faction:Guerilla هست.محیط ها دینامیک تر یا تخریب پذیر تر از بازی های pc که قبل از اومدن XBOX 360 و PS3 ساخته شده بودند نیستند.نقل قول:
We are only now starting to see games with procedurally generated content on consoles
ولی این تکنولوژی در ابتدا توسط بازی بزرگ Spore ساخته شد و همونطور که میدونید این یک بازی Pc هست( میشه از نسخه Wii بازی کاملا چشم پوشی کرد). ما هنوز هم بازیهامون رو با کنترلر های مشابه بازی میکنمیم( یعنی دسته های بازی پیشرفت چشم گیری نداشتن) اگرچه بیشترشون دیگه بی سیم هستن. فقط کنسول تو سری خورده و بسیار ضعیف نینتندو (Wii) یه کنترلر جدید و تازه معرفی میکنه که واقعا نسل بعد هست(کنترل Wii). به نظر نمیاد این چیز ها تغییر کنه تا موقعی که مایکروسافت و سونی کنترلر های جدیدشون به اسم Gem و Wand رو وارد بازار کنن(do these names strike anyone as a bit too pixy-fairy نمیدونم ترجمه فارسیش دقیقا چی میشه ولی فکر کنم خودتون لحن تحقیر رو تشخیص میدید توش!) و همینطور طرح یا عظمت ناتال . حتی اون موقع هم به نظر میرسه که تازه دارن به نینتندو میرسن( از لحاظ کنترلر).نقل قول:
والا این رو نفهمیدم ترجمش چی میشه.
تکنولوژی های نسل بعد واقعی توی این کنسول ها وجود دارند ولی ازشون استفاده نمیشه پس در واقع هیچ ارزشی نداره.موضوعی که اهمیت داره اینه که بازی ساز ها احساس میکنن که توسعه دادن این تکنولوژی ها بیش از حد گرونه.در عوض اونا روی پیشنهادات مایکروسافت و سونی و چند تا شرکت کوچیک دیگه حساب باز میکنن.با انتظاری که گیمر ها از ارزش ساخت بالای بازی دارن من واقعا سرزنششون نمیکنم که بشینن و راحت و با اطمینان این بازی ها رو بازی کنن.تاریخ به ما نشون داده که خیلی از بازی های ابتکاری به نابودی کشیده میشه چون که تکنولوژی هنوز برای اون بازی آماده نیست.سازنده ها سعی نکردن یه بازی بسازن که این تکنولوژی رو دور بزنه.وقتی که کارهای ابتکاری به وجود نیومد صاحبان XBOX 360 و PS3 رفتن دنبال گرافیک بهتر و داستان شیوا تر یا صحنه های سینمایی زیبا.به عبارت دیگه بازی هایی رو که یه کم بیشتر از یه گرافیک خوب رو ارائه میدادن رو از بین بردن(یعنی بازی هایی که نوآوری هم داشتن).
درنتیجه صاحبان این کنسول ها از روز اول شروع کردن به پز دادن بر سر گرافیک کنسول مورد علاقشون.اولین بازی بزرگی که روی کنسول های نسل بعد عرضه شد ( آبلیویون) معلوم شد که PC گیمر ها گرافیک واضح تر و بهتری رو مشاهده کردن.مقایسه های گرافیکی بعدی بین پلتفورم های مختلف روی خیلی از بازی ها مولتی پلتفورم نتایج مشابه بود (نظر من: البته همیشه بهتر بوده و مساوی نبوده دیگه مقایسات رو که خودتون دید حتما) در تقریبا بیشتر بازی ها.پس فکر میکنم به این نتیجه رسیدیم که PC تقدم گرافیکی خودش رو تقریبا برای یک قرن حفظ کرده.
حالا کی باید پز بده؟؟؟
چیزی که این موضوعات رو خیلی جالب میکنه اینه که نه مایکروسافت و نه سونی نمیخوان از کنسول های نسل حاضرشون دست بکشن.اونا روی این کنسول ها خیلی سرمایه گذاری کردن و حالا دارن سعی میکنن که قدرتشون رو افزایش بدن به جای اینکه اینا رو بندازن دور و از دوباره شروع کنن.من مطمئنم که اونا دارن روی کنسول های جدیدشون کار میکنن ولی تا زمان عرضه شدنشون حداقل 4 سال فاصله داریم.پس ما چه بخوایم چه نخوایم تا یه مدتی با این کنسول ها گیر کردیم.چرا؟؟ چون که PC قرار توی بقیه ضمینه ها (و مثل همیشه گرافیک بازی ها) پیشی بگیره.
بارها گفته شده که PC قلب نو آوری توی بازیهاست.دلیل مشخصش هم تقریبا تمام بازی هاست -شامل بازی های کنسول که روی PC پیشرفت و توسعه داده میشن.این عادلانست که فرض کنیم این تکنولوژی ها در ابتدا روی PC به وجود میاد.
اون همه سر وصدا رو که برای 8 هسته ای بودن سی پی یو ی PS3 ( یا به عبارت دیگه SPU) شد یادتونه؟ و اینکه چه قدر اون رو قوی میکنه؟این کار رو کرد ولی باعث شد که ساختن بازی هم برای اون پیچیده تر بشه طوری که دیگه بعضی از سازندگان دیگه به خودشون زحمت ندادن.با cpu عای 4 هسته ای اینتل و 6 هسته ای خیلیا قبول کردن که PS3 دیگه قوی ترین ماشین برای بازی نیست.یه علاوه ساختن بازی برای PC خیلی ارزون تر و ساده تره تا برای کنسول و بازار برای فروش بازی های PC بسیار بزرگتره.اونقدر بزرگتر که یه کمپانی تازه تاسیس و نوپا با ایده های PC رو انتخاب میکنه برای پیشرفت تکنولوژی.تکنولوژِ ناتال گفته میشه که توسط یه شرکت اسرائیلی ساخته شده که چند سال روش کار میکرده ولی نه برای مایکروسافت. برای تکنولوژی های دیگه مثل Body force feedback و گرافیک های 3 بعدی واقعی و groundbreaking physics که در ابتدا روی PC به وجود اومدن. خیلی قبل از اینکه روی یه کنسول بازی استفاده بشن.
پس در خاتمه میشه گفت که قدرت PC مخلوطی است از قدرت اختراع سازندگان سخت افزار و نرم افزار. که این موضوع PC رو پلتفورم نسل بعد سال های آتی میکنه.قلب PC گیمر من با این امید نیرو میگیره که PC اینده درخشانی رو در پیش رو داره.به راستی که PC یه نسل بعده جدیده. همیشه بوده و همیشه خواهد بود حتی گهگاه که کنسول های قوی تر سعی می کنن که این تاج رو از PC بگیرن ولی بعد از یه مدت دوباره قدرت دست PC میفته.
ترجمه: خودم.اگه اشکالی توش بود ببخشید. هول هولکی بود :دی
منبع:
کد:http://www.n4g.com/News-450343.aspx
حالا صحبت های خودم درباره این متن:کد:http://www.hookedgamers.com/features/2009/12/30/pc_-is-_the_new_next-gen.html
خوب تقریبا حرفاش رو قبول دارم ولی بعضی جاها خیلی بلوف زده و دیگه زیادی فن بازی در آورده. مثل اونجا که گفته PC بازار های جهانی رو داره و . . . . و این آینده طلایی واسه pc رو هم من نمیتونم ببینم تا موقعی که بازی های اختصاصی بیشتری PC رو کنه.البته جدا از تکنولوژی های جدیدش میگم. ممکنه چیز هایی مثل Fermi و NIA دنیای گیم رو زیر و رو کنن.
لطفا کسی هم نیاد این پست رو نقل قول کنه و دعوای الکی راه بندازه. من این متن رو ننوشتم. فقط ترجمش کردم.اگه باهاش موافقید که موافقید اگه هم موافق نیستید میتونید برید تو لینکی که گذاشتم و کامنت براش بذارید.
همگی موفق باشید.;)
شرکتEA Sports نسخه 2010 جام جهانی را برای PC منتشر نخواهد کرد.
طبق خبر این بازی فقط برای پلتفرم های:
XBOX 360, PS3, Wii, PSP
منتشر خواهد شد.
سایت هایی که این بازی را پیش فروش کرده اند نیز خبری از نسخه pc نداده اند.
بازی FIFA World cup 2010 در 27 آوریل 2010 عرضه خواهد شد.
محتوای مخفی: منابع: