اشتباه می کتی برادر.سایه داره!
Printable View
اشتباه می کتی برادر.سایه داره!
نه برای من که نداره
سلام
گفتم جالب شما هم ببینید :
کد:http://www.facefx.com/page/unity-demo
سلامنقل قول:
جالبیش که جالبه. ولی فکر نمی کنم قابل استفاده باشه براتون:
نقل قول:
You will need to purchase a license to FaceFX Studio Professional or a FaceFX Studio plugin first. Then just request the unity integration files
نقل قول:
You can't use the no-save evaluation with Unity because it doesn't allow you to save XML files
که خب مهمتریش اولیش هست.نقل قول:
If you are using a FaceFX plugin, you won't be able to Publish your actor, so your Face Graph can't have any links. You can use FaceFX Studio Free to load your .facefx file saved from the plugin and convert it into XML
فعلا.:8:
سلام من تو import کردن فایل maya مشکل دارم وقتی انیمشن پخش می شه شی میره نا کجا آباد اعصاب خورد کرده
یه کم بیشتر توضیح بده. تنظیم واحدهات مشکل نداره؟نقل قول:
سعی کن برای اشیایی که انیمیشن دارن از scale factor تو FBXimporter استفاده نکنی.
تو یونیتی هر واحد معادل 1 متر هستش. اگرچه تو راهنما میگه با scale factor میشه تبدیل واحد انجام داد ولی تو موتور فیزیک و انیمیشن مشکل ایجاد میکنه.
آبجکتت رو زیر مجموعه ی یه GameObject خالی کن حل میشه.نقل قول:
سلام من تو import کردن فایل maya مشکل دارم وقتی انیمشن پخش می شه شی میره نا کجا آباد اعصاب خورد کرده
یعنی یه GameObject خالی درست کن بعد آبجکت مورد نظرت رو زیر مجموعه ی این GameObject کن.
اگرم خواستی Position یا Rotation یا Scale ش رو تغییر بدی باید همین صفات رو روی GameObject خالی که ساختی تغییر بدی :10:
ممنون دوستان. مشکل حل شد مشکل این بود ممنون من هم کاری آقا مجید گفتم انجام دادم و مشکل حل شد.راستی این ANIMATION BLENDING چیه هست؟ همون POINT LEVEL ANIMTION تو CINMEA4D هست؟
آقایون خبری از کرک درست و حسابی برای یونیتی 3 نشده ؟
یه Loader براش ساختن ولی به درد نمیخوره
کرکش نیست ؟
کرکش نیومد؟نقل قول: