نقل قول:
من که همیشه فن یونیتی بودم واقعا از این نسخه نا امید شدم... قطعا برای پروژه های کوچیک و بازیساز های مستقل که بازی هاشون رو روی Xbox Live یا شبکه های دیگه منتشر میکنن بهترین انجین یونیتی هست ولی برای پروژه های بزرگ اصلا خوب نیست. خیلی بده یه انجین Lens Flare داشته باشه و ساخت Lens Flare توی اون محدود بشه به ادیت یه سری تکسچر !! یا مثلا برای ساخت شیدر ها کلی کد نویسی یاد بگیری یا ادیتور های گرون بخری یا برای ترکیب چند صدای ساده از برنامه های دیگه استفاده کنی و یا ساخت لول توی یونیتی اینقدر سخت باشه که حرفه ای های یونیتی ترجیح بذن این کار رو با نرم افزار های سه بعدی مثل Modo انجام بدن و ... کاش یونیتی ادیتور های فوق العاده ی UDK رو داشت ...یا اینکه UDK انعطاف برنامه نویسی یونیتی رو داشت ! در کل الان میفهمم چرا با این انجین پروژه های خیلی سنگین و خیلی حرفه ای ساخته نمیشه.