خواهش می کنم. قابلی نداشت. عوضش برام یه Cintiq بخر.:31:نقل قول:
نرم افزار های Sculpting مثل Mudbox و ZBrush برای جزئیات دادن به مدل هستن. توی ساخت بازی استفادشون Normal Baking هست. مثلا شما میای یه آدم طراحی می کنی تو مکس با 5000 ورتکس. اونو توی Mudbox لود می کنی، و با یه سری قلم مثل فتوشاپ ولی توی 3 بعد، بهش جزئیات می دی و نهایتا 100000 یا 150000 ورتکس در میاد. باید از روی این مدل پر جزئیات Normal رو در بیاری. ولی همون مدل Low Poly توی بازی لود میشه.کد:http://www.wacom.com/cintiq/cintiq-21ux.php
انیمیشن هم اگه یه چیز تکراری مثل راه رفتن آدم هست، نه، همین الان توی UDK هست. فقط باید به مدلت Bone های خاصش رو اضافه کنی، و البته Skinning هم که همیشه لازمه. اگه هم یه چیز جدید هست، باید انیمیشنش رو داخل مکس در بیاری، ولی دفعه ی اول که لود کردی از این به بعد اگه 10 تا مدل دیگه هم دربیاری که همون انیمیشنو بخوان دیگه لازم نیس زحمتی بکشی و همون انیمیشن اولی رو روش می ندازی.
تا بعد.:8: