بازی Mafia 2 قابلیت استفاده از (فرمان) را دارد
طبق خبری که در سایت mafia-daily.net گزاشته شده است بازی جذاب MAFIA 2 قابلیت استفاده از (فرمان) را دارا خواهد بود . و این قابلیت باعث میشود که کسانی از فرمان استفاده میکنن در تعقیب و گریزهای بازی لذتی چند برابر را ببرند . این در حالی بود که این قابلیت چندی پیش به صورت شایعه در امده بود ولی در کانالی به نام C24 این خبر تایید شد.
در همین راستا طبق خبر فروش سری قبلی mafia1 بیش از دو میلیون فروش داشته که بیشتر این فروش در اروپا بوده است و در امریکا نسبتا فروش کمی داشته است و به همین سبب برای ساخت سری جدید بازیه Mafia 2 چیزی حدود 10 میلیون یورو کنار گزاشته شده است . بازی Mafia 2 در نیمه دوم سال 2010 به بازار عرضه میگردد .
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=25895
منبع اصلی:
کد:
http://www.pcgames.de/aid,698083/Mafia-2-Geruecht-bestaetigt-Lenkradunterstuetzung-fuer-das-
اطلاعات جديد از L.A Noire
به تازگي Teambondi سازنده L.A Noire اعلام كرده است كه براي اجراي Motion Capture و همچنين صداپيشگي كركترهاي اين بازي نياز به افراد با استعداد در اين ضمينه دارد.
گفته شده است كه سازندگان شهر لوس انجلس دهه 1940 تا 50 را به طور كامل بازسازي كرده اند!!
نام شخصيت اصلي بازي Cole Phelps است و قرار است كار مدل سازي و صداگذاري آن 3 ماه از November تا January به طول انجامد.
به نظر كار موشن كپچر و صداگذاري بازي فوق العاده عظيم خواهد بود و تمام بازيگران بايد حتما سابقه اي داشته باشند و حتما در يك يا دو فيلم كوتاه بازي كرده باشند ، همچنين حقوق در نظر گرفته شده براي هر نقش بسيار بالا است و تا به حال 50 نقش مختلف براي صداگذاري و اسكن چهره در نظر گرفته شده است.
اين بازي بسيار شبيه به سبك فيلمهاي Noire قديمي است كه حتي در اعلاميه ها هم بازي را يك Film Noir معرفي كرده اند.
قرار است اطلاعات جديد از اين بازي در همايش GCAP 2009 كه در استراليا از تاريخ 6 تا 8 December است نمايش داده شود.
همچنين اين بازي يكي از پرهزينه ترين بازيهاي تاريخ است كه به نظر ميرسد احتمال خيلي زياد براي Xbox 360 و PC هم عرضه شود.(نسخه PS3 از ابتدا تاييد شده ).
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=25899
منبع اصلی:
کد:
http://www.lacasting.com/Indie/ViewIndie.asp
Capcom : موتور MT Framework خود را در کنسول Wii استفاده میکند
شرکت capcom از این به بعد برای کنسول wii از موتور گرافیکی خود به نام MT Framework استفاده میکند.
این موتور گرافیکی قبلا در بازیهایی همچون Lost Planet , Resident Evil 5 , Devil May Cry 4 استفاده شده بود و قرار شد از این به بعد با کنسول wii سازگاری پیدا کند .
شرکت capcom در بیشتر بازیهایی که برای wii ساخته است از موتور گرافیکی بازیه Resident Evil 4 بهره برده است. و این شرکت با این کار قصد صرفه جویی در زمان و هزینهای تولید را دارد .
و حال باید دید MT Framework که در پلتفرمهای PC. 360.PS3 بسیار خوب سازگار شده است ایا در نسل جدید کنسول Nintendo wii هم این سازگاری را خواهد داشت.؟ باید منتظر بازیهایی که از طرف capcom برای wii ساخته میشود بود.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=25903
منبع اصلی:
کد:
http://www.andriasang.com/e/blog/2009/10/26/mt_framework_wii/