نقل قول:
من نمیدونم چی بگم FIFA 11 امسال بهتر از سال پیش کار کرده به نظر من هم پیشرفت FIFA 11 نسبت به 10 خیلی بیشتر از نسخه 10 یه 9 بود دوستانی که میگن پرسنالیتی در بازی مشهود نیست شاهکاره که به این وضوحی نمیبینید دریبل بازیکن های تکنیکی بازیکن های فیزیکی کاملا در یازی مشهود هستن بازیکن هایی که پاس میدن و بعد تو فضا حرکت میکنن بازیکن هایی که سمجن بازیکن های شوت زن اگه فضای شوت زنی داشته باشن این کا رو انجام میدن و........ واقعا نمیبینین وقتی منطق نباشه بحث کردن هیچ فایده ای نداره بارها من و خیلی از دوستان گفتیم که بازی بدون مشکل وجود نداره اونم بازی ورزشی مثل فوتبال که درست کردنش واقعا سخته اگه گل زیاد رد و بدل بشه میگن بازی راحت میشه گل زد اگه کم گل زده بشه دروازه بان ها قوین یا بازی زیادی سخته تو هوای بارونی و تو هوای برفی نحوه مسیر و وزن توپ و.... باید فرق داشته باشه انتظار داریم هم بازیکن ها مثل خودشون بازی کنن داوری بی نقص باشه والا داوری تو فوتبال واقعی هنوز میلنگه و انقد ر نکات هستش .......... زبون ما مو در آورد که کسایی که میگین من 5 تا گل میزنم یا 100 تا گل میزنم اگه انقدر حرفه ای هستین گزینه دستی باز هم من آقای حسین (4039) و خیلی از دوستان میگیم تنظیمات دستی بکنین الان بازم یکی میاد میگه من بازسا رو 1000 تا گل زدم آفرین .
در ضمن 4039 درسته همیشه تو کریر مود بازی سخت تر میشه چون CPU هدفمند تر بازی میکنه و استرس ما بیشتر میشه خصوصا تو حالت دستی اعصاب و آرامش خیلی دخیله اگه عقب باشیم یا با تیم قوی بازی داشته باشیم درصد اشتیا هات ما هم بالاتر میره ولی در بازی دوستانه خیلی با آرامش و بی خیل بازی میکنیم
یک موضع دیگه رو که باید صحبت کنیم اینه که نظر خیلی ها اینه که بازی آسون تر شده نظر این بنده اینه که در عمل این طور نیست اعتقاد بعضی از دوستان اینه که قا بلیت حمله CPU کمتر شده خوب اگه این طور بگیم بهتر نیست تعداد حملات CPU کمتر ولی موثر تر و طبیعی تر شده آیا ما هم تعداد موقعیت هامون در حالت دستی عرض میکنم کمتر نشده اونا نمیتونن دیگه چیپ بزنن راه به راه برای ما هم همین طور شده سا ختار دفاعی CPU واقعا خوب شده تیم های ضعیف دیگه مثل بارسا پاس کاری نمیکنن بیشتر ما ها هم که عادت داریم تیم های قوی رو برداریم
در مورد سرعت بازی وقتی 5 سال پیش XBOX 360 در کنفرنس E3 به نمایش در آمد گفتن کنسول های نسل بعد بهترین سازگاری رو با TV LCD HD دارن و به همین جهت هم شرکت های سازنده بازی رو بر روی TV LCD HD منطبق میسازن با مانیتور میشه بازی کرد ولی خوب از این مشکلات پیش میاد البته بعضی از مانیتور ها هم هستن که سرعت بازی مشکلی نداره ولی خوب درصد بهتر بودن سرعت بازی در TV LCD ها بیشتره باز هم میگم سرعت بازی امسال به اندازه FIFA 08 شده و واقعا خوبه .
در مورد پرسنالیتی یک موضوعی رو عرض کنم که گزینه آکروبات برای بازیکن های که به این سبک بازی میکنن مثل کریس رونالدو که در یک بازی دوبار حرکات آکروباتیک انجام داد که یک بار روی یک ضربه استگاهی ساتر شد و به من یک برگدان زد که البته گل نشد و یک بار دیگر هم یک حرکت قیچی زد ولی یه بار با وستهام مسابقه میدادم که بازیکن مقابل میخواست برگردان بزنه توپ ازش رد شد و نتونست این کار رو بکنه پس به این چی میگن از این جور موارد در بازی زیاده .
در آخر بازم میگم این بازی بدون مشکل نیست ولی در این نسل با توجه به محدودیت های سخت افزاری و........ این بازی واقعا قابل قبول و راضی کنندست و هر سال پیشرفت رو به صورت چشمگیر درش میبینیم
PERFECT
...........................
من سعی میکنم در آینده موارد مختلف پرسنالدی پلاس رو از توی بازی در بیارم مثل :
- تفاوت بازیکنان در مهارت دفاع کردن ( تفاوت در دقت و دامنه تکلها - هوش بازیکنان در دفاع و ... ) , مهارت مختلف بازیکنان در کنترل توپ , مهارت حرکت با توپ خصوصا در وضعیت دویدن ( میزان فاصله گرفتن توپ از پای بازیکنان مختلف ) , مهارت بازیکنان مختلف در کنترل استپ سینه , تفاوت بازیکنان در قدرت شوت و همینطور دقت شوت , تفاوت در قدرت بدنی بازیکنان , تفاوت در سرعت و شتاب , تفاوت در واکنشها و عکس العملها , تفاوت بازیکنان در استفاده از هوش در جایگیری , تفاوت بازیکنان در مهارت دریبل زنی, تفاوت دروازه بانها در میزان پرش - سرعت واکنش - نوع واکنش ( عادی و آکروباتیک و ... ) و ....
- همچنین تفاوت در ظاهر بازیکنان با طراحی مدلها و تیپهای بدنی در حالیکه تا همین نسخه 10 کل تیپ و استیل بدنی بازیکنان در سه حالت خلاصه میشد .
- تفاوت در نوع داوری داوران مختلف
- تفاوت در رفتارهای بازیکنان مثلا بعضی از مهاجمین در زمانیکه توپ در اختیار خط دفاع حریفه مدافعین رو تعقیب میکنن ( مثل رونی در مقابل رونالدو و برباتوف ) و یا بعضی از بکهای کنار حرکات اورلپ انجام میدن ( مثل آلوز )و مواردی از این دست .
- انیمیشنهای اختصاصی برای بعضی بازیکنان بزرگ مثل سبک دویدن رونالدو یا انیمیشنهای اختصاصی تکل و یا هد زنی
این موارد در این نسخه وجود داره و این مساله بازیو خیلی واقعی تر کرده .
به نظر من این نسخه رو باید برای همیشه با این ویژگی ( فردیت گرایی و ایجاد تفاوت و تمایز در بازیکنان ) ازش یاد کنیم چون در تاریخ ساخت این سری این اولین باریه که EA روی این مساله متمرکز شده و استارت این مساله مهم از این شماره خورده شد .