DLCی جدید Marvel Ultimate Alliance 2 اعلام شد
Marvel Ultimate Alliance 2 بازی ای بود چندی پیش توسط Activision عرضه شد و پول خوبی را نصیب این شرکت کرد .
در سوم نوامبر یک DLC برای این بازی عرضه خواهد شد که در این DLC شخصیت ها ، مراحل اضافی و ... در آن قرار دارد .
چندین نفر از شخصیت هایی که در این DLC هستند به این صورت میباشند : Black Panther, Carnage, Cable, Psylocke و یک شخصیت دیگر که هنوز نام او رو اعلام نکردند .
این DLC با قیمت 10 دلار بر روی PS S و با قیمت 800 MS بر روی XBL M عرضه خواهد شد .
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=25997
رویترز : Dead Space 2 سال اینده عرضه میشود
رویترز در مقاله ای که منتشر کرده است مینویسد : EA قرار است دومین قسمت از این بازی را در سال اینده منتشر کند .
" ناشر این بازی یعنی EA اخیرا بازی Dead Space: Extraction را برای wii منتشر کرد که یک prequel از بازی Dead Space 1 بود که سال گذشته برای 360 - PS3 - PC منتشر شد .
هم اکنون نیز Dead Space 2 برای عرضه در سال اینده در دست ساخت است ."
البته قبلا Visceral برای ساخت DS 2 در صفحه Linkedin تقاضای کمک کرده بود .
در June امسال نیز Glen Schofield رئیس Visceral گفته بود :
که بجز صحبت در مورد Dead Space Extraction و Dante’s Inferno حاضر نیست در مورد مسئله ی دیگری صحبت کند .
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=26002
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/10/30/reuters-dead-space-2-out-next-year/
God of War III Ultimate Edition معرفی شد!
SCEA (سونی آمریکا) نسخه Ultimate Edition برای God of War III را معرفی کرد.
این پک شامل یک مجسمه نفیس از Pandora’s Box و یک Art Book (شامل art workهای بازی و مصاحبه و ...) است. همچنین با خرید این پک، مضامین زیر از طریق PSN در اخیار شما قرار میگیرد:
- Combat Arena با محیط و challengeهای اختصاصی
- Skin مخصوص برای Kratos
- فیلم مستند God of War: Unearthing the Legend که تاریخچه سری GOW را شرح میدهد.
- Soundtrackهای هر 3 بازی God of War
- God of War: Blood and Metal EP یک آهنگ heavy metal که با الهام گرفتن از God of War ساخته شده.
- همچنین با پیش خرید این پک دموی بازی نیز در اختیار شما قرار میگیرید.
این پک فقط در آمریکا عرضه میشود اما سونی اروپا اعلام کرد نظیر این پک را برای اروپا نیز در نظر گرفتهاند.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=26003
منبع اصلی:
کد:
http://blog.us.playstation.com/2009/10/god-of-war-iii-ultimate-edition-and-pre-order-items-announced
Syberia 3 فقط برای PC و PS3
طبق خبری که
Microïds در سایت خود اعلام کرده است
فقط برای PC و PS3 عرضه میشود . البته اپدیت خبر بسیار قدیمی است ولی هنوز پلتفرم جدیدی برای این بازی که قرار است در June 2010 عرضه شود اعلام نشده است و
ممکن است این بازی زیبا برای 360 عرضه نشود .
در وب سایت رسمی سازنده سری بسیار زیبا و فوق العاده سایبریا, "Microïds" اعلام شد که در حال تکمیل و بازبینی های نهایی بازی سایبریا 3 بر رو کنسول پلی استیشن 3 و کامپیوتر هستند.اتفاقات بازی دقیقا بعد از پایان قسمت دوم است .
صاحب امتیاز سری بازی سایبریا یعنی Microïds ، قصد دارد قسمت جدیدی از این بازی را برای کنسول PS3 و PC عرضه کند .
بازی ادامه ماجرا جویی های کیت واکر معروف هست . و فقط PS3 داران میتونن مثل PC گیمر ها تا اخر راه این ادونچر همراه کیت واکر باشن .
بازی از یک سیستم جدید در گیم پلی خود استفاده میکنه که برای اولین باره در بازی های ویدئویی استفاده میشه حتی تو بازی های point & click هم جدیده .
بازی به صورت کاملا 3D Real Time هست و در June 2010 فقط برای PC و PS3 عرضه میشه .
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=26000
منبع اصلی:
کد:
http://www.microids.com/en/press/28/microids-launches-syberia-3-on-ps3-.html
ضرر 4.7 میلیارد دلاری سونی از زمان عرضهی کنسول PS3
مسئولان شرکت سونی با انتشار گزارش مالی سه ماههی دوم سال 2010 میلادی، از ضرر 4.7 میلیارد دلاری بخش Playstation از زمان عرضهی کنسول PS3 خبر دادند.
نرخ ضرر سالیانهی سونی به تفکیک از سال 2007 تا انتهای نیمهی دوم سال 2010 میلادی عبارت است از:
- سال مالی 2007: معادل 1,970,923,859 دلار
- سال مالی 2008: معادل 1,079,994,103 دلار
- سال مالی 2009: معادل 577,207,240 دلار
- سال مالی 2010 (سه ماههی نخست): معادل 413,541,667 دلار
- سال مالی 2010 (سه ماههی دوم): معادل 653,333,333 دلار
ـ مجموع ضرر مالی: معادل 4,695,000,202 دلار
لازم بهذکر است ضرر مالی ثبت شده در نیمهی نخست سال جاری میلادی، شامل خسارات ناشی از فروش محصولات برند Vaio نیز بوده، اما ارقام مربوط به سالهای کامل مالی تماما مربوط به ضرر بخش مرتبط با بازی سونی میباشد. در سه ماههی نخست سال جاری میلادی گزارش مربوط به ضرر و زیان سونی تحت عنوان "بازی" معرفی شده بود که در سه ماههی دوم به "محصولات و سرویسهای بخش شبکه" تغییر نام پیدا کرده است!
همچنین برای مقایسه میتوانید به ضرر و زیان شرکت مایکروسافت در زمان عرضه و طول عمر کنسول XBOX مراجعه کنید. بر طبق آمار و ارقام ضرر مایکروسافت در قبال اولین کنسول عرضه شده از سوی این شرکت کمتر از ضرر و زیان ثبت شده توسط سونی در چهارمین تجربهی رسمی تولید کنسول است:
- سال مالی 2002: معادل 1,135,000,000 دلار
- سال مالی 2003: معادل 1,191,000,000 دلار
- سال مالی 2004: معادل 1,337,000,000 دلار
- سال مالی 2005: معادل 539,000,000 دلار
ـ مجموع ضرر مالی: معادل 4,202,000,000 دلار
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=162
منبع اصلی:
کد:
www.computerandvideogames.com
برترینهای Golden Joystick 2009 معرفی شدند
با خاتمهی زمان رایگیری عمومی، نتایج بیستوهفتمین دورهی مراسم Golden Joystick بطور رسمی اعلام شد. در این دوره از انتخابات با ارسال 1223646 رای، شاهد یکی از محبوبترین و پرمخاطبترین انتخابات بازیهای ویدئویی و کامپیوتری بودیم. در ادامه شاهد لیست برترینهای سال که موفق به کسب نشان از Golden Joystick، قدیمی ترین مراسم مرتبط با بازیهای کامپیوتری شدند، خواهید بود: - بازی کنسول دستی سال: GTA: Chinatown Wars
- خردهفروشی سال: GAME
- بازی خانوادهی سال: LittleBigPlanet
- بازی تلفنهمراه سال: Metal Gear Solid: Touch
- بازی نینتندو سال: Call of Duty: World at War
- بازی چندنفرهی آنلاین سال: Left 4 Dead
- برترین قطعات موسیقی سال: Guitar Hero: World Tour
- بازی ایکسباکس سال: Gears of War 2
- بازی کامپیوترهای خانگی سال: Fallout3
- سازندهی بازی سال: Jagex
- بازی پلیاستیشن سال: Killzone2
- ناشر سال: Activision Blizzard
- محبوبترین بازی آینده: Call of Duty: Modern Warfare 2
- برترین بازی سال: Fallout3
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=163
منبع اصلی:
کد:
www.computerandvideogames.com
Ubisoft : تا اطلاع بعدی Splinter Cell فرانچایز اختصاصی 360 است
Mallat رئیس شرکت Ubisoft در کنفرانس GameON finance اعلام کرد :
تا انجا که به نسخه ی کنسولی بازی مربوط هست Splinter Cell در انحصار 360 باقی خواهد بود و در حال حاضر نیز اختصاصی این کنسول است .
" تا اطلاع بعدی این بازی در انحصار 360 خواهد ماند "
" اگرجه من فقط یکی از سازندگان بازی هستم و شما برای تایید ان باید با افراد ما در پاریس صحبت کنید "
شماره قبلی این فرانچایز بعد از مدتی از عرضه بر روی Xbox 1 برای کنسول سونی و نینتندو هم عرضه شده بود !
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=26006
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/10/30/ubisoft-splinter-cell-franchise-a-360-exclusive-until-further-notice
Milo، تجربهای کاملا جدید از تعامل
پیتر مولینیو اخیرا با Techradar مصاحبهای داشته است. او گفت خوشحال است که میبیند صنعت گیم وارد مقولههای نو و جدیدی شده است. وی گفت که کنسولها میتوانند هر روز قویتر و قدرتمندتر شوند ولی چیزی که بسیار مهم است خلاقیت و نحوه کنترل بازیهاست. ایدهای که نینتندو آن را شروع کرد و حالا مایکروسافت نیز قدم بزرگی در آن برداشته است.
وی در مورد پروژه جدید خود، Milo، که بر اساس Natal طراحی میشود گفت:
" یکی از مهارتهایی که در ساخت این تجربه کاملا جدید نیاز است این است که بازیباز با این واقعیت که " در حال دیده شدن است" راحت باشد".
" او میتواند آنها را ببیند، تشخیص دهد و با آنها رابطه داشته باشد. ما سالهای سال است که بر روی این ایده کار میکنیم تا احساسات را وارد بازی کنیم. چطور میشود مردم را به خنده و گریه انداخت؟"
" سپس شما میفهمید که این یک مرحله کاملا جدید از تعامل و برخورد متقابل است. رویایی که حتی نویسندگان رمانهای علمیتخیلی نیز به شدت در پی آن هستند. در واقع من با واکنشهای مردم نسبت به دموی E3 شگفتزده نشدم و حالا همه چیز به مهارتهای ما بستگی دارد تا انها را ناامید نکنیم".
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=26011
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/10/30/molyneux-milo-whole-new-area-of-interaction/comment-page-1/#comment-121439
Namco و دلیل مولتی پلتفرم شدن Tekken 6
chap Lee Kirton از Namco در جواب اینکه چرا بازی برای 360 عرضه شد توضیح داد :
دلیل عرضه شدن Tekken 6 بر روی 360 این بود تا همه از بازی بهره مند شوند .
" Namco میخواست این عنوان برای همه در دسترس باشد . ما میخواستیم همه این بازی را تجربه کنند . این اولین بار است که سری Tekken به غیر از فرمت PlayStation برای فرمت دیگری عرضه شده است و دیگر در انحصار سونی نیست چون روی 360 عرضه شده است . بازی بر روی هر دو دستگاه بسیار عالی است . ما میخواستیم این بازی برای همه در دسترس باشد "
" ما نمیتونستیم همچین بازیی رو به طرف اختصاصی شدن پیش ببریم "
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=26021
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/10/30/namco-wants-tekken-6-to-be-available-to-everybody